ПОИСК Перейти к комментариям

    – «Ник, ты выглядишь ээ… уставшим» – Сириус

    Тот потирая шею.

    – «Ещё бы, профессор Мао решил, что я должен нагнать всё, что упустил за эти дни» – Ник

    Они находились в лаборатории.

    Неподалеку, двое ученых возились с оборудованием, полностью погруженные в этот процесс.

    Когда Ник проснулся и весь последующий день чувствовал себя неважно, остальные усердно работали, дабы все старания с захватом источника оправдались как надо. Торговец не обманул. Он действительно предоставил нужную информацию, которую Сириус поглотила. Сам же дух с лицом сферой, быстро взял под контроль магический источник, для чего неведомым образом привел туда разномастных духов.

    Уже через несколько часов, остров преобразился.

    Его покрывали цветущие деревья, а вокруг сновали всевозможные духи. Эти самые духи, также кружили в пустоте вокруг острова.

    Что находилось внутри острова и как именно изменился источник, люди не знали. Но вот на поверхности появились ворота. Когда они распахнуты, Торговец готов вести дела с гостями. Теперь его не нужно вызывать. Для всех сделок надобно прибыть в это место.

    На некотором расстоянии от острова стал парить сравнительно небольшой астероид. На нем как правило сидело несколько духов, но Лиза не сомневалась, что у этой штуки явно есть какое-то скрытое предназначение, скорее всего некая защитная мера вроде коряги созданной Сириус.

    Что интересно, дружественные людям духи и те которые принадлежат Торговцу, стали не единственными не агрессивными в этой области.

    В пространстве к коему примыкали источники, стало появляться всё больше нейтральных духов. Некоторые из них спокойно обживали острова и парящие обломки, даже не думая нападать, если конечно к ним никто не лезет. А что касается враждебных, то их всегда хватает, так что это очень кстати, что тылы становятся безопасными.

    Ученые подозревали тут есть некое скрытое влияние, но пока что не могли ничего доказать. Да и не до того было.

    Благодаря информации полученной от Торговца, удалось оперативно переделать используемую в установке формулу, что должно кратно снизить риск для здоровья и повысить вероятность успешной синхронизации магов. Власти, как глава города так и ректор даже не заметили, что в устройство были внесены изменения.

    Кроме студентов геймдизайнеров, к установке стали допускать и других людей, как добровольцев так и назначенных магов. Больше всего туда шло конечно же геймдизайнеров. Мультиплеер и без того работает для игроков, а вот касаемо создания игр – это уже другой вопрос. Вот геймдизайнеры и шли сюда в надежде образовать целостные команды для совместной разработки игр.

    Власти Нью-Йорка понимали, что ни одна из команд не дотянет до успеха Лизы Скарлет и её подопечных, но и стоять без дела нельзя. В городе достаточно геймдизайнеров, так пусть послужат на пользу родному городу. Также, есть шанс вернуть уехавших геймдизайнеров, решивших попытать счастье в Вашингтоне или Лондоне.

    Обычные люди воспринимали происходящее очень положительно.

    Чем больше возможностей у магов родного города, тем тут безопаснее. Магам ещё приятнее, происходящее обещает приток новых игр. Пока не ясно как это отобразится на мировой арене. Джош Боранс и другие властные лица на данный момент ещё не давали комментариев на тему распространения данной технологии по миру.

    – «О! А она выглядит иначе» – Ник

    – «Заметил? Вот прежний образец» – Сириус

    Ник смотрел на две формулы, оригинальную и созданную с помощью информации Торговца.

    Ожидалось увидеть некоторые отличия, но тут были две фактически разные формулы. Их структуры отличалась кардинально. Совершенно другой подход. Хотя, если смотреть внимательно, то можно заметить схожие части. Однако, основание у них совершенно иное.

    – «Я и не думала, что тут будет столько отличий, но когда получила информацию, то поняла – надо выстраивать формулу заново» – Сириус

    – «И ты отлично справилась. Решила проблему с головной болью» – Ник

    Блеск в алых глазах девушки ослаб.

    – «На самом деле, не совсем» – Сириус

    – «Что? Но ведь учитель сказала, что устройство теперь безопасно» – Ник

    – «Мы существенно снизили нагрузку на организм и риск. Негативная реакция при соединении манны двух и более людей, почти исчезла. Почти, но не совсем. С магическими каналами проблем нет, но вот участки тела без этих каналов подвергаются слабой реакции в момент синхронизации. Доктор Зейн выдвинул интересную теорию» – Сириус

    По воле девушки, возникло огромное изображение человеческого тела. Сложная, подробная схема, на которой ярко горели магические каналы. Поверх всего этого легло некое поле, воздействующее на организм, из-за него в каналах начиналась реакция, приводящая к циркуляции магической энергии.

    – «Доктор высказал интересное мнение, что будет если разделить схему? Вывести из этого уравнения сложные, многоступенчатые переменные?» – Сириус

    Вся структура с магическими каналами стала двигаться и покинула тело.

    На оставшихся участках стало легче разглядеть слабые подсвеченные участки.

