Возвращение Величайшего Гения Игры
Глава 15
— Да брось, он же все это время молчал. Зачем ему вдруг начинать играть?
— Ну, мало ли. Я в первый раз видел такой бой. Это было невероятно!
— Ага. Я тоже. Как он так двигается?
Они быстро забыли о своих подозрениях, и Дохён почесал затылок.
Это же я, Кайзер.
Неужели он так сильно изменился в их глазах?
Для них он был как призрак из прошлого.
Они даже не узнали его, хотя он использовал тот же ник.
Дохён отмахнулся от этих мыслей и осмотрелся.
…Исчезли.
Оружие гоблинов, которое он так ловко использовал в бою, исчезло вместе с ними.
В God of Savior можно было использовать только то оружие, которое выпадало из монстров.
Конечно, такая лазейка не могла работать вечно.
Он мог использовать любое оружие и любые навыки, но подбирать оружие убитых монстров — это уже слишком.
Это было бы несправедливо по отношению к другим игрокам.
Ладно.
Окно характеристик.
[Игрок: Кайзер]
[Уровень: 4]
[HP: 850 / 900]
[MP: 150 / 200]
[Выносливость: 140 / 230]
[Класс: Последний искатель приключений <Апостол Касияра>]
[Титулы (2)]
-Максимальное доверие с самого начала?
-Первый убийца
[Характеристики]
<Сила: 5 (+22)> <Ловкость: 5 (+20)>
<Выносливость: 5 (+19)> <Восприятие: 5 (+18)>
<Магия: 5 (+18)>
Очки характеристик: 21
Он получил три уровня и теперь был четвертого.
Неплохо для одного боя.
Говорят, до 12 уровня качаться легко. Похоже, это правда.
12 уровень считался началом игры, так что до него действительно было легко качаться.
…Приятно посмотреть.
Кто бы мог подумать, что это характеристики персонажа четвертого уровня?
Все характеристики выше 15, и еще 21 очко в запасе.
Дохён распределил очки.
9 в силу, 8 в ловкость, остальное — в восприятие.
Хотя он и мог использовать любое оружие, сейчас у него были только мечи.
И он все равно предпочитал мечи.
Поэтому сила и ловкость были для него приоритетом.
Затем — выносливость и восприятие.
Он выбрал восприятие.
Ловкость и восприятие хорошо сочетаются.
Восприятие усиливало все пять чувств.
Это помогало лучше контролировать свое тело и повышало ловкость рук.
Если вкладываешь 5 очков в ловкость, то нужно вложить хотя бы 2 в восприятие.
[HP: 790 / 900]
[MP: 170 / 200]
[Выносливость: 120 / 230]
[Класс: Последний искатель приключений <Апостол Касияра>]
<Сила: 14 (+22)> <Ловкость: 13 (+20)>
<Выносливость: 5 (+19)> <Восприятие: 9 (+18)>
<Магия: 5 (+18)>
Очки характеристик: 0
Выносливость была низкой по сравнению с другими характеристиками.
Выносливость тоже важна…
Если выносливость падает до нуля, персонаж начинает уставать, и его движения замедляются.
Конечно, потом можно будет компенсировать это с помощью предметов, но сейчас лучше повысить выносливость.
Чем выше выносливость, тем дольше можно фармить, а значит, быстрее качаться.
И HP тоже повышается.
Но…
…Сейчас это не так важно.
Благодаря легендарному титулу “Первый убийца” все его характеристики были повышены на 10, так что низкая выносливость не была проблемой.
И еще бонус от ожерелья “Клятва крови”: +4 к силе, +2 к ловкости и +1 к выносливости.
Неплохо для ожерелья.
Но самое главное — это другие бонусы.
Скорость атаки и скорость передвижения +5% — это очень круто.
Казалось бы, всего 5%, но разница была ощутимой.
Движения стали более плавными, а задержка между атаками — меньше.
Это значит, что он может атаковать быстрее и реже пропускать удары.
И ему было проще уклоняться от дальних атак.
Именно поэтому он так смело бросился на гоблинов.
С такими характеристиками я должен был их убить.
Если бы у него были стандартные характеристики первого уровня, он бы не справился с тринадцатью гоблинами.
Даже если бы и справился, это было бы неэффективно.
Но с его текущими характеристиками он мог бы убить их всех даже в одиночку.
Но в пати все-таки проще.
Поддержка союзников значительно облегчила бой.
Ему не нужно было отвлекаться на защиту, и он мог сосредоточиться на атаке.
Они убили пятнадцать гоблинов меньше чем за 10 минут.
И получили за них полный опыт. Просто сказка!
Неплохо для первого боя.
“Щит рулит” действовал очень грамотно. Он вовремя использовал “Баш”, прерывая атаки гоблинов и не давая им агриться на ДД.
Он был хорошим стратегом.
Наверное, он много играл в другие игры или читал гайды.
Не знаю, какие у него характеристики и способность, но он отлично контролирует агро.
Сейчас, когда у всех были только базовые навыки, это было очень важно.
Наверное, у него были характеристики и способность, которые помогали танкам.
Остальные двое тоже неплохо справлялись…
“Брови на готове” сначала накосячил, но потом взял себя в руки и начал хорошо стрелять. А “Юбин Кьюти”, хоть и не была очень активной, попадала почти во все цели.
И она хорошо использовала “Магический снаряд”.
Ее “снаряды” были больше и ярче, чем у других магов.
Поэтому ей было легче попадать.
Мне повезло с пати.
Он создал пати, чтобы быстрее качаться, и это сработало.
— Вау, я уже четвертого уровня!
— …Кайзер, а почему ты наносишь так много урона?
— У тебя что, бог-легенда?
Дохён закрыл окно характеристик и услышал их разговор.
— У меня хорошие характеристики и титул, — ответил он.
— …И титул? Ты и в обучении так же разносил?
— Ты не видел, как он гоблинов убивал? Это было нечто!
— Ты, наверное, скоро станешь топ-игроком! Нужно с ним подружиться!
Они восхищались его силой.
Кто-то даже начал немного подлизываться. Но они не верили, что он действительно станет топ-игроком.
Год назад — может быть.
Но сейчас топ-рейтинг был уже сформирован, и пробиться туда было очень сложно.
Полтора года в God of Savior — это огромное преимущество.
…Из-за характеристик.
“Щит рулит” наконец-то понял, в чем дело.
Он использовал оружие гоблинов.
В обучении это было возможно, но в основной игре были ограничения на ношение оружия. Использовать любое оружие мог только “Мастер оружия”.
Но “Мастер оружия” не увеличивал урон…
Наверное, у него еще и бог с бонусом к урону, и титул.
Интересно, какой у него бог? Он сказал, что не бог-легенда… Может быть, “Лю Бу”? Он дает бонус к урону на начальных уровнях.
“Щит рулит” потратил больше 500 попыток, чтобы вытянуть бога-героя.
Он внимательно изучил всех богов перед гача-рулеткой, так что он знал, кто что дает.
Неважно.
Мир велик, и в нем много сильных игроков.
Он гордился тем, что достиг максимального уровня доверия Чарли, но сейчас он чувствовал себя маленькой рыбкой в огромном океане.
Но он не расстраивался.
Он начал играть ради удовольствия, а не ради топ-рейтинга.
Он хотел просто играть с друзьями и ходить на боссов.
— Ну что, отдохнули? Пойдем дальше фармить? — спросил он, поднимая щит.
— Да!
— Пойдем!
“Брови” и “Юбин” энергично кивнули, и все трое посмотрели на Дохёна.
Они ждали его решения.
Дохён кивнул.
— Да, пошлите.
— Сейчас мы быстро прокачаемся!
— Может, попробуем заагрить десять гоблинов сразу?
— Да, попробуем.
— Что? Я же шутил… Серьезно? Круто!
— “Щит”, ты слышал? Сейчас мы всех порвем! У нас же есть секретное оружие — братан Кайзер!
Дохён улыбнулся и отправился на поиски монстров.
В Демрок он играл в одиночку, пока не встретил своих друзей. А здесь у него сразу появилась пати.
Интересно, чем они сейчас занимаются? Наверное, снова ссорятся?
Дохён улыбнулся, вспоминая своих старых друзей.
Они постоянно ссорились, особенно во время фарма. А Фиолетовый всегда жаловался ему на них.
Тогда это была обыденность, а теперь — воспоминания.
…Ничего, как-нибудь увидимся.
Он не думал о них, пока служил в армии, но сегодня они вдруг всплыли в его памяти.
Они продолжали фармить гоблинов.
И делали это очень успешно.
— Кайзер, осторожно…! Хотя… все в порядке.
— Сзади…! А, нет.
— Вау…
Дохён двигался так быстро и ловко, что они не успевали за ним следить. Он уклонялся от всех атак и контролировал агро, не давая гоблинам нападать на союзников.
Они убивали по десять гоблинов за раз.
— 6 минут? Серьезно?
— А теперь 4 минуты! Мы же просто машины для убийства!
Они убивали гоблинов гораздо быстрее, чем обычные пати.
И их скорость постоянно росла.
Они становились сильнее с каждым уровнем, и им было все легче справляться с монстрами. Они привыкли к стилю боя Дохёна и научились действовать согласованно.
Они начали убивать по двенадцать, тринадцать гоблинов…
— Может, попробуем пятнадцать?
— Думаю, разницы не будет. Кайзер слишком сильный.
— И мы тоже стали сильнее.
В какой-то момент они начали агрить по пятнадцать и больше гоблинов.
[Вы выполнили квест “Зачистка гоблинов”.]
[Награда: 80 серебра, опыт.]
[Вы выполнили квест “Собрать шкуры гоблинов”.]
[Награда: 86 серебра, “Кожаный пояс гоблина”, опыт.]
— Ура! Мы сделали это!
— И уровень подняли.
— Новый рекорд!
Они убили последнюю группу гоблинов за 3 минуты 57 секунд и выполнили все квесты.
“Кожаный пояс гоблина” был неплохим предметом для их уровня.
[Кожаный пояс гоблина]
[Ранг: Обычный]
[Описание: Пояс, сделанный из шкуры гоблина мастером по ремонту из Арде. Не обладает особыми свойствами, но довольно прочный.]
[Требования к уровню: 4]
[Требования к ношению: Нет]
[Физическая защита: 34]
[Сопротивление магии: 10]
-Выносливость +1
-Можно продать.
…Ну, вот это уже больше похоже на правду.
Предыдущие награды были слишком хороши. Для этого уровня такие предметы — норма.
Конечно, после легендарного титула и героического ожерелья это было не так уж и впечатляюще, но лучше, чем ничего.
Дохён надел пояс и открыл окно группы.
Это было его главным приобретением за сегодня.
0 Комментариев