ПОИСК Перейти к комментариям

    Подружка Каила из народа Улла, оказалась довольно разговорчивой особой.

    Отчасти, это из-за её возраста. Мужчина не сразу понял то, насколько она молода. Улла растут значительно быстрее людей, почти как гоблины, вероятно поэтому она оказалась ещё и любопытной.

    Жизнь в лесах и под землей сильно отличалось от города людей, здесь было просто невероятное количество всякого интересного. Хорошо, хоть дама сердца не заваливает вопросами по лишнему поводу, а сама любит поговорить. Должно быть в суровых условиях для Улла пригождается умение говорить и слушать, таким образом донося полезную информацию до соплеменников. Если будешь надоедать и переспрашивать, то скорее всего с тобой просто перестанут разговаривать, так что надо уметь поддерживать беседу и чувствовать настроение.

    Девушка чувствовала сердцебиение Каила и слышала аромат феромонов мужчины, так что то что можно принять за женскую интуицию, больше относится к физическим особенностям.

    Каилу было интересно послушать об Улла, да и в целом про жизнь в диких землях.

    Отдельное внимание уделялось эволюции. Девушка каждый раз говорила об этом с трепетом. По её словам, для каждого Улла это главное желание, то к чему все стремятся и лишь тот кто этого заслуживает, сможет пройти через неё. Но, благодаря творцам Улла стали эволюционировать с помощью матрицы.

    Каил слабо представлял как проходит эта самая эволюция, но ему прекрасно известно как меняются гоблины, которые превращаются в более сильные версии самих себя.

    Также, он знает про Мию, которая как раз являет собой Улла прошедшую эволюцию, так она умеет менять цвет кожи и форму зубов, отчего ей всё это время удавалось выдавать себя за человека. Боевые способности у неё тоже на уровне.

    И так бы оставалась эта тема просто предметом для разговора, но к Призраку вышло дополнение, включающее в себя новую кампанию, и не за кого-нибудь, а за зергов.

    В Стракрафте приходилось играть за все три расы, но вот в Призраке были доступны два человека и протосс. Зергов не было… пока.

    Сами по себе, зерги представляют удивительные организмы способные к стремительной эволюции, а также к поглощению и ассимиляции чужих генов. Чем больше зерг сражался, чем больше пожирал других, тем опаснее он становился. А собираясь в рой, они превращаются в угрозу для всего живого. Не зря же Зел-Нага Амун решил использовать их в качестве оружия против собственного народа?

    Каил очень высоко оценил то как геймдизайнеры воплотили в матрице протосса Зератула, но как насчет зергов? Это же совсем другой организм?

    Оставалось выяснить это на деле.

    Мужчина погрузился в матрицу и запустил игру, там он выбрал свеженькую кампанию на которой отображалась некая личинка с клешнями и лапками, облаченная в хитиновый панцирь.

    Как оказалось, это и есть зерг за которого предстоит играть.

    Сюжетный ролик показал красивое звездное небо. Целое море звезд.

    В стороне виднее красный сверхгигант, очень старая, умирающая звезда, которая однажды превратится в сверхновую, а может даже породит черную дыру. Эдак через миллион лет, а пока это светило мирно находится на своем месте.

    Его сияние отразилось от борта космического корабля.

    Здоровенный транспортник для полетов на дальние расстояния. На таких перевозят преимущественно грузы, будь то минералы, веспен или оборудование. Эмблема Доминиона ясно показывала кому принадлежит это судно.

    Экран стал приближаться и прошел через внешнюю обшивку.

    Каил видел внутренние перемещения, переборки, кабели, трубы, кучу контейнеров, а иногда и людей. Большинство одеты в рабочую форму, но кое-где он всё же успел заметить морпехов в броне.

    Изображение становилось перед одним из контейнеров.

    Видавший виды металлический ящик, уже отжил своё но его продолжали использовать. Приборная панель с кодовым замком выглядела очень старой, а плохо затертое изображение Конфедерации как бы говорило про возраст этого контейнера.

    Треск!

    По панели пробежали искорки, а затем потянулась струйка дыма. Встроенная система оповещения должна была подать сигнал, но её тоже замкнуло. Внутри снова что-то затрещало и тут же раздался щелчок открывшегося замка.

