Система геймдизайнера олдфага
Глава 628 – Элизабет.
Амелия продолжала играть.
Если раньше она испытывала диссонанс связанный с личностью Букера Девитта, то сейчас появилась ещё одна, исходящая из действий протагониста и управляющего им игрока.
Речь о тех разрушениях, которые Букер причиняет Колумбии.
Самому мужчине попросту плевать на всё и вся, его вообще ничего не волнует. Он тут только для того, чтобы закрыть свои долги, а остальное не имеет значение. Без разницы скольких людей он убьет, сколько крови невинных будет пролито и какие разрушения мистер Девитт оставит на своём пути.
Подобное совершенно не увязывалось с личностью Амелии.
Девушка всегда знала, что такое ответственность. Она дорожит людьми, отчасти именно поэтому она и стала командиром отряда. Так что управлять мягко говоря неприятным мужиком, ей не по душе.
Тут следует задать вопрос – «А как же Вайс-Сити? Там ведь протагонист совершенно гнусная мразь».
В случае ГТА герой воспринимается иначе благодаря окружающей его свободе и живому миру. Игрок способен решать проблемы так как считает нужным. Там огромный простор, а потому каждый поступает так как считает нужным. Поэтому Амелия не сильно проникалась личностью Томми Версетти.
Однако, в случае Букера всё происходит иначе и более наглядно. Тут игрок не чувствует себя Букером, он куда больше похож на эдакого духа взявшего под контроль чужое тело, но неспособного изменить его личность. Тебе лишь на время дают возможность управлять телом, но не характером. Чтобы ты ни делал, Букер и его взгляды на мир не поменяются. Он не будет скорбеть над убитыми, не будет радоваться колибри севшей ему на палец, его не удивят своей красотой изысканные украшения. Ему на всё это плевать, а потому он готов проливать столько крови, сколько нужно, и рушить всё на своём пути.
Важной разницей с первыми частями игры, стало место действия, и суть тут даже не в том, что там было морское дно, а тут небо над облаками.
Восторг переживал ужасный упадок.
Катастрофа уже случилась, а игрок оказывался там когда всё, что называется гнило и разлагалось. Более того, город был набит ужасными мутантами и психами. Пластический хирург кромсающий и уродующий своих жертв в погоне за извращенной красотой. Художник превращающий трупы в залитые воском скульптуры. Алчущий власти Фонтейн, приведший город к краху. Горделивый Райан пошедший на суицид руками собственного сына. Тут даже в норме вещей использовать маленьких девочек для культивирования стволовых клеток, для чего им промывают мозги и вводят опасные мутагены.
Протагонист по имени Джек оказывался в этом кошмаре не по своей воле.
Он делал всё чтобы выжить, а также помогал Атласу, а затем Тененбаум, пытаясь заодно узнать правду.
Атмосфера леденящего хоррора отлично дополняло получаемый спектр ощущений и не оставляла сомнений в правильности действий.
Игрок в свою очередь стремился узнать, что тут вообще происходит, а поскольку нормальных людей во всём треклятом городе раз два и обчелся, то массовая аннигиляция сплайсеров выглядела как нечто позитивное. Ты очищал город от чудовищ и психопатов, а по итогу, в одной из концовок мог ещё и спасти девочек из этого ужасного места.
На этом фоне все творящиеся убийства, мародерства и разрушения не выглядят чем-то плохим. Вот скажем взрыв реактора с помощью специальной бомбы, требовался для того, чтобы лишить Райна власти и тем самым добраться до него. Город всё равно умрет, это неизбежно.
Да и какой это город?
Он и до катастрофы 1959 был не таким уж и приятным местом. Лишенный порядка и морально-этических норм, Восторг скатился к гедонизму и наплевательскому отношению к другим людям и особенно детям.
Ну а что-же Колумбия?
Так ли она плоха?
Там конечно есть социально расслоение и расовая сегрегация, но они почти не на виду.
Лишь увидев Колумбия, игрока поражает красота этого удивительного города. Кругом чисто, аккуратно, а люди вежливые и приветливые. Есть конечно перегиб с религией, но это не какой-то омерзительный культ с жертвоприношениями и оргиями, а вера целью которой воспитать в людях самое хорошее и оградить их от греховности.
