Восстание легиона нежити
Глава 306
Глава 306: Ооуу чёрт, мы снова здесь
Зои довезла Дэйва до самого отеля, где остановилась. Дэйв вылез из фиолетового Ламбо и, повернувшись к Зои, спросил, – Я буду помогать Ральфу в квесте наследия, хочешь присоединиться?
– Да, я бы не отказалась от повышения уровня, – ответила Зои.
– Хорошо, тогда увидимся в игре. Ральф ждет в Урбурге.
– Окей. Сейчас я отправлюсь домой. Я войду, как только смогу, – Зои помахала Дэйву и нажала на акселератор. Она покинула отель, ведя машину, как обычно, словно маньяк скорости.
Дэйв покачал головой и вошел в отель. Привычки этой девушки никогда не изменятся. Он поднялся на лифте и вошел в свой номер, затем вошел в игру.
Он снова оказался у входа в пещеру Рамши. Он вышел отсюда, когда Сэм заговорил с ним.
Дэйв открыл панель управления и, воспользовавшись опцией набора номера, звоня Ральфу.
– Привет, чувак. Где ты? – спросил Ральф.
– Я в Преисподней. Итак, что мы должны сделать, чтобы начать твой квест, – ответил Дэйв.
– Я уже начал первую часть. Мне нужно было опознать маску Тенгу, которую ты мне дал, – сказал Ральф.
– Да, и что ты получил?
– Ну, она часть снаряжения мастера меча. Он сказал, что мне нужно её надеть там, где погиб предыдущий владелец, – сказал Ральф.
– Ах, черт. Это может быть немного сложно, – сказал Дэйв.
– Почему это? – спросил Ральф.
– Да потому что хозяин раньше жил в подземелье. Он называется Штормовой Лабиринт.
– Никогда о таком не слышал, – сказал Ральф после паузы.
– Да, потому что он находится в Подземном Мире. И поверь мне, мы не хотим драться с тамошними боссами. По крайней мере, при нашем нынешнем уровне.
– Они настолько сильны?
– Очень сильны, чувак.
– Черт, я думал, что тоже смогу получить наследие. Облом, давай тогда поднимем немного опыта.
– Нет, ты не понял. Я имел в виду, что боссы сильны, но мы можем добраться до Храма Тенгу прежде, чем встретиться с боссами, – сказал Дэйв.
– Ты должны был сказать это прежде, чувак, я почти потерял надежду на получения наследия.
– Ладно, давай подождем команду, и пойдем вместе, – сказал Дэйв.
– Команду?
– Да, я думаю, что это подземелье будет довольно интересным для ребят. Позвони Мерси. Я свяжусь с Динамитом.
– А как же Тесс и Зои?
– Я уже сказал Зои, чтобы она присоединилась. И она собиралась сама позвонить Тесс.
Дэйв телепортировался в Урбург и стал ждать, пока все соберутся. Они нуждались в его свитках телепортации, чтобы войти в Подземный Мир. И они также должны были быть в его компании. Если нежить увидит живых игроков в своих владениях, их доверие и результат будут очевидны любому.
Когда Дэйв появился в Урбурге, он увидел, что Ральф и Мерси болтают друг с другом. Слишком близко для того, что можно было бы назвать непринужденной беседой. Дэйв кашлянул, объявляя о своем присутствии. Как кошка, которой наступили на хвост, Мерси взвизгнула и почти сразу взяла себя в руки.
– А где остальные? – спросил Дэйв.
– Не знаю, они еще не пришли, – сказал Ральф, почесывая затылок. Было довольно необычно видеть, как большой олух краснеет.
– Я здесь! – раздался позади Дэйва пронзительный голос.
Оглянувшись, о увидел как печально известный Жрец Киска Фланкера вел Крепость и Идеального Выстрела.
– Где Тесс? – спросил Дэйв.
– Эй, а где же наше «Добро пожаловать»? – запротестовал Фланкер.
Дэйв проигнорировал жреца и спросил его, – Где твоя девушка, чувак?
– Она сказала, что у нее есть важное дело. На этот раз она не сможет пойти с нами.
– Да, наверное, вешает тебе лапшу на уши; чувак, тебе стоит завести себе настоящую девушку, – сказал Фланкер, качая головой.
– Итак, мы отправляемся в Подземный Мир? – обратился Идеальный Выстрел к Дэйву.
– Ага, – сказал Дэйв.
– И у тебя с этим нет проблем? Я имею в виду, что могу отправить запись оттуда отцу.
-Ты можешь делать все, что захочешь, но я думаю, ты все равно захочешь отправиться со мной в Подземный Мир.
