ПОИСК Перейти к комментариям

    Не то чтобы Амелия всеми силами избегала спойлеров к играм, но всё же просила своих друзей и соратников по отряду не говорить лишнего, а лазать в сети у неё просто времени не было.

    Из-за этого у неё возникло мнение, что финальный босс игры – это последний криган, который захватил власть на Регне.

    Он и правда был очень силен и потребовал слаженных действий всей группы.

    Большой, летающий демон с чрезвычайно прочной кожей, а также сильной огненной магией. Кроме того он использовал какое-то устройство, похожее на оружие Эпохи Чудес. Помимо роговых чешуек, тело кригана закрывал полупрозрачный барьер, пробить который оказалось весьма непросто.

    Неудивительно, что в первой части Оракул говорил про старших криганов. Их чешую способен пробить только бластер древних.

    У Амелии такого оружия не было, вот и пришлось обходится тем что есть.

    После, освободив одного полурослика, группа смогла добраться до личного сундука кригана и забрать оттуда не только ценный лут, но и квестовые предметы, включая ядро к секретному оружию. А именно к пушке, настолько большой и тяжелой, что ей невозможно поставить на обычный корабль.

    Один залп тем самым ядром и… заряд разделился в воздухе на множество огненных шаров, которые накрыли чуть ли ни всю бухту потопив флот Регны подчиняющийся демону.

    Ну а после, освобожденный полурослик некогда строивший город Бертон, рассказал нечто очень важное. Его рассказ, а также помощь верховного мага Рейвеншора, позволили понять, какая именно катастрофа обрушилась на Джадам.

    Система защиты установленная Древними, была обманута криганом и теперь сталкивала планы стихий, дабы разрушить весь Энрот. Надо проникнуть в кристал и спасти похищенных лордов элементалей, вот только для этого понадобится особый ключ. Материалом для него послужит устройство кригана служившее ему оружием и ключом, но также потребуются четыре сердца стихий, для поиска которых потребуется отправится в их миры через открывшиеся врата.

    И это были… не просто локации.

    Они в самом деле олицетворяли свои стихии.

    Наиболее приближенным к обычному миру, если так можно сказать, оказался план земли.

    Это была сложная цепь тоннелей извивающихся как змеи, образовывающие бесконечную паутину. Бесчисленные тоннели, приводящие в пещеры разных форм и размеров.

    Этот мир похож на подземелье, вот только в нём нет ни поверхности сколь ни копай вверх, ни лавы, сколь ни двигайся вниз. Не важно куда ты будешь идти, везде бесконечная толща земли и прорытые в ней тоннели.

    Естественно, в игре были свои условности и так сказать достигнуть края всё же можно, но подразумевается, что это измерение как и прочие – не имеет конца. Ну, или оно размером со вселенную, только вместо космической пустоты, звезд, черных дыр, облаков газа и прочего тут сплошная земля.

    Всё вокруг насыщенно элементом земли.

    Это настоящий рай для данных магов.

    Ну и тут полно соответствующих элементалей.

    Удивительным было обнаружить настоящие, каменные дома в которых проживают отдельные виды элементалей. Некоторые из них оказались мирными. Точнее… они едва сдерживали себя чтобы не напасть. Из сказанного ими было ясно, что некая сила похитила их повелителя, а затем свела с ума. Весь их мир тянет на ту сторону врат, не только элементалей, а именно всю силу. Неизвестно что случится, когда сущность этого мира дойдет до кристалла.

    А вот Амелия знала, планета будет уничтожена.

    С миром воды оказалось сложнее.

    Прежде всего, врата находились под водой, на дне глубокого озера.

    Озеро образовалось из-за этих врат, и затопило обширную территорию, в том числе подземный город минотавров.

    Группа обзавелась магическими амулетами позволяющими дышать под водой и быстро плавать. Озеро кишело морскими созданиями пришедшими из другого мира. И хотя они из плоти и крови, их тоже следует считать водными элементалями, поскольку они порождены силой плана воды.

    В самом плане, команда оказалась на глубине.

    В отличии от плана земли, тут была поверхность, во всяком случае её было видно. Судя по всему, этот мир – бесконечный океан. Однако, в Хрониках Героев, Тарнум попадал в этот мир. Да и в Роге Бездны один из главных героев тоже. Тут есть острова, но группе Амелии до них не добраться.

