Система геймдизайнера олдфага
Глава 526 – Не забывайте про игры
Пьер стал первым магом, который прошел Данж по Макс Пэйну полностью, от начала до конца. Большинство покидало эту аномалию ещё в первой трети игры, и лишь немногие выходили живыми из второй.
Оно и понятно, игра сложная, есть риск отъехать в мир иной в любой момент, так что приходится вести себя крайне осторожно. А вот у Пьера было преимущество сродни жульничеству. Он в буквальном смысле пользовался магией в игре, где не может быть магии. Это было бы сродни тому, чтобы накатить модов на огнестрельное оружие в проект про средневековье.
Естественно, ничего так просто не давалось.
Наличие магии расширяло доступный арсенал и ни в коем случае, не служило панацеей.
Пьер был умелым охотником, а ещё он разбирался в играх, да и подготовку походу в Данж не стоит сбрасывать со счетов.
Пройдя огонь и воду в зараженном Пузыре, потеряв товарищей, Пьер был готов к тому, чтобы окунуться в кровавый омут с головой, и в конце концов, он вышел победителем.
После того, как мужчина сбил антенну, обрушив её на вертолет, погубив тем самым главного злодея, началась проигрываться сцена из игры, но почти сразу после её начала – окружающая реальность стала рушиться.
Здания, небо, улица внизу, даже отряд полицейских выбежавших на крышу – всё это стало распадаться на белую энергию и растворяться в окружающем пространстве. Пьера вновь охватило неприятное чувство, но прежнего эффекта как после центрифуги у него не было. Более того, он ощутил прилив благотворной энергии, она наполняла тело, проникая в магические каналы и каждую клеточку лучше любого магического эликсира.
Отдельно от всего, это коснулось мутации. Клетки странно резонировали с энергией, словно тоже прокачивались под её действием и вместе с этим, буквально на секунду, Пьер ощутил странную вспышку, в которой увидел некое пространство в серых цветах, где в пустоте парили острова, а между них летали странные светящиеся белым существа.
Мужчина списал это на одну из галлюцинаций, коими эта игра испытывала пользователей.
Вшуууух!
Ноги встретились с твердой почвой, как если бы Пьер спрыгнул на пол со стула, а вместе с этим послышался шелест катящихся по земле вещей.
Первое что увидел Пьер – это лица двух десятков людей, чьи взгляды были обращены к нему.
Они принадлежали магам охранявшим Данж, сотрудникам из администрации, ученым и членами комиссии, вместе с которыми сюда прибыл Пьер.
Мужчина заметил то, что другие охотники больше смотрят не на него, а немного в сторону. Тогда, он повернул голову и приоткрыл рот от удивления.
Рядом с ним валялась целая куча болеутоляющих.
Их набралась реально большая куча, десятки пузырьков, а может и около сотни. Несколько из них лежали прямо в ногах, касаясь обуви и от чего-то Пьер не сомневался в свойствах этих предметов. Они точно также умеют лечить, но а при злоупотреблении вызывают галлюцинации.
Тут же, в соседней куче громоздилось огнестрельное оружие.
Его свойства мало чем отличаются от таковых из Данжа по Left 4 Dead. Тоже есть возможность стрелять, с необходимостью перезарядки, вот только патроны как таковые не требуются. Как только оружие исчерпывает свой ресурс, то исчезает. Для магов высокого уровня они бесполезны, немалому числу среднего ранга, по большей части тоже. Но вот низкоранговым и тем более не магам, а скажем военнослужащим эти пушки очень полезны. Никогда не заедают, работают как часы и патроны с собой таскать не надо.
Далее, полукругом вокруг пушек и пузырьков с пилюлями блестели россыпи, сияющих голубым сиянием магических кристаллов, среди которых выделялись своей синевой особо ценные. Каждый маг знает, что это такое и сколько стоит.
По лицам отвечающих за этот Данж сотрудников прекрасно видно, что такой богатой россыпи тут отродясь не было.