Идеальный улыбнулся, он знал, что в тот момент, когда что-то из Подземного Мира будет выпущено без согласия Дэйва, он запретит ему отправляться в Подземный Мир на долгое время или до тех пор, пока экспансия нежити не станет публичной. И это может продлиться много времени. И кто захочет быть врагом Скелли?
– Не беспокойся об этом. Я ничего не буду выкладывать. Я бы предпочел получить опыт и предметы, – сказал Идеальный.
– Прииввеетт! – раздался голос Зои из врат телепортации. Она только что прибыла.
– Оуу, все здесь, но где Тесс? – спросил Зои.
Крепость пошёл чтобы проинформировать Зои, в то время как Дэйв спросил Ральфа, – Где NPC, о которых ты говорил? – он не видел ни одной живой души в Урбурге.
– Они, наверное, прячутся в развалинах Урбурга. Дракон пролетел над Урбургом за несколько мгновений до вашего прибытия, – сказал Ральф.
– Действительно? Почему он не напал? – спросил Дэйв.
– Даже не знаю. Здесь есть что-то такое, из-за чего дракон не может видеть этот город, – сказал Ральф.
– Это хорошая новость. Если мы восстановим это место, мы должны будем убедиться, что тут безопасно жить, – сказал Дэйв.
– Ты собираешься проверить NPC? – спросил Ральф.
– Нет, не сейчас, у нас есть задание. Все, возьмите по одному, – сказал Дэйв, передавая им свитки телепортации в Красную Крепость.
Когда игроки получили свитки, Дэйв разорвал его, сказав, – Держитесь рядом со мной, когда мы прибудем в Красную Крепость.
Аватар Дэйва исчез из Урбурга и появился в Красной Крепости.
Нежить заполняла Красную Крепость до краев. Большинство из них несли караульную службу, а остальные тренировались в большом дворе. Когда Дэйв появился, нежить возле ворот телепортации отсалютовала ему. Но в тот момент, когда “людские” игроки появились, нежить вытащила свое оружие.
– Успокойтесь. Они со мной, – сказал Дэйв, успокаивая нежить.
Гейл и Орн тут же появились перед Дэйвом, – Командир, что все это значит? – спросил один из них.
– Они мои друзья. Мне нужно, чтобы они помогли мне в битве в подземелье.
– Ваш полк должен быть более чем способен справиться с любым демоном, который попытается причинить вам вред, – сказал Гейл.
– Только не против тех двоих, Гейл. Я отправляюсь во владения Райдзина и Фудзина, Штормовых братьев. Ты можете расспросить о них Гашадокуро, – сказал Дэйв.
Над Дэйвом раздался громкий стук костей, посмотрев вверх, он увидел прозрачный скелет. Это был Гашадокуро.
– Арр, то, что говорит драугр – правда. Лорд Райджин и Фудзин – самые сильные существа, живущие в Подземном Мире. Нежить не боится, но они все равно должны уважать абсолютную власть, – сказал Гашадокуро. Он когда-то был пленником двух Штормовых братьев, и он знает о них больше всех.
– Если они настолько сильны, то мы должны убить их и предложить их головы нашему Королю, – сказал Орн.
Гашадокуро сказал, обращаясь к Орну, – Эти двое, каждый из них так же силен, если не сильнее, чем Король Нежити и Король Пепла вместе взятые. Когда-то они были богами, не сражайся с тем, кого не может победить юный драугр.
– Нет никого сильнее нашего Короля Нежити! – ответил Орн, его вера в Короля Нежити была неоспорима.
– Не позволяй своей гордыне ослепить тебя, – сказал Гашадокуро.
Орн поморщился, он начинал злиться, он положил руку на рукоять меча.
Дэйв нахмурился, казалось, что сейчас начнется драка. Даже члены его группы начали беспокоиться.
Рядом с Орном материализовалась тень и схватила его за плечо, – Орн, успокойся. Его Величество, Король, могуществен, но он не бог.
– Лорд Самаэль, вы слышали, что он сказал? – сказал Орн.
– Я слышал. И я согласен, Гашадокуро – самый старый среди нас и, вероятно, самый мудрый. Он знает, что говорит.
– Но!
– Нет, Орн. Мы не идем по пути только силы. Если Рейджин и Фудзин достаточно сильны, чтобы справиться с Королем, они не смогут победить всех нас. Мы – легион, помни об этом.
– Да, я совсем забыл об этом. Простите мою грубость, Лорд Самаэль, – Орн убрал руку со своей рукояти, и ситуация мгновенно разрядилась.
– Ты мудр, юный упырь, – сказал Гашадокуро.
– Большое спасибо, любезный старче, – сказал Самаэль и повернулся к Дэйву.
