Система геймдизайнера олдфага
Глава 445 – В сложных условиях
Меч и Магия – День Разрушителя выйдет совсем скоро, но и Мир Данжей тоже не за горами.
Для Вашингтона, предстоящий выход игры конкурентов стал неприятной неожиданностью, что в общем-то не новость. Подобное происходило и раньше. Только вот ставки всё время растут.
Город не только обучает своих геймдизайнеров. Он их обеспечивает всем необходимым, создает условия и естественно требует соответствующей отдачи. А тут так некстати конкуренты вставляют палки в колеса или… правильнее сказать, они несутся по этой же дороге и разбивают нахрен дорогу, своими колесами обмотанными цепями. Вот примерно так это и выглядит.
Руководство пожелало сдвинуть релиз Мира Данжей на более ранний срок, но геймдизайнеры физически не успевали всё доделать. Спенсеру кое-как удалось убедить начальство в том, что выпуск сырого продукта, навредит гораздо больше, нежели соседство с конкурирующей продукцией.
Уж лучше сдвинуть релиз на подальше.
Если так поступить, то игроков точно будет больше.
А вот на такое, руководство уже не согласилось, поэтому было решено оставить дату выхода как есть.
У Вашингтона и Лондона, есть одно неплохое преимущество перед Нью-Йорком, это конечно же люди. Благодаря численному превосходству, оба города регулярно выпускают дополнения к своим играм. Даже Проект Свобода и Граница Междумирья, вышедшие уже давненько, до сих пор пополняются контентом. А вот в Нью-Йорке в виду нехватки активных членов команды, приходится делать выбор, поэтому их проекты, несмотря на высокое часто, получают контент только на раннем этапе после выхода, после чего остаются неизменными. Ну или почти неизменными. К ним редко что выходит.
Поэтому, регулярные дополнения являются одним из основных факторов, с помощью которых Вашингтон и Лондон удерживают игроков в своих проектах, а также привлекают новых.
Заметно больше шума породил не трейлер, а ролик с пояснениями геймдизайнеров.
Как они утверждали, Меч и Магия станет партийной РПГ.
Её можно пройти одному с НПС, а хардкорные игроки смогут пройти соло от начала и до конца, что будет очень-очень непросто, но тем не менее возможно.
Интересно выходило с разнообразием доступных классов, поделенных на расы.
По сути, это манипуляция с имеющимися навыками, которые урезают.
Ну вот скажем взять магию тьмы. Хорошая штука. В ней масса полезных заклинаний, однако самые сильны доступны к изучению только магистрам этого искусства, а стать таковым может только лич. Торговля и стрельба из лука – это к темным эльфам. Высшее мастерство булавы и регенерации способны освоить только тролли, при этом людям регенерация не доступна вовсе.
Геймдизайнеры придумали массу способностей, а потом порезали их используя ранги навыков – обычный, специалист, мастер, грандмастер, а также расы/классы персонажей.
Отчасти напоминает Титан Квест, но там ты играл за человека, а тут прямо-таки широкий выбор для освоения. Если верить словам двух девчонок, то это будет не просто имитация. Они в самом деле воспроизвели возможности других организмов.
Охотники из числа игроков восприняли подобное как опыт, позволяющий ощутить себя в теле гоблина и прочих разумных тварей, чтобы лучше понимать их.
Куда больше люди хотели отправиться в настоящее приключение целой командой, по миру Энрота, выполнять интересные задания, посещать удивительные места, убивать самых разных существ и веселиться после всего этого.
Геймдизайнеры Вашингтона конечно же тоже использовали элементы РПГ, особенно задания, характеристики, получаемый опыт, разнообразие оружия и способностей и массу всего остального. Но с проработкой Меча и Магии им не сравниться. Ставка при разработке была иная, они собирались сделать большой охват как локаций и врагов, так и оружия и способностей. Не стоит забывать – игра будет распространяться по подписке, а значит надо как-то удерживать аудиторию внутри.
Прогресс игрока – один из самых важных сегментов игры. И вот же какой парадокс, в Меч и Магия игрокам придется начинать заново, чтобы лучше изучать игру.
Это казалось странным.
Не лучше ли качать одного себя, самым лучшим способом и достичь тем самым вершины? А они напротив, дают широкий выбор и ты сам себе отрезаешь множество путей, выбирая единственный. Естественно тут делает ставка на реиграбельность, но в понимании Вашингтона, лучше дополнять историю, а не показывать её снова и снова.
