Система геймдизайнера олдфага
Глава 442 – Значимый сингл
Трейлер стал не единственным событием, наделавшим шума в этот день.
К вечеру, когда сеть гудела от игроков и зрителей, на сайте команды Нью-Йорка появилось ещё одно видео. На этот раз запись с Киарой и Сацуки, а также демонстрацией игрового процесса новой игры.
Красивые девушки, даже очень красивые, будучи одетыми в вечерние платья, с аккуратным макияжем, рассказали немного о новой игре, дабы раскрыть чуть больше, чем это сделал трейлер.
Почему они приняли такое решение?
Тут сработало сразу несколько моментов.
Оригинальная Меч и Магия в двух частях – «Благословление Небес», а также «Сила и Честь» выпущенные Азраилом, считаются старыми, а уж в сравнении с тем, что выпускает команда в нынешнее время – ещё и отсталыми.
Игровой процесс в них… своеобразный.
Далеко не каждый игрок примет деревянное управление, да ещё и условность игры за целую команду. Условностей там на самом деле немало.
Другая причина, прошлую игру, как и Героев разрабатывал Азраил, а эту в основном Киара и Сацуки. Конечно, игрокам этого знать не обязательно, но и скрывать подобное особой причины нет. Девушки хотели сами разработать эту игру, так пусть и ответственность тоже будет целиком на них. Лавры победителя или помидоры для проигравшего, получат именно они. Так что этот вопрос тоже надо уточнить.
День Разрушителя – очень значимый сингл.
Все прошлые продолжения выходили сразу. Та же Меч и Магия тому пример или дополнения для Героев, за исключением Рога Бездны. Макс Пэйн, где сиквел стал дополнением, или Gears of War, чья разработка второй части стартовала вскоре после выхода первой.
Но вот сейчас, ситуация иная.
Способности геймдизайнеров сделали много шагов вперед.
Саму суть игры пришлось перелопатить, очень сильно изменив геймплей. Теперь, игрок будет играть за своего аватара, а не за целую команду. Его спутники будут его сопровождать. Локации станут больше и разнообразнее. Всё вокруг станет детализированным, а уж сколько там всяких деталей и не перечесть.
И вот про все эти изменения как раз и говорили девушки, чтобы аудитория правильно восприняла новую игру из существующей серии.
В отличии от Рога Бездны, тут несравнимо больше отличий, так что надо расставить акценты правильно.
Впечатленные трейлером игроки, бросились смотреть новое видео.
Две красотки, плюс демонстрация игры… да как вообще такое можно пропустить?
– «Действие игры будет проходить в мире Меча и Магии на континенте Джадам, где произойдет катастрофа неизвестного происхождения. Игрок должен будет раскрыть тайну её появления и спасти всю планету» – Сацуки
Изображение показало тропические острова, выжженную пустыню, цветущий лес и многонаселенный город полный как людей так и темных эльфов.
– «Как вы видите, качество проработки мира тут на высоте. Всё для того, чтобы вам всем было интереснее исследовать его. Это уникальная возможность погрузиться в мир Меча и Магии и стать его частью» – Сацуки
Пока она говорила, игровой аватар в виде мужчины в доспехах, покромсал парочку пиратов, а в пустыне прирезал гога. Затем, он открыл сундук, и как только сдвинулась крышка, Солнечный свет заиграл огоньками на золотых монетах и богато выглядящем мече.
В следующем кадре, воин с этим же мечом в ножнах, сидел в таверне и уплетал жаренное мясо, запивая его пивом.
– «Не забываем про систему вкуса и запаха. Она не просто сохранена, мы продолжаем её совершенствоваться» – Сацуки
Тут же кадр сместился на главного героя играющего в аркомаг, а затем на пьяную драку с парочкой орков, в ходе которой один покинул таверну через окно.
Далее, воин принимал свиток из рук аристократа, а секундой позже рубил в кровавую лапшу медузу среди нескольких каменных статуй. Затем, снова смена кадра где он принес голову чудища. Аристократ не стал к ней даже подходить, но рядом с ним показался слуга с подносом, на котором размещались аккуратные стопки золотых монет и амулет с красным камнем в середине.
