ПОИСК Перейти к комментариям

    Глава 316: Маленький, но Смертоносный

    – Итак, Рыцарь Рока Кис Штин’брах, каковы твои планы? – спросил Дэйва Ду’Ража.

    – Ну, как обычно. Мне нужно стать сильнее. У меня такое чувство, что Восточному Королевству не понравится то, что я не сдал им Урбург.

    – Очень хорошо, тогда ты должен идти. Но я советую тебе встретиться с Лордом Даглой. Я вижу, что вы разблокировал [Овердрайв], он может научить тебя мощной магии, которая может помочь тебе в твоём сражении с Королевством Цинь.

    – Я сделаю это, но сначала мне нужно надеть мои новые доспехи. Они провели слишком много времени в моем инвентаре, – сказал Дэйв с улыбкой.

    Затем он достал доспехи Рыцаря Рока. Он купил их давным-давно и ждал повышения, чтобы воспользоваться ими.

    Дэйв осмотрел вещи:

    Категория: Тяжелая Броня

    Броня Рыцаря Рока [Нагрудный доспех, пластинчатый]

    Описание: Нагрудная часть сета Рыцаря Смерти – это модернизированная версия брони Рыцаря Смерти. Эта часть экипировки обеспечивает отличную защиту владельцу. Но она слишком тяжелая для любого человека, чтобы носить его в бою. Только нежить с достаточной силой и бесконечной выносливостью может эффективно использовать их в пылу сражениях ближнего боя.

    Рыцари Рока являются Элитными единицами Армии Нежити, в отличие от многочисленных Рыцарей Смерти, Рыцари Рока все уникальны и имеют возможность противостоять целым армиям без колебаний и часто могут выйти победителями таких боев.

    Требования:

    Уровень 400

    500 СИЛ; 400 ЛОВ; 400 ПОД

    Атрибуты:

    +250,000 ОЗ

    10,000 Физ.Защ; 5000 Маг.Защ

    5000 Маны

    [Слот]; [Слот]; [Слот]

    Класс: Легендарный предмет

    Броня Рыцаря Рока [Головной Убор, Закрытый шлем]

    Описание: Шлем доспехов Рыцаря Рока предлагает отличную защиту для владельца от атак в голову.

    Уменьшает эффект оглушения на 50%

    Броня Рыцаря Броня [Броня, Перчатки]

    Описание: Перчатки Рыцаря Рока сделаны из кожи, сделанной из шкур редких животных, увеличивая уверенность владельца в захвате оружия и щитов.

    Пассывный навык [Быстрые руки] позволяет быстро сменять оружие.

    Броня Рыцаря Броня [Броня, Ноги]

    Описание: Поножи и калибровочные вставки доспеха Рыцаря Рока обеспечивают отличную стабильность и равновесие, помогая нежити удерживать свои позиции против атакующих врагов.

    Пассывный навык [Уравновешенность] увеличивает равновесие в бою и значительно уменьшает эффекты отбрасывания.

    Броня Рыцаря Рока [Доспехи, Накидка]

    Описание: Плащ Рыцаря Рока, обеспечивает отличную устойчивость против атак, которые приходятся из-за спины владельца, и уменьшает магический урон.

    [Пожиратель Магии] Поглощает 5% всех атак, которые достигают владельца.

    -«Хм, характеристики и способности почти такие же, как у доспехов Рыцаря Смерти. Только атрибуты в десять раз превышают значения одного доспеха Рыцаря Смерти. Чувак, а значение ОЗ у этого набора предлагается удивительное»-

    Дэйв начал экипироваться в доспехи Рыцаря Рока.

    В отличие от темно-синих доспехов Рыцаря Смерти, доспехи Рыцаря Рока окружала ядовитая зеленая аура. Броня была легкой, но чрезвычайно прочной. И была отполирована с большой тщательностью, она не была похожа на ржавые доспехи нежити низкого статуса, а на броню, которую носил бы дворянин, если бы этот дворянин принадлежал к злой фракции.

    На доспехах Рыцаря Рока были вырезаны металлические черепа. Когда Дэйв надел свои доспехи, глаза на этих черепах ярко засияли, и перед Дэйвом появлялось уведомление.

    ***

    Вы экипировали полный комплект Брони Рыцаря Рока!