Они предполагали, что игрокам наскучит завершать одно и тоже, пусть и разными путями. При всей своей нелинейности, основной сюжет останется неизменным.
Как бы то ни было, следовало предпринять все необходимые меры.
Вкус и запах реализован отлично. Масса спецов работала над этим. Они даже ввели уникальные вкусы для каждого из Данжей. Куда интереснее будет воздействие манны, тоже уникальное. Это сродни магическим элементам, в реальном мире такого нет, но влияние от них будет играть свою роль, игрокам должно понравиться.
Но что сделать не удавалось так это ввести в матрицу секс.
Вернее, нормальный секс.
Хентайная игра стала отличным, пусть и своеобразным образцом, вот только у геймдизайнеров Вашингтона ничего не получалось. Сам процесс есть. Температура тела, тактильные ощущения, запах, вроде всё работает но чувство будто с одной стороны пусть и реалистичная, но всё же резиновая женщина, а с другой качественный но всё же ненастоящий член. Во время тестирования, испытуемым пришлось мягко говоря нелегко, а местами было даже отвратительно.
Если Нью-Йорк сделал по сути две функции – реалистичную и суперклассную, то у Вашингтона не выходило даже с первой, и ведь даже не понятно почему.
Они хорошо платили геймдизайнерам, мужчинам и женщинам, чтобы те занимались этим по настоящему и затем воплощали это в матрице. Причем, у них был образец в качестве примера, хентайная игра. И всё равно не удавалось достичь тех самых чувств.
Спенсер недоумевал, как это вообще возможно.
Да они должны были опередить эту мелкую группу конкурентов, но получалось иначе.
Он даже велел разделить геймдизайнеров на мелкие группы и работать отдельно, но и это не помогло.
Разведчик доложил, что его источник в Лондоне сообщил, мол там тоже работают над системой секса и тоже испытывают сложности с её реализацией. Там даже используют различные медикаменты – афродизиаки, галлюциногены, наркотические средства и другие препараты. Но даже такой шаг не помог сотворить адекватную систему. Выходит, у Нью-Йорка есть какой-то секрет.
Но, это было побочным сообщением, главное касалось другого.
– «Всё прошло гладко. Посредник приобретет две установки, через подставных лиц. Нью-Йорк не узнает. Мы получим их уже скоро» – разведчик
Спенсер одобрительно кивнул.
Нью-Йорк не успел разработать новое устройство, как вовсю начал заключать соглашения на тему его продажи. Вашингтону это не требуется, их система более совершенна, но вот узнать на что именно способны конкуренты – лишним не будет. Для этого они согласились потратить немалые деньги, используя посредников. Хотя, можно было купить официально, но тогда всем стало бы ясно, для чего именно они приобретают эту установку.
– «Могу я узнать, для чего покупать сразу две установки? Одной недостаточно?» – разведчик
– «Там ведь не идиоты сидят. Наверняка они продумали меры противодействия. Посмотрим, что там внутри» – Спенсер
– «Вот ещё кое-что, возможно это не важно. В Нью-Йорке ведутся работы в одном заброшенном здании. Туда свозят оборудование и похоже собираются открыть фабрику. Они также сделали заказ на станки по производству обручей погружения, но я не думаю, что там будут производить только их. Странно то с какой скоростью они получили все разрешения. Обычно на подобное уходит больше времени» – разведчик
– «Попробуй ещё что-нибудь об этом узнать. А что насчет Лондона? Они работают над новыми играми?» – Спенсер
– «Пока не ясно. Они продолжают трудится над Эдельвейсом. Ходят слухи, что Лондон хочет сделать клуб элитарных игроков или типа того» – разведчик
– «Держи меня в курсе» – Спенсер
Это может оказаться связанным с новой системой, но зачем строить новую фабрику? У них недостаточно производственных мощностей?
Спенсер предположил другой вариант.
Это может оказаться связанным с эффектом производимых играми на магов. Возможно, они собирают новые тренажеры или даже оружие.
Вжух!
Бабах!
– «Лео сдержи громадину! Я ударю его в спину» – Рубия
– «Есть!» – Лео
Пронзив насквозь жуткого гибрида крысы и волка, Лео бросился наперерез некротическому голему. Омерзительного вида существо, размером с молодого слона, только двигается на трех лапах, каждая из которых способна выступать в роли оружия. Его поднял элемент некромантии, собрав в кучу останки десятков разлагающихся монстров и образовав вот это.
Бамс!
Лео двинул его щитом, заставив остановится и сразу наполнил свой меч манной.
– «Хааааа!» – Лео
Вшух!
