ПОИСК Перейти к комментариям

    Бах! Бах!

    Стрелявший чуть ли ни наугад охотник, в пылу горячего боя, смог попасть точно в монстра, причем одной из пуль посчастливилось угодить точно в горло, вызвав перелом гортани, из-за чего зверюге пришлось труднее дышать. Благодаря это удаче, охотник смог избежать печальной участи в его когтях, а вот для зверя все закончилось не очень хорошо.

    Другую такую же тварь добивали совсем неподалеку.

    Ей весьма некстати оторвало лапу гранатой.

    Брошенная поближе к твари, та отпрыгнула от камня и отлетела точно к лапе. Один из осколков перебил крупный кровеносный сосуд, а другой угодил в кость и застрял там. Это не говоря о том, во что превратились мышцы. В общем, бегать зверь уже не мог, во всяком случае с былой прытью точно, так что его быстро загасили из крупнокалиберного пулемета на технике.

    Вожак стаи пытался выдержать натиск людей, но понемногу сдавал позиции.

    Среди напавших на него охотников, несколько человек обладали неплохим магическим потенциалом, умело комбинируя свои навыки. Зверя то жгло огнем, то шокировало молниями, да и земля то и дело превращалась в вязкую глину.

    Еще вчера этой группе ничего не светило с этой тварью, но сегодня их магических способностей вполне хватало, чтобы разобраться с гадиной.

    Когда зверь предпринял последнюю попытку вырваться, шестое чувство подсказало командиру как и когда именно монстр попробует это сделать, поэтому мужчина успел приготовить сильное заклинание. Как только чудище отбило атаки и рвануло в сторону, ему в бочину угодил внушительный заряд. Лишенный защиты зверь не ожидал, что его собьют на такой скорости, из-за чего утратил равновесие и покатился кубарем, где его и расстреляли.

    Утерев пот со лба, мужчина облегченно выдохнул.

    Уж он-то знал, что в реальности у него никакого шестого чувства нет.

    Если бы такое было, то жена не спалила бы его с любовницей два раза, да и начальник бы не услышал как мужчина поносил его за глаза. В игре, у охотника не было подобных навыков, но по какой-то причине, теперь он регулярно замечал подобное. Он словно предвидел дальнейшие действия противника, когда тот собирался совершить нечто значимое.

    И ведь не только это.

    Временами, казалось что зрение стало гораздо острее, а порой оно ещё и может видеть насквозь через преграды. Да и со слухом творилось нечто подобное, но тут дело не сколько в том, что тот стал острее, а в том что удавалось куда легче отсеивать посторонние звуки и сосредотачиваться на самых важных. В бою, это не раз пригождалось, особенно когда вокруг свистят пули и гремят взрывы, а на тебя сзади нападает чудище.

    Бабах!

    Здоровенному каменному элементалю, метким попаданием танкового снаряда оторвало голову. Порождение магии начало формировать голову, но пока оно было почти слепым, его смогли загасить общими усилиями.

    – «Этот готов! Двигаемся к следующему! Давайте парни, осталось немного!» – игрок

    Дела шли не просто хорошо, а прямо-таки отлично.

    А пока госпожа удача улыбается тебе, этим надо пользоваться.

    НПС практически перестали тупить и поддаваться панике. Все они действовали слажено, что особенно сильно проявлялось в бою. Они не путались под ногами и в целом с ними стало гораздо приятнее работать. Но вот что странно, так это то, что после боя обязательно находился один, может два индивида которые устраивали настоящую истерику со слезами и соплями, а порой они даже ссались в штаны, что очень и очень странно, учитывая их нормальное поведение до этого. Словно, кто-то отключал всей группе НПС эмоции, а уже после боя возвращал их отдельной парочке для такого вот безвредного выхода.

    Особенно сильно это бросалось в глаза с возросшим героизмом среди НПС, которые в бою жертвовали собой ради своих товарищей и особенно игроков.

    Набрать взрывчатки и кинуться в стаю зверей, или выдернуть чеку и позволить чудищу сожрать себя – таких явлений становилось всё больше.

    Странным образом вырос болевой порог, причем у игроков особенно. Ранее боль казалась очень даже реалистичной, а сейчас она вполне терпима.

    И ведь в последнее время происходило очень много мелочей.

    Игроки получали разного рода преимущества, а также избавлялись от недостатков. Это могло относиться как к мелким деталям, так и к важным событиям. Вторые чаще всего происходили ситуативно, так сказать в самых крайний ситуациях, но вот случайными их назвать было трудно, это скорее становилось правилом.

    Особенно сильно, происходящее стало влиять на магическое развитие.

    Игроки стали быстро прогрессировать, особенно когда у них был доступ к магической энергии. Так, в бою в диких землях они росли над собой весьма шустро. Немало тех кто прорывался в новый ранг как раз во время рейда.

    Именно среди игроков разошлись новости о сражении Брендана и Макса, как и то, что со словами надо быть осторожным, поэтому люди старались особо не болтать. Но чем больше времени проходило, тем очевиднее становились всевозможные плюсы, свалившиеся на голову словно чудо.

    В играх такое называют баффами, но там как правило всё носит временный характер и не столь массово. Как бы то ни было, а игроки старались использовать это по полной.

    Очень удобно, что и НПС понимали подобные вещи, так что старались ковать железо пока горячо.

    Так что – количество рейдов резко возросло. Проводились даже операции по уничтожению монстров высшего ранга. В этом случае, игрокам отводилась роль участников рейдов по ликвидации всех прочих тварей, которые придут в движение из-за боя двух огромных сил.

    Бах! Бах! Бах!

    В руинах древнего города кипело сражение.

    Люди планомерно вытесняли засевшие тут стаи всевозможных тварей, превративших руины прежней цивилизации в настоящие дикие джунгли.

    Бой в городских условиях это вам не лес и уж тем более не равнина. Множество строений, а там окна, двери, подвалы, чердаки, промышленные здания, канализация и куча всего другого способного послужить укрытием для противника.

    Ожидалось, что придется вытеснять монстров постепенно, но дела шли очень уж удачно.

    Людям удавалось вовремя замечать врагов, а порой счастливчики спокойно били прямо через стены. Зверь не успевал даже морду высунуть как ему всаживали пулю промеж глаз. Тех кто прятался, выжигали термическими зарядами или заклинаниями с похожим действием.

    Звери не редко поддавались панике, а когда их накрывало огнем, старались нырять в укрытия, если в таковых оказывались другие звери, это тут же приводило к стачкам, в которых как правило побеждали люди закидывая туда нечто взрывоопасное да помощнее.

    Люди в реальности, следившие за игроками, просто не могли не заметить всего этого.

    На других серверах, нормальных – не запиравших людей в ловушку, всё было нормально.

    Не находись люди в смертельной ловушке, то другие игроки жаловались бы на нечестную игру и несправедливые баффы. Однако в нынешней обстановке, все были только рады. Разумеется, руководство Лондона делало объявления о том, что они делают всё возможное дабы разрешить ситуацию. Происходящее на сервере становилось неплохим подспорьем для таких заявлений. Однако, никто на данный момент не давал официальных подтверждений о том, что происходящие в игре события связаны с действиями властей.

    Брендану кстати тоже никто ничего не говорил, чтобы не отвлекать его от боя с Максом.

    А пока…

    – «Ух бля! Ещё бы чуть-чуть!» – игрок

    Осколок валуна попавшего под магический удар – врезался в дерево рядом с головой охотника. десяток сантиметров в сторону и всё… игрока бы не стало. Тот готов был поклясться, что невольный заряд летел точно ему в лицо, но траектория изменилась в последний момент. А ведь подобное уже случалось, иногда с магическими зарядами, а иногда с пулями.

    Объяснения этому не было, да и на то чтобы искать его попросту нет времени.

    Игроки и НПС начали бурную деятельность.

    Все старались набрать побольше силы и выслужиться пока действуют бонусы, ну или как там эта аномальная штука называется?

    Находились счастливчики раз за разом уходившие от костлявой, а порой и те кто совершал настоящее чудо.

    Способности игроков прокачивались весьма быстро, что не могло не радовать. Но вот сколько такое счастье продлится – никто не знал.

    Между тем, схватка Брендана и Макса гремела далеко в море.

    Они как и прежде обменивались ударами, в то же время продолжая незримо друг на друга давить.

    Две равные силы сошлись, но не могли совладать друг с дружкой.

    – «Эй, когда выберешься, попроси медаль имени себя или орден… хаха! Любят же люди кичится прежними успехами. Что толку от твоего прошлого, если его уже нет? Кому какое дело что ты там совершил? Важно, что ты можешь сделать в будущем. Вот скажи, сможешь ли ты победить меня?» – Макс

    Брендан ухмыльнулся.

    – «Ты геймдизайнер, и не можешь одолеть меня в своей же игре. Что по твоему ты сможешь сделать со мной в реальном бою? У тебя есть какие-то шансы?» – Брендан

    Макс улыбался.

    Его забавляло подобное.

    Человеческие эмоции веселили его как ни что другое, причем не важно до какого пика он доводит человека до эйфории или отчаяния. Но лучше всего, это качели. Завести на вершину, чтобы сбросить вниз.

    Макс уже было хотел добавить язвительный комментарий как вдруг…

    – «А?» – Макс

    Всего на секунду он опешил.

    Брендан сразу вдарил ему посильнее.

    Тот отбил атаку, породив очередной разлом и продолжил сражение.

    Брендан видел секундное замешательство, но ничего в окружающей обстановке для него не изменилось. Значит есть что-то ещё.

    А ведь Макс замолчал.

    Вуд готов был покляться, что тот прямо сейчас делает что-то в реальности.

    – «Вы видите? Этот ублюдок что-то задумал. Сейчас что-то происходит?» – Брендан

    – «Да, происходит. Продолжай давить на Макса. Не позволяй ему выйти из боя» – руководитель

    – «Да что там творится?» – Брендан

    – «Сосредоточься на его подавлении. Мы потом всё объясним» – руководитель

    В самом деле, Брендан не мог позволить себе отвлекаться от боя. Чтобы там не произошло, это озадачило Макса, а значит нельзя позволить ему принять меры.

    Тем временем, в совершенно другом месте…

    – «Отлично двигаются. Я сейчас ещё и на технику читов прикручу» – Ник

    – «Не переборщи. Нам нельзя выходить за рамки того, что может происходить в реальности» – Киара

    – «Знаю» – Ник

    Перед ним было открыто нечто вроде магического экрана показывающего продвижение колонны техники, в то время как впереди их ожидает группа сильных элементалей.

    Что сделал Ник, так это своего рода пощекотал в пазухах носа у одного элементаля, заставляя того прийти в движение. Эти действия привели к некоторому изменению в интенсивности магического излучения, благодаря чему элементаля заметили с помощью оборудования. Колонна замедлила, ход а затем остановилась.

    Более тщательная проверка позволила вычислить остальных элементалей, так что охотники и военные готовились к бою, а ведь в ином случае они бы заехали на колонне прямо в окружение.

    Шурх…

    – «Отлично! Я смогла извлечь ещё кусок информации» – Сириус

    Выглядело это так, словно она прямо из воздуха доставала серый сгусток энергии, почти как те, что кишмя кишели внутри инфополя. Только вот здесь это не комок мыслей и чувств людей, а самая что ни на есть настоящая информация из игры. Если так можно сказать – аналог цифрового кода, видимый только геймдизайнерам.

    Ранее, девушка уже смогла найти и вытащить несколько интересных образцов. Среди них в том числе были данные об имитации магической энергии, которой славится Максимилиан.

    – «Ты всё ещё не нашла где он? Или как освободить игроков?» – Ник

    – «Нет. Тут данные вложенные с систему. Вряд ли среди них можно найти подобное. Но, если что-то похожее будет я тут же скажу» – Сириус

    Ещё до начала операции, Брендан раскрыл руководителю и всем заинтересованным лицам данные по используемой имитации двадцатилетней давности. Поскольку это своего рода песочница, как таковой концовки там не было, но кое-что они всё же сделали. Речь идет про наиболее знаковые события Британии и самых опасных чудищ этих островов.

    Игра будет считаться пройденной, если избавиться от наибольшей угрозы которая встречалась на островах, а также найти самые ценные сокровища. Суть в том, что в реальности все эти события происходили на протяжении двадцати лет, а в игре никто не мешает проделать всё это раньше. Таким образом, игроки должны были показать куда лучшие результаты, чем в жизни. подобное заставило бы их гордиться и в тоже время задуматься о настоящем мире. То есть, подобный опыт подтолкнул бы их к подобным действиям по настоящему, а не только в матрице.

    Но, Максимилиан выкрутил это по-своему, поместив людей в смертельную ловушку.

    Её неизвестно, сдержит ли он слово, а если да то скольких выпустит – всех или только некоторых.

    Но, Лиза со своей командой решила воспользоваться этой лазейкой.

    Первые эксперименты показали, что тут либо нельзя, либо крайне тяжело творить что-то новое, а вот использовать имеющуюся систему – вполне доступно. Главное не перегибать палку. Совсем уж абсурдные действия будут восприняты как вмешательство и стерты подобно разломам остающимся от боя двух геймдизайнеров.

    Надежда на то, что Макс занят Бренданом, а потому не может лично следить за происходящим в игре, а раз там всё проходит в рамках, то и оповещений быть не должно.

    В принципе, так оно и было.

    Геймдизайнеры вторглись в чужую игру и наводили там свои порядки, наваливая читы игрокам.

    В тоже время, члены команды прощупывали почву, испытывая свои способности и продолжая пытаться глубже проникнуть в систему, чтобы получить над ней доступ.

    – «Чувствуете?» – Лиза

    – «Ага, что это?» – Сацуки

    – «Сейчас увидим» – Ник

    – «Ну наконец-то! А то я уже давно от скуки помираю» – Мия

    Прямо из воздуха, паря на землей, к ним вышел какой-то человек.

    Он совершенно без эмоционально смотрел на них.

    – «Он нас видит. Это игрок?» – Сацуки

    – «Нет. Это один из геймдизайнеров числящийся пропавшим без вести. Я видела его лицо в списках» – Киара

    Тот поднял руку и сделал взмах.

    В тот же момент, земля под ногами и даже воздух вокруг на расстоянии десятка метров, попросту исчезли. А вот геймдизайнеры остались.

    Мужчина слегка наклонил голову, а затем поднял руку и… снова ничего не произошло.

    – «Кто ты такой? Ты заперт в игре?» – Сацуки

    – «С его сознанием что-то не так. Похоже это и правда дух в теле геймдизайнера. Он пытается использовать свои способности против нас» – Лиза

    – «Но мы то не программа» – Ник

    Мужчина создал в руках скопление энергии и Ник тут же напрягся.

    Вшух!

    Подобное, геймдизайнеры видели много раз в мире духов. Это была стандартная атака.

    Ник отбил её и тоже выстрелил, использовав похожую способность.

    Бамс!

    – «Ааааааа!» – мужчина

    Тому оторвало руку и кусок туловища. Зияющая рана светилась белым светом и в самом деле напоминала плоть духов.

    – «А вот и эмоции? Что? Больно было?» – Ник

    Вторым зарядом Ник снес тому голову.

    Тем не менее тело всё ещё было живым, и оно даже попыталось сбежать, да только вот Лиза ему не позволила. Она добралась до него разрезала.

    К сожалению, собрать энергию не получилось. Та рассеялась вокруг, примерно тоже происходит и внутри Данжей.

    – «Нас обнаружили. Что будем делать?» – Ник

    – «Я не чувствую изменений. Макс слишком занят, чтобы вмешиваться. Вероятно, у него должны быть ещё помощники» – Лиза

    По идее, геймдизайнеры должны обладать тут такой же властью, но их проблема в том, что это не сами геймдизайнеры, а духи в их телах. Да и вряд ли Макс доверил бы им ключи от системы, как ни как эти жители иного мира могут ему всё угробить.

    – «Они идут» – Киара

    – «Приготовьтесь!» – Лиза

    Шурх! Шурх! Шурх!

    В стороне от них, точно также из ничего возникли трое мужчин, которых Киара также опознала как геймдизайнеров работавших над игрой, чьи тела не были найдены.

    Шууурх…

    Последним появился четвертый.

    Его тело не вышло готовым, а собралось из белой энергии. В отличии от троицы по соседству, лицо этого было искажено болью и злобой.

    – «Вы же его только что убили?» – Мия

    – «Видимо, не до конца» – Ник

    Почти синхронно, обе стороны выпустили боевые импульсы энергии.

    0 Комментариев