    Изображение проникло внутрь, напоследок показав жуткие глаза некоего существа…

    Каил несколько опешил.

    Он чувствовал сильное неудобство, словно на него давили со всех сторон. А ещё голод. Ему очень хотелось есть.

    Попробовав пошевелится, мужчина испытал целый букет новых ощущений. Это и правда не тело человека, и даже не протосса. Колючее, шершавое, и гибкое. Начав двигаться он стукнулся о стенку, затем о другую и только затем попробовал вытянуться. Крышка поддалась его усилиям, и он её откинул.

    Внутрь попал свежий, насколько это может быть внутри грузового космолета воздух.

    Щелк…

    Когти цокнули о металлическую поверхность.

    Каил выбрался из контейнера под тусклую лампу служебного освещения. Зрение у него было отличным, так что он смог разглядеть не только помещение из ролика, но ещё и своё тело.

    Просто омерзительно – вот первое что пришло в голову.

    В стратегию Каил не играет, но знает про сюжет, и что важнее – в Призраке, который он прошел, все без исключения зерги были врагами. Эти уродливые, жуткие, мерзкие твари нападали на него целыми стаями. А уж насколько отвратительны их ульи и словами не передать. Нагромождения пульсирующей плоти, фиолетовая слизь и какие-то черви живущие в ней, очевидно служащие пищей для зергов. Тьфу!

    И вот, Каил сам стал зергом.

    Пусть это игра, но ощущения передаются как настоящие.

    В Принце Персии превращение в темного было зрелищным, но в плане ощущений казалось слабо. В Темном Мессии главный герой превращался в демона, и вот там это передавалось заметно лучше. Но вот зерг… тут геймдизайнеры и правда постарались на все сто. Протоссы выделялись псионной силой, но их тела в некоторой мере всё же напоминает человеческое. А зерги другие. Совершенно иной организм, и Каил это чувствовал.

    Следующие полчаса он перебирал лапками и пытался освоиться в новом теле.

    В игре не было подсказок.

    Рейнору и Нове подсказывала системы в их костюмах, а у Зератула были свои сложные устройства не говоря уже об очень сильной псионике.

    А вот у зерга ничего такого нет… за то есть чутье.

    Это выражалось словно нечто неосязаемое подсказывает тебе. Что-то сродни интуиции. Таким образом, демонстрировались инстинкты зерга.

    Кроме зрения, у него было выдающееся обоняние.

    Целый букет ароматов бил в ноздри. Там смешались вонь железа, ржавчины, машинного масла, застоявшейся воды, технических смазок и всего подобного. Однако, среди них выделялись пот на рабочих перчатках и обуви. Каил безошибочно определил его как человеческий. Он смог бы сделать это даже если бы это оказался инопланетный корабль.

    Но ещё, он заметил нечто постороннее.

    Слабый запах исходил от других контейнеров.

    Они больше и прочнее, внутри явно находятся живые существа, с имеющимися когтями Каилу туда не пробиться.

    А ведь он почуял нечто ещё.

    Он стал рыскать в помещении, благодаря чему нашел клок шерсти. Несомненно он принадлежит собаке и она явно не в контейнере. Скорее всего, питомец кого-то из экипажа. Об этом зерг догадался, ощутив слабый запах корма.

    Тут было спокойно, но вот ощущение опасности не покидало Каила, а ещё голод… голод не позволял ему стоять на месте.

    Каил сейчас и сам был размером с собаку. Его убьет любой морпех, уж он то в этом разбирается. Сам за Рейнора поубивал кучу зерглингов, а те больше и сильнее, чем нынешнее тело Каила.

    Немного странно наблюдать за всем с такой вот перспективы. Даже обычные люди выше его. Однако надо отметить, это и правда забавный опыт.

    Когда Каиил запускал дополнение, то думал, что играть придется за Королеву Клинков или кого-то подобного, но уж никак не за непонятную дрянь в трюме космического корабля.

    Но, делать то нечего?

    Если боишься или тебе неприятно это тело, то просто выключи игру, никто тебя не заставляет.

    Конечно же Каил не собирался всё бросать.

    Он стал осматривать помещение и вскоре услышал знакомый звук открывающейся двери.