    Морское дно тоже присутствует, но не везде.

    Его наличие тоже можно считать эдаким островом. От того довольно страшно подплывать к краю и смотреть в непроглядную черноту. Амелия сомневается, что там вообще есть морское дно. Из физики ей известно, что на значительной глубине, какой на планете Земля не существует, давление достигает такой силы, что вода обращается в лед, приобретая твердую структуру.

    Особо в этом мире не поплаваешь, а всё из-за его обитателей.

    Быть может в ином случае они были бы более приветливы к гостям, но сейчас их сводило с ума некой неведомой силой, превращая в агрессивных безумцев. А ведь здесь, как и в плане земли можно найти здание с учителем, готовым обучить способного мага высшей магии данной стихии, возведя в магистры.

    Амелия играла за некроманта, точнее уже за лича, поэтому ей это очень пригодилось.

    Удобным оказалось то, что личу не нужно дышать под водой, так что вместо этого амулета, она носила усиливающий магию. Это помогло в сражениях против элементалей. Но всё равно, добраться до огромного алтаря и забрать из него кристалл размером с кулак оказалось ничуть не проще, чем убить кригана. Во многом так получилось из-за непривычной среды. Сражаться под водой весьма неудобно, а для местных существ это их родная стихия. Они тут буквально – рыбы в воде.

    Это в самом деле похоже на океан, только все достаточно крупные обитатели, завидев непрошенную компанию, сразу пытаются убить.

    Рыбы, черепахи, креветки, крабы, тритоны, масса элементалей и прочих водоплавающих обитателей этого измерения становились врагами вторгшихся авантюристов.

    Что до измерения воздуха, то там стоять ногами можно было только на мягких облаках и отдельных строениях. Неизвестно откуда тут взялся камень и прочие материалы, но некоторые плавающие в бескрайнем, залитом солнечными лучами небе выглядели довольно необычно.

    Полурослик и архимаг создали амулеты для дыхания из оставшихся материалов от устройства кригана. Точно также они могли создать амулеты которые позволят использовать магию полета, но только в этом измерении или защитную от огня, но уже исключительно для того измерения.

    Амелия была личом и знала заклинание полета, так что велела создать защиту от огня. Ну а в мире воздуха, пришлось немало летать. Где именно искать сердце воздуха она не знала. Подсказок тут нет, как и дорог. Но она предположила, что сердце будут охранять, а значит чем больше врагов, тем они ближе к цели.

    Так собственно и оказалось, правда в один заход туда было не добраться. Группу изрядно вымотали обстрелом молниями и прочими заклинаниями магии воздуха, так что пришлось покинуть данное измерение и отдохнуть, а уже после они вернулись во всеоружии.

    И не прогадали.

    Сердце не лежало на открытой местности, а было сокрыто в летающем замке, набитом врагами. Вот так сражения на открытой во всех смыслах местности, переместились в тесные помещения огромного строения. Там управлять магией было сложнее. Замкнутые пространства, опасные рикошеты и в целом иная обстановка делали своё дело. Пару раз, группу выталкивало потоком воздуха наружу, из-за чего приходилось возвращаться обратно.

    Но они всё же достигли своей цели.

    Остался план огня…

    Врата расположились посреди озера лавы, так что было примерно ясно, чего ждать от расположенного по ту сторону.

    Группа использовала амулеты, которые не только защищают от высокой температуры, но и позволят здесь дышать. По сути, они как те для измерения воды, только с защитой от огненной стихии.

    Пройдя через врата, Амелия опешила.

    Перед ней раскинулся бескрайний океан раскаленной лавы с вырывающимися из неё потоками огня напоминающими протуберанцы на Солнце. Багровое небо с черными тучами и немногочисленные острова торчащие из лавы, совершенно лишенные чего-либо кроме камней и металла.

    Вероятно, Тарнум побывал в каком-то другом сегменте этого измерения, поскольку тут просто невозможно выжить обычным людям.

    Используя полет, группа двигалась высоко над расплавленной породой, но их быстро заметили огненные создания. Опять же, враги стали подсказкой куда лететь, иначе пришлось бы бездумно слоняться по округе.

