ПОИСК Перейти к комментариям

    Анонс и описание новой игры от Нью-Йорка наделали шума, преимущественно в позитивном ключе.

    Общественность ещё только отходила от истории с ловушкой в матрице, и даже после того как та разрешилась, немало людей опасалось повторения подобных инцидентов. Да и смерть тысяч магов не могла не отразится на безопасности, пусть даже тот факт, что ослабела преимущественно одна Британия, это всё равно пагубно сказалось на многих других. Благо, что мировое сообщество не бросило одну из своих стран в беде и помогало в ликвидации последствий трагедии.

    Новости были не самые хорошие и даже те которые касались восстановления сами по себе затрагивали не очень приятные темы, а потому выход новой значимой игры должен был сгладить общественные настроения.

    Обсуждая скорый выход игры, люди конечно сравнивали её с ближайшими конкурентами, а именно с Золотым Драконом и Проектом Реальность.

    Наиболее важные точки пересечения как раз происходили со вторым и дело не только в том, что это оба западные проекты, но и в том, что в обоих случаях затрагивались темы реализма. Тут кончено есть масса различий но всё же – обе игры намеревались показать своего рода реальный мир внутри матрицы.

    Только вот в случае ГТА дело не в проработке магии, её тут нет, а в поведении толпы и живости самого города.

    Исходя из сообщения на сайте, игра не претендует на 100% реализм, напротив в ней будут разные допущения. Мир Вайс-Сити будет ближе к фильмам и сериалам нежели к реальному миру, да их геймплейных условностей там тоже хватает. Отчасти, игра представляет своего рода парк аттракционов, если так можно выразится. Реальность там местами, что называется – карикатурная, и для художественного произведения это совершенно нормально. Геймдизайнеры сами сказали про это.

    Учитывая то какой была серия Мафия, можно было примерно понять, что из себя будет представлять ГТА.

    Трейлер показывал ранее не используемый в играх стиль, да и сама по себе тематика весьма редкая.

    Наиболее ярые фанаты, да и просто любопытствующие граждане стали искать в сети аналоги в виде фильмов и сериалов, которые как ни странно удалось быстро отыскать. Скорее всего, именно этим контентом вдохновлялись геймдизайнеры, так что некоторые люди стали смотреть из любопытства пока игра не вышла.

    Строго говоря… разработка шла полным ходом.

    Благодаря умелому планированию, она была разделена на сегменты, так что остановка рабочего процесса могла быть проведена в любой момент и это никак не отразится за качестве продукта. Всё остальное годиться для внедрения в качестве дополнений. Их внедрение не будет выглядеть инородным.

    Тут встал вопрос – кто сыграет раньше, и надо отметить – тема оказалась горячей.

    Игра выглядела стильно, ярко, притягательно, и уж точно куда более привлекательнее туманного Альбиона из Проекта Реальность или суровых условий Золотого Дракона.

    Игрокам обоих игр было бы неплохо отдохнуть от всего этого, расслабиться и повеселиться. Всё это им могла предложить ГТА.

    Если релаксирующая игра досталась совершенно бесплатно и только жертвам Максимилиана, то насчет Вайс-Сити договаривались власти Нью-Йорка. Геймдизайнеры предоставляют, а власти распространяют – всё предельно просто. Ну а то что приходится ждать – вовсе не проблема, особенно если учесть, что за это время в игру успеют добавить контента.

    Отряд Амелии по умолчанию входил в число счастливчиков, которые в числе первых пробуют новые игры любимой команды, а ведь они нередко играют ещё до официального релиза.

    Отто любил игры команды, но когда увидел трейлер ГТА, то был поражен.

    Морской город, красивый и безопасный, да ещё и в таком ярком стиле просто поражал воображение. Это тебе конечно не мир Зен с его фантастичностью, но тем удивительнее ведь показанное в трейлере в самом деле было основано на реально существовавшем периоде времени. Если уж 30-е и 50-е показанные в дилогии Мафия выглядели необычно, тот тут просто взрыв мозга.

    Охотник очень хотел в это поиграть, и наконец ему предоставился такой шанс.

    И вот, он запустил игру…

    Заиграла динамичная музыка, но не такая как обычно бывает при случае когда игроку приходится быстро действовать, а несколько иная. В ней чувствовалось настроение игры. Тут нет той атмосферы каменных джунглей, среди высоченных зданий Эмпаир-Бэй, и асфальтированных дорог подмявших под себя природу. Напротив, тут природа видна во всей красе, а город открыт так словно кричит о своей свободе.

    Собственно здесь и началась игра.

    Протагонист Томми Версетти, отбывший 15 лет в тюрьме вышел на свободу и следуя поручению своего босса Сонни Форелли прибыл в солнечный Вайс-Сити для покупки партии кокаина.

    Всё это Отто видел в ролике, плавно начавшемся после вступления.

    Томми сидел на пассажирском сидении, в то время как мимо него проносились здания от высоких и красивых домов, до убогих лачуг. Тоже самое и с людьми. И вот так, пока за окном не показались портовые краны.

    Кудрявый адвокат в очках остался в машине, в то время как Томми с подельником и двумя чемоданами старых банкнот отправился навстречу мужчине с чемоданом. Позади того находился вертолет, в котором Отто разглядел чернокожего мужчину в белом костюме.

    Ну и конечно же по всем законам жанра, сделка не могла пройти по плану. Только вот в отличии от полицейской облавы, как изначально подумал Отто, на место сделки прибыли вооруженные автоматами мужчины, открывшими стрельбу.

    Из троицы дельцов, только Томми смог убежать и запрыгнуть в машину. Вертолет успел взлететь до того как по нему начали стрельбу.

    Сделка сорвалась, Томми потерял напарника и кучу денег.

    Адвокат привез его в отель, где протагониста ждал тяжелый телефонный разговор.

    Сонни был в ярости.

    Он винил Томми в произошедшем и велел вернуть деньги и порошок. Дела складывались скажем так – паршиво.

    Тут, игра передала Отто управление над протагонистом, а ещё на несколько секунд возникла надпись – «Глава 1 – Дерьмо попало в вентилятор».

    Не став торопиться, будучи умелым игроком, Отто решил проверить что тут к чему.

    В отличии от Проекта Реальность, тут имелась парочка игровых условностей облегчающих геймплей. В их число входили мини-карта, отображающая участок местности, а также обозначающая на нем интересные объекты и противников соответствующими значками, а также возможность вывода карты города, что одновременно с этим служило паузой в одиночной игре.

    Почему не используется бумажная как в Мафии?

    Хороший вопрос, скорее всего это не единственный аркадный элемент в игре, прочем он не волновал Отто.

    Помимо мини-карты, также был доступен лайф-бар, количество денег и ячейка под оружие. В общем-то вполне удобно, особенно во время перестрелок и когда ты носишь кучу оружия. Возможно, в дальнейшем геймдизайнеры привнесут в игру новый режим сложности и реализма, а пока и так неплохо.

    Мужчина прогулялся по номеру с интересом разглядывая предметы старой эпохи.

    Книг тут не было, зато нашлась пачка журналов на столике. Как ни странно, их можно было читать. Отто полистал их немного, а затем проследовал к холодильнику.

    Псс!

    Открыв банку пива, он попробовал его на вкус. Оказалось, вполне неплохо, особенно с учетом окружающей жары.

    Вот с банкой в руках, он вышел на улицу.

    На мини-карте отображалась метка направляющая его к заданию, да только Отто никуда не спешил. Он хотел получше узнать в какой среде ему предстоит проводить время.

    При выходе из отеля, открывался вид на пляж, но Отто сперва решил пройтись по улице.

    Тут оказалось немало симпатичных девушек.

    Некоторые выделялись не только аппетитными формами, но и пышной прической. Как смог узнать Отто, раньше была такая мода и большинство дам ходили именно вот так, а здесь лишь часть обладает таким стилем. Есть и более современные. Это тоже своего рода условность, но по мнению Отто вполне себе приятная.

    Денег в кармане жалкие крохи, так что тут особо не нагуляешься, а ведь в таких играх сам бог велел сорить деньгами.

    Люди выглядят вполне себе живыми. Они и в Мафии были неплохо проработаны, а здесь прямо чувствовался реализм. Когда Отто случайно толкнул плечом парня, тот вполне реалистично изобразил недовольную гримасу, но увидев лицо Томми на мгновенье испугался и решил не развивать конфликт. Некоторые девушки обращали на протагониста внимание, были и то кто нарочито игнорировал его, но провожал взглядом дорогие машины.

    До первого задания, Отто прогулялся пешком.

    Там, его встретил нервный адвокат, также побывавший на сделке, он же и предложил обратиться к парочке видных фигур Вайс-Сити за помощью в решении данной проблемы, и не только. Для этого, Томми должен был переодеться и прибыть на вечеринку организованную на яхте, полковником Кортесом.

    Вечеринка?

    Почему бы и нет?

    На ней, Отто увидел массу народа. Целую прорву интересных личностей, имеющих вес в Вайс-Сити, а значит с ними придется иметь дело. Вполне неплохо. Раз представили столько народа, это обязательно сыграет свою роль.

    Если Отто играл осторожно, то масса других лиц получивших игру, что называется отрывались по полной.

    Бумс! Бумс! Бумс!

    – «Яхуууу!» – игрок

    Он буквально летел на машине по тротуару, сбивая прохожих.

    Бампер и капот давно отлетели, а весь перед машины был смят и залит кровью. Сзади вопили полицейские сирены преследующих машин, но игрок не обращал на них внимания, стараясь сбить как можно больше людей.

    Обстановка осложнилась когда ему добавили ещё одну звездочку к уровню розыска, из-за чего приятное времяпрепровождение осложнилось пулями.

    В самый неподходящий момент его зажали с двух сторон и он врезался, сзади как назло его подперла одна из машин.

    Игрок продолжал газовать, как вдруг один из копов открыл дверь и вытащил его наружу, наставив пистолет.

    «Арестован» – всплыло сообщение, а игрок увидел себя лежащим на земле

    Далее, он вышел из полицейского участка, только без оружия, да ещё и выплатив штраф. Видимо, его выпустили под залог. Уж неизвестно кто постарался Кен Розенбер, Сонни Форелли или Полковник Кортес, но игроку было плевать. Хотя, он был рад что игра не закончилась на аресте, а значит можно продолжать. Он сделает выводы из случившегося и больше не позволит вытащить себя из машины.

    В этот момент, другой такой же игрок, во многом похожий на этого, устроил настоящее побоище безо всяких там машин.

    Началось всё с избиения, а продолжилось убийством прибывших полицейских, любезно поделившихся своим оружием. Вот так, мало по малу к месту действия прибыл спецназ и вертолеты.

    Очки здоровья утекали неприлично быстро. Спасло лишь то, что в фургоне SWAT удалось обзавестись бронежилетом, а то было бы совсем печально.

    Жаль, но игрока это не спасло.

    Не хватило здоровья и боевой мощи. Его зажали в переулке и прикончили.

    Вот тут, он узнал что больницы в Вайс-Сити просто отличные. Его быстренько вылечили и отпустили. Странно, что он не арестован. После всего что он сделал ему светило бы пару десятков пожизненных или смертная казнь на электрическом стуле.

    О том что в игре нельзя умереть, также узнал один стример.

    Только вот его смерть оказалась не такой гордой, а скорее позорной.

    Он удирал от полицейской погоне, в ходе одной из миссий. Здоровье близилось к нулю, когда пришлось покинуть загоревшуюся машину и пристрелить парочку копов, а затем… его сбила скорая.

    Более унизительную смерть в игре, надо ещё найти, а ему повезло сделать это на глазах многотысячной аудитории.

    Впрочем, народу эту понравилось. Как говорится – «Респект+++».

    Другой стример, предпочел пробежаться по сюжету, чтобы побыстрее обзавестись доступом к хорошим пушкам, а уже затем устроить настоящее побоище. Ему хватило для этого пистолетов пулеметов и ручных гранат, а затем…

    Технически, то что он устроил называется теракт, а как иначе объяснить его действия?

    Пожалуй, подойдет слово – безумие.

    Бабах!

    Застрявшие в переулке полицейские машины превратились в горящие обломки от удачно брошенной гранаты.

    Игрок умело держал оборону, но его прижала вертушка, которая ещё и высаживала спецназ ему в тыл.

    Нужно было уходить, и тогда он принял решение прорываться с боем.

    Он уже почти добежал до припаркованного байка, как тут его отрезала гражданская машина с двумя офицерами в штатском. Парой выстрелов они успокоили разбушевавшегося гражданина в гавайской рубашке.

    Сеть наполнялась роликами с перестрелками, погонями и… прыжками.

    В Вайс-Сити хватало быстрых байков, машин и даже катеров. А ещё имелось немало подходящих мест для разгонов и прыжков.

    В той же многократно упомянутой Мафии, далеко не каждую машину можно как следует разогнать, да и управляемость у них так себе. Кончено же находились те кто умудрялся выполнять там настоящие трюки, но простора для веселья было не так уж много. А вот ГТА предоставляла массу возможностей.

    Вшууууух!

    Спорткар разогнался на дороге и влетел на разложенные доски, благодаря чему взлетел и перемахнул через узкий пролив на другую сторону.

    Бабамс!

    Какому-то бедолаге не повезло, когда в бок его минивена врезался спорткар. Обе машины всмятку, а вот игрок доволен. Он тут же остановил проезжающую мимо тачку, открыл дверцу, врезал водителю по лицу и вытолкнул наружу. Затем, прямо на его глазах взял разгон и подлетел на другом трамплине. В этот раз получилось получше.

    В этот момент на другом стриме.

    – «А сейчас мы проверим интеллект НПС вон в том кафе» – игрок

    Он завел мотор и… как следует разогнавшись, врезался в кафе, пробив витрину и заехав внутрь, снеся столики и задавив несколько человек.

    Шурх!

    – «Как вы видите, крики и паника почти как настоящие» – игрок

    – «На помощь… кха! Кха! Помогите…» – клиент

    – «А теперь мы проверим как быстро сюда прибудут пожарные» – игрок

    Он достал бутылку с зажигательной смесью и под полные ужаса глаза пострадавшего клиента, бросил её в разбитую машину. Та вспыхнула, а пламя распространилось по всему помещению. Не прошло и минуты как машина взорвалась.

    В этот момент, другой игрок тщетно пытался пройти испытание на байке, где требовалось проехать за отведенное время путь пролегающий по крышам домов и переулкам. Всякий раз, парень то и дело не мог справиться с управлением, то и дело падая или задевая стены, а в последнем случае его байк отлетел в сторону и убил человека, из-за чего пришлось удирать от полиции. Неподалеку, в переулке была звездочка, если взять её то уровень розыска снизится, вот только он уже использовал её, так что с испытанием придется повременить.

    Вшууух!

    – «Хаха! Смотрите как разбегаются!» – игрок

    Транслируя свои действия по сети, один именитых охотник раздобыл в игре пожарную машину и рассекал на ней по городу, поливая граждан на тротуарах. Мощная струя сбивала с ног, а кое-где даже разбивала стеклянные витрины.

    Вшух!

    Брандспойт прицельно угодил в кабриолет окатив загорелого мужчину в очках с сигаретой в руке.

    – «Курение вредит вашему здоровью!» – игрок

    Он не только залил его водой, но ещё и протаранил его машину.

    – «Оп! Полиция, пока линять» – игрок

    Другой игрок, вдоволь накатавшись на машинах, забрел в торговый центр. Там была целая куча народа, все шли по своим делам. Почесав голову, он решил – «Почему бы и нет?». Достал гранаты и стал бросать их в павильоны, устраивая настоящую вакханалию. Вид разлетавшихся во все стороны стекол и разбитых товаров – успокаивал его. Было в этом разрушении нечто медитативное.

    Все закончилось его смертью и конфискацией оружия, а первое что он сделал выйдя из больницы, так это угнал скорую.

    Как оказалось, тут можно было выполнять миссии парамедика, так что он решил попробовать себя на поприще спасения жизней. Ломать не строить, а спасать это тебе не убивать. Оказалось непросто. Добираясь до пострадавших и доставляя их в больницу, он задавил больше людей, чем спас, но за то смог заработать денег. Миссию он так до конца и не довел, поскольку хлипкая скорая не выдержала многократных столкновений с фонарными столбами светофорами, после чего загорелась и рванула.

    Один из игроков, зайдя в одно из самых высоких зданий в городе, поднялся на лифте, где смог выбраться на крышу.

    – «А что если…» – игрок

    Вшух…

    С грацией падающего мешка с говном, он пролетел путь до земли довольно-таки быстро, где врезался в тротуар, обдав прохожих брызгами крови и внутренних органов, под истошные женские вопли. А затем, как ни в чем ни бывало, вышел из больницы.

    – «Черт, да тут медицина лучше, чем в Старкрафте» – игрок

    К слову, с разрушениями тут тоже боролись.

    Так, там где игрок оставлял трупы, сначала оставались только кровавые пятна и обведенные мелом силуэты, а затем пропадали. А вот сгоревший благодаря игроку дом, уже вовсю ремонтировали, так что в скором времени он будет восстановлен.

    – «Мне нравится эта игра. Есть в ней нечто…» – игрок

    Пумс!

    – «Эй! Смотри куда идешь» – прохожий

    – «Это ты мне?» – игрок

    Бамс!

    Он врезал прохожему по лицу, а тот не будь дураком взял да и выхватил пистолет.

    Игрок только вышел из больницы, у него не было оружия, но профессия охотника сыграла свою роль, он схватился за пистолет и вырвал его из руки, направив на мужчину.

    – «Погоди… это…» – прохожий

    Бах!

    Пуля пробила сквозное отверстие в голове мужчины и тот свалился наземь.

    – «О чем это я? Ах да, мне нравится эта игра. Есть в ней, нечто приятное» – игрок

    0 Комментариев