ПОИСК Перейти к комментариям

    Лиза всё ещё ничего не сказала главе города про новую систему, тут вообще не до этого.

    Из-за нового оборудования делающего систему мультиплеера доступной для любого геймдизайнера, пусть и не без сложностей, возникла прорва дел, требующих решения.

    Но и вариант ничего не делать, Лиза также не рассматривала.

    Двум ученым и Сириус удалось создать особый накопитель данных и превратить его в духовный артефакт.

    Строго говоря, это не только хранилище данных, в него заложены и другие функции. Это сложное устройство как с электронными, так и мелкими механическими частями, подконтрольными духу. Весь артефакт пронзают насквозь пути передачи манны, выстроенные в сложную структуру. Часть устройства, являет собой видоизмененное ядро голема, но также включает структуру обычных духовных артефактов.

    Данные хранятся внутри и доступ к ним открывает дух, в том числе благодаря подачи малого количества манны. У него есть своя батарейка, но основное питание конечно будет идти от сервера. Оттуда же он будет подзаряжаться. Если же его отключат, а энергия вдруг подойдет к концу, то дух просто-напросто уничтожит устройство.

    Точно также он поступит при попытке вскрыть его, ну а при более мягком изучении – ответит негативной реакцией и заблокирует его.

    Соединение этого накопителя данных с основным оборудованием – довольно непростое, что ещё сильнее усложняет его изучение.

    Тем не менее, оно работает.

    Лиза продемонстрировала его Джошу Борансу и предложила установить в имеющиеся у них устройства мультиплеера. Глава города выразил легкое сомнение, но всё же дал свое согласие. В тот же день, двое ученых и Сириус обновили установки для мультиплеера.

    Далее, всё шло как по маслу.

    Никаких проблем с оборудованием или состоянием здоровья геймдизайнеров.

    В тоже время, глава города и Грэм смогли облегченно выдохнуть.

    Как ни как, новая мера защиты фактически гарантировала невозможность кому-либо кроме исконных владельцев пользоваться данным оборудованием. К слову, запечатанный дух всё видит и слышит. Он как оператор за пультом управления имеет доступ к основному устройству, пусть и не полный, но изображение и звук ему доступны. Так что это ещё и шпион. Конечно же его возможности очень ограниченные и по сути, вся эта система нужна для защиты установки, особенно её ключевой части.

    Самому духу там вполне комфортно, главное что при подключении к серверу, он получает доступ к магической энергии. Это его питание, да и надо сказать аппетит у него скромный. Как ни как, а дух находится в устройстве с небольшую дыню, почти половина из которой – это защитная оболочка.

    Ученым удалось максимально, насколько это возможно, упростить конструкцию накопителя данных для его производства.

    Если ранее, подобное изготавливалось ремесленником вручную или силами ученых, то теперь с этим справиться автоматика, точно также как при производстве обручей погружения. Надо только активировать магическую структуру с помощью ремесленника, но с этим проблем не возникнет, поскольку процесс запечатывания духа также будет с ней совмещен. До этого, все эти устройства не более, чем высокотехнологичный хлам.

    Не забываем, самое главное в нём – это схема, а её туда надо сначала записать.

    Это означает, что производство устройств можно организовать где угодно, да хоть в другом городе, главное – активация будет проходить именно здесь и никто другой не сможет этого повторить.

    Лиза смогла убедить Джоша и Грэма в необходимости запуска производства таких накопителей в ближайшее время.

    Эти штуки можно установить если не куда угодно, то на любой сервер точно, а значит они будут иметь высокую цену в дальнейшем.

    Джош пока ещё сомневался, стоит ли монополизировать новую систему мультиплеера, но и делать её доступной всем и каждому, означает добровольно позволить деньгам уйти прямо из рук. Но вот в ближайшее время, это точно следует использовать, поэтому он дал добро, а семья Грэм начала перестройку одного промышленного здания под производство этих деталей. Попутно, там разместят оборудование для массового изготовления обручей погружения.

    Лиза предположила, что насчет выпуска обручей придется долго убеждать, но как оказалось из-за роста манны всё больший процент людей пробуждается в качестве магов. Так что тут всё нормально.

    Грэм и Джош подозревали, что Лиза скрывает от них правду, ну или утаивает некоторые подробности, только вот доказать что-либо они не могли.

    Если она настаивает на использовании данной меры предосторожности, у этого есть причина. Всяко лучше быть готовым к неожиданностям.

    Запуск новой фабрики дело недешевое, но и система мультиплеера обещает нехилые барыши.

    Вот как тут отказаться?

    А между тем, контрольная группа людей не магов, проходила исследования погружаясь в матрицу с помощью новой системы.

    Кевин как и его товарищи, испытывал душевный подъем.