    Путь привел к острову с громадным замком, целиком отлитым из металла. В том, что сердце огня находится внутри, не было никаких сомнений.

    В такие моменты понимаешь, что все пережитые до этого приключения больше напоминают легкую прогулку, а здесь тебя ждет настоящая проверка на прочность. Амелии было по нраву испытать себя. Не зря же она столько прошла? Не зря же победила столько врагов и выполнила столько квестов?

    Осталось ещё немного и победа в кармане.

    Но при взгляде на огромную структуру с летающими вокруг неё элементалями, так не кажется.

    Плюх!

    – «Яхууу!» – Мия

    Облаченная в купальник девушка прокатилась по водной горке и плюхнулась в бассейн. Вынырнув, с задором ребенка, она побежала наверх, чтобы скатиться ещё раз.

    Сие мероприятие организовала Рубия, не без помощи отца. А вот Лиза не имеет к этому никакого отношение. Единственное, она дала своё согласие поставив подпись и больше ничего.

    Аквапарк был снят в аренду на один день.

    Весь его персонал замелили доверенные люди их семей Грэм и Айсберн.

    Посетителями были Ник, Киара, Сацуки, Карин, Рубия, Сириус, Мия, Лео, а также их родственники. Также Амелия и Отто со своим отрядом.

    Тут и родители Ника, сестра Сара. Семейство Лэнгли всем составом. Родные Карин и кое-кто из родственников Сириус. У Лео тоже были родные, включая двоюродных братьев и сестер.

    Народу в общей сложности набралось немало, хотя основную массу составляли Грэм и Айсберны. Из последних тут конечно же были родители Киары.

    Среди посетителей были как взрослые так и дети.

    Малышню совсем не интересовала подоплека, они просто веселились от души. Забавно, что Мия больше всего была похожа своим поведением на них.

    Рубия смогла это устроить, убедив остальных в необходимости данного мероприятия. Главной причиной было время.

    Нанятые учителя завершили свою скорую программу, а тот опасный рейд стал своего рода экзаменом. А что бывает после экзаменов? Правильно, отдых.

    А вот экзамены в Хостосте вот-вот начнутся, так что надо как следует отдохнуть, а то потом будет некогда.

    Релиз Меча и Магии стал весьма успешным, его тоже надо отпраздновать.

    Ну и неплохо бы просто собраться семьями и провести время вместе, а то все живут в одном городе, а встречаются редко. Многие их присутствующих даже не встречались друг с другом. Это надо исправлять.

    Заменяющий персонал был надежным. Также как слуги в доме, они знали своё дело и умели прислуживать. Собравшимся здесь людям было даже немного не по себе от такого обслуживания.

    К дорогим гостям, особое отношение.

    Все, кроме персонала были одеты в купальники.

    Тут масса развлечений. Немалая часть первого этажа отведена под бассейны и горки. Проложены целые пути. Есть ванны с льющейся водой и потоками для массажа. Отдельно стоят джакузи. Есть парилки от римской до финской. Есть как слабый хамам, где даже детям будет приятно, так и настолько жаркие парилки, выдержать которые смогут только очень выносливые люди.

    Есть тут свой ресторан, где на сегодняшний день готовили только из весьма дорогих ингредиентов, включая мясо магических зверей.

    Мия на спор объела одного здоровяка из отряда Амелии и как ни в чем ни бывало продолжила кататься на водных горках. Удобные лифты и магия воды, поднимали всех желающих наверх, откуда снова можно было скатиться как пожелаешь.

    Ник, Сацуки, Киара, Карин и Сириус, скатывались вместе или использовали надувные ватрушки. Мия делала это как с Лео, так и с детьми, от души веселясь в процессе. Единственное чего она не понимала, зачем нужны купальники? Она бы предпочла веселиться голой, так куда приятнее, но остальным пришлось убеждать её в необходимости использования купальников.

    В джакузи тоже было очень приятно, а после неё неплохо выпить что-то холодненькое и освежающее.

    Особо популярной процедурой среди взрослых оказался массаж.

    Для этого использовали людей, занимающимся этим на профессиональной основе. Среди них были как девушки так и мужчины.

