ПОИСК Перейти к комментариям

    Бамс! Бамс!

    – «Прошу перестаньте! Умоляю! Хватит меня избивать!» – избитый мужчина, весь в крови, в изорванной одежде

    Ещё один сильный удар и у мужчины подкосились ноги. Он пытался уползти, но напавший на него не собирался отступать. Тот подошел поближе и достал пистолет, тыкая им прямо в лицо несчастному.

    – «Подпиши эту гребанную петицию!» – Чувак

    – «Пожалуйста! Отпустите меня!» – мужчина

    Звук взводимого курка.

    – «Хорошо! Хорошо!!! Я подпишу!» – мужчина

    Он протянул руку и поставил подпись.

    Как только это случилось, ненормальный тут же от него отстал.

    Щелк!

    Происходящее сменилось другим кадром, на котором уже знакомый всем Чувак валит кучу на пол внутри торгового центра, в магазине одежды, а потом обдает желтой струей выставленные женские наряды.

    – «Омерзительно! Вы только посмотрите на этого ненормального. Это же насколько нужно быть отбитым, чтобы творить подобное? Что вы об этом скажете доктор?» – Арнита

    Худощавый мужчина с очень заметными морщинами поправил очки, которые носил скорее всего только для образа.

    – «На лицо явные признаки психопатии. Вероятнее всего связанные с насилие пережитым глубоко в детстве. Вероятно, отсутствие одного из родителей сказалось на воспитании приведшим к душевно травме выливающейся в агрессию по отношению к окружающим. Пациент проецирует образы родителя к своим жертвам» – доктор

    В этот момент на экране, Чувак под управлением игрока поджег протестующего бензином, а когда тот как следует подгорел, потушил его струей мочи. Сразу за этим последовала перестрелка, в которой победил гранатомет Чувака.

    Игрок решил не останавливаться, для чего пальнул из этой штуки в магазин, разгромив его к такой то матери, а потом стало бегать по торговому центру, стреляя ракетами в каждый следующий павильон.

    – «Ка вы видите, ничем не мотивированная агрессия может быть так же следствием синдрома дефицита внимания. Это когда человека трудно на чем-либо сосредоточится, а в данном случае он ещё и крайне негативно реагирует на неприемлемые для себя изменения» – доктор

    Схватив девушку в униформе продавца, он повалил на упавший плакат, сорвал одежду и стал насиловать.

    – «На лицо Эдипов комплекс. Маленький ребенок жаждет внимания, которого ему не хватало в детстве. Отсюда проявление агрессии как попытка обратить на себя внимание» – доктор

    Бабах!

    В другом кадре, накидавшийся кошачьей мяты Чувак, стрелял напалмом по деревянным домикам. Те мгновенное превращались в огромные костры, а люди в панике выбегали наружу. Убив подоспевшего полицейского метким броском канцелярских ножниц, Чувак схватил убегавшую девушку, чтобы снова сделать с ней нехорошие вещи.

    Когда его прижали копы, он нацепил кошку на ствол М-16 и принялся отстреливаться от них. Кошка мяукала под выстрелы. Победить полицию удалось бросив в них коровью голову зараженную сибирской язвой. И это притом, что ему в тыл ударили арабские террористы, один из которых использовал пояс смертника.

    – «Ужасная игра! Просто кошмар! Тот кто её придумал – больной псих, которому самое место в дурдоме! Это же надо придумать – испражняться прямо на людей. А это насилие? Сколько девушек подверглись ему? Вам не передать насколько я возмущена подобным. Только взгляните на кошек. Что если в реальной жизни кто-то решит попробовать такое? Это отвратительно!» – Арнита

    На новом кадре из нарезки одного стрима стрима, Чувак бегал по улицам с расстегнутой ширинкой, вывалив своё хозяйство на показ.

    Он обдавал струей мочи всех кто оказывался рядом, даже если эти люди были вооружены.

    На другом, он срывал с девушек одежду, преимущественно низ, а те убегали от него с голыми попками. Сам же он любил их преследовать, любуясь зрелищем.

    В студии, всё это показывали на большом экране, к шокированному удивлению большинства присутствующих, хотя некоторые мужчины улыбались происходящему.

