Восстание легиона нежити
Глава 316
Глава 316: Маленький, но Смертоносный
– Итак, Рыцарь Рока Кис Штин’брах, каковы твои планы? – спросил Дэйва Ду’Ража.
– Ну, как обычно. Мне нужно стать сильнее. У меня такое чувство, что Восточному Королевству не понравится то, что я не сдал им Урбург.
– Очень хорошо, тогда ты должен идти. Но я советую тебе встретиться с Лордом Даглой. Я вижу, что вы разблокировал [Овердрайв], он может научить тебя мощной магии, которая может помочь тебе в твоём сражении с Королевством Цинь.
– Я сделаю это, но сначала мне нужно надеть мои новые доспехи. Они провели слишком много времени в моем инвентаре, – сказал Дэйв с улыбкой.
Затем он достал доспехи Рыцаря Рока. Он купил их давным-давно и ждал повышения, чтобы воспользоваться ими.
Дэйв осмотрел вещи:
Категория: Тяжелая Броня
Броня Рыцаря Рока [Нагрудный доспех, пластинчатый]
Описание: Нагрудная часть сета Рыцаря Смерти – это модернизированная версия брони Рыцаря Смерти. Эта часть экипировки обеспечивает отличную защиту владельцу. Но она слишком тяжелая для любого человека, чтобы носить его в бою. Только нежить с достаточной силой и бесконечной выносливостью может эффективно использовать их в пылу сражениях ближнего боя.
Рыцари Рока являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Рока все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев.
Требования:
Уровень 400
500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД
Атрибуты:
+250,000 ОЗ
10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ
5000 Маны
[Слот]; [Слот]; [Слот]
Класс: Легендарный предмет
…
Броня Рыцаря Рока [Головной Убор, Закрытый шлем]
Описание: Шлем доспехов Рыцаря Рока предлагает отличную защиту для владельца от атак в голову.
Уменьшает эффект оглушения на 50%
Броня Рыцаря Броня [Броня, Перчатки]
Описание: Перчатки Рыцаря Рока сделаны из кожи, сделанной из шкур редких животных, увеличивая уверенность владельца в захвате оружия и щитов.
Пассывный навык [Быстрые руки] позволяет быстро сменять оружие.
Броня Рыцаря Броня [Броня, Ноги]
Описание: Поножи и калибровочные вставки доспеха Рыцаря Рока обеспечивают отличную стабильность и равновесие, помогая нежити удерживать свои позиции против атакующих врагов.
Пассывный навык [Уравновешенность] увеличивает равновесие в бою и значительно уменьшает эффекты отбрасывания.
Броня Рыцаря Рока [Доспехи, Накидка]
Описание: Плащ Рыцаря Рока, обеспечивает отличную устойчивость против атак, которые приходятся из-за спины владельца, и уменьшает магический урон.
[Пожиратель Магии] Поглощает 5% всех атак, которые достигают владельца.
-«Хм, характеристики и способности почти такие же, как у доспехов Рыцаря Смерти. Только атрибуты в десять раз превышают значения одного доспеха Рыцаря Смерти. Чувак, а значение ОЗ у этого набора предлагается удивительное»-
Дэйв начал экипироваться в доспехи Рыцаря Рока.
В отличие от темно-синих доспехов Рыцаря Смерти, доспехи Рыцаря Рока окружала ядовитая зеленая аура. Броня была легкой, но чрезвычайно прочной. И была отполирована с большой тщательностью, она не была похожа на ржавые доспехи нежити низкого статуса, а на броню, которую носил бы дворянин, если бы этот дворянин принадлежал к злой фракции.
На доспехах Рыцаря Рока были вырезаны металлические черепа. Когда Дэйв надел свои доспехи, глаза на этих черепах ярко засияли, и перед Дэйвом появлялось уведомление.
***
Вы экипировали полный комплект Брони Рыцаря Рока!
Бонус сета:
250 000 ОЗ
+300 СИЛ
+200 ИНТ
+200 ЛОВ
+5000 маны
[Сокрушитель Воли]
Дэйв осмотрел пассивный навык, даваемый полным набором.
