Система геймдизайнера олдфага
Глава 528 – Небесные Дьяволы
Чтобы разобраться в сюжете Старкрафта, надо учесть несколько важных моментов.
Изначально, это вообще не должно было быть собственной вселенной, а относится к совершенно другой, наполненной жестокостью, научными достижениями и магией, но из-за сложностей получения прав на продукт, разработчики отказались от этого, начав делать что-то своё. Однако, схожие элементы проглядываются невооруженным взглядом, а некоторые игроки ошибочно обвиняли в плагиате как раз таки исконный продукт, что совершенно неправильно.
Сама же вселенная Звездного Ремесла получила огромный рывок благодаря выходу игры, а затем ещё один, когда вышло дополнение Война Стаи (Brood War).
А вот с выходом второй части, лор претерпел ряд изменений. Часть из них связаны с развитием технологий позволившими создавать более сложные и качественные игры, другие изменения вероятно относятся к политике кампании и тому факту, что в ней стало работать больше людей.
Важно и то, что вторая часть выходила поэтапно, будучи разделенной на сюжетные кампании, а после ещё и выходили дополнения, в том числе связанные с сетевым режимом.
Помимо игр, есть несколько книг и комиксов по данной вселенной.
Изначально простые концепции со временем усложнялись, добавлялись новые элементы, а старые получали переосмысление. В общем, данный мир оказался гибким и не постоянным, но всё же ставшим уникальным и узнаваемым.
Ник старался получить из Осколка любую информацию по теме данной вселенной, так что продолжительная работа с подготовкой для игр про космос, принесла свои плоды.
Надо сделать так, чтобы вселенная изначально была цельной, а для этого надо учитывать все имеющиеся данные. Как вариант, некоторые части допустимо подправить, но больше подойдет заранее использовать элементы, которые сюжетно появятся в дальнейшем.
Игра представляет из себя стратегию в реальном времени, где необходимо собирать ресурсы, строить базу, производить войска и сражаться с врагом, при этом играть можно за одну из трех совершенно непохожих друг на друга рас – терранов, протоссов и зергов.
Но это касаемо геймплея, огромное значение играет сюжет. Без него игра была бы просто обычной стратегией с хорошим балансом и не завоевала бы такой внушительной любви игроков по всему миру.
Сюжет…
Он начинается задолго до событий начала игры, однако поскольку первыми игрок встречает терранов, то и начать повествование следует от них.
Действие всех игр Старкрафт происходит в так называемом секторе Копрулу. Тут нет Земли, так что фактически люди здесь это колонисты в совершенно другом секторе космоса.
Собственно говоря, как они там оказались…
По лору, в 23-м веке Земля была перенаселена, а все планеты Солнечной системы колонизированы. Люди осваивают космос благодаря высоким технологиям и гипердвигателям. Власть на земле захвачена Лигой Объединённых Держав, это социалистическая организация, которая ведет очень жесткую политику запретов цензуры. Арестовывается огромное количество людей с криминальными наклонностями и мутациями. А затем, дабы избавиться от этой толпы, да так чтобы с пользой для общего дело, власти организуют экспедицию в один конец, решив превратить неблагонадежных граждан в колонистов.
В общем, почти как с Австралией в далекое время, только тут речь пойдет о путешествии не через океан, а сквозь космическое пространство.
Главными кораблями данного флота, несущими на себе большую часть колонистов и техники становятся четыре огромных судна. Экипаж и колонисты пребывают в состоянии гиперсна, так что длительное путешествие проходит для них незаметно. Вот только из-за ошибки навигационной системы они оказываются совершенно в другом месте, в 60-ти тысяч световых лет от Земли, под названием Сектор Копрулу.
Из четырех кораблей, приземлиться сумели три и каждый на своей планете.
Тому что сел на планете Тарсонис повезло больше прочих, поскольку система ИИ – Атлас уцелела, что позволило с её помощью быстро развивать технологии, тем самым обогнав в дальнейшем своих конкурентов.
Два других корабля сели на планетах Мория и Умоджа. Первые объявили себя Келморийским Синдикатом, а вторые Умоджанским.
А жители Тарсониса назвали себя Конфедерацией.