    Бонус сета:

    250 000 ОЗ

    +300 СИЛ

    +200 ИНТ

    +200 ЛОВ

    +5000 маны

    [Сокрушитель Воли]

    Дэйв осмотрел пассивный навык, даваемый полным набором.

    [Сокрушитель Воли] – Ваша броня выпускает волну эффекта ужаса каждые 30 секунд. Цели, затронутые Сокрушителем Воли имеют 10% шанс быть мгновенно обезоружены.

    Опрятно, Дэйв кивнул сам себе. Вскоре перед ним появилось еще одно уведомление.

    Дэйв осмотрел его.

    Ваша базовая Сила превысила 1000. Теперь у вас есть

    [Геркулесова Сила].

    Поговорите со Зверем Дортой, чтобы узнать больше об использовании такой нечеловеческой силы.

    – Это даёт мне инструктора по магии и инструктора по силе. Черт возьми, я думаю, что если я увеличу свою ловкость до 1000, я думаю, что Рыцарь Бездны Дементи начнет учить меня навыкам, связанным с ловкостью.

    Дэйв осмотрел свой экран состояния. Он хотел посмотреть, насколько улучшились его характеристики, при смене брони.

    Имя: Смертельый Удар; Уровень: 400

    Класс: Боевой Лич; Раса: Нежить/Человек

    Выносливость ∞; Мана 71,000

    ОЗ 1,020 1,542,000; Сил: 1020

    Инт: 1,050; Муд: 800

    Под: 600; Лов: 510

    Маг.Защ: 27,001; Физ.Защ: 51,001

    Реген ОЗ 1%; Реген ОМ 1%

    Реген выносливости: ∞; Престиж/Честь: 1,800

    Неназначенные ОА: 0

    Титулы: Приграничный Щит, Маэстро Войны, Гордость Нежити, Мертвецы рассказывают мою сказку!

    – Сейчас я больше похож на рейдового босса, чем на обычного игрока. Черт, ОЗ особенно хорош, – похвалил себя Дэйв.

    – Что теперь, Кис Штин’брах? – спросил Ду’Ража.

    – Я сначала поговорю с Даглой, а потом встречусь с Дортой. Когда я закончу свои дела здесь, я отправлюсь в Урбург. Спасибо тебе за все, Ду’Ража, – сказал Дэйв.

    – Наслаждайся, юный Рыцарь Рока, – сказал Ду’Ража и исчез в Ледяном Вихре.

    Дэйв сошел с арены и направился к Костяному Дворцу. Когда он прибыл, Дэйв попросил двух Рыцарей Смерти у ворот позвать Даглу, – Командир Кис Штин’брах, Лорд Дагла упомянул, что вы, возможно, захотите увидеть его в ближайшее время. Он в своей башне мага.

    Рыцарь Смерти указал на далекую башню в Городе Нежити.

    – Спасибо, – ответил Дэйв и направился туда.

    Дэйв двинулся по улицам города. Любая нежить, проходившая мимо, приветствовала его. Они, казалось, с большим уважением относились к его нынешнему званию.

    В ушах у Дэйва зазвенело уведомление группового чата. Это был вызов от Одинокой Стрелы.

    – Дэйви, почему ты так долго? Ты проиграл битву за Вознесение? – спросила Зои.

    – Нет, вообще-то я выиграл. Я как раз заканчиваю кое-какие дела в Царстве Нежити и скоро буду в Урбурге. Просто дождитесь меня, – сказал Дэйв.

    – Хорошо, ты, вероятно, должен скоро прибыть, все больше и больше NPC прибывают в Урбург. Они хотят встретиться со своим правителем, как говорят они.

    – Я прибуду как можно скорее, – ответил Дэйв и повесил трубку.

    Дэйв обнаружил, что стоит перед магической башней Даглы. Это была гигантская спиральная башня, почти достигавшая той же высоты, что и Костяной Дворец. Дверь в башню была распахнута настежь, но у входа не было ни стражи, ни кого-либо еще.

    Дэйв остановился у ворот башни; внутри здания было темно. Ему была видна только длинная винтовая лестница, ведущая наверх

    – Хэйй? Есть тут кто?

    Не услышав ответа, Дэйв вошел внутрь.

    Но в тот момент, когда он ступил внутрь башни, магический фиолетовый круг ярко засветился под его ногой, и Дэйв исчез со своего места.

    Его зрение на мгновение поплыло, а затем вернулось в норму. Это был знак телепортации.