    Это сработал скрипт.

    Игра давала игрокам время привыкнуть к телу зерга, а когда тот подойдет к запертой двери, то находящаяся в другой части помещения, начнет открываться.

    Шурх…

    Каил спрятался за один из контейнеров и стал наблюдать.

    Вошедшим оказался один из рабочих, что следовало из-за промасленного комбинезона и пояса с инструментами. Сбоку у мужчины был пистолет, явно не муляж. Вероятно, тут учли опасность перевозимого груза, так что вооружили своих работников.

    Гав! Гав!

    – «В чем дело Вулфи?» – рабочий

    Вместе с мужчиной вошел пес. Он гавкал в сторону контейнера, за которым прятался Каил.

    – «Я знаю – тебе не нравится содержимое этих ящиков. Мне тоже. Дай мне пару минут и мы уйдем отсюда» – рабочий

    Он что-то понажимал на консоли, а затем сделал пару записей.

    Щелк!

    – «Говорил я им – надо обновить систему вентиляции, но нет, для них это дорого. Проще каждый раз посылать меня для ремонта» – рабочий

    В подтверждение его словам, из вентиляционного отверстия закрытого решеткой потянул ветер.

    Пик!

    Рабочий провел картой по прибору и дверь с шумом открылась.

    Мужчина и его собака ушли, а Каил стал думать, как поступить дальше.

    Открыть дверь без карточки не получится, значит надо искать другие пути.

    Естественно, он тут же полез к вентиляции. На стене были провода и выступы, так что он без труда добрался до решетки, где пришлось приложить усилия, чтобы сорвать болты. Так, Каил в образе зерга оказался в системе вентиляции.

    Оттуда он мог следить за людьми.

    По большей части, это были обычные рабочие, но как и было показано в ролике, их сопровождали морпехи, и что ещё хуже, там было несколько огнеметчиков. И это лишь то, что Каил успел увидеть. Его пришлепнут как муху, если он полезет в открытую.

    – «Ааа… ну да, вот почему игра называется Призрак» – Каил

    Он произнес это в своих мыслях, поскольку его нынешний рот, точнее пасть просто не приспособлена ни к чему кроме рычания и бессвязных воплей. За то, с таким устройством рта и горла, можно отхватывать целые куски мяса и тут же проглатывать их.

    От подобных мыслей, у него потекла слюна.

    Каил поймал себя на мысли, что воспринимает людей за еду.

    Этим же и занимаются зерги – едят всех подряд, в том числе людей. Конечно, гидралиски убивают других выплевывая острые шипы, муталиски стреляют чакрумами, а ультралиски настолько огромные что топчут врагов или разрывают огромными костяными наростами и бивнями.

    Но вот зерглинги, они пожирают своих жертв, да и в целом, рой зергов, он как саранча съедающая всё на своем пути.

    Нормально ли для игры, использовать людей в качестве пищи?

    В Меч и Магия – День Разрушителя играя за вампиров можно было сосать кровь, но это немного другое.

    А если у игроков от такого сорвет башню?

    Подобная мысль была столь мимолетной, что Каил её почти не заметил.

    Ему то какое дело?

    Это забота геймдизайнеров и властей города.

    Игроки должны получать полный контент – секс, бухло, убийства, разбой, снова секс, стрельба, магия, машины, секс с другими видами, космические полеты и так далее. Сколько вони подняла Арнита по поводу игр Нью-Йорка? Тут тебе и – «Люди перестанут любить друг друга и строить отношения, если будет секс в матрице. Люди будут грабить и убивать пока есть игры Мафия. Люди будет принимать наркотики и вершить самосуд как Макс Пэйн. Люди будут то, люди будут сё…», тьфу! Одним словом.

    Ну и как, сходят они с ума от игр или нет?

    Что-то не заметно. Напротив, та же хентайная игра здорово бодрит, после неё хочется реального секса. А касаемо беспорядков устраиваемых игроками в двух частях Мафии, вообще нет проблем. Люди выпускают пар в матрице и ведут себя прилично в реальности. Форумы не в счет, там всегда хватает отбитых наголову грубиянов.

    Шурх!

    Каил отправился дальше и вскоре заметил нечто подходящее.