– «Вы сможете выбирать кем играть. Создайте своего собственного персонажа» – Киара
Они продемонстрировали редактор, где система стала настраивать внешность.
Сначала это был воин. Обычный мужчина, за несколько секунд ему переделали внешность из брутального, покрытого шрамами ветерана, в молодого юношу. Но вот после…
Легким щелчком, человек сменился темным эльфом, затем минотавром, троллем, вампиром…
Изображение переместилось в пустыню, которую пересекал некромант. Он убил магией нескольких гогов и поднял их трупы в качестве своих рабов. Мгновением позже, темный эльф всадил стрелу в глаз единорогу и тут же этот самый рог оказался на прилавке. Торговец сдвинул его к себе, а к темному эльфу кошель с монетами. Клирик сжег нескольких живых мертвецов среди разрытых могил, а сразу за этим внушительной мускулатуры тролль вколачивал дубиной в землю многорукую нагу, разбивая ей кости.
– «Мир Меча и Магии полон удивительных рас, так опробуйте всех кого пожелаете. И помните, этот выбор тоже играет значение» – Сацуки
– «Убирайся отсюда!» – минотавр страж
Вампир с алыми глазами стоял возле врат с двумя вооруженными топорами минотаврами, и развернувшись ушел. И тут, эта сцена повторилась, только игрок был минотавром.
– «Здравствуй брат. Мы всегда рады видеть наших собратьев, заходи» – минотавр страж
Вампир же приятно беседовал со скелетом в истлевших одеяниях, но среди лохмотьев проглядывали драгоценные украшения. Тем временем внизу, несколько зомби-воинов не позволяли пройти троллю.
Эти короткие сцены показывают вариативность исходящую из выбора расы, за которую игрок будет проходить этот проект.
– «Мы используем улучшенную диалоговую систему. Как и в Королевствах Ереси тут будут применяться диалоговые окна. Но помимо этого, будет и заложенная система. Вы могли видеть её в последних дополнениях хентайной игры. Она тоже будет играть значимую роль. Мы добились успешной симуляции в плане создания живого мира. НПС будут реагировать как на ваши действия, так и на ваши слова. Помните об этом» – Киара
Тут же продемонстрировалась сцена в которой одетый во все подряд клирик, больше похожий на мародера, и очевидно это игрок, ожесточенно спорит с торговцем показывая пальцем на груду видавшего виды оружия. В следующей сцене они дерутся на кулаках, а затем стража выбрасывает игрока из магазина, а вдогонку и его барахло.
Затем, происходящее перематывается как в Принце Персии (в этот момент появляется надпись, что в игре нет перемотки времени, это просто демонстрация), и вот уже тот же клирик, но уже в обычной для данного класса мантии, спокойно что-то объясняет, поднимая и показывая меч, явно нуждающийся в услугах кузнеца. Торговец почесывает бороду и вот… клирик выходит из лавки перебирая монеты в кошельке, после чего тут же облачается в наряд мародера, точнее в те шмотки, какие он набрал в ходе своих приключений.
Минотавр разрубает топором свору человекокрыс, после чего собирает выпавший лут, набивая огромный мешок и топает с ним по горам, минуя леса, поля и выходя к городу…
А секундой позже, то же сооружение, только там орудует некромант, и ясно видно, что ему тяжелее. Он выпивает одно зелье манны за другим, прячется за скелетами и стреляет магией, а последнего крысолюда забивает ударами посоха по голове. Ну а после собирает небольшой мешок лута, намного меньше, чем минотавр.
Вшух!
Один каст заклинания и некромант в городе, прямо напротив торговой лавки.
Отличная демонстрация преимущества магии перед силой, хотя вначале как раз магия уступала грубой силе.
– «У каждого класса есть свой стиль прохождения. Например, темные эльфы это не только лучшие лучники, но и превосходные торговцы. Они лучше всех находят язык с другими. А вот скажем вампиры, лучше всех орудуют там где нет Солнца, будь то глубокая ночь или подземное убежище. А вот днем им тяжелее. Не сомневайтесь, вам будет интересно поиграть за каждую расу. На этом завязано немало квестов. И конечно же, вы можете собрать команду. С ней проще и веселее» – Киара
Игрок, тот же самый некромант с телепортацией, осмотрел народ в таверне.