    Дэйв обнаружил, что стоит в большой комнате, освещенной сотнями свечей, которые были расставлены поверх человеческих черепов. К стенам комнаты были привязаны мумифицированные существа. Контейнеры с рассеченными и гниющими животными были расставлены по всей комнате.

    В одном углу комнаты Архи-Лич Дагла, сгорбившись над столом, листал страницы старого гримуара.

    – Кис Штин’брах, как я рад снова тебя видеть, подойди поближе, – Дагла поманила Дэйва к себе, не отрывая взгляда от книги.

    Дэйв подошел ближе и стал ждать Даглу. Он бросил взгляд на книгу, которую читал Дагла. Дэйв увидел многочисленные глифы и непонятные слова, написанные кровавым шрифтом. Он не понимал значения этих слов.

    – А, нашел, – сказала Дагла, указывая на странный глиф, – Это то, что тебе сейчас нужно, – Дагла указал на грудь Дэйва, после чего символ из книге материализовался на доспехах Рыцаря Рока Дэйва красного цвета. Вскоре после этого символ исчез, и перед Дэйвом появилось уведомление.

    Ваша способность Боевого Лича обновлена:

    [Солнечное Пятно] обновлено.

    Солнечное Пятно теперь длится 20 секунд.

    Если цель погибает во время действия навыка, то длительность навыка увеличится на 5 секунд.

    Мертвые цели имеют 5% шанс мгновенно воскреснуть как нежить, принадлежащая Легиону.

    (Воскрешенная нежить из Солнечного Пятна не может быть добавлена в ряды заклинателей)

    – О, это все? – сказал Дэйв. Он думал, что узнает что-то новое.

    – Ты должен быть терпелив; это всего лишь первое обновление твоего арсенала. Когда ты станешь сильнее, я позову тебя, чтобы выдать ещё улучшение. А теперь перейдем к более важным делам, – махнул рукой Дагла, и на его ладони материализовался черный сферический предмет.

    – Он может вылупиться в любой момент. Возьми его! – Дагла протянула Дэйву яйцо Черного Дракона.

    В тот момент, когда Дэйв взял яйцо, оно начало дрожать и трещины распространились сверху.

    – Охх! Уже? – сказал Дэйв.

    – Хорошо, вылупление дракона – это нечто волшебное. Это благословение для родителя. Тебе нужно заклеймить дракона в тот момент, когда он положит на тебя глаз.

    – И как ты заклеймишь дракона? – спросил Дэйв, пока яйцо тряслось и вздрагивало всё сильнее.

    – Назови его, как только он тебя увидит. Я не могу оставаться с тобой, пока дракон вылупляется, я вернусь после того, как ты дашь ему имя, – сказал Дагла и исчез из комнаты.

    Как только Дагла исчез, яйцо раскололось, и маленькое ящероподобное существо высунуло голову из яйца. У детеныша была гладкая чешуя, но она была темной, словно ночь. У него были два маленьких рога и большие глаза.

    Маленький Дракон несколько секунд смотрел на Дэйва, склонив голову набок.

    Перед Дэйвом появилось уведомление.

    Вы должны назвать детеныша Дракона, прежде чем он поймет, что вы не его родитель, у вас есть 10 секунд, чтобы выбрать имя!

    – О, так мало. Как мне следует называть тебя? – пробормотал Дэйв.

    Секунды тикали, а он все не мог найти подходящего имени.

    – Ладно, черт с ним, я просто назову тебя Ониксия!

    Детеныш Чёрный Дракон – Ониксия, теперь навсегда привязан к вам!

    Поздравляем вас с приобретением [Легендарного] боевого питомца.

    Была образована [Духовная связь].

    Ваш питомец дракон должен стать сильнее, если вы хотите использовать его для сражений. Отныне Дракон Ониксия получает 200% от опыта, который вы приобретаете в битве.

    Драконы имеют несколько эволюционных рангов. Каждый вековой уровень, ваш дракон будет развиваться в более мощную форму, и получать больше навыков.

    В настоящий момент, он обладает следующими характеристиками,

    Уровень: 50

    ОЗ: 50,000

    Физ.Защ: 20,000

    Маг.Защ:20,000

    Навыки:

    [Малая Аура Ужаса]

    – Кто у нас тут такой миленький зверек!

    0 Комментариев