– «Сэр, прошу, медленно отойдите от Данжа. Никому не приближаться. Группа оценки выдвигайтесь…» – охотник
Трое здоровенных амбалов с магической силой не менее внушительной чем их мускулатура, вооруженные до зубов вышли вперед, а вместе с ними шел щуплый исследователь с несколькими устройствами на спине и поясе. Эта группа должна оценить угрозу выпавших предметов, а заодно пресечь любые попытки посягнуть на них, а то всякое может быть. Да и не стоит забывать про риск быть затянутым внутрь Данжа.
Пьер бросил взгляд на кучу лута, понимая что ему тут ничего не обломится и направился к своим.
Однако, он смог заметить кое-что в куче болеутоляющих, а именно выглядывающий край стеклянной капсулы с зеленой жидкостью. Он уже видел такие в игре. Это оптовая партия валькирина, треклятого наркотика, созданного изначально как стимулятор для военных.
– «Вам срочно нужно пройти медицинское обследование и это не обсуждается» – немецкий офицер
Всю комиссию спешно увели согласно регламенту, а тем временем исследователь тоже заметил капсулу с валькирином. Он осторожно убрал пузырьки с пилюлями и поднял эту штуку.
Все предметы из Данжей имеют цельную структуру, их нельзя разделять на части. Все отделяющиеся элементы, как например стрелянные гильзы, сброшенные магазины или пузырьки из под болеутоляющих – исчезают. А тут емкость объемом в литр, которая в игре имела исключительно декоративную функцию.
Исследователь убрал её в отдельный контейнер.
Лео относился к той категории людей которым не нравится учеба, но которые усердно учатся потому что так надо.
Казалось бы – и в чем разница?
Учеба сама по себе мало кому нравится. Это вынужденная необходимость и тяжелый труд, а не развлечение.
Однако, в случае Лео учеба сочетает с интересными для него тренировками, вождением машины, рейдами в дикие земли в качестве охотника, и сожительством с горячей красоткой. Естественно, на таком фоне учеба, с её уроками, домашней работой, рефератами и всем прочим не выглядит такой уж привлекательной.
Вот только что ты занимался бурным сексом со своей возлюбленной, и ей ещё хочется, сражался с монстрами в рейде, тренировал боевые навыки и вот… надо садиться за учебники и тетради.
Не имея железной силы воли, человек с таким выбором не будет ставить какую-то там возню с бумагой и ручкой превыше работы охотника. Но, Лео четко выставлял приоритеты, тем более – он парень Мии, а потому должен не просто следить за ней, а быть для неё примером. Эта девушка, способна бросить всё в любой момент, поскольку ей это не слишком нужно, и её принуждают ходить в колледж и вести себя как человек, а потому ей нужна мотивация и пример для подражания.
А вот уже после учебы, на выходном, когда полно свободного времени, выезд в дикие земли с отрядом и возможность разгуляться на всю катушку. Там и Мия и Лео дают себе волю, выплескивая накопившуюся злость на монстров и элементалей. Это бодрит и освежает.
Кроме выходных, имелась возможность отправляться в рейд и в будни, после занятий, но конечно же речь идет о быстрых рейдах. Чаще всего, Лео с друзьями присоединяются в качестве группы к отряду размещенному в диких землях. Охотники могут оставаться там по несколько дней, в том числе с заменой своих участников на других членов отряда. Это нормальная практика.
Отряд может держать позицию с определенной целью, будь то оборона или ожидание в качестве потенциального резерва. Точно также, это подходит для тренировок других магов, когда они прибывают на подготовленную позицию, например неподалеку логова монстров, выдвигаются туда, устраивают зачистку, тратят всю свою манну и уходят, а отряд их прикрывает.
С группой Лео почти также.
Они прибывают полные сил и мотивации, далее катком проходятся по местной живности и порождениям магии, после чего возвращаются в город.
Лео использовал разное оружие, стараясь управляться с чем угодно и не становится зависимом от чего-то одного. Но тем не менее, чаще всего пользовался щитом и мечом, оба из которых представляли собой духовные артефакты. Они понемногу становились сильнее, да и сам Лео тоже.
Он умудрялся блокировать удары весьма сильных тварей и убойные магические атаки элементалей, используя не только щит, но и связанные с ним навыки. Те позволяли создавать как силовой барьер – фактически универсальную защиту, так и отдельные специфические барьеры служащие для противодействия конкретным атакам, например только молнии или только огню.