Там сидели самые разные личности…
Дверь распахнулась, наружу вышел он и четверо минотавров. Вместе, они вернулись в убежище крысолюдей. Минотавры крошили их на куски, а он стоял позади и улыбался. А когда они собрали сумки, он скастовал телепорт и они оказались в городе. Секундный кадр сдачи лута в лавку, кадр кошеля набитого золота, и вот вся компания бухает в таверне.
– «Мы прорабатываем все системы для наших игр. Про самую приятную тоже не стоит забывать» – Сацуки
Клирик выложил из кармана магические кольца, от которых так и веяло тьмой, а сидевший перед ним волшебник посмотрев на них, выдал ему тугой кошель набитый золотом.
Выйдя из здания, клирик достал дневник и зачеркнул надпись в дневнике – «Убить злых некромантов и принести их кольца заказчику». Взяв в руки кошелек он уже было направился к зданию с вывеской наковальни, как вдруг заметил распутно одетых дам подле заведения украшенного красными фонарями.
Улыбка на его лице и вот, он уже нависает над темной эльфийкой, одетой в эротичное белье, которая лежит на кровати.
Кадр сменился другими прелестными дамами, включая сексуальную вампиршу, элегантную эльфийку и даже девушку орка с куда более выраженными человеческими чертами, нежели у мужчин этой расы.
– «Как мы уже сказали, в этой вселенной представлен богатый выбор самых разных рас» – Сацуки
Клирик вошел в таверну где собирались наемники, и первыми в кадр попали те самые минотавры нанятые некромантом.
Шух!
Игрок вышел наружу с темной эльфийкой, девушкой рыцарем, вампиршей и девушкой орком. Конечно же клирик похотливо улыбался.
– «Система также учитывает пол игрока» – Сацуки
Изображение показало такого же клирика, только девушку и рядом с ней шли статные мужчины. Затем, явно после выполнения некоего заказа, сняв с себя броню, девушка села за на диван, а за ней стояли четверо мужчин. Она улыбнулась, глядя в камеру.
Этот намек, поймут даже отбитые идиоты.
Впрочем, в хентайной игре тоже самое. Несмотря на то, что она прежде всего для парней, девушки тоже могут ей пользоваться.
– «Одним из главных преимуществ нового проекта, будет кооперативное прохождение. Вы можете проходить командой вплоть до пяти игроков сразу. Начните и пройдите своё приключение вместе, от самого начала, до самого конца» – Киара
Компашка из разномастных личностей бодро выкашивала монстров, задорно веселясь и отпуская шуточки, а после все вместе отмечали это в таверне.
– «Система позволяет вступать в близкие отношения не только с НПС» – Киара
Темный эльф и вампирша вместе зашли в комнату с большой кроватью и закрыли за собой дверь.
Киара и Сацуки ещё некоторое время рассказывали про некоторые особенности предстоящей игры, чтобы выстроить правильные ожидания касаемо этого проекта у массовой аудитории. И надо отметить, игроки оказались под впечатлением.
Удивительная проработка мира, делающая его живым, а НПС в самом деле будут правильно реагировать на твои действия. Пройти одному или в команде, с игровыми персонажами или другими игроками. Выбор способа прохождения, нелинейность квестов, конфликты и союзы, всё это будет в новой игре.
А ведь это возможность по-настоящему очутиться в мире Меча и Магии. Стать одним из героев, пусть и без личной армии, зато в самом деле испытать этот мир на вкус, и не важно сладкий он или горький. Это уже зависит от самого игрока.
Немало шума произошло из-за новых возможностей в плане секса.
В хентайной игре были только люди, а тут… прямо широкий выбор, да ещё и не только с НПС, но и с игроками. То есть, настоящий секс в мультиплеере.
Естественно, тут же рванула говеная бомба из разгневанных комментариев, мол почему до сих пор не сделали секса в остальном мультиплеере. Почему для того, чтобы потрахаться друг с другом в матрице, нужно запускать игру?
Им ответили, раз там можно создавать кого угодно и сразу играть командой, то все желающие могут сделать это и просто пойти в таверну или ещё куда. Кто-то предложил сразу заняться этим посреди городской площади.
Люди уже сейчас, ещё до выхода игры строили планы на то кем они будут играть, как будут себя вести и даже предполагали возможное развитие событий основного сюжета.