Один взмах и лезвие манны разрезало голема пополам, пройдя точно через его мана-ядро. Тварь рассыпалось на бесформенную массу костей гниющей плоти.
Рубия подавила мощное заклинание, которое уже сформировалось и выстрелила его частью, чтобы сжечь останки опасной нежити.
Двое охотников, на которых бежал голем, одобрительно подняли большие пальцы вверх. Лео не просто задержал, он прикончил чудовище. Заслуга его личных способностей или это меч так прокачался за бой, в общем-то не важно. Парень дает фору охотникам из отряда.
– «Нужно прикрытие на два часа! Седьмой и девятый займитесь! Лео ты за мной, Карин зеленый заряд станет сигналом, предварительно укажи мне цель» – Рубия
Амелия находилась на другом участке, а у Отто итак хватало проблем. Он был очень рад, что Рубия обладает внушительными способностями к командованию. Она справляется даже лучше него. С одной стороны, это неловко, но с другой – они тут за выживание борются, так что пусть командует.
Грааааа!
Вжух! Вжух!
Стая крысоволков накинулась с двух сторон. Они были настолько ловкими, что прыгали на деревья и отталкивались от стволов проносясь над землей.
К счастью для охотников, Мия оказалась быстрее.
Она с невероятным проворством пронеслась через бурелом и перерубила пятерых зверей прямо в полете, а последнему срезала голову, когда он только приземлился.
Хрясь!
Обезглавленное тело попыталось поддеть её когтистой лапой, но Мия раздавила ему сустав.
– «Мия, на девять часов. Только не рискуй» – Рубия
– «Вижу» – Мия
Как она могла их видеть?
Там сплошные ветки деревьев и кусты, а твари прячутся пригибаясь к самой земле.
Девушка вложила катану в ножны и встала на четвереньки, как следует прогнувшись. Стоящий позади Майк не смог удержаться от того, чтобы не посмотреть на её восхитительную задницу. В такой-то позе… удержаться невозможно.
Девушка рванула с не менее впечатляющей ловкостью. Она без труда пронеслась между кустов и деревьев, выскочив прямо к крысоволкам.
Вшух! Вшух! Вшух!
Они не успели среагировать как все оказались мертвы.
Бух!
Взорвав землю, прямо на Мию из засады бросился здоровенный волк. Это было настолько неожиданно, что она не успела бы использовать катану. Надо было уйти в сторону, но вместо этого девушка сделала мгновенное движение руки в сторону монстра и тот… напоролся на её когти.
Мия перебросила волка через себя и добила когтями, пронзив сердце.
Она с сожалением посмотрела на перчатку защитного комбинезона, которую когти с легкостью пронзили насквозь.
– «Надо будет попросить печатки без пальцев» – Мия
Вряд ли учитель Скарлет согласится. Мие строжайше запрещено показывать трюк с когтями. Это сразу вызовет подозрения. Вероятно, её решат проверить.
И это не первый случай. В прошлый раз она увлеклась и не заметила как порвала перчатки, из-за чего их пришлось изорвать окончательно и выбросить, пока никто не заметил.
В стороне взвились языки зеленого пламени, напомнив о событиях в мире духов, но здесь это был просто огонь, не настолько анигилирующий как тот, что умеет создавать Ник.
Вшуууух!
Со стороны туда ударила волна обычного огня. Он окружила стаю крысоволков и стала сжиматься к середине, где они скучковались и сгорели все до одного. У них был шанс проскочить сквозь огонь отделавшись умеренными ожогами, но как только пламя сжалось, оно стало сильнее, не оставив им шанса на спасение.
Рейд длился несколько часов, и людям редко выпадала передышка.
На этом участке, пересекаются зоны влияния нескольких опасных стай, а неподалеку находится магический источник, так что тут полно зверья, а на запах крови приходят всё новые. Что немаловажно, из-за близости источника тут водятся элементали. Обычно они спят, но продолжительный бой вывел их из глубокого сна.
Карлос, Мганбу и МакГинти тоже были здесь, но в отличии от прошлых рейдов с учениками, они принимали активное участие. Это был очень опасный бой, если что-то случится – они не смогут помочь. Поэтому, ученикам да и всем охотникам приходилось выкладываться на полную.
Лиза сумела убедить командование одобрить этот рейд тем фактом, что она сможет использовать энергию внешнего хранилища для мощного удара, в крайнем случае. Ну а пока этот случай не настал, все вынуждены вести опасный бой не на жизнь, а на смерть.
