Система геймдизайнера олдфага
Глава 519 – Зараженный Данж
– «Нам нельзя тут задерживаться! Быстрее! Отделайтесь от них!» – первый
– «С главного может выпасть неплохой лут. У нас уйдет полминуты» – четвертый
– «Черт! Ладно, Пьер не лезь на рожон» – первый
Группа из пяти охотников заняла позиции на небольшом холме. Он был не слишком крутым, но из-за колючего кустарника, там имелось всего несколько свободных путей, по которым можно подняться.
Рогатые, озлобленные сатиры бросились туда, ожидаемо используя эти тропы, а охотники встретили в наиболее удобных для себя и максимально невыгодных для монстров позициях.
В ход пошло выпавшее с убитых мобов оружие, примитивные мечи и копья. Это куда лучше, нежели переть на чудищ с голыми руками.
Обычные сатиры погибали без проблем, а вот их командир оказался крепким малым. В буквальном смысле, у него была очень высокая сопротивляемость к физическому урону, а людей не было с собой оружия с эффектом магической атаки. Тогда, третий охотник по команде, создал магический импульс и выстрелил им в рожу монстра.
Через секунду, рогатая голова лопнула и обдала округу кровавыми ошметками.
Брызги почти сразу обратились в ничто, а вот труп остался валяться здесь, выглядя весьма достоверно. Так сразу и не скажешь, что он вроде как из магии, как и все остальное.
– «Есть! Выпал топор с огненным уроном» – четвертый
– «Используй его. Всем внимание, манна восполняется медленно, не тратьте её на кого попало. Нам во чтобы то ни стало, надо пройти этот Пузырь. Времени мало» – первый
В подтверждение его словам, видневшееся вдалеке море, полностью почернело. Синева морских волн сменилась на уродливую черноту, словно там произошел масштабный разлив нефти.
И ведь это не единственное проявление миазмов.
Первыми на пути группы стали смоляные ямы.
Точнее, они выглядели как смоляные, но от них исходило зловоние миазмов. В качестве подтверждения неподалеку бродили зараженные сатиры и гарпии. Первые были покрыты черными пятнами и язвами, у вторых крылья были склеены черной дрянью, так что они не могли летать.
Группа старалась избегать зараженных, дабы не подхватить инфекцию, но порой без боя было просто не обойтись.
На открытой местности трудно спрятаться, а некоторые проходы защищаются монстрами. При этом, обычных ничуть не смущает присутствие зараженных.
Убивая противников, из них с определенной вероятностью может выпасть лут. И поскольку оружие охотников исчезло при перемещении в Пузырь, они старались по возможности обзавестись хоть каким-нибудь. Все пятеро хорошо знакомы с игрой Титан Квест, поэтому особых проблем с пониманием происходящего у них не было. Однако, неизученной переменой были миазмы.
Смоляных ям, а с ними и зараженных монстров становилось всё больше, а со стороны моря постепенно надвигалась чернота. Море затапливало округу, убивая всю растительность, до которой дотрагивались его воды. Если не торопиться, то оно догонит охотников.
– «Проклятье! Этот гребанный Данж! Тут не как и в игре! Локации перемешаны!» – второй
– «Быть может это нам поможет? Если Пузырь не воссоздает игру в точности, то есть шанс добраться до конечной цели быстрее» – Пьер
– «А какая тут конечная цель?» – второй
– «Понятия не имею. Эти места скопированы с Греции. В игре, ты завершаешь их убийством телхина Мегалезия» – Пьер
– «Внимание! Минотавры!» – третий
Шестеро рослых монстров с человеческим телом и головою быка, брели по дороге сжимая топоры. Двое из чудищ были покрыты черной дрянью.
По одну сторону находился непроходимый бурелом с густыми зарослями и глубокими оврагами, а по другую были смоляные ямы. Из них изливалась черная жижа, постепенно затапливая округу, превращая её в омерзительное болото.
– «Обойти не выйдет. Надо прикончить этих гадов» – первый
Данж значительно подавлял магические способности, оставляя некий минимум. Происходи эта встреча в реальном мире, охотники смогли бы быстро разделаться с минотаврами, но здесь все было иначе.
Было решено разделить монстров. Минотавры не слишком быстро бегают, поэтому во время преследования их строй растянулся, а вот люди смогли собраться и напасть всей группой на двух наиболее расторопных. Пока один напирает с фронта, другой бьет сзади, по необходимости они уходят, в бой с фланга вмешивается третий.
С ними решили быстро, а вот оставшиеся четверо оказались той ещё проблемой.
Особенно неприятно вышло с парочкой зараженных.