    – «Он привязал священника к стулу и мажет его своими экскрементами. Вот как это ещё назвать? А вот здесь он кидается этой же субстанцией в протест феминистического движения. Это же злонамеренный сексизм. Причем, обратите внимание на то как показаны эти женщины. Все выглядят неухоженными, в то время как остальные жительницы Парадиза излишне сексуализированны» – Арнита

    – «Отличная защита от изнасилования» – шепот в зале

    – «Борцы за экологию выставлены поджигателями! Выходцы из арабских стран националистическими террористами! Люди за приличия вооруженными недоумками!» – Арнита

    – «Пф! Кого-то они мне напоминают» – шепот в зале

    На другом кадре, Чувак загнал пятерых девушек в небольшое помещение и запер его изнутри. Далее он избавил их от одежды и стал делать грязное дело, особенно много внимания уделяя женским анусам. Когда он оттуда вышел, девушки лежали там с пустыми глазами, словно утратили всякое желание жить. А вот Чувак, вне всяких сомнений был доволен.

    – «Вот здесь, ему нужно забрать посылку с почты, а он предпочел устроить бойню среди работников, чтобы сэкономить несколько баксов» – Арнита

    Кадр снова сменился.

    Чувака оглушили лопатой, перетащили в другое место, где облачили в наряд садо-мазо.

    – «Вот черт… я не могу идти в таком виде домой! Я должен зайти в химчистку!» – Чувак

    Впрочем, это желание не помешало ему в таком виде бегать по улицам и устраивать бесчинства.

    Как оказалось, по мимо возможности справлять нужду, в игре можно было ещё и блевать, чем Чувак частенько пользовался, объедаясь и употребляя спиртное. Разрядка шла как и в случае с изверганием каловых масс.

    Он мог подбежать к прохожему и блевануть на того, обдав с ног до головы, или подскочить к сидящей на ресепшене девушке и проделать с ней тоже самое.

    Помимо этого, испускание газов тоже оказалось возможным, просто оно открывалось не сразу. Надо было только поесть бобов и эта функция разблокируется перманентно. Ей можно пользоваться как и мочеиспусканием – сколько угодно, с некоторой поправкой на короткий кулдаун.

    Игрок нашел этому отличное на его взгляд применение.

    Когда его остановил полицейский за расстегнутую ширинку, то начал выписывать штраф. Тогда Чувак схватил того за голову, нагнул и пернул прямо в лицо.

    Точно также он стал поступать со всеми подряд, иногда доходя до испражнения.

    Пумс!

    Проходя мимо, он зацепил плечом мужчину.

    – «Эй, поаккуратнее» – прохожий

    Хвать!

    – «Ты чего! Отпусти!» – прохожий

    Звук продолжительного пердежа, прямо в лицо.

    – «Ааааа!» – прохожий

    Когда Чувак его отпустил, тот не выдержал и блеванул.

    – «Вы наверное думаете, что я не очень хороший человек…» – Чувак

    Вместо погружения в игру, его комментарии куда сильнее доказывали то, что игрок находится в чужом теле и Чувак это отлично понимает, хотя никак не протестует. Это был необычный опыт.

    Чувак гордо вышел из горящего полицейского участка с дробовиком в руках.

    Он зашел туда оплатить штраф и сделал это по своему.

    В студии продолжали подливать масло в огонь, обвиняя игру и её геймдизайнеров в пропаганде жестокости, насилия, сексизма и много чего ещё. В принципе, ничего нового, только вот в ГТА и Постал всё это нарочито выставлялось и никак не было замаскировано, так что игра сама просила всяких активистов дать ей хорошего леща.

    Шоу получило множество просмотров по всему миру, вызвав массу дискуссий.

    Однако, тут неожиданно пришел ответ.

    На сайте команды, появилась ссылка, она вела на чей-то стрим. То был обыкновенный игрок. Причем, дополнение уже было пройдено.

    Вроде бы ничего не обычного, но… стрим назвался – «Прохождение Постал без преступлений».

    И ведь в самом деле, всякий решивший его посмотреть обнаруживал там прохождение в котором Чувак никого не убивает, не вламывается в дома, не взрывает машины, не ворует, и даже не ссыт на прохожих. Он честно стоит во всех очередях, а при первых признаках перестрелки, быстренько смывается куда подальше.

    В игре были сложные моменты связанные со стрельбой, как тот раз когда он должен был сбежать в садо-мазо наряде или поздравить своего дядюшку, дом которого штурмует спецназ. Ну а в остальном никаких сложностей.

    Правда… прохождение оказалось не в меру скучным.

    Да и статистика вышла так себе.

    Игрок мог просмотреть её в любой момент, также как в Вайс-Сити.

    Тут указывалось всё.

    Количество выпущенных пуль, убийства, использование холодного оружия, взрывы, аптечки, еда, даже количество совершенных испражнений и то скольких людей это коснулось. Также, были заметки того как поступил игрок в сюжетные моменты, например отстоял очередь в банке или ограбил его.

    А в конце, было указание то, какое наказание он должен получить за свои поступки, у большинства в этой графе стояло указание в годах, которые придется провести в тюрьме.

    Надо отметить, тот игрок нарезку стрима которого показывали на шоу Арниты, оказался бы в местах не столь отдаленных на несколько тысяч лет.

    А здесь, графа с наказанием была пуста.

    Не было даже штрафа.

    Особенно забавно, что почти сразу, стали выходить другие такие стримы, только там в углу экрана показывалось шоу Арниты, где она и её гости обсирали игру, обвиняя её во всём подряд. Выглядело иронично, ведь Чувак ничего такого не делал. По сути, игру в самом деле можно пройти не совершая преступлений, так что это сами игроки творят дичь.

    Немедленно появились люди объясняющие, что игра не провоцирует насилие, а напротив – она позволяет спустить пар, выплеснуть из себя негатив на НПС, а не на реальных людей. Кроме того, Что Вайс-Сити, что его дополнение Постал вовсе не претендуют на лавры реального мира и никогда не претендовали. Геймдизайнеры не единожды упоминали, что Мафия и ГТА основаны больше на художественных фильмах, нежели на нашей реальности.

    Но, как это часто бывает, иронию и сатиру принимают за чистую монету и прямое высказывание, не утруждая себя нуждой хоть немного подумать.

    Постал воспринимали как возможность творить настоящее безумие, но как показывали чистые прохождения, её вполне реально пройти ничего такого не совершая. Тем более, Чувак не скован обязанностями возвращать итальянской мафии кучу денег.

    На Вайс-Сити конечно же тоже вылили ушат помоев, включая обвинение в расизме, мол главный герой итальянец показан гнусным бандитом. Колумбийцы тоже. И вообще, хороших людей в игре нет. На это пользователи отвечали тем, что игра про преступников и показывают в ней именно бандитов, так что нечего ныть.

    Кстати, вместе с дополнением Постал, несколько механик перешли в Вайс-Сити, но с некоторыми изменениями.

    Так например возможность справлять нужду не восстанавливалась с бешенной скоростью как у Чувака, и для этого требовалось утолять жажду. Тоже самое с испражнениями, и они не перезаряжаются сразу после того как покушаешь. Тут должно пройти некоторое время. Механика не являлась обязательной, что совершенно нереалистично, но всякий желающий мог ею пользоваться.

    Естественно всё это использовалось для баловства.

    Значительная масса игроков, просто забивала на сюжет и просто веселилась от души.

    Это тебе не Мафия с её сюжетной основой, тут тебе предоставлен целый город с массой возможностей.

    Активисты продолжали наседать на жестокость и возможность насиловать женщин, но и тут встретили непреступную стену, причем откуда не ждали. Игру взялись защищать именитые охотники и маги высокого ранга, а порой даже высшего. Как выяснилось, игра не обладающая магией, научными устройствами и прокачкой, в самом деле оказывала воздействие на тела магов, продвигая их развитие. Более того, с её запуском был зафиксирован всплеск магических пробуждений среди обычных людей.

    Помимо этого, ярыми психами в игре и дополнении оказались вполне уважаемые люди и опять-таки охотники обладающие заслуженной репутацией. Они не стеснялись хвалить игру и даже выкладывали свои прохождения, на которых вытворяют совершенно безумные вещи.

    Так, один маг высшего ранга смог неожиданно для себя сделать шаг в развитии с помощью Постала, о чем сообщил в сети, заодно обратив внимание на то, что по словам некоторых активистов, любители вот как он играть в данное дополнение должны быть неуравновешенными психами у которых было тяжелое детство. Он непрозрачно намекал на то, что Арнита и её подобные недоумки оскорбляют не только игру и её создателей, но и этого мага.

    После его слов, участвующий в передаче доктор поспешил выпустить статью в которой объяснял, что его не так поняли, и что сказанное на передаче было всего лишь примером.

    Арнита пыталась привлечь на свою сторону игроков побывавших в ловушке матрицы, но и там не нашла поддержки.

    Ей отвечали, что они были бы рады, если бы вместо Проекта Реальность они оказались в Вайс-Сити. А вот дополнение Постал свело бы их с ума, хотя… оно проходится быстро, так что они бы выбрались из матрицы за день.

    Вайс-Сити официально вышла в полноценный релиз, как и её дополнение.

    Игроки по всему миру развлекались как только могли.

    Били и те, кому проект не зашел.

    Да, такие люди тоже существуют, и это совершенно нормально. Геймдизайнеры за ними не бегают.

    В Постал играло значительно меньше народу, но дополнение всё равно нашло отклик в сердцах игроков… как и ненависть у некоторых представителей. Впрочем, игра не пыталась быть серьезной, так что градус накала оказался не так высок, как бы хотела Арнита.

    Некоторые люди на полном серьезе соревновались друг с другом в том кто быстрее пройдет Вайс-Сити и заработает как можно больше денег. Делали они это разными способами, порою они заранее обговаривали детали. Так, кто-то шел исключительно по сюжету, а кто-то упирался в дополнительные задания. Были даже созданы отдельные категории в которых ограничивались многие возможности отчего Томми Версетти был вынужден толкать дурь в подворотнях, угонять машины, грабить магазины и творить другие подобные вещи. Точно также, была категория в которой запрещалось совершать преступления кроме сюжетных заданий, но разрешалось выполнять миссии такси, полицейских, пожарных, медиков, а также участвовать в соревнованиях.

    Киара неплохо проработала мини-миссии, как тех же полицейских, предоставив игрокам возможность в самом деле примерить на себя роль служителя закона. И тут снова нашлось место для выбора.

    Так, одни игроки отыгрывали максимально, насколько это возможно, достоверного полицейского. Другие напротив, что называется злоупотребляли своим положением, для чего брали взятки, подкидывали наркотики, проводили обыски (особенно девушек), и всякое такое.

    С выходом Постала их деяния несколько расширились, так например игрок мог избить и заковать в наручники прохожего, а потом обоссать его, после чего делал вид, что его срочно вызвали и уезжал, оставляя несчастного в наручниках. Настоящие полицейские злились после такого, очевидно из-за жалобы поступившей на их управление, поэтому Томми приходилось сбрасывать их с хвоста.

    В роли пожарного он получал зарплату, но не по часам. Тут была сдельная оплата труда. То есть, потушил огонь – получил денежку. Поэтому, желающие подзаработать, носили с собой бутылки с зажигательной смесью или даже огнеметы. Ну а дальше, дело техники… пожарной техники.

    Когда Томми низвергал Диаса, путем штурма его дома и свинцовой пилюли в голову, то мог заниматься разного рода бизнесом. Тут сходу нашлось немало любителей организовать собственное развлекательное заведение с блэкджеком и шлюхами. В основном с шлюхами.

    Пусть это и был довольно примитивный симулятор управляющего борделем, он всё же работал. Можно нанимать девушек, проводить кастинг, устанавливать цены за услуги, заниматься обучением, ну и конечно брать на работу тех кто будет делать это всё за тебя. Суть в том, что если ты работаешь плохо и не следишь за бизнесом, то он начинает постепенно загибаться, превращаясь в убогонький притон. Так что только от тебя зависит станет ли он топовым заведением для обслуживания элитных гостей или останется дырой для туристов или что ещё позорнее – местных.

    Примерно также и с остальными делами.

    Особенно много зависит с чего ты начинал, так небольшое предприятие вполне способно как следует разрастись, а прикормленный коп получить продвижение по службе и решать более серьезные проблемы.

    Вариативность и свобода действий побуждали игроков возвращаться в Вайс-Сити, начинать заново, пробовать что-то новенькое и в целом экспериментировать. Да и контент поступал в игру время от времени. Но главной фишкой должен был стать онлайн, которого все ждали с нетерпением.

    0 Комментариев