    То было небольшое помещение, какая-то каморка. Там нет угрозы в виде морпехов с их гаусс-винтовками. Зато есть собака… та самая.

    Вполне возможно, людям и правда будет тошно есть других людей, пусть даже это просто игра. Так что геймдизайнеры позволили пролить первую кровь не человеку, а его лучшему другу. Да и… никто не заставляет тебя играть. Не хочешь, не надо. Да и убивать собаку тоже не обязательно.

    Но Каил был безразличен к подобным рассуждениям.

    Как охотник, он убивал много существ в диких землях, а потому относится к этому спокойно.

    Тынь…

    Пес дернул ухом, но не проснулся, а Каил сдвинув решетку, стал выбираться из вентиляции.

    Он тихонько подбирался ближе и ближе и тут… пес ощутил его запах и проснулся.

    Следующие секунды, Каил помнит плохо.

    Его тело словно само среагировало.

    Он бросился на животное и вцепился зубами в его глотку, а заодно обхватил своими лапами.

    Он вгрызался в плоть сильнее и сильнее. Кровь попадала ему в рот и он чувствовал её железный привкус. Как же он был сладок…

    Хрясь!

    Не успел зверь погибнуть, как Каил приступил жадно его поглощать.

    Он вырывал куски и проглатывал их вместе с шерстью.

    Откусывал плоть от внутренних органов ничем не брезгуя.

    Его тело требовало биомассу.

    В итоге, от собаки осталось только кровавое пятно на полу и несколько выпавших клыков, а Каил ощущал тепло растекающееся по телу. Более того, поглощенная плоть привела в действие некие биологические механизмы, из-за которых у зерга стали расти мышцы и даже кости. Это происходило абсурдно быстро, но мы же говорим о зергах. С ними всегда так.

    Очень смутно, где-то на подсознании Каил ощутил ещё кое-что.

    Он не мог подобрать слова, но понимал, что эти чувства связаны с инстинктами зергов, требующих искать эссенцию сильных видов и перенимать её. У собаки не было подходящих генов. Она просто послужила источником пищи, но даже так… полезные гены уже есть у зерга, надо только добыть достаточно пропитания, чтобы привести свое тело в подходящее состояние, тогда можно будет даже потягаться с морпехами.

    Каил всё лучше чувствовал себя в теле зерга, привыкая к новому геймплею.

    Он даже на пару секунд забыл, что находится в игре, настолько это оказалось реалистичным.

    Его зрение позволяло хорошо видеть, но помимо этого, он ещё неплохо слышал и даже ощущал тепло. Последнее вероятно близко к тому, что умеют обычные рептилии. Это неплохо накладывалось на зрение, благодаря чему он мог буквально видеть через стены работающее оборудование и трубы по которым подается горячая жидкость или выводится пар.

    Точно также, он смог ощутить приближение человека, благо в отличии от двери в отсек с контейнерами, эта было тоненькой.

    Прежде, чем скрыться, Каил успел скинуть на пол тряпье, закрыв тем самым кровь и клочья шерсти, а сам нырнул в угол.

    – «Вулфи?» – рабочий

    Дверь открылась…

    Мужчина увидел, что собаки нет, после чего закрыл дверь и направился дальше.

    Люц собирался выждать подходящего момента, а для этого вернулся в систему вентиляции.

    – «Не видел Вулфи?» – рабочий

    – «Недавно проходил тут, наверное спит у себя» – мужчина

    – «Его там нет. Ладно, пойду ещё гляну. Может под тряпками прячется. А да, кстати – как прилетим, пусть помогут с системой вентиляции. Она уже не справляет, там конденсат капает прямо на контейнеры, не ровен час замкнет чего» – рабочий

    А ведь он был прав, панель замкнуло как не только из-за её старости, но и потому что там капало сверху.

    Каил поспешил обратно в каморку.

    Если рабочий поднимет тряпки, то увидит кровь и поднимет тревогу.

    Зерг забрался на шкафчик.

    Человек не станет искать собаку там, ведь она туда не заберется, да и места для неё мало.

    Вшух…

    Дверь открылась и мужчина вошел.

    Он нажал на выключатель включив основную лампу.

    В этот момент, Каил прыгнул на него сзади, метя когтями в шею…

    0 Комментариев