    Им предоставили доступ к устройству мультиплеера для работы и тренировок.

    Это было что-то с чем-то.

    Совершенно непохожий ни на что опыт, после которого одиночная разработка выглядела донельзя скучным занятием. Не то что работа вместе.

    Юноше с трудом удалось убедить остальных не бросаться с головой в разработку, а сначала научится пользоваться мультиплеером. Проще говоря – работать как единое целое. Благо, опыт разработки Пэйнкиллера и Квейка очень им пригодился.

    Ник был слишком занят, чтобы и дальше вести для них уроки, да и практика как таковая уже закончилась. Но, он не стал бросать своих подопечных.

    Он предоставил им доступ, но только в качестве игроков к отдельному хранилищу. Там собраны пейзажи, куски игр, разные объекты и всякое прочее. Есть демонстрации разных механик и костылей. Насчет секретности Ник не волнуется, поскольку всё это всевозможные геймдизайнеры итак вычленяли из его игр, а большая часть материалов представляет собой вполне обычные образы.

    Тут главное показать пример, для чего Ник разбил некоторые объекты на несколько частей, показывая примитивную, очень грубую поделку. Затем, нечто уже больше напоминающее правду, но всё равно шероховатую и уже затем готовый, отшлифованный продукт.

    Вместе с этим, он встретился со студентами и объяснил некоторые важные моменты совместной разработки. В основном это способы взаимодействия геймдизайнеров или же напротив разделения обязанностей. Использование единого архива, дробления его на сегменты для удобства, ну и так далее.

    Без этого, студентам пришлось бы пройти через хаос ранней адаптации.

    Сейчас, они вовсю пробовали действовать заодно, исходя из сильных и слабых сторон каждого участника.

    Ник посоветовал создать новую игру, а лучше несколько мелких не для продажи, а для самих себя, в качестве первого блина, ну того который комом. Сейчас, это нужно потому, что совместная работа несет в себе не только преимущества, но и ряд сложностей, а поскольку студентов куда больше, то и проблем у них возникнет немало.

    Он не ста давать им подсказок на тему будущих игр, сами справятся.

    Тем более, к ним сейчас приковано немало внимания со стороны других людей.

    Ещё бы, новая группа геймдизайнеров работающая в мультиплеере, от них следует ожидать хороших результатов. Более высоких нежели от геймдизайнеров одиночек. Тут ещё и честь города на кону. Ну или Хостоса, раз уж на то пошло.

    Конечно же следует сделать скидку на то, что они студенты первогодки, но довольно умеренную. Занижать их способности тоже никто не станет.

    В общем, дальше видно будет чего они стоят.

    А тем временем, у команды геймдизайнеров тренировки шли полным ходом.

    Сацуки выкладывалась и физически, и морально.

    Обучение становилось всё жестче. Карлос использовал программу подготовки боевых магов не делая послаблений на тот факт, что его ученица по своей сути ремесленник. Он намеревался раскрыть весь её потенциал на полную.

    Естественно, он не мог знать про мир духов.

    Точнее, он знал про него, но не имел понятия про маяк, поглощение эссенции и тому подобное. А ведь это в самом деле давало большое преимущество над остальными.

    Мужчина стремился сделать так, чтобы Сацуки вышла за свои пределы, но грань её развития сдвигалась всё дальше и дальше. Обычно, маг обязательно упирается в некий предел, но тут его словно не было. Да, было не так-то просто двигаться вперед, а со временем это становилось ещё сложнее, но всё же…

    Карлос не единожды отмечал, что будь Сацуки боевым магом, она бы со временем превзошла его.

    Имелись трудности в создании сложных магических структур на время, особенно в стрессовых ситуациях, но девушка не жаловалась.

    Моральное и физическое давление нередко ломает курсантов, Карлос сам это видел. Сам подвергался подобному, ну а то что происходит с Сацуки конечно же куда слабее. Это немудрено, ведь он не может всецело подвергнуть её одним лишь тренировкам. У девушки идет учеба, тренировки геймдизайнера, плюс работа в матрице.

    Карлосу отводится лишь некоторое время каждый день, чего по его мнению преступно мало. Зато результат его устраивает.

    Он как-то раз задал ей вопрос – «Как она справляется со стрессом?», на что Сацуки ответила – «Секс. Очень горячий секс с Ником и ещё больше секса. Ну и работа над играми её успокаивает».

    Николас Мор выглядел… нормально, но Карлоса он не впечатлял. По его мнению, Сацуки заслуживает кого-то более достойного и сильного. Мужчина должен уметь защищать своих женщин, а насчет Ника он сомневался.

    Правда… Карлос несколько изменил своё мнение, после того как пообщался с его учителем Мао.

    Это произошло практически случайно.

