Типичный опыт попаданства в DC
Глава 3: Первый шаг
“Какие стартовые классы мне доступны, система?” – спросил я, соглашаясь выбрать свой стартовый класс, когда появилось новое окно.
[Доступные стартовые классы: (Боец) (Акробат) (Вор) (Оружейник) (Дуэлист)].
…
[Боец (максимальный уровень 10)]
[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень и навык “Драчун”]
[Драчун: называйте это дракой, боевым искусством, потасовкой или диким размахиванием руками, этот навык охватывает искусство использования рук и других частей тела, чтобы причинить боль ближнему своему (или животному) и избежать ответного удара.]
…
[Акробат (максимальный уровень 10)]
[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень и навык “Акробатика”]
[Акробатика: излюбленное умение чирлидерш и циркачей, навык позволяющий выполнять кувырки, сальто и другие подобные действия; вы можете использовать его, чтобы уворачиваться от атак, взбираться на препятствия и совершать другие подобные чудеса от мира ловкости. Акробатику можно заменить навыком Преступность при попытке красться (используйте более высокий из этих двух навыков во время подкрадывания)].
…
[Вор (максимальный уровень 10)]
[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень и навык “Преступность”]
[Преступность: кража и проникновение, карманничество, взлом замков, скрытность, сбор улик – если это что-то незаконное, этот навык охватывает все, за двумя исключениями: взлом компьютеров использует навык “Компьютеры”, а обман людей – навык “Влияние”. Не обязательно быть преступником, чтобы обладать этим навыком; полицейские, частные детективы и другие честные, но осведомленные люди, тоже им обладают.]
…
[Оружейник (максимальный уровень 10)]
[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень, и навык ” Оружейное мастерство”]
[Оружейное мастерство: Этот навык охватывает все основные штуки, которые могут сделать — бум-бах— иными словами: дробовики, пистолеты и тому подобное…]
…
[Дуэлист (максимальный уровень 10)]
[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень, и навык ” Владение средневековым оружием”]
[Владение средневековым оружием: Когда кулака недостаточно, наступает время достать старомодные острые металлические приблуды и начать рубить и резать. Этот навык используется для всех видов архаичного оружия, от мечей и посохов до арбалетов и метательных топоров.]
…
“Это все классы, доступные мне? И почему у них у всех только один навык?”
Я нахмурился от недостатка выбора и отсутствия сопутствующих преимуществ.
[Это все классы, доступные на данный момент. Они имеют только один навык, потому что это начальные классы, призванные обеспечить разумные средства для выживания и роста, пока носитель не освоится с миром.]
“Тогда когда я получу больше классов?” – спросил я, переходя прямо к делу. Эти классы выглядели как обучение для новичков или что-то вроде посвящения, и это замечательно, но чтобы выжить в этом мире, мне нужна сила, и нужна побыстрее.
Само собой разумеется, навыков и классов, доступных мне сейчас, было недостаточно для того, чтобы соперничать с любым из до смешного могущественных людей в этом мире.
[Носитель сможет выбрать новые, лучшие и более специализированные классы, как только он откроет возможность принять подходящий архетип.]
[Стартовые классы – это средство для поддержания носителя, пока он не ознакомится с проблемами, с которыми ему предстоит столкнуться, и своими потребностями, чтобы носитель мог выбрать идеальный архетип.]
“Это… удивительно продуманно…”
Хотя мне было неприятно признавать это и хотелось возразить, в рассуждениях системы был смысл. Ну что ж, тогда мне придется для начала провести “тест драйв”.
“Когда я смогу выбрать архетип? И какие архетипы будут мне доступны?” – спросил я, не в силах сдержать любопытство.
[У носителя будет возможность принять архетип, как только он прокачает как минимум три стартовых класса до максимального уровня.]
[Прочая информация об архетипах ограничена до тех пор, пока вы не разблокируете возможность принять один из них.]
Итак, другими словами, архетип – это что-то вроде темы или оригинальной модели для всех будущих доступных классов, или так я заключил после некоторых размышлений. Но, полагаю, я не могу быть в этом уверен на все 100%.
“Придется подождать и посмотреть…”
Я кивнул, вздохнув, когда перешел на вкладку доступных классов. Наконец-то пришло время выбрать стартовый класс.
Путем исключения, Дуэлист и Оружейник были отброшены, так как у меня не было доступа к какому-либо оружию, современному или любому другому. И у меня также не было денег, чтобы приобрести их.
Оставались Боец, Акробат и Вор.
Я не был экспертом в боевых искусствах, но я немного занимался кик-боксингом и знал, как нанести удар, когда дело доходит до драки.
“Интересно, отразиться ли опыт моей прошлой жизни на навыках…?” – размышлял я, чувствуя искушение выбрать класс Бойца, чтобы проверить свою теорию, но я подавил это желание.
Готэм – опасное место. Удары ногами и руками и любая форма прямой конфронтации с кем бы то ни было, кто обладает сверхъестественной силой, приведет меня к ранней могиле, поэтому оставались только классы Акробата и Вора.