Когда Амелия только пришла сюда, то была поражена увиденному, в приятном смысле этого слова, не разделяя при этом желание Букера поскорее найти девчонку и увести её. Хотелось побыть тут подольше, увидеть и ощутить на себе Колумбию в периоде её расцвета.
Но…
Довольно скоро всё переросло в побоище.
И вот, Амелия в обличии Букера оставляет за собой горы трупов и полосу разрушения. Она грабит всех подряд, обносит дома, обшаривает трупы, забирает всё что плохо лежит. Даже взламывает торговые автоматы энергетиком, выгреба из них монеты. Все туррели и роботы на пути Девитта, превращаются в груду дымящегося хлама.
Полиция и военные преследуют лжепророка, а обычные люди в страхе разбегаются и прячутся.
Даже народники с Дейзи Фицрой уходят далеко на задний план, когда в городе свирепствует оголтелый психопат.
Глядя на собранное серебро, и на энергетики, Амелия не раз задавалась вопросом – «Раз уж дело в деньгах, то почему бы не забрать ценное добро и свалить отсюда?». Если угнать дирижабль, то хватит одного ящика с энергетиками, чтобы расплатиться с любыми долгами, да ещё и получить крупную сумму сверху. А если прибрать к руках образцы местных технологий? А если ещё и оружие забрать? Да тут можно толкнуть всё это за круглую сумму или сразу попасть в правительственное кресло. Вот потому попытки вернуть некую девчонку выглядят несколько сомнительными.
Скольких Букер убьет на пути к ней?
Счет уже перевалил за сотню, а ведь это живые люди, а не спятившие мутанты.
Всеми правдами и неправдами, протагонист добрался до громадной статуи девушки с крыльями, где обнаружил нечто странное.
За двойными зеркалами, располагались жилые помещения, которых находилась та самая девушка с фотографии. Её звали Элизабет, но для фанатиков она Агнец божий.
За девушкой следили круглосуточно и фиксировали все её действия.
Зачем всё это делать, Амелия поняла, когда Элизабет, танцующая в комнате обклеенной постерами с Эйфелевой Башней сделала движение руками и натурально открыла пространственный разлом. Тут даже Букер удивился, хотя у Амелии в этом плане есть фора в виде трейлера, показавшего эту способность молодой девушки. Но даже так… это выглядело поразительно, словно она открывает портал в черно-белый мир.
Далее последовала неловкая встреча, когда Букер свалился сверху, а испугавшаяся Элизабет огрела его книгой.
Мужчина всё же смог остановить молодую девушку словами, а когда та спросила как именно, Девитт вытащил ключ, переданный ему близнецами Лютес.
В этот же момент произошла ещё одна знаковая встреча, с тюремщиком по имени Соловей. Собственно, это был некий киборг в виде огромной, механизированной птицы, о чем оповещал его рев. Пытаясь вернуть Элизабет, он разрушил часть статуи, а Букер получил ранение и полетел вниз.
Амелия испытала массу неприятных ощущений и очередной раз вернулась в грязную квартиру, в которую на этот раз долбили кулаком.
Злой Букер послал их куда подальше, но фигура за дверью настойчиво велела вернуть долги, коих у Девитта уже слишком много.
Амелия ощутила песок под руками и запах моря, в то время как Букер выкрикивал имя Анна.
Тут он открыл глаза и в самом деле увидел пляж. Тут были люди в старомодных купальниках, шезлонги, а неподалеку продавили закуски. Вот только этот пляж располагался на одном из летающих островов и заодно служил гаванью для массивного дирижабля.
Увидев, что её спутник в порядке, Элизабет отправилась за звуками музыки, где чуть позднее её нашла Амелия, весело танцующей вместе с другими людьми.
– «Мистер Девитт! Идите сюда, это так весело!» – Элизабет
В стороне прогуливались двое патрульных, что очень не кстати. Если Букера или девчонку заметят – быть беде. Но как же свалить отсюда?
Мужчина увидел плакат с изображением дирижабля и понял, что это и есть билет на землю.
Элизабет явно не хотела отсюда уходить.
Здесь весело, а она всю жизнь провела в клетке.
Букеру нашлось чем это крыть, он попросту сказал, что на дирижабле они могут отправится в Париж. Это слово тут же нашло отклик в сердце молодой девушки и она согласилась с мужчиной.