Меч в руках парня становился очень грозным оружием, прознающим и разрубающим всё и вся.
Немало монстров ошибочно считали Лео легкой добычей, что стало для них фатальным.
Если сравнивать Лео со зверем то нет, он не лев. Львы демонстрируют свою силу и намерения, поэтому каждый понимает чего ждать и как себя поведет этот грозный хищник. А вот скажем медведь – зверь непредсказуемый. По его морде нельзя определить чего он хочет, если конечно он не вопит на тебя раскрыв пасть.
Лео старается подавлять жажду крови и не отпугивать противников, а напротив провоцировать их на атаку. Не то чтобы он был огнем для мотыльков, но принцип почти такой же. Для зверя создает обманчивое впечатление того, что это вкусная, наполненная магией добыча, которая сражается из последних сил и вот-вот потеряет всю энергию. А на самом деле, это хитрый, опасный враг, который выжидает момент для решающего удара и намеренно обнажает мнимую слабость.
Создается обманчивое впечатление препятствия, которое можно преодолеть, но на поверку оно оказывается непреодолимым.
Вполне разумно задать вопрос – «Что будешь делать, когда на тебя попрет нечто, которое ты физически не сможешь остановить?».
На этот случай у Лео есть соратники.
Амелия умелый командир, она никогда не станет требовать от остальных невозможного.
Отто ничуть не хуже, это человек с головою на плечах, он не будет подставлять других под смертельный удар.
Рубия, которая обычно руководит временными участниками отряда, и того лучше, в её руководящих способностях не приходится сомневаться.
Вот поэтому, Лео всегда спокоен. Он знает, если ему поручено остановить врага, то это ему по силам.
Бабах!
Вот и сейчас, он блокирует щитом ледяные пики, которыми его обстреливает морозный элементаль похожий на ходячую глыбу в двадцать метров высотой и почти такую же широкую.
Лео бесстрашно шел вперед, отбивая все атаки.
Если враг запускал особо большую пику, то её сбивали маги прикрытия и та разлеталась на десятки обломков.
– «Пять секунд! Четыре… три…» – Рубия
Бамс! Бамс! Бамс!
Элементаль нарастил темп и стал стрелять очень быстро, из-за чего Лео не мог больше двигаться, а потому замер на месте.
– «Огонь!» – Рубия
Девушка выстрелила из жезла магической ракетой, а следом за ней это сделала Карин с помощью свой винтовки.
Ракета Рубии достигла элементаля и ударила того сзади, близко к вершине. Головой это не назвать, поскольку он был по большей части бесформенным.
Ракета взорвалась специфическим образом, высвободив заклинание магии огня, ударившее волной крайне высокой температуры в одну сторону. Это сбило внешнюю защиту элементаля, лишив его значительной части слоя крайне прочного льда. Тот почти мгновенно стал восполняться, но тут же в обнаженное место прилетела ракета Карин. Заряд сменил траекторию полета в воздухе и по параболе, влетел в нанесенную рану, после чего жахнул со всей дури…
Бабах!!!
От этого удара, по всему тело элементаля прошли трещины и тот раскололся, осыпавшись на части.
– «Туда!» – Рубия
Девушка выпустила ещё одну ракету, но на этот раз попроще и послабее.
Заряд угодил куда нужно где вспыхнул ярко-красным сиянием. Оно источало огненную энергию, подавляющую элемент льда, а заодно подсвечивала цель.
Несколько охотников тут же атаковали, но Карин оказалась быстрее, сделав один точный выстрел точно в ядро.
Бдынь!
Неровный шар со множеством граней, размером с футбольный мяч и внешне похожий на кусок темного льда, отскочил от удара и… вокруг него мигом сформировался ещё лед, только теперь он был три метра высотой и по форме напоминал человеческую фигуру… руки, ноги, голова… и ядро внутри тела.
Фигура бросилась бежать, но дорогу ей преградил Лео, который недолго думая рубанул по рукам, отсекая их со громким звоном. Лед оказался прочным как стал, вот только он не выдержал удара.
Юноша врезал щитом, заставляя фигуру отступить…
И тут же сделал выпад с колющим ударом точно в ядро.
Защита не выдержала и пропустила клинок, а тот вошел внутрь и убил элементаля.