Класс Акробата даст мне возможность уклоняться от опасности и избегать конфликтов, что, я полагаю, я буду делать часто, пока не стану достаточно сильным, но в остальном он мало чем поможет.
Класс вора даст мне инструменты для получения стабильного, пусть и нечестного, дохода, чтобы выбраться из этой дыры, избегая конфликтов, прямых или иных, пока я смогу правильно разыграть свои карты.
И если я буду действовать с умом и сочетать это с моим инвентарем, меня никогда не поймают, по крайней мере, с поличным, поскольку не будет никаких улик. Правда, мне все равно придется остерегаться людей, которых не очень-то заботят улики и которые будут готовы пустить мне пулю в лоб просто так. Но, по крайней мере, мне не придется бояться полиции Готэма.
“Значит, Вор.”
Идеального стартового класса, насколько я мог судить, не существовало. Но сейчас мне больше всего на свете были нужны деньги.
Хотя “Боец” и давал мне возможность добывать деньги, избивая бандитов и отбирая у них деньги, он мог привести меня к ранней могиле, если я откушу больше, чем смогу прожевать, добровольно или нет. И у меня было такое чувство, что у некоего крестоносца в плаще будет что сказать по поводу такой деятельности.
С другой стороны, Акробат позволит мне быстро и незаметно перемещаться по городу с помощью паркура. Он также облегчит доступ к охраняемым зданиям. Но это не поможет ни в чем ином, если только я не планирую зарабатывать деньги, став уличным артистом.
[Вы получили новый класс: Вор]
[Вы получили навык: Преступность]
[3+ очков статов!]
Имя: Грейсон Уитлок
Раса: Человек
Пол: Мужской
Возраст: 17 лет
Класс: Вор (1 уровень)
….
Статы:
Тело: 10
Разум: 10
Дух: Заперт
Очки статов: 3
Навыки:
[Преступность: кража и проникновение, карманничество, взлом замков, скрытность, сбор улик – если это что-то незаконное, этот навык охватывает все, за двумя исключениями: взлом компьютеров использует навык “Компьютеры”, а обман людей – навык “Влияние”. Не обязательно быть преступником, чтобы обладать этим навыком; полицейские, частные детективы и другие честные, но осведомленные люди, тоже им обладают.]
….
Перки:
[Дремлющий метачеловек: у вас есть Метаген, источник всех способностей металюдей. Однако пока что он находится в спящем состоянии]
…
Инвентарь: [Монета в четверть доллара]
…
Квесты: Нет
…
Я застыл, когда информация наводнила мой мозг: как взломать замок, обокрасть кого-нибудь и прочие противозаконные премудрости – все это отпечаталось в моем сознании, когда я закрыл глаза и схватился за голову.
Потребовалось несколько секунд, чтобы информация осела в моем мозгу, а головная боль утихла, и я вздохнул с облегчением, открывая глаза и осматривая экран своей статистики.
“Новый класс, есть. Очки статов, есть. Новый навык, есть.”
Я удовлетворенно кивнул своим новым знаниям и навыкам.
“Система, что представляют собой тело и разум? И почему стат духа заблокирован?”
[Атрибут тела представляет собой физические возможности носителя. Он включает, но не ограничивается: выносливость, стойкость, силу, ловкость и скорость (у обычных людей показатель тела равен 10, а у спортсменов, участвующих в соревнованиях, – 13-15, в зависимости от сферы их деятельности)].
[Атрибут “разум” представляет собой умственные способности носителя. Он включает, но не ограничивается: остроумие, интеллект, способность к обработке информации (у обычных людей показатель ума равен 10, а у гениев – 15-20)].
[Атрибут духа заблокирован и не имеет доступной информации до тех пор, пока носитель не примет архетип].
“Значит, мне нужно вложить всего три очка в атрибут тела, чтобы получить телосложение атлета…?”
Какой бы заманчивой ни была эта мысль, я снова отбросил ее в пользу получения дополнительной информации, прежде чем спешно вкладывать свои очки статов.
“Могу ли я увеличить свои показатели с помощью тренировок, система? И как мне увеличить атрибут разума, если это так?”
[Носитель может увеличить статы до максимального человеческого предела с помощью регулярных тренировок (увеличение атрибутов после этой точки также возможно, но для этого требуется специальное оборудование и методы тренировок)]
[Носитель может увеличить свой атрибут разума, участвуя в деятельности, которая стимулирует ваш мозг].
“Я мог бы с таким же успехом придержать свои очки статов, пока не узнаю, насколько эффективными будут регулярные тренировки…”
А теперь последний вопрос перед тем, как закончить.
“Как мне повысить уровень своего класса?”
[Носитель может повысить уровень своего класса, увеличивая уровни навыков (каждые два уровня одного навыка равны одному уровню класса)]
[Носитель может повысить уровень навыка, практикуя его или если найдет наставника для дальнейшего обучения носителя этому навыку.]
“Я определенно смогу с этим справится…”
Подумал я, ложась на кровать и расслабляя тело, так как усталость этого дня, как физическая, так и умственная, навалилась на меня.
0 Комментариев