Один из них блеванул потоком черной мерзости, обдав ей одного из охотников. Тот как прокатился по земле сбрасывая с себя дрянь и тут же ощутил как система встроенная в костюм, вводит ему содержимое одной из капсул. Кровь Пьера судя по всему не считалась за снаряжение ломающее баланс, поэтому Пузырь не тронул капсулы.
Это не первый раз, когда система с капсулами спасает охотников от заражения.
Ранее уже пришлось воспользоваться этими штуками, когда на группу напали зараженные монстры. Брызги крови вместе с черной дрянью могли попасть на незащищенные участки тела. Чем дальше заходят охотники и чем больше боев проходят, тем сильнее страдает их снаряжение. От некоторых частей защитных костюмов уже пришлось избавиться. Какие-то из них повредило вражеское оружие, а другие облепила черная дрянь. Её частично можно было сбросить с помощью своей магии и тут охотник становится перед выбором на что тратить магическую энергию – на боевую магию, чтобы убивать или чтобы снять с себя слой заразной дряни.
Хрясь! Хрясь!
Граааа!
Метким ударом меча Первый отсек минотавру руку, и тот больше не мог махать оружием так же резво как прежде.
Вжух!
Пьер подскочил сзади и резанул по ноги.
Монстр пал на колено, а следом Второй пронзил ему шею копьем.
Другого минотавра затыкали копьями, удерживая на расстоянии, дабы не попасть под брызги миазмов. На другого зараженного было решено потратить немного магии. Очень опасно было подпускать его к себе.
– «Смотрите, с него топор выпал… черт, что с ним?» – второй
Оружие – точно такое же как в игре, но с одним отличием… оно было покрыто черной субстанцией, которая разъедала его. При этом, неподалеку валялся такой же топор, он лежал в луже черной дряни но она не действовала на него. Просто, первый как раз выпал с зараженного минотавра.
– «Эта штука… миазмы разъедают её. Они уничтожают всё, что здесь находится» – Пьер
Словно в подтверждение его словам, неподалеку рухнуло дерево. До него добралась жижа разливающаяся из смоляных ям, и оно тут же сгнило.
– «И что? Что нам это дает? Да нихрена, мы и так это знаем» – третий
– «Данж…в смысле Пузырь не был источником миазмов. Они заразили его. Эта дрянь появилась здесь и начала всё разрушать. Это болезнь, самая настоящая болезнь, и судя по всему, для Пузыря она летальна» – Пьер
– «Уходим пока и до нас не добралась» – первый
Из-за структуры Пузыря, тут нельзя было предугадать на что они наткнуться за следующим углом.
Из леса можно было выйти как горам, так и городу. Локации словно были вырваны из своих мест и расставлены как попало. И на пути всё чаще возникали смоляные ямы.
Одно из селений, где в настоящей игре нужно было торговать, брать квесты и получать информацию, было заражено. Даже стены домов покрыты черной субстанцией, поэтому охотники обошли это место стороной.
По необходимости пришлось неоднократно вступать в бой.
Из плюсов, они получили новое снаряжение и некоторые расходники, но к сожалению капсул с кровью Пьера становилось всё меньше. Система защиты встроенная в костюм вводила кровь автоматически, как только миазмы попадали в тело.
Как ни странно, выпадающие с убитых противников предметы, не считая зараженных, оказывали весомую помощь в продвижении.
Первый время от времени подбадривал членов команды, сообщая что они уже близко, осталось совсем немного и так далее. Вот только, все понимали что этот гребанный Данж может оказаться сколь угодно продолжительным. И ещё неизвестно, можно ли его пройти в принципе.
Что если, для прохождения потребуется переговорить с ключевым нпс, а тот заражен миазмами?
Ещё до того, как охотники сошли с вертолета в Пузырь, они понимали, что это может быть билет в один конец.
– «Похоже на храм в Парфеноне» – третий
– «Структура отличается от таковой в игре, но всё равно похожа» – Пьер
– «Миазмы ещё к нему не подошли. Надо добраться туда раньше них» – первый
Между позицией группы и храмом пролегала равнина, на которой постепенно разрастались черные пятна.
– «Пошли!» – первый
Они двигались быстрым шагом, стараясь не переходить на бег. Им потребуются силы, как только ситуация изменится. А она обязательно изменится.
Бульк… бульк…
Было весьма неприятно проходить мимо булькающих ям с черной жижей.
– «Пьер, ты чего?» – второй
Тот остановился и смотрел в сторону ближайшей ямы.
Она булькала, но из неё почти не выливалась эта субстанция.
– «Что-то не так… я чувствую это» – Пьер
– «Уходим! Мы тут как на ладони» – первый
Пьер вглядывался в черноту и…
– «Валим! Быстро! Бегом!» – Пьер
Они бросились бежать, даже не спрашивая причину.
В яме прекратилось бульканье а затем ввысь ударил фонтан мерзости.
Следом из него выскочила уродливая по своему облику тварь, очень похожая на тех паразитов, в телах зараженных.
Бух! Бух!
Из соседних ям также стали выскакивать уродцы.
Храм был все ближе и ближе, но монстры уже бросились в погоню.
Охотники ответили магией, чтобы сбить тех с ног, а затем пустили в ход оружие.
– «Надо добраться до храма! Это наш единственный шанс!» – первый
Пьер ощущал единое сознание у этих существ. Их объединяло нечто незримое. Именно так они находили своих жертв, если видит один, то видят все.
Из других ям, уже не так громко, а несколько ленно выползали другие чудовища. Вместе с этим, лес из которого вышли охотники стал меняться. Деревья увядали, а как только это коснулось ближайших, то наружу вылилась черная вода. Она стекала вниз и затапливала местность вместе с ямами.
Охотники взбирались на холм, на котором возвышался величественных храм.
Вшух! Вшух! Вшух!
– «Сука!» – четвертый
Он выдернул три шипа, вонзившихся в левую руку и метким броском копья, пронзил голову чудища. То не умерло, но свалилось и барахталось в собственном, безобразном теле.
Охотник отбивался от второго монстра мечом, чувствуя как в тело вводится очередная порция крови Пьера.
Размашистым ударом, четвертый срубил нечто похожее на голову и монстр затих. К несчастью, черная дрянь облила тело мужчины. Тот использовал часть магической энергии, чтобы оттолкнуть эту гадость. Но… все же он получил заражение.
Пип!
– «Внимание. Началось заражение. Срочно примите меры» – голос из динамика
Мужчина опешил.
На те шипы он израсходовал последнюю порцию крови.
На секунду он ощутил вспышку безысходности, но тут же взял себя в руки.
– «Валите отсюда! Живо! Ааааа!» – четвертый
Вскинув меч, он бросился бежать вниз, увлекая за собой омерзительных тварей.
Остальные охотники не стали его останавливать. Он уже завладел внимание зараженных.
Мужчины бросились вверх и достигли холма.
Оставалось добежать до входа в храм.
Тут как некстати появились кентавры и медузы. Большинство из них зараженные.
Если медузы в силу своей физиологии не могли поспеть за бегущими людьми, то вот для кентавров это было проще некуда.
Сжимая луки, они бежали наперерез и натягивали тетиву…
двое охотников использовали остатки магии, чтобы прикончить этих тварей, однако сбоку заходили новые.
– «Агх!» – второй
Две стрелы вонзились в тело. Поврежденный костюм не смог защитить полностью и те всё же сумели войти в тело.
– «Дерьмо… идите в храм, живо!» – второй
Медузы были уже близко, а прямо сейчас на холм взбирались чудища. За их спинами плескалось поднимающееся море.
Светлый день сменялся сумерками, словно само Солнце на небосводе тускнело.
Треск!
Вместе с бурлением вод, неожиданно стало трястись земля.
Каменная мостовая начала трескаться, а парочка статуй не выдержала и рухнула.
Кентавры растерзали отставшего охотника.
Первый, третий и Пьер добежали до ступеней храма.
Пьер обернулся всего на секунду и узрел как всё окружающее пространство, за исключением храма рушится и погружается в черноту.
Трое соратников забежали внутрь, а двери за ними захлопнулись самостоятельно.
Но даже так, все трое чувствовали как Пузырь держится на последнем издыхании. Скоро, это всепожирающая болезнь именуемая миазмами уничтожит его. Она уже здесь.
На пути возникло несколько мифических существ, несколько из которых также были покрыты черной мерзостью.
Самых нерасторопных удавалось обойти.
Группу минотавров, будь они здоровы, пришлось бы гасить, но у тех из-за инфекции растворились ноги, отчего монстры были вынуждены ползать отталкиваясь руками.
Ожившие мертвецы, все как один оказались зараженными. Черная мерзость не помогала им двигаться быстрее, а лишь замедляла, склеивая суставы и растворяя и без того хрупкие кости.
Вжух! Вжух!
– «Не расходуй зря!» – первый
– «Всё нормально! У меня есть силы!» – Пьер
Сражаясь с чудищами он не сразу обратил внимание на то, что у него достаточно успешно оказывается применять магию. Она действовала сродни плазмидам. Пусть и не так сильно как боевые заклинания, но всё же работала как надо. Огонь сжигал, молния шокировала, лед замораживал…
Это странно, ведь структура Данжа всех подавляет одинаково, но не в случае Пьера.
Ещё на пути к храму он не мог использовать свои силы подобным образом, а сейчас они работали.
Он этому научился или же дело в том, что Пузырь утрачивает контроль вместе с тем как его заражают миазмы, Пьер не знал, но делал всё от него зависящее.
Трое подбежали к воротам и навалились на них, чтобы открыть.
Бах!
Тело третьего, брызнув кровью устремилось вперед, в то время как из спины торчал здоровенный топор.
Его метнул зараженный минотавр. Тот на мускулистых ручищах дополз сюда из соседнего помещения и метнул свое оружие, когда люди открывали дверь.
– «Блядь! Уходим!» – первый
С топора стекала черная дрянь, попадая в открытую рану.
Умирающий охотник стал дергаться в конвульсиях под тревожный писк системы. Его тело начало темнеть и покрываться язвами, в то время как двое его товарищей успели покинуть это место, забежав в другой зал.
– «Это телхин!» – Пьер
Высокая фигура, укутанная в тряпье обернулась, сверкая своими глазами. С одежды стекала черная жидкость, что не предвещало ничего хорошего. По полу и стенам расползались трещины. Тут и там из них сочилась черная вода.
– «Надо убить его!» – первый
Охотник вытащил гранату, чудом не исчезнувшую при переходе в Пузырь.
Бабах!
Мегалезий закрылся магическим щитом, но тут сзади подскочил Пьер и нанес удар мечом. Тот прошел через барьер и резанул монстра.
Чудище выпустило огненную волну, однако её направление сбилось в ту же секунду, как в него попал магический импульс первого.
Телхин атаковал первого, но тут же получил порцию электричества от Пьера.
Оба охотника атаковали слажено.
Они проходили эту игру и знали как себя ведет данный босс. Только вот в игре, он не был заражен этой дрянью.
Пьер истощал себя до предела выпуская один заряд за другим.
Он пользовался этим преимуществом, ведь в игре трудно сочетать разные магические элементы на данном этапе. А напарник тем временем сосредоточился на ближнем бое.
Так продолжалось какое-то время, пока магические силы Пьера окончательно не истощились.
Телхину тоже пришлось несладко.
Он был серьезно ранен, да ещё и лишился руки.
Тут, послышался скрежет.
Оба охотника увидели его источник.
Это был другой охотник… вернее то, что от него осталось.
Почерневший трут с торчащим из спины огромным топором, рукоять которого опустилась и царапала пол при движении. Охотник обратил взор черных, кровоточащих глаз в сторону людей и оскалился.
Телхин смог отбросить ослабевшего Пьера и резануть когтями первого.
Того откинуло в сторону, к подступающему зараженному.
Мегалезий глянул на него и развернулся, чтобы добить оставшегося. Первый умрет от заражения или бывшего соратника. Его минуты сочтены.
С потолка осыпались камни.
Когда рухнул целый сегмент, то вместо неба снаружи был непроглядный мрак. Казалось, что абсолютно все за пределами этого помещения исчезло.
Хвать!
Телхил схватил Пьера одной рукой.
Мужчина чувствовал мерзость исходящих миазмов и то как они действуют на тело. Только в отличии от того раза с шипами, сейчас охотник может им противостоять.
Видимо телхин или управляющие его сознанием миазмы, стремился обратить Пьера в себе подобную мерзость, а не просто убить.
Мужчина задыхался.
Ему становилось все труднее сопротивляться и…
Бац!
В голову телхина врезался топор.
Он расколол круглую голову на две части.
Босса охватило сияние и он исчез в яркой вспышке, я рядом появился светящийся шар, который в игре играл роль сундука с добычей, выпавшей с босса.
Пьер упал на землю, откашливаясь и с трудом посмотрел вперед.
Совсем рядом стоял его напарник.
Он смог убить зараженного товарища и пустить в ход топор, но его тело покрывалось чернотой. Она ползла по его телу все выше и уже достигла лица.
Напоследок, он улыбнулся и закрыл глаза.
– «Агх!» – Пьер
Пьер перевернулся на бок.
Бамс!
Рядом свалился крупный обломок.
Они падали везде. Весь потолок рушился, а пол стал проваливаться. Камни летели вниз. Было слышно как они плюхаются в воду.
Пьер развернулся и протянул руку к светящемуся шару с добычей.
В этот момент, первый оскалился. Он окончательно преобразился.
Он рванул к охотнику, но тот успел коснуться кончиком пальца магического шара.
Тот лопнул и всю округу заполонило сияние.
Пьер снова ощутил как его уносит куда-то вдаль, и сопровождается это весьма неприятными ощущениями.
Все остальное, включая строения, камни и тело босса растворяется без следа.
Пьер смог заметить исчезающее в сиянии тело павшего товарища, прежде чем всё закончилось.
0 Комментариев