Магия погасла, из-за чего прочный слой льда рассыпался на мелкие, самые обычные льдинки, а на мече Лео осталось насажено ядро.
– «Хороший удар. Мало кто решает сходится в ближнем бою с тем, кто способен вырастать до размеров дома за считанные секунды» – Отто
– «Я знал, что вы меня прикроете» – Лео
Сбоку подошел Майк с контейнером, который тут же раскрыл, а Лео стряхнул туда пронзенное ядро.
– «Дело сделано. Теперь можно по домам, а то у меня еще куча игр не пройдена» – Майк
– «Так может следует проходить их, а не трахаться всё время в парочке одних и тех же?» – Отто
– «Пф! У меня свой режим прохождения, мнения других для меня не указ, и вообще… Лео, может бы ты намекнешь друзьям, что пора бы уже выпустить большое дополнение для хентайной игры?» – Майк
– «Ээ нет, в это я не лезу. Они сами решают что лучше делать, и потом, я бы предпочел дополнение к Жажде Скорости» – Лео
– «Вот-вот, игра про тачки и телок, но на вторых можно только смотреть, а это не порядок» – Майк
Команда совсем недавно вернулась из мира духов.
Там они отбили у гоблинов ещё один важный остров с источником, после чего духи зачистили ряд внешних постов, один за другим.
Подкрепления из другого племени уродцев, встретились с небольшой стаей здоровенных духов, которых удалось приманить куда нужно, и пока гоблины с ними разбирались, геймдизайнеры вместе с дружественными духами, зашли к атакующим с нескольких сторон, после чего набросились на них и всех перебили.
Ник уничтожил вражеский флагман с помощью копья зеленого пламени, тем самым лишив врага командования, тем самым дезориентировав. Не имея возможности использовать все силы как единое целое, гоблины погибли, а люди вернулись в матрицу, где Лиза собралась сказать нечто важное.
Она похвалила своих подопечных, не забыв указать на очевидные слабости которые необходимо исправить, а затем перевела вопрос к играм.
– «Нам противостоят не только гоблины. За ними стоит человек или люди. Враг не будет сидеть без дела, нам надо не ослаблять натиск» – Киара
– «Вот именно! Если будем медлить, враги пришлют своё войско» – Сацуки
– «До сего дня наши дела шли гладко. Так получилось благодаря фактору неожиданности. Сейчас, враг будет готов к нашему вторжению. Он ожидает именно этого. А у нас, слишком ненадежные тылы. Требуется время, чтобы их укрепить и населить должным количеством духов, с необходимой силой. Нападать сейчас слишком рискованно. Учитывая действия гоблинов можно с уверенностью сказать, что они направили свои силы в разные части сектора, для захвата всего и вся. Теперь же, им придется резко отзывать свои войска и сосредотачивать их на нашем направлении, ожидая нападения с нашей стороны» – Лиза
– «А что им мешает двинуть этот кулак прямо на нас?» – Ник
– «Они не смогут и не станут делать это без разведки, а мы её засечем. Пока мы бездействуем, они ожидают от нас мощного удара, а потому будут копить свои силы» – Лиза
– «Так вот в чем дело? Собранные из разных племен гоблины, в ожидании вторжения будут на нервах. Вы ожидаете внутренних волнений?» – Киара
– «Как и траты ресурсов, кроме того надо понаблюдать какими именно силами обладает наш загадочный враг» – Лиза
Она занималась расследованием, пытаясь установить личность ремесленника. Если это удастся, то быть может они смогут узнать на что он способен, чему обучен и тем самым воспользуются этим. То есть она хотела получить больше информации, прежде чем вступать в дальнейшее противостояние.
– «И не забывайте про игры. Мы с вами геймдизайнеры. Наша главная задача – создавать проекты для обучения магов. Разработка служит для нас тренировкой, а сейчас с новым врагом это особенно важно. Ник, полагаю ты уже достаточно долго откладывал создание этой игры. Не думаешь, что пора бы уже начать?» – Лиза
Материалов для игр по научной фантастике и космосу набралось – мягко говоря многовато.
Ник поразмыслил, задумчиво потирая подбородок.
– «А почему бы и нет? Пора так пора. Начнем разработку!» – Ник
0 Комментариев