– Ты привел с собой своих живых друзей, Кис Штин’брах.
– Да. Я направлялся в Штормовой Лабиринт. Эм, кстати, Самаэль, ты не знаешь о Гидрах, живущих в Подземном Мире? – спросил Дэйв.
– Гидры? Я не думаю, что видел их здесь раньше. Ты должен спросить Дотру. Он больше всех знает о магических существах, будучи одним из них, – улыбнулся Самаэль.
– Дотра? Кто он такой? – спросил Дэйв.
– Он самый сильный Рыцарь Бездны, с которым я никогда не хотел бы столкнуться в бою, но и самый мягкий. Попроси у него аудиенции. Он будет рад познакомиться с тобой, Кис Штин’брах, – сказал Самаэль.
Перед Дэйвом появилось уведомление.
***
Вы получили аудиенцию у зверя-Дотры.
Вы можете попросить Рыцарей Смерти, охраняющих Костяной Дворец, указать направление к его обители.
– Спасибо, – ответил Дэйв. Повернувшись к своим друзьям, Дэйв сказал, – Можем идти.
Отряд покинул Красную Крепость. Удивительно, но Фланкер все это время вел себя очень тихо.
– Что случилось, Фланкер. Ты ужасно спокоен, – спросил Ральф.
– Да, когда вся эта нежить пялится на тебя, моё представление о веселье развеивается, – сказал Фланкер.
Ральф добавил, – По крайней мере, часть твоего имени верна, Киска.
Дэйв усмехнулся на замечание Ральфа.
– Слушайте внимательно. Это подземелье – настоящая заноза в заднице. Мы идём ради квеста Ральфа, и забудем о попытке сражения с боссами. Это полное самоубийство, – сказал Дэйв.
– Да. Я там бывал. Мы продержались пятнадцать секунд, – сказала Зои, даже притворно вздрогнув.
– Ха, такие сильные? Теперь меня так и подмывает увидеть босса, – сказал Ральф.
– Да, если ты хочешь побывать в Лимбо, то это самый лучший способ, – сказала Зои.
– Лимбо, что это такое? – спросил Фланкер.
Дэйв покачал головой, в то время как Крепость ответил, – Ты должен был прочитать описание патча, идиот. Мертвые игроки отправляются в Лимбо, чтобы вернуть свой потерянный опыт.
– А каково это Лимбо? – спросил Дейв, ему было интересно.
– Я еще не умирал, чтобы наставить тебя, но слышал, что все, кто туда попадал, телепортировались куда-то в другое место. Теперь со смертью игроков из рейда мы, вероятно, сможем получить больше информации о Лимбо, – сказал Идеальный.
– Хорошо, будем надеяться, что мы не посетим его в ближайшее время, Крошка, поднимайся, – сказал Дэйв, забирая Крошку из своего инвентаря.
– Что это такое? – спросила Зои, глядя на черную слизистую кляксу в руке Дэйва.
– Это Могильный Лорд. Он довольно страшный, – сказал Дэйв.
– Этот? Страшный? Чувак, тебе надо стать реалистом. Это ничем не отличается от слизи 10-го уровня, – сказал Фланкер.
– Крошка, выпусти нам сумрачных лордов, – сказал Дэйв, игнорируя Фланкера и подбрасывая Крошку в воздух.
– Зачем ты это сделал?! – крикнула Зои, боясь, как бы маленькая слизь не поранилась при падении.
Крошка заколебался в воздухе и превратилась в свою громоздкую форму. Кости и мышцы составляли его тело, а из черепа росли рога демона. Это была его новая форма после пожирания Лахбара. Бронированный Гигант упал на ноги и широко раскинул руки. Цепи материализовались из его рук, к ним были подвешены золотые саркофаги.
Саркофаги открылись, выпустив наружу шестерых сумрачных лордов.
– О, это Спенсер! Я скучала по тебе! – сказала Зои, направляясь к ближайшему сумрачному лорду.
Дэйв был удивлен тем, как Зои узнал Спенсера среди остальных сумрачных лордов. Все они выглядели одинаково. Да и только он мог видеть “названную” нежить. Но Зои безошибочно определила, кто из них Спенсер, тот самый сумрачный лорд, на котором она ехала, когда они впервые отправились в Штормовой Лабиринт.
– Все, берите сумрачных лордов и следуйте за мной, – сказал Дэйв, присев на корточки и положив ладонь на землю. Черные символы расползлись из-под его ладони, и через короткое мгновение Ворчун был призван к Дейву.
Дэйв запрыгнул на Ворчуна и позвал Крошку обратно в свою сумку.
– Выдвигаемся, – сказал Дэйв и повел группу в сторону Штормового Лабиринта
0 Комментариев