    Пока Сацуки, Киару и Карин массировали милые девушки, Нику достался профи мужского пола. Здоровенный качок в банном халате.

    Впервые увидев его Ник засомневался, но вскоре понял свою неправоту.

    Мужчина оказался профессионалом. Он очень умело разминал мышцы и вправлял кости. После него тело двигалось очень плавно. Ник порекомендовал его своему отцу. А вот маму была в положении, поэтому ей достался другой мастер.

    Затем, прошло некоторое разделение.

    Дамы отправились на спа процедуры, а мужчины собрались своей кампанией в сауне, с пивом, закуской и массой веселых историй.

    – «Я даже удивился, когда попробовал выпивку в Меч и Магия. Она будет получше большей части нашего алкоголя» – Эдди

    – «Даже не знаю как можно сравнивать иллюзию и настоящее пиво?» – отец Ника

    – «Уж поверьте мне, можно. Я бы сам не поверил, но в играх в самом деле можно опьянеть. Такими темпами, люди совсем уйдут от реальности» – Эдди

    – «Выпьем за реальность и всё хорошее, что в ней есть» – отец Сацуки

    Тем временем, в парилке сидели Ник, Лео, Отто и Майк.

    Ник пару раз выходил, не выдерживая жара, но минуту спустя возвращался.

    Потом не выдержал Майк, а вот Отто и Лео пытались пересидеть друг друга. Лео победил.

    Чуть погодя все четверо сидели за один столом попивая холодное пиво, закусывая приятными соленьями и мясом.

    – «В игре не хватает квестов на оргии. Я ни одного не встретил, пришлось организовывать самостоятельно. Это надо исправлять» – Майк

    – «Я почти не работал над Меч и Магия. Эта претензия не ко мне» – Ник

    – «Оно и видно. Срочно исправляй недочеты. Есть у меня парочка идей…» – Майк

    – «Майк, ты не прошел игру даже наполовину и даешь советы геймдизайнеру?» – Отто

    – «Это же на благое дело! Вот увидишь, аудитория будет расти как на дрожжах, если уделить этому больше внимания. А вообще, лучше сделать отдельную игру, чтобы всякие прочие вещи не мешали» – Майк

    – «Типа сюжета, монстров и поиска денег?» – Ник

    – «Да! Вот это всё лишнее! Как же приятно разговаривать со знающим человеком» – Майк

    – «Ник, может лучше воплотить в игре что-то такое?» – Лео

    Он окинул рукой окружение.

    – «Аквапарк» – Лео

    – «А почему бы и нет? Сделаю, будет лучше, чем в реальности» – Ник

    – «Пусть персоналом будут голые красотки, и ещё пусть танцуют на шестах» – Майк

    – «Ага, я тоже согласна. Купальники только мешают» – Мия

    Она наигралась с детьми и пришла сюда. Спа процедуры её не очень интересовали, а вот зайдя сюда она сходу взяла себе кружку пива и села рядом с Лео.

    – «Мм, вкусно. Из чего его варят?» – Мия

    – «Из нектара богов. Это настоящий жидкий хлеб. Благослови того, что придумала варить сей замечательный напиток» – Майк

    – «Тебе следует быть серьезнее» – Отто

    – «Сейчас, я говорю серьезно» – Майк

    Чуть позже, Мия лежала на шезлонге попивая коктейль через трубочку, а сотрудница наносила ей лак на ногти.

    – «Это и называют роскошным образом жизни? Выглядит неплохо. Я бы каждый день ходила сюда» – Мия

    – «Каждый день слишком круто! Сил не хватит, да и быстро надоест. Но иногда захаживать было бы неплохо. Что скажешь Ник?» – Сацуки

    Лежал рядом и создавал водные фигуры удерживая их в воздухе. Конечно же он делал это с помощью плетения.

    – «Надо чередовать работу и отдых, а то вырвешься в отпуск и проспишь его, потому что сил нет. Жаль не у всех есть возможность отдыхать в подобных местах. Если только мы создадим нечто подобное в матрице» – Ник

    – «Она только для магов, а сюда может прийти кто угодно» – Сацуки

    – «Пока для магов…» – Ник

    0 Комментариев