    – «Метод обследования с использованием формулы, необходимо провести не на магах, а на обычных людях» – Сириус

    – «А как же магические каналы? Я думал, вся суть именно в них» – Ник

    – «Хотя обычные люди не способны колдовать, магия на них тоже работает. Взять хотя бы магию лечения. Она прекрасно позволяет лечить даже очень сильные ранения и сложные болезни. В ряде случаев, лечить обычных людей даже проще, чем магов, поскольку нет риска навредить их магическому развитию и повредить каналы. Мы используем для обследования мягкий метод. Очень слабый поток энергии, воздействующий как на всё тело, так и на отдельные участки. Так нам удастся зафиксировать те самые, скрытые от нас процессы. В теории…» – Сириус

    – «И на ком будут проводить испытания? Если конечно их одобрили» – Ник

    – «С этим помогла Рубия. Официально, это будет бесплатное медицинское обследование для проверки новой системы капсул погружения. Каждый из участников будет застрахован. Каждому будет выплачена денежная компенсация. В городе предостаточно людей с низким уровнем дохода, так что недостатка в испытуемых у нас нет» – Сириус

    Ник сомневался в том, гуманно ли это, но учитывая как много значит все эти исследования, он понимал, что нельзя избегать подобного. Есть риск для здоровья и вероятно деньгами его не компенсировать, но так лучше, чем выпустить массовый продукт и узнать, что он опасен.

    – «Учитель сейчас занята, так что… Ник, нам надо узнать о твоих новых способностях» – Сириус

    Конечно же речь о плетении в мире духов.

    Зеленая молния и зеленый огонь.

    Именно для этого, Сириус попросила его прийти.

    Ник догадывался об этом, да и время обдумать произошедшее при захвате источника у него было, поэтому он собирался рассказать всё, включая даже самые мелкие и слабые ощущения, и даже свои догадки.

    Они оба переместились в мир духов.

    Ник начал объяснять всю суть, а также показывать, как он создает зеленые молнии.

    – «Это сложно. Каждое создание заставляет концентрироваться на нём. С огнём ещё сложнее. В процессе его формирование, меня словно пронзает электричество. Чтобы эта энергия не навредила мне самому, приходится расходовать немало сил и то, побочный эффект всё равно остается» – Ник

    – «Такая разрушительная мощь, она даже разлагает эссенцию. По возможности, не используй её. Мы не сможем добывать ресурсы и данные. В сильных врагах может быть сокрыто нечто драгоценная, таже информация к примеру. Что важнее – есть риск ответной реакции от создания зеленого пламени. Будь осторожен и тренируйся только с малой мощностью. Не допускай магического истощения» – Сириус

    Ник объяснял свои догадки и точь-в-точь изложил все свои мысли, посетившие его в тот период боя, когда ему удалось создать зеленую молнию, а из неё пламя. Про своё тело в капсуле, сознание, магические процессы, сравнение с тем когда он задействовал энергию хранилища на расстоянии, ну и о том, что в мире духов всё относительно, что всё видимое там – это лишь образы.

    И конечно же он говорил про уроки учителя Мао, и то как они влияют на его прогресс.

    Детально объяснил разницу на практике, где он использовал заклинания и в матрице, когда создает игры.

    – «А разве не нужно всё это говорить в присутствии учителя?» – Ник

    – «Я записываю наш разговор, и смоделирую демонстрацию того, что ты здесь показываешь. Остальное объясню как надо» – Сириус

    Когда Ник закончил, Сириус сама попробовала использовать плетение для создания зеленой молнии. Девушка даже попыталась воссоздать все мысли и чувства Ника, но ничего не помогло. Юноша создал при ней зеленую молнию, но это также не поспособствовало успеху.

    – «Не могу утверждать, но возможно, причина твоего успеха в Осколке» – Сириус

    – «Но… если бы он решил помочь, я бы почувствовал» – Ник

    – «Дело не в этом, а скорее в самом наличии Осколка. Находясь в твоем теле, он оказывает воздействие на тебя, скорее всего в этом и кроется успех в создании плетения в мире духов. Не могу сказать точно, возможно это просто мои домыслы, и он на это не влияет» – Сириус

    Благодаря Осколку Ник стал тем, кем он есть. И дело не в том, что Осколок ему помогал, дело в его присутствии, в попытке захватить тело, в его воле дарующей информацию о другом мире…

    Ник самостоятельно использовал Осколок, чтобы проникать сквозь барьер.

    Вспомнив об этом, он задумался, а ведь если в мире духов, а также инфополе задействовано только сознание, то как объяснить наличие Осколка? Он является частью Ника, они едины. Ник физически, если так можно выразится, проталкивал Осколком барьер, чтобы тот открылся.

    Еще столько тайн предстоит раскрыть…

    Глядя на сложнейшие формулы и схемы созданные Сириус, становится даже как-то неловко. Любая информация может сыграть важную роль и стать частью подобной схемы, поэтому Ник старался дать всё, что только мог.

    Лучшим способом сделать это, было продолжать занятия у Мао, который как и прежде не собирался делать их хоть сколько то интереснее.

    Новость о новом методе позволяющим геймдизайнерам работать в мультиплеере разошлась по всему миру, но на этот раз уже с подтверждением.

    Власти Нью-Йорка согласились продемонстрировать это с участием геймдизайнеров из других городов. В здании на территории Хостоса, установили несколько устройств, с подключенными к ним капсулами. Был выстроен второй ярус и удвоено количество капсул.

    Не без сложностей, геймдизайнерам удалось войти в состояние синхронизации и попасть в матрицу, где они все вместе смогли работать сообща. Процесс транслировался в виде стрима. Один создал слона, а второй превратил его в страуса. Третий создал вокруг зеленый луг, а четвертый воплотил на заднем фоне гору. Они пробовали воздействