Система геймдизайнера олдфага
Глава 588 – Требуется помощь.
Обычно, за действиями охотников во время выполнения рейдов следят операторы в штабе, осуществляющие связь между подразделениями. Если требуется, отправляют подкрепления, высылают авиа или артудар и так далее.
А вот обычные люди, если и видят такое, то чаще всего в записи, если конечно данные не были засекречены командованием.
Сейчас же, миллионы людей в реальном времени смотрели за тем, как сражаются и умирают охотники. И пусть это было в игре, но смерть у них самая что ни на есть реальная.
Так, один из городов осаждала волна чудовищ заставшая власти врасплох.
Она успела преодолеть первую линию обороны, смяв её под чистую, и теперь угрожала вторгнуться в жилые массивы. Дабы предотвратить подобное, власти перебрасывали туда войска, а также провели экстренную мобилизацию, под которую попали все боевые маги без исключения. Внутренние подразделения получили право осуществлять смертную казнь для дезертиров, так что под ружье пойдут все независимо от желаний и хотелок.
В реальности, люди с замиранием сердца смотрели за тем как их родные сражаются рискуя жизнью… и как они умирают.
Агх!
Одном охотнику не повезло попасть под шальной снаряд. Артиллерия была вынуждена бить по черте города, куда вторгались чудища. Один снаряд отклонился от курса и угодил слишком близко к позиции людей, благодаря чему его осколок снес голову охотнику. В реальности, мужчина лежал на кровати с надетым на голову обручем погружения, я рядом стояла его жена. Детей она отправила в школу, а эту комнату запирала на ключ. Сейчас же, женщина стала свидетелем смерти собственного мужа. Его он погиб в игре, как здесь его тело задергалось в судорогах испуская дух. Женщина рыдала стоя на коленях, не в силах что-либо изменить.
– «Подавите их пулеметами! Когда уйдут в защиту используйте РПГ, а потом заряд магии!» – охотник
На другом участке группа охотников держала оборону среди домов.
Монстрам с их крупными телами было там довольно неуютно, а для нападений им приходилось выбираться на улицы, где они тут же попадали под обстрел.
– «Требуется артудар по скоплению противника, координаты…» – командир
– «Вы четверо! Бегом на южное направление! Переходите под командование капрала!» – заместитель
Власти и командование не видели разницы между игроками и НПС, а потому относились ко всем в равной степени. Это означает никаких преимуществ для настоящих людей.
Единственное что могли сделать игроки, так это объединится друг с другом, это давало им хоть какие-то шансы. Во всяком случае, была надежда на то, что им помогут товарищи по несчастью, поскольку рассчитывать на НПС слишком рискованно.
Один из охотников нес на себе своего напарника, друга с которым он уже десять лет в одном отряде. Они вместе вошли в матрицу и вместе оказались в ловушке. А сейчас, друга ранил зверь, пронзив когтями живот.
Когда мужчина донес товарища до лекаря, то увидел там по меньшей мере десяток тяжело раненных, и собственно говоря целителя. Последний исчерпал магическую силу, а потому использовал оставшиеся расходники и как мог оказывал первую помощь накладывая жгуты и бинты.
– «Спасите его!» – охотник
Целитель глянул на рану и продолжил забинтовывать голову пострадавшему.
– «Рваная рана живота. Ничем не могу помочь, у меня не осталось энергии» – лекарь
– «А это что?! У вас на поясе экстренный флакон лечебного зелья! Используйте его!» – охотник
– «Не могу. Это на экстренный случай. Что если ранят командира? Я не могу тратить его на обычных солдат. И ваш друг не иск…» – лекарь
Мужчина не успел договорить как его череп пробила пуля.
– «Ты что творишь!?» – раненный
Бах!
Он тоже получил пулю.
Бах! Бах! Бах!
Охотник убил всех раненных, после чего сорвал пузырек с тела лекаря и влил ценное средство в рот напарнику. Едва это произошло, как тому стало лучше. Кровотечение остановилось, а рана стремительно затягивалась.
– «Всё будет хорошо. Ты будешь жить» – охотник
Он не думал о том, чем это может для него обернуться. Если об этом узнают, то казнят, но он готов был пойти на такой риск ради друга, тем более ему не жалко убивать каких-то НПС. Он никогда не будет считать их равными, это просто программа, такая же как и монстры с которыми приходится сражаться.
В игре Королевства Ереси, и в серии Мафия выдуманные болванчики выглядели и воспринимались вполне реалистично. Но вот здесь… здесь тебе навязывают подобное отношение угрозой для жизни. Насильно мил не будешь, это поговорка отлично подходит для происходящему вокруг.
Тем временем, в разных местах, особенно в Британии, люди следили за происходящим в игре. Вместе с этим, они пытались хоть что-то предпринять.
Один из охотников в игре был настолько увлечен боем, что попросту не заметил как сзади к нему подкрадывается зверь. Монстр был мелким и вовсе не таким уж и грозным, но сейчас он собирался напасть со спины на ничего не подозревающего охотника. Операторы в реальности готовы были кричать, но звук не доходил до спящих игроков, это уже успели проверить. Тогда, один из мужчин подскочил к игроку с обручем на голове и больно ущипнул его за ухом.
Тут же в игре, охотник ощутил это и отвлекся, одновременно обернувшись, где заметил подкрадывающуюся тварь, и вскинув автомат срезал сволочь очередью.
– «Вы видели? Он почувствовал это» – оператор
– «Срочно оповестите всех!» – начальник
Буквально через две минуты командование перешло к действиям, но достаточно осторожным. Требовалось выяснить как именно это можно использовать.
Один из охотников находился на участке, куда монстры ещё не добрались. Там было достаточно тихо и спокойно, чтобы всё проверить.
Мужчина ощутил слабый укол на подушечке указательного пальца.
Он поднял его и посмотрел… как вдруг, ощутил ещё несколько – три длинных, три коротких, три длинных. Простейший знак бедствия из азбуки Морзе. Мужчина знал её, поскольку далеко не везде можно было вести прямые переговоры. Он прислушался к ощущениям и вскоре понял, что сигнал ему передают из реального мира, через его собственное тело.
Он улыбнулся.
– «В чем дело?» – напарник
– «Это наши. Они передают сигнал. Погоди… вы видите меня? И слышите? Отлично! Тогда…» – охотник
Внезапно его тело дернулось от судороги и он свалился на землю. В реальности происходило тоже самое.
Стало ясно, что Макс предусмотрел и такой ход. Он будет продолжать препятствовать любой подобной связи.
Тем не менее, случай с напавшим сзади монстров мог бы стать не единственным. Учитывая то, что в игре застряло более 90000 игроков, подобный трюк можно было использовать повторно, хотя бы время от времени, но это всё же сопряжено с риском. Главное сделать так, чтобы сами игроки этого не поняли, иначе раскроют себя.
Очень повезло то, что напарник погибшего в ходе эксперимента охотника, оказался смышленым, он запомнил что произошло и слова которые произнес его товарищ. Они видят и слышат их, стало быть трансляция передается на ту сторону, а это уже хорошо. Надо будет как-то предупредить об этом всех остальных, как и о риске быть убитым сумасшедшим создателем этой гребанной игры.
Общемировое собрание проводилось в матрице и началось оно несколько сумбурно.
Участники подключались к процессу, когда там уже вовсю шло обсуждение. В нем принимало участие множество людей по всему миру. Там были как высокопоставленные лица, так и разного рода ученые.
Со стороны Нью-Йорка были приглашены Джош Боранс, Лиза Скарлет, доктор Зейн и профессор Мао, одновременно выступающий ещё и за сторону Китая.
Тут демонстрировалась вся собранная информация.
Больше всего, её конечно же предоставил глава лаборатории по созданию игр в Лондоне. Но… его заявления вызывали в основном недовольство. Оказалось, что у Британцев нет данных об игре. То есть, техническая составляющая есть, поскольку она используется на других серверах, но вот настойки конкретно этого нет, поскольку она была настроена только на нем, а все геймдизайнеры мертвы.
Также, британцы выслушали немало ласковых на тему того, что позволили случиться этой чудовищной катастрофе, втянув в это другие страны, а также потому что позволили Максу сбежать.
– «Хватит собачится! Если есть что сказать, то говорите по делу. Мы должны вытащить людей из матрицы. Как вообще они могут там застрять?» – представитель Германской Империи
– «Мы и сами такого себе не представляли. Единственными кто подвергался риску были геймдизайнеры. Некоторые в ходе разработки игр, погружались в кому, а их сознание терялось. Максимилиан был одним из таковых, и он единственный кто проснулся. Что касается ловушки, то дело в использовании системы сна и жизнеобеспечения. Энергия в магических каналах пребывает в особом состоянии. Если его прервать, то она взрывается. Даже мне не удастся повлиять на это извне» – руководитель лаборатории
– «Допустим, на данный момент мы не знаем как вытащить людей из ловушки. В таком случае, надо собрать научно-исследовательские группы, которые найдут решение» – представитель Франции
Это уже проводилось, вот только результатов пока не было. Проблема в том, что тут даже не ясно с чего начинать.
– «Игроки не могут слышать, система полностью отключила им слух, но тактильные ощущения остались. Проблема в том, что если делать это слишком явно, система или же сам Макс убивает игрока. Мы пробовали разные варианты с наименее ценными и наиболее пассивными игроками, но стоит чуть перегнуть как они умирают» – руководитель
– «А что насчет самой игры? Если они вынуждены жить по её законам, стоил ли работать в этом направлении?» – представитель Кореи
– «Что вы имеете в виду?» – Джош Боранс
– «Макс натравил волну чудищ и пригрозил новыми бедствиями, если игроки будут вести себя пассивно. Он ждет от них активной игры. Если она готова, то мы знаем про сюжет и её возможности, так ведь?» – представитель Кореи
– «Нет. Мы понятия не имеем что там выставлено на основном сервере. Дефолтный режим для двадцатилетней давности можно запустить на других серверах, но нам не известно, что там у себя накрутил Макс, так что толку маловато» – руководитель
– «Но он есть. Прямо сейчас игроки запеты в ловушке и не знают чего им ждать. Вы могли бы запустить максимально близкий к этому режим на других серверах, чтобы игроки выяснили, что там будет в дальнейшем. На данный момент у нас нет связи с попавшими в ловушку, но если она появится, мы должны иметь под рукой полезную информацию» – представитель Кореи
– «Сейчас все ссуться даже в обычные игры заходить. Да и как иначе? Матрица всегда считалась безопасной и тут вдруг выяснилось такое» – один из магов высшего ранга
– «Дело не в матрице, а в сервере. Имеет место спланированный саботаж. Виновник нам известен. Об этом следует оповестить общественность. Люди не должны испытывать угрозу от того, что её не представляет. Полагаю, у всех присутствующих есть специально обученные люди умеющие вести работу с населением. Так пусть же они займутся делом» – Лиза
Немного позже…
Все смотрели на собранные записи из лаборатории.
Руководитель подчеркивал то, как внезапно изменились геймдизайнеры и насколько возросла их сила. Отдельно был выделен момент, когда пробудившиеся вытягивают энергию из хранилища манны. Лиза подтвердила, что умеет точно также, и что это работает благодаря навыкам геймдизайнеров.
– «Вот. Это последняя запись с этим ублюдком» – руководитель
Изображение шло со спутника.
Там было видно, как группа неизвестных, одетых в стандартные комбинезоны с закрытыми лицами, быстро двигалась мимо объятых пожарами зданий, прорываясь через периметр. На них внезапно напал некий лысый мужчина. Он обладал очень хорошими способностями и даже смог убить более половины группы. В него со стороны ударило несколько мощных потоков энергии, отсекая от остатков группы, а та разделилась на несколько частей. Кто куда сбежал не удалось рассмотреть из-за пожаров и взрывов. Мужчина тоже пропал из виду, но судя по всему он бросился в погоню.
– «Я нисколько не сомневаюсь, что та сука была в этой группе, и весь хаос предназначался для того, чтобы сбежать. Макс удрал, а теперь он имеет доступ к матрице, а значит находится может где угодно» – руководитель
– «Разве ему не нужно иметь доступ к серверу?» – представитель Бразилии
– «Геймдизайнеру достаточно подключиться к общей системе чтобы выйти на сервер. Он может делать это с любого обруча погружения. На правах разработчика, ничто не мешает ему вмешиваться в игру. Он способен продолжать её разработку прямо сейчас. За неимением конкурентов, он фактически бог» – Лиза
– «Надо подключить к серверу геймдизайнеров, пусть вытеснят его или сделают игру легче» – представитель Испании
– «Это невозможно сделать тем, кто не имеет допуска к системе. Наши специалисты как следует поработали создавая систему мультиплеера. Доступ к ней получить очень сложно, и можно только через лиц у которых он уже есть. Другими словами, точно также как никто не может взломать чужую игру, так никто не способен влезть и в эту. Конфликт манны не позволит» – советник Габлер
– «Это могут сделать только геймдизайнеры участвовавшие в разработке» – руководитель
– «Ну так привлеките их! Надо остановить это безумие любой ценой! Неужели никого не осталось!?» – представитель Франции
– «Проект Реальность должен был стать нашей лебединой песней. Мы работали в аврале, никаких выходных и тем более отпусков. В день релиза, все геймдизайнеры собрались в главном комплексе» – руководитель
– «Вот же…» – представитель Франции
– «Кроме одного…» – руководитель
Все уставились на мужчину.
– «Брендан Вуд был одним из ведущих геймдизайнеров Проекта Реальность. Он отбыл до её запуска» – руководитель
– «Вы знаете где он сейчас?» – представитель Франции
– «Отбыл для участия в операции с Эдвигом Стюартом по уничтожению монстра высшего ранга» – руководитель
– «Я знал Брендана Вуда лично. Он очень толковый малый, и раз он принимал участие в создании это игры, лучше источника информации чем он вы не найдете, не говоря уже о его прямом доступе к игре» – Габлер
– «Макс знает про него, так что наверняка принял меры. Есть шанс попасть в ловушку, да и в случае реальной угрозы Макс просто убьет всех игроков за пару секунд. Я к тому, что нельзя подходить к этому необдуманно» – Лиза
– «А если они заодно? Откуда нам знать, что эти двое не планировали всё заранее?» – представитель Германской Империи
– «Они оба подчиняются Эдвигу Стюарту, раз вы обвиняете их, то значит и его. От себя могу сказать, что Макс изменился после своего пробуждения, а Брендан… не взирая на усиленные тренировки боевых навыков и общий прогресс, этот парень всё тот же» – руководитель
Лиза подняла руку.
– «Не берусь утверждать, но что если это не Макс?» – Лиза
Руководитель не стал прерывать или переспрашивать её, поскольку у него уже была такая версия, просто он не решался её озвучивать.
– «Матрица считается безопасной, так оно и было, вот только геймдизайнеры обладают более широким спектром способностей нежели обычные маги. При определенных условиях, геймдизайнерам может открыться путь в мир духов, а если это происходит на территории населенного города, то в бурю инфополя. Как я заметила, ваша лаборатория располагается за городом. Есть вероятность того, что сознание геймдизайнера попало в мир духов и потерялось там, а его тело занял некий дух» – Лиза
– «Да разве это возможно!?» – представитель Франции
– «У нас не было экспериментов над людьми, но вот внутрь артефактов духи вполне себе помещаются. Их интеллект близок к звериному, но мы обнаружили духов Улла и взаимодействуем с ними. Вероятно, есть тело Макса захватил кто-то очень хитрый и судя по всему, получил доступ к его памяти, иначе как объяснить его умения в разработке игр и все остальное?» – Лиза
– «Сейчас главное вытащить людей из ловушки. Найдите Брендана Вуда, быть может он станет ключом к этому? Также, я прошу о содействии Вашингтона и Нью-Йорка для решения этой катастрофы» – представитель мирового сообщества
Они ещё некоторое время обсуждали детали, а затем зашла тема касаемо ослабевшей обороны стран чьи маги оказались заперты в матрице. В ходе этого обсуждения, профессор Мао предложил направить в Британию несколько десятков Улла, которые смогут работать там с охотниками в качестве проводников.
Тем временем, в океане, близ берегов Южной Америки шел бой с гигантским крабом высшего ранга.
0 Комментариев