    Мао оказался не в меру занятым человеком с очень строгим распорядком дня. Он работал учителем, и к своим обязанностям подходил с невероятной строгостью. Также, он уделял время собственному обучению и тренировкам. По сути, у него вообще не оставалось свободного времени.

    Карлос подловил того на перерыве и предложил пообщаться на тему их подопечных, а когда Мао отказался, то выдвинул идею провести спарринг для оценки способностей.

    Карлосу не понравилось отношение невзрачного учителя. Захотелось преподать ему урок и к своему удивлению, он услышал согласие.

    На следующий день они оба прошли к здание, на закрытую арену. Им повезло, поскольку там было окно между занятий периодом сорок минут. Когда учителя вошли туда, осталось ровно тридцать.

    Карлос довольно ухмыльнулся, потирая руки.

    Ему не терпелось сбить спесь с этого азиата.

    Через пятнадцать минут Мао вышел наружу в своем обычном виде. Ещё пять минут спустя оттуда вышел Карлос и вид у него был… не очень.

    Уставший и растерянный, с выражением недоумения на лице, он то и дело останавливался, делая жесты рукой, словно показывая куда-то пальцем и прокручивая произошедшее у себя в голове.

    В тот же день на тренировке, Сацуки заметила странное состояние учителя и спросила его, но он ответил мол всё в порядке и не о чем переживать, хотя это явно было не так.

    На другой день он попросил Сацуки привести Ника, чтобы показать ему пару приемов. Так вышло, что Ник смог освободить время, поэтому пришел готовый пройти занятие с этим учителем. Он как раз шел от Мао, поэтому был рад любой тренировке кроме придания форм воде, железному песку и прочей фигне зависшей над тазиком.

    Естественно, до Сацуки не дожать, особенно в плане гибкости и физических навыков. Но вот плане заклинаний Ник показал себя неплохо.

    После занятия, Карлос попросил Ника поговорить с ним наедине. Спрашивал о всяком разном и естественным образом подвел к тренировкам Мао. Их описание оказалось простым и коротким. Ник добавил, что был бы рад тренироваться у Карлоса, но ему нужно заниматься плетением у Мао и ничего с этим не поделать.

    – «Вот как? Хорошо, ты свободен» – Карлос

    Когда Ник ушел, Карлос извлек из фляги воду и создал из неё сферу.

    А вот как проходили тренировки у госпожи Юки, знала только Киара.

    Девушка не вдавалась в подробности, а без этого так просто не определишь, что именно влияет на её прогресс. Но факт остается фактом – Киара успешно справляется. Возможно, её развитие самое интенсивное из всех, что в общем не удивительно. Её учитель самый способный, да и она сама уникальна.

    Юки то и дело пыталась склонить Киару к вступлению в Ледяной Дворец, но девушка раз за разом отвечала отказом.

    В другом случае Юки просто перестала бы учить и поставила бы условие вступить в её секту, но она заключила договор и не могла его нарушить. Кроме того, Киара была ей интересна, так что будет любопытно увидеть чего она добьется.

    От геймдизайнеров ждут не того как лихо они расправляются с мишенями в тире или как здоровски пробегают полосу препятствий, а то какие игры они выпускают. Тренировки обязательно должны сказаться на производстве игры. Вот это в самом деле имеет значение. А что до силы, геймдизайнеров никто не выпускает в дикие земли. Это было бы глупо.

    Только вот от общественности скрывали правду о том, что геймдизайнеры всё же бывают снаружи, пусть и редко.

    Ник очень хотел бы отправиться с отрядом Амелии вместе с Лео, Рубией и Карин, сражаться с монстрами, убивать элементалей, выслеживать гоблинов, устраивать взрывы, но вместо этого он придает тягучей, плохо-поддающейся магическому воздействую жидкости форму.

    – «Отклонение на 18% и недостаточная скорость вращения. Начинайте заново» – Мао

    За прошедшее время даже Мия получила возможность ходить в рейды.

    Первые несколько Лиза контролировала лично, выделив для участия Мии безопасную область, прилегающую к городу. Она подозревала, что девушка вполне может поддаться чувствам и сбежать, в надежде отыскав Улла.

    Но, Мия вела себя как положено, чем понемногу завоевывала доверие.

    Её способности и умение вести себя в диких землях, по достоинству оценили охотники. Девушка сразу становилось собранной и чуткой, едва покидала город. Она всегда была на стороже и умела чувствовать угрозу.

    Наконец, Лиза решила не просто одобрить рискованный рейд, а ещё и проверить чему научились её подопечные за это время.

    Ника, Киару и Сацуки она в эту группу включать не стала, поскольку ей и так придется за многими приглядывать. Но вот остальным придется выложится на полную. Карлос, Мганбу и МакГинти тоже будут частью опасного рейда.

    0 Комментариев