Вместо ставшего привычным похода через груды изувеченных трупов, Букер выбрал более классический способ, а именно купить билет на дирижабль. К сожалению, местные оказались против.
Кассир воткнул ему нож в руку, а собравшиеся рядом люди накинулись со всех сторон, однако бывший работник агентства Пинкертона оказался весьма проворным и поубивал их всех, к шоку девушки. Её пришлось догонять и объяснять, что плохие люди собираются вернуть её в башню, и что Девитт единственный кто может её вытащить.
С этого момента игровой процесс претерпел ряд изменений.
Прежде всего, Элизабет не была кисейной барышней требующей ежесекундной защиты. Напротив, несмотря на свою наивность, девушка оказалась очень умной. В случае появления врагов, она пряталась и не лезла на рожон. Она никогда не отставала от Букера и даже столь же умело пользовала аэрокрюком для поездки по рельсам.
Пусть она и не сражалась, но и не бездействовала.
В ходе боя, она то и дело бросала Букеру найденные боеприпасы, аптечки и соли для восстановления зарядов энергетика. В мирные моменты она частенько находила деньги или указывала на интересные места.
Другой её важной чертой оказалось умение взламывать замки.
Отмычки при этом ломались, так что их нужно было искать, но сам Букер подобный замок вскрыть не в состоянии. Благодаря Элизабет, он мог проникать в запертые помещения и забирать содержимое сейфов. Пару раз девушка даже смогла с помощью найденных книг шифрования указать на тайные двери и то как их открыть.
Более того, когда Букера… ну или Амелию подстрелили снизив уровень здоровья до нуля, Элизабет ввела лекарство и подняла его на ноги. Платой за это стало то, что враги тоже восстановились, да ещё и получили подкрепления.
В ходе прохождения, сила противников росла, они всё чаще применяли энергетики, но и Букеру было чем отвечать. Помимо новых способностей, он чаще находил новое оружие и покупал улучшения к нему.
Большим козырем стала способность Элизабет к открытию разломов.
Девушка с русыми волосами и ясными глазами не могла делать это свободно. Ей требовалось найти своего рода трещину и раскрыть её. Такая способность позволяла переносить сюда объекты из других миров будь то ящики с оружием, припасы, стационарная туррель или грузовой крюк, за который можно подцепиться и подняться повыше. Нередко, один открытый разлом не позволял открыть другие, так что надо было выбирать.
Амелии нравилась Элизабет.
Она была превосходной напарницей.
О ней совершенно не нужно беспокоится, а её помощь нередко спасает в очень трудных ситуациях.
Да и сам Букер мало-помалу испытывал к ней симпатию.
Из-за действий одного ветерана, им пришлось посетить музей, где Элизабет узнала о действиях Комстока сперва в битве против индейцев, а затем и в Китае. Это в том числе приоткрыло прошлое Букера, о котором он хотел забыть.
Амелия всё больше понимала этого сложного персонажа и начинала сопереживать ему. Он не был изначально злым, а стал таким не без причины, но в нём точно есть что-то хорошее. Она это чувствовала, как и Элизабет. Да и сам Букер понемногу открывался. Прежнее чувство отторжения, вызванное Девиттом, понемногу развеивалось. Амелия была рада такой проработке главного героя.
Только вот для Элизабет всё оказалось сложнее, когда они вдвоем всеми правдами и неправдами добрались до дирижабля.
Букер ввел координаты Нью-Йорка, что девушка тут же заметила.
Она хоть и молодая и наивная, но не дурочка. Будучи запертой в башне, она прочла множество книг и знает, что это координаты Нью-Йорка. Слова о выплате долгов не возымели должного эффекта и она врезала Букеру разводным ключом, после чего сбежала.
В этот раз Амелия снова оказалась в убогой квартирке, только теперь там с стены стояла Элизабет.
– «Отдашь девчонку, и долг будет прощен» – Элизабет
Теперь эта фраза вызывает несколько иные чувства, поскольку после всего пережитого, протагонист, ну и управляющий им игрок успел привязаться к девушке. Её, обладающую сверхъестественной способностью, да ещё и обожествляемой в Колумбии, не ждет ничего хорошего. Её явно будут использовать, может даже продадут обратно Комстоку. Во всяком случае, Парижа она точно не увидит.
Ну а Букер очнулся в руках народников, а говорить с ним изъявила желание их предводительница Дейзи Фицрой.