Все три структуры не имели связи с друг с другом и сперва долгое время развивались независимо, как осваивая новую для себя планету, так и колонизируя соседние.
Сектор Копрулу оказался очень богат на ресурсы.
Самыми ценными и довольно распространенными стали минералы.
Это кристаллические образования синего цвета, позволяющие создавать прочный металл из которого создают корпусы космических кораблей, технику, здания, да фактически любое оборудование.
Вторым ресурсом становится газ зеленого цвета – Веспен.
Он обладает высоким энергетическим потенциалом и крайне полезными свойствами для химической промышленности.
Всё это позволяет не только быстро развиваться, но и приводит к буму рождаемости.
Конфедерация, в лучших традициях желает подчинить себе соседей, что приводит к войне с использованием новой боевой техники, а также нового типа солдат – призраков.
Призраки получаются из людей обладающих псионным потенциалом.
Эти люди обладают рядом полезных способностей, вплоть до чтения мыслей. Из них получаются идеальные бойцы для тайных операций, так что Конфедерация ищет среди жителей детей с псионным потенциалом, чтобы сделать из них своих цепных псов.
Дети проходили ужасные, изматывающие тренировки, а в их тела вживлялись имплантаты для подавления способностей и воли, а заодно делающие призраков лояльными своему руководству.
Война длилась четыре года.
Келморийский синдикат потерпел поражение, но отстоял большую часть своих территорий.
Конфедерация превратилась в коррумпированную, бюрократическую машину подавления под управлением сенаторов и давления корпораций. Чудовищное социальное расслоение, пропаганда, акты жестокости и насилия, в общем – ничем не хуже чем на матушке Земле.
Жители колоний были недовольны политикой высасывания из них всех соков, что привело к восстанию на планете Корхал под руководством Агнуса Менгска. Ему удалось освободить родную для себя планету от длани Конфедерации, но сам он был убит тремя призраками, одним из которых была Сара Керриган. Именно она убила главаря повстанцев. Дело отца, продолжил его сын Арктур Менгск. Делал он это успешно, показав себя сильным лидером и умелым переговорщиком. Дошло до того, что Конфедерация подвергла Корхал массированному ядерному обстрелу, практически уничтожив его биосферу. Но вот повстанцев перебить не удалось, а Арктур Менгск стал главной костью в горле у Конфедератов на долгие годы.
Что касается Сары Керриган, Арктур не стал мстить за отца исполнителю, а вместо этого завербовал Сару, по достоинству оценив её выдающиеся способности. Арктур сумел спасти ей жизнь, а затем извлек из её тела управляющий имплантат, после чего сумел убедить сражаться против Конфедерации. Сара пробудилась будучи ребенком, во время ссоры случайно убив свою мать псионным ударом. Девочка обладала наибольшим потенциалом из всех когда-либо обнаруженных. Именно так она сначала привлекла к себе конфедератов, а затем и Арктура. Далее, это ещё раз сыграет с ней злую шутку, а пока что – она стала лучшим агентом Сынов Корхала по тайным операциям, подчиняясь непосредственно Арктуру.
Люди Менгска пытались закрепиться на колонии планеты Чау-Сара, однако потерпели поражение от эскадрона альфа под командованием генерала Эдмунда Дюка, самого умелого и опасного командира со стороны конфедератов.
Далее стартуют события игры, действие которых начинается в 2499 году, когда терраны впервые сталкиваются с зергами.
Однако, тут следует сделать отступление, чтобы познакомиться с одним из главных действующих лиц серии – Джеймсом Рейнором или как его называют друзья – Джим или старина Джимми.
Он является не только главным героем со стороны терранов, но действующим лицом нескольких книг. Небесные Дьяволы – рассказывает про то как он покинул родную планету и отчий дом, поступив на службу Конфедерации, а книга Долги Дьяволов продолжает эту тему.
Ник сумел отыскать информацию по этим книгам из памяти Осколка, пока занимался раскрытием сюжета для второй части. События книг имеют важное значение не только для Джима, они раскрывают его друзей и то что из себя на самом деле представляет Конфедерация.
Если кратко…
Джеймс Рейнор, жил на отдаленной колонии вместе с родителями, а в возрасте 18 лет решил поступить на службу, поскольку родной мир был для него слишком скучен. Отец военный научил сына всему что знал, воспитал достойным человеком, научил давать отпор и стоять на своем, но не пересекать черту. Несмотря на возможный риск, он не стал препятствовать решению Джима.
Вместе с Джимом на службу поступил его знакомый Томас Омер. Наглый тип которого Джим на дух не переносил, они даже подрались на вербовочном пункте, но в дальнейшем стали хорошими друзьями.
Тайкус Финдли – здоровенный амбал в звании сержанта, отличался деловой хваткой, благодаря чему водился с разными людьми, успешно приделывая ноги казеному имуществу. Его назначили на военную операцию против Келморийского Синдиката. Отряд сел на принадлежащий синдикату аппарат и надели их форму, после чего по приказу атаковали поселение собственных мирных граждан, чтобы списать этот кровавый акт на келморийцев. Тайкус воспротивился и напал на командира, врезав тому от души, за что был осужден и отправлен в качестве узника на горнодобывающую шахту. Однако, из-за нехватки личного состава, его направили в форт, где он и познакомился с Джимом и Томасом.
На форт произошло нападение келморийцев, а коррумпированные офицеры в лице полковника Хавьера, подготовили два грузовика набитых ценным имуществом, и сделали так, чтобы их угнали келморийцы состоящие в доле. Однако, Тайкус, Джим и Томас бросились в погоню и захватили груз. Тайкус хотел присвоить это добро себе, но Джим убедил его вернуть один грузовик на базу, иначе их безуспешное бегство признают дезертирством. За возвращение грузовика их наградили, что позволило им продвинуться по службе.
Другим участником их банды стал Рик Кид, сын владельца очень богатой и влиятельной корпорации. Парень что называется не мог найти себя в жизни и напившись в не самом хорошем баре, очнулся на призывном пункте. Его выдали за другого человека и отправили на службу. Сначала он пытался достучаться до начальства, но немного позже обнаружил в себе талант к снайперской стрельбе и псионные способности. Они были слишком слабыми для программы подготовки призраков, но сделали его первоклассным снайпером. Рик стал скрывать свою настоящую личность, чтобы остаться в войсках, а затем сдружился с компанией Рейнора.
И хотя лидером был Тайкус, мозгом команды был Джим.
За полученные заслуги их назначили в полк рейнджеров, для особой подготовки и проведения специальных операций, а названием подразделения стало – Небесные Дьяволы.
Их частью стали низкорослый ученый, здоровенный черный парень потерявший семьи и девушка доктор. В ходе одной важной операции по вызволению пленных, Джим предложил идею внедрится туда под видом пленника. Он вызвался добровольцем, после допроса и пыток и доставили к пленникам, где он ввел их в курс дела, так что когда начался обстрел он вывел их и они вместе захватили технику.
Служба шла хорошо, но полковник Хавьер решил избавиться от опасной для себя группы, отправив в ловушку. Почти все участники отряда погибли, а Томас так и вовсе сгорел заживо на глазах Джима.
Джим, Тайкус и Рик спаслись и отправились требовать объяснений, что привело к перестрелке. Полковник получил смертельное ранение, а троица сбежала. Рик попрощался с друзьями предпочтя быть одиночкой, а Джим и Тайкус образовали банду сорвиголов промышлявшую разбоем шесть лет, чем заслужили репутацию в криминальном мире. Они выполняли задания и даже грабили поезда.
В книге Месть Дьяволов, полковник Хавьер оказывается жив. Точнее, только его голова. Он нанимает охотника за головами Иезекиля Дона известного своей 100% исполнительную контрактов, механической рукой и глазом.
Он настигает Рика Кида и убивает его, а после выходит на Тайкуса с Джимом.
Парочка находит полковника Хавьера и качестве мести за Рика убивает его, но а Иезекиль несмотря на смерть заказчика, всё еще идет по пятам.
Тайкус убеждает друга ограбить банк, но там они попадают в ловушку Иезекиля. Тайкусу удается разглядеть светящийся глазной имплант наемника и убить того.
Здание окружает полиция, а путь отхода годиться только для одного человека. Тайкус велит Джиму уходить, а сам сдается полиции.
После этих событий, Джеймс Рейнор переселяется на планету Мар-Сара, где становится шерифом и даже заводит семью. У него рождается сын Джонни Рейнор, однако того вскоре забирают солдаты конфедерации, после чего объявляют что мальчик погиб в аварии. На самом же деле, у ребенка обнаружили пси-способности, а потому его привлекли к программе подготовки призраков. Во второй части игры, он будет фигурировать под именем Стоун в качестве напарника Новы, но ни он, ни кто-либо другой не будут знать о его родственной связи с Джеймсом Рейнором.
Сам же Джим, будучи шерифом Мар-Сары столкнется с невиданной прежде угрозе – зергами.
Ник не помнил книги дословно, так что как мог пересказал их сюжет.
Хотелось бы воплотить их, если не в виде текста, то может в качестве дополнения.
Но, Киара предложила другую идею.
– «Экранизировать? Серьезно?» – Ник
– «Формат книг нам не подходит, тем более у нас нет опыта в этом плане. Одно дело игры, и совсем другое книги. Предлагаю выпустить сериал про Джеймса Рейнора в качестве предыстории к игре. В точно таком же формате можно будет при необходимости создать и выпустить как сериалы так и ролики по другим персонажам и событиям вселенной Старкрафт» – Киара
Эти слова заставили Ника задуматься.
Если он хочет развивать вселенную Звездного Ремесла, то эта идея будет неплохим подспорьем к играм.
– «Рад бы сказать, что умею подобное, но все выпущенные мной мультфильмы и аниме я практически копировал. Да, там есть изменения, по большей части касаемо графики, но а сюжетные перемены я не выдумывал, а брал основу из манги. Создать сериал по пересказу будет трудно даже для меня» – Ник
– «Я это сделаю. Переработаю сценарий для телеадаптации. Мы используем в нём узнаваемые элементы из игры, таким образом зрители поймут о чем идет речь и лучше интегрируются в игру. Также и тем кто играет будет интересно посмотреть на этот мир со стороны» – Киара
– «О, и это будет недвусмысленным намеком на то, что мы делаем игру не только для компьютеров но и для матрицы?» – Ник
– «А также свяжет тайную группу геймдизайнеров создающую мультфильмы и аниме, с нашей командой по разработке игр» – Киара
Во время сна можно пользоваться матрицей в специальном режиме, однако он не позволяет разрабатывать игры. Но, геймдизайнера вполне допустимо использовать часть навыков, что дает возможность использовать ограниченные возможности графики. Ник использовал это для создания аниме и мультфильмов. Но всё же главное преимущество – это возможность планировать и обсуждать, например создавая чертежи и планы, которые используются уже в период бодрствования. Именно так команда и разрабатывает игры.
Сейчас же, было решено создать не только игру но и своеобразную предысторию к ней в виде сериала. Графика там будет как в игре. Близкая к тому что было во второй части игры в другом мире, но куда более детально. Близко к реализму, но все же не полностью. Ник хотел сохранить визуальный стиль, и улучшить его.
История про Джейса Рейнора станет первой, но не факт, что единственной.
По возможности, можно будет выпустить и другие истории, не обязательно про терранов. У протоссов тоже есть масса всего интересного.
Это кстати неплохо ложиться на сюжет первой игры разделенный на первую кампанию и Войну Стаи, являющуюся прямым продолжением. Выпускать их обе сразу будет не лучшей идеей, а вот если в перерыве между ними выйдет что-нибудь на экранах – люди это оценят.
Да и в период между выходом стратегии, которая в первую очередь создается для ПК и новой игрой для матрицы, тоже неплохо бы выпустить что-то эдакое.
Как ни странно, геймдизайнерам было интересно работать над воплощением пересказа книг в качестве сериала, тем более что тут был простор для свободы.
Ник вспомнил образы одного фильма и решил использовать их.
Так, например в сериале будет показаны суровые тренировки, а вести обучение будет суровый лейтенант, которого не было в книге, но который сыграет свою роль в событиях. Концовку первой книги сделают более динамичной и напряженной, именно тут Ник нашел как получше обставить события. Но вот с дальнейшими событиями куда больше работали друзья, также предлагая свои идеи.
Не стоит забывать и то, что по ходу сериала должно постепенно раскрываться, что вообще происходит в Секторе Копрулу и как они дошли до жизни такой.
0 Комментариев