Особенно тщательно к вопросам планирования подходили спидранеры, отдельные группы хардкорщиков, а также некоторые стримеры. Последние справедливо решили, что с группой поддержки в виде сильных игроков, они смогут зайти гораздо дальше и узнать больше остальных, что очень важно для получения донатов.
Некоторые сходу запустили аукцион за право играть бок о бок с любимым стримером, для чего естественно нужно выложить круглую сумму. Вот только есть шанс заполучить в команду полного дебила или откровенного вредителя, но аудитории будет даже интереснее.
– «Я закончила. Все детали, включая сменные и запасные – являют собой духовные предметы. И это нисколько не нарушает целостности оружия. Все они дополняют друг друга. Я использовала самые лучшие из доступных материалов. Мне очень помогла Рубия с тем, чтобы найти их» – Сириус
Карин стояла возле стола с разобранной винтовкой.
Все детали лежали отдельно, но от них веяло особой магической силой. Карин чувствовала это… она чувствовала единение с ними…
Подойдя ближе, она взяла в руки одну деталь, а затем вторую…
Щелк!
Как только они соединились, девушка испытала особое чувство и продолжила…
Она неспешно собирала винтовку, стараясь не торопиться. Ей с трудом удалось подавить желание собрать всё махом. Она продолжала соединять одно с другим и каждый раз чувствовала, что соединяются не только детали и магическая структура, но и духи. У каждого, если так можно выразится – свой дом. Но они соприкасаются, а потому духи могут взаимодействовать друг с другом. Это единая система, единое целое, одно оружие…
Как только последний элемент встал на своё место, Карин и её винтовку наполнила магическая сила. Эта энергия циркулировала по человеческому телу и оружию, как по единому целому.
– «О! Я ощущала подобное только когда переходила в новый ранг, и ещё во время секса с Ником» – Карин
Энергия собралась в оружии и готова была выстрелить, но затем рассеялась.
– «Будь осторожна. Это экспериментальный образец. Мы ещё не создавали совмещенных духовных артефактов и не знаем как именно оно будет реагировать. Надо тщательно изучить его» – Сириус
– «Всё в порядке. Я чувствую его. Мне всё известно. А ещё… я обязана его испытать» – Карин
– «Я попрошу Рубию помочь. Тебе выделят монстров взятых живыми и ты…» – Сириус
– «Полевые условия. Только они и никак иначе. Я чувствую, как она голодна» – Карин
Карин достала телефон и сделала звонок.
С того конца трубки почти сразу ответили согласием.
Девушка направилась к выходу, где едва не столкнулась с Лео.
– «Привет Карин. О! Новая игрушка?» – Лео
– «Да. Это Сириус постаралась. Я как раз собираюсь в рейд, испытать эту малышку» – Карин
– «В таком случае, я с тобой. Мне как раз нечем заняться» – Лео
Шурх!
– «Эй! Идете веселится и опять без меня!?» – Мия
– «Тебе же до сих пор не выдали разрешение на участие в рейдах?» – Лео
– «Они слишком много возятся. Я ведь показываю отличные результаты на тренировках» – Мия
Тут зашла Лиза.
– «И это не просто так. Мы должны соблюдать осторожность» – Лиза
Она засекла колебания магической энергии исходящие от Карин и её нового оружия.
– «Не стоит смешивать два эксперимента в один…» – Лиза
Подумав несколько секунд и посмотрев на Мию, она сжалилась.
– «Я предоставлю тебе разрешение на этой неделе. Отправимся вместе. Вы тоже. Если покажешь себя как надо, то сможешь ходить в рейды с остальными» – Лиза
– «Я не подведу! Вот увидите, покрошу всех на своем пути!» – Мия
– «А вот этого лучше избегать. Что я говорила про лишнее внимание? Никакого риска. Покажи себя ответственным охотником. Сдержанным, дисциплинированным и надежным, таким кого можно отправлять не только близко границе города, но и в настоящие дикие земли» – Лиза
Этот тон Мия знала отлично.
Прямо как на экзаменах.
Прояви себя и заслужишь подарок, ну… или избежишь наказания, тут уж как посмотреть.
0 Комментариев