Отдавать ему захваченный дирижабль она ясно дело не собирается, во всяком случае просто так.
– «Мастер Линь Чень должен был собрать и передать нам партию оружия, но его схватили. Верни нам оружие и мы обменяем его на дирижабль» – Дейзи
Немногим ранее, Амелия видела с борта летающего судна, как на каменоломне трудятся заключенные, дробя кувалдами камни под присмотром механика. Это и та сцена со связанной парочкой вызывала определенные эмоции, так что отчасти народников можно понять. Не стоит отбрасывать и тот факт, что они враги Комстока, а если они станут сильнее, то и ему придется тяжелее. Быть может это откроет шанс свалить отсюда?
Тут последовал сегмент игры в котором Букер был один и это создало внушительный контраст с тем, как удавалось проходить вместе с Элизабет.
А тут… на запертые двери остается только грустно смотреть, в бою никто не снабдит тебя патронами и припасами, да и без разговоров стало как-то скучно. С девушкой было интереснее.
К слову, в этом районе преобладали кварталы рабочих, а также промзона, и это уже не так красиво как увиденная прежде Колумбия.
Нищие, грязные улицы, обшарпанные дома, дымящие трубы и многочисленные изможденные тяжелым трудом работяги. И ведь почти все здесь это ирландцы и негры, коих тут даже за людей не считают. Азиатов было на порядок меньше, тот же владелец мастерской был китайцем.
К счастью, Элизабет удалось найти и убедить её помочь Фицрой, чтобы затем покинуть Колумбию на дирижабле.
В мастерской Ченя – к слову было пусто.
– «Мистер Девитт, смотрите это же Будда. Я читала об этой вере в книгах» – Элизабет
– «Комсток не приемлет никакие религии кроме своей, в которой он пророк» – Букер
Владельца не нашлось, но тут появилась его супруга, невысокая китаянка, которая молилась у алтаря. Она же и сообщила об аресте мужа.
Делать нечего, пришлось двигаться в полицейский участок.
Там, внутри Букер прикончил пару офицеров, а затем нашел проектор с записанными показаниями арестованного Ченя. В подвале, в комнате для допросов нашелся сам Чень, точнее его бездыханное тело.
Элизабет была шокирована тем, что его замучали насмерть.
Однако, неожиданно появились Лютесы и в своей непонятно манере сказали про вариации и время.
Элизабет последовала их совету и открыла разлом, но не просто открыла, она и Букер шагнули в него.
Первым изменением стали двое убитых офицеров, они были живы только вели себя странно, словно их разум раздвоился. Они ничего не понимали и пытались прийти в себя. Девушка сказала, что это побочный эффект от смешивания реальностей. Эти двое ощутили собственную смерть.
Мистер Чень оказался жив. Во всяком случае на проекторе, запись показала как его освободили после допроса, сославшись на влияние его жены.
Вернувшись в мастерскую, парочка нашла Ченя, который был не в себе, видимо тоже сказалось изменение реальности. К сожалению, в ходе ареста, у него забрали всё оборудование, без которого он не сможет работать и создавать оружие, а значит задание Фицрой по прежнему не выполнено.
Амелия была рада видеть Ченя живым и здоровым. Ей тоже не понравилось как с ним обошлись представители закона. И вроде бы всё хорошо но… по какой-то причине, вместо алтаря Будды, здесь был обычный алтарь Комстока. Ещё удивительнее было увидеть миссис Чень, только не китаянку, а американку.
– «Букер, это и есть жена Ченя. В этой реальности она вот такая…» – Элизабет
Дела принимали серьезный оборот.
Это уже не похоже на перемещение во времени, как было в Принце Персии, тут изменения куда серьезнее. Очевидно, что Ченя отпустили потому что в этой реальности он женат на даме со связями. А что тогда с той реальностью откуда они прибыли? Что будет там? Ничего не изменится, потому что они просто ушли из неё?
Если это и волновало Букера, то не сильно.
Он вообще не очень-то и задумывался о подобном.
Для него важнее свалить отсюда вместе с Элизабет.
Чем больше времени они проводят друг с другом, тем сильнее привязываются. Амелия чувствовала, что в конце придется сделать выбор как поступить. А пока… сюжет продолжал закручиваться.
0 Комментариев