Рубия помогает в командовании на месте и выжигает врагов огнем. Карин снимает меткими выстрелами одного противника за другим, не взирая на их силу, да ещё и помогает ставить мины.
Лео как всегда обеспечивает защиту других, но а сегодня его прекрасно дополняет Мия.
Пока он сдерживает врагов выступая в роли танка, девушка как настоящий разбойник или дамагер, совершает рискованные вылазки и кромсает врагов катаной, или же бросает им мощные гранаты в качестве подарка. Когда эти двое вместе, ни одна стая не может их одолеть.
– «Ого, а вы и правда неплохо работаете друг с другом» – Майк
– «Не отвлекайся!» – Отто
Тут же раздалась короткая очередь.
Быко-медведь снес парочку деревьев и взмахнулся когтистой лапой на охотника, да только вот Мия оказалась быстрее и полоснула ему катаной по заднице. Зверь заорал и не успел попасть по охотнику. Но тут перед ним появился Лео.
Чудище напало на юношу, но тот умело отбил несколько атак и даже смог оставить глубокую рану на теле зверя.
Граааа!
Мия напала сзади и повредила ему лапу.
Лео не стал мелочиться и прикончил монстра одним ударом.
Лицо девушки закрыто защитной маской, но по взгляду было видно – она не улыбается.
Каждый раз выбираясь в дикие земли, она словно становится другим человеком… ну или Улла. Собранная, внимательная, всегда остающаяся настороже охотница. Здесь, он возвращается в прежнее время, очень опасное, хаотичное, непредсказуемое… когда любой день мог оказаться последним.
Радость жизни и блеск в глазах возвращались к ней, когда она оказывалась в Хостосе. Ну а здесь… она всегда будет охотницей.
Когда ей впервые позволили выйти за пределы города, она испытывала массу чувств.
Особенно острым было желание убежать и найти своих родных, но Мия понимала, что это невозможно. Прежде всего, она не знает где именно они находятся. Всё кишит монстрами. До роста уровня манны она бы смогла, но сейчас где угодно может объявиться элементаль или кто похуже. Да и Лиза наверняка предусмотрела любые варианты.
Некоторые рейды, словно говорили – «Давай, сбеги, это твой шанс». Но Мия так и чувствовала в этом ловушку. Даже сейчас.
Скорее всего, Лиза предупредила учителей о том, что девушка пережила травматичный опыт связанный с гоблинами, поэтому заметив их, она способна повести себя неадекватно.
Над деревьями возвышалась фигура кристального элементаля.
Он парил над землей и стрелял красными лучами из глаз.
Выстрел Карин снес ему половину головы и лишила глаза, но элементаль этого почти не заметил и продолжил атаковать охотников. Лео смог сдержать натиск луча своим щитом до момента, когда Карин доделала начатое.
В стороне от них, Мганбу крошил топором нескольких особо опасных гостей. Бродячие монстры, заглянули полакомиться ослабевшими зверьми, а встретили его. Тем временем МакГинти и Карлос кое-как сдерживали натиск мутировавшей нежити. Источник некротического элемента находился где-то совсем близко, раз тут объявилась настолько опасная нежить.
Бах!
Снайпер выбил сустав из тела четырехметрового скелета и тот упал на колено.
Бабамс!
Мганбу не упустил момент и разрубил череп с горящими глазницами.
Карлос самостоятельно расковырял точно такой же.
– «Мне нужно пополнить боезапас!» – Карлос
Меч – шутка хорошая, но мужчина также пользовался огнестрелом, да и гранаты у него кончились.
– «Отходи к нычке, я прикрою. Вот координаты» – МакГинти
На другом участке боя, охотники сражались с грязевыми элементалями.
Их тела содержали элементы земли и воды, так что следовало ожидать чего угодно. Амелия командовала охотниками так, чтобы уничтожить как можно больше элементалей пока те не слились в единое целое, образовав большую проблему для всего отряда.
– «С северо-востока подходит стая огненных гиен. Нам стоит отступить. Эти падальщики умеют выбрать момент для удара» – Амелия
– «Нет, мы продолжаем. Наши цели ещё не достигнуты» – Лиза
Она собиралась выжать из учеников всё, что можно. Да и учителей тоже следует гонять до последнего, пусть отрабатывают своё жалование.
Лиза чувствовала как подопечные становятся сильнее.
Рейд в реальном мире, на пределе возможностей совершенно точно пойдет им на пользу.
Так уж это работает, в сложных условиях ты становишься сильнее.
0 Комментариев