[Сокрушитель Воли] – Ваша броня выпускает волну эффекта ужаса каждые 30 секунд. Цели, затронутые Сокрушителем Воли имеют 10% шанс быть мгновенно обезоружены.
Опрятно, Дэйв кивнул сам себе. Вскоре перед ним появилось еще одно уведомление.
Дэйв осмотрел его.
Ваша базовая Сила превысила 1000. Теперь у вас есть
[Геркулесова Сила].
Поговорите со Зверем Дортой, чтобы узнать больше об использовании такой нечеловеческой силы.
– Это даёт мне инструктора по магии и инструктора по силе. Черт возьми, я думаю, что если я увеличу свою ловкость до 1000, я думаю, что Рыцарь Бездны Дементи начнет учить меня навыкам, связанным с ловкостью.
Дэйв осмотрел свой экран состояния. Он хотел посмотреть, насколько улучшились его характеристики, при смене брони.
Имя: Смертельый Удар; Уровень: 400
Класс: Боевой Лич; Раса: Нежить/Человек
Выносливость ∞; Мана 71,000
ОЗ 1,020 1,542,000; Сил: 1020
Инт: 1,050; Муд: 800
Под: 600; Лов: 510
Маг.Защ: 27,001; Физ.Защ: 51,001
Реген ОЗ 1%; Реген ОМ 1%
Реген выносливости: ∞; Престиж/Честь: 1,800
Неназначенные ОА: 0
Титулы: Приграничный Щит, Маэстро Войны, Гордость Нежити, Мертвецы рассказывают мою сказку!
– Сейчас я больше похож на рейдового босса, чем на обычного игрока. Черт, ОЗ особенно хорош, – похвалил себя Дэйв.
– Что теперь, Кис Штин’брах? – спросил Ду’Ража.
– Я сначала поговорю с Даглой, а потом встречусь с Дортой. Когда я закончу свои дела здесь, я отправлюсь в Урбург. Спасибо тебе за все, Ду’Ража, – сказал Дэйв.
– Наслаждайся, юный Рыцарь Рока, – сказал Ду’Ража и исчез в Ледяном Вихре.
Дэйв сошел с арены и направился к Костяному Дворцу. Когда он прибыл, Дэйв попросил двух Рыцарей Смерти у ворот позвать Даглу, – Командир Кис Штин’брах, Лорд Дагла упомянул, что вы, возможно, захотите увидеть его в ближайшее время. Он в своей башне мага.
Рыцарь Смерти указал на далекую башню в Городе Нежити.
– Спасибо, – ответил Дэйв и направился туда.
Дэйв двинулся по улицам города. Любая нежить, проходившая мимо, приветствовала его. Они, казалось, с большим уважением относились к его нынешнему званию.
В ушах у Дэйва зазвенело уведомление группового чата. Это был вызов от Одинокой Стрелы.
– Дэйви, почему ты так долго? Ты проиграл битву за Вознесение? – спросила Зои.
– Нет, вообще-то я выиграл. Я как раз заканчиваю кое-какие дела в Царстве Нежити и скоро буду в Урбурге. Просто дождитесь меня, – сказал Дэйв.
– Хорошо, ты, вероятно, должен скоро прибыть, все больше и больше NPC прибывают в Урбург. Они хотят встретиться со своим правителем, как говорят они.
– Я прибуду как можно скорее, – ответил Дэйв и повесил трубку.
Дэйв обнаружил, что стоит перед магической башней Даглы. Это была гигантская спиральная башня, почти достигавшая той же высоты, что и Костяной Дворец. Дверь в башню была распахнута настежь, но у входа не было ни стражи, ни кого-либо еще.
Дэйв остановился у ворот башни; внутри здания было темно. Ему была видна только длинная винтовая лестница, ведущая наверх
– Хэйй? Есть тут кто?
Не услышав ответа, Дэйв вошел внутрь.
Но в тот момент, когда он ступил внутрь башни, магический фиолетовый круг ярко засветился под его ногой, и Дэйв исчез со своего места.
Его зрение на мгновение поплыло, а затем вернулось в норму. Это был знак телепортации.
Дэйв обнаружил, что стоит в большой комнате, освещенной сотнями свечей, которые были расставлены поверх человеческих черепов. К стенам комнаты были привязаны мумифицированные существа. Контейнеры с рассеченными и гниющими животными были расставлены по всей комнате.
В одном углу комнаты Архи-Лич Дагла, сгорбившись над столом, листал страницы старого гримуара.
– Кис Штин’брах, как я рад снова тебя видеть, подойди поближе, – Дагла поманила Дэйва к себе, не отрывая взгляда от книги.
Дэйв подошел ближе и стал ждать Даглу. Он бросил взгляд на книгу, которую читал Дагла. Дэйв увидел многочисленные глифы и непонятные слова, написанные кровавым шрифтом. Он не понимал значения этих слов.
– А, нашел, – сказала Дагла, указывая на странный глиф, – Это то, что тебе сейчас нужно, – Дагла указал на грудь Дэйва, после чего символ из книге материализовался на доспехах Рыцаря Рока Дэйва красного цвета. Вскоре после этого символ исчез, и перед Дэйвом появилось уведомление.
Ваша способность Боевого Лича обновлена:
[Солнечное Пятно] обновлено.
Солнечное Пятно теперь длится 20 секунд.
Если цель погибает во время действия навыка, то длительность навыка увеличится на 5 секунд.
Мертвые цели имеют 5% шанс мгновенно воскреснуть как нежить, принадлежащая Легиону.
(Воскрешенная нежить из Солнечного Пятна не может быть добавлена в ряды заклинателей)
– О, это все? – сказал Дэйв. Он думал, что узнает что-то новое.
– Ты должен быть терпелив; это всего лишь первое обновление твоего арсенала. Когда ты станешь сильнее, я позову тебя, чтобы выдать ещё улучшение. А теперь перейдем к более важным делам, – махнул рукой Дагла, и на его ладони материализовался черный сферический предмет.
– Он может вылупиться в любой момент. Возьми его! – Дагла протянула Дэйву яйцо Черного Дракона.
В тот момент, когда Дэйв взял яйцо, оно начало дрожать и трещины распространились сверху.
– Охх! Уже? – сказал Дэйв.
– Хорошо, вылупление дракона – это нечто волшебное. Это благословение для родителя. Тебе нужно заклеймить дракона в тот момент, когда он положит на тебя глаз.
– И как ты заклеймишь дракона? – спросил Дэйв, пока яйцо тряслось и вздрагивало всё сильнее.
– Назови его, как только он тебя увидит. Я не могу оставаться с тобой, пока дракон вылупляется, я вернусь после того, как ты дашь ему имя, – сказал Дагла и исчез из комнаты.
Как только Дагла исчез, яйцо раскололось, и маленькое ящероподобное существо высунуло голову из яйца. У детеныша была гладкая чешуя, но она была темной, словно ночь. У него были два маленьких рога и большие глаза.
Маленький Дракон несколько секунд смотрел на Дэйва, склонив голову набок.
Перед Дэйвом появилось уведомление.
Вы должны назвать детеныша Дракона, прежде чем он поймет, что вы не его родитель, у вас есть 10 секунд, чтобы выбрать имя!
– О, так мало. Как мне следует называть тебя? – пробормотал Дэйв.
Секунды тикали, а он все не мог найти подходящего имени.
– Ладно, черт с ним, я просто назову тебя Ониксия!
Детеныш Чёрный Дракон – Ониксия, теперь навсегда привязан к вам!
Поздравляем вас с приобретением [Легендарного] боевого питомца.
Была образована [Духовная связь].
Ваш питомец дракон должен стать сильнее, если вы хотите использовать его для сражений. Отныне Дракон Ониксия получает 200% от опыта, который вы приобретаете в битве.
Драконы имеют несколько эволюционных рангов. Каждый вековой уровень, ваш дракон будет развиваться в более мощную форму, и получать больше навыков.
В настоящий момент, он обладает следующими характеристиками,
Уровень: 50
ОЗ: 50,000
Физ.Защ: 20,000
Маг.Защ:20,000
Навыки:
[Малая Аура Ужаса]
– Кто у нас тут такой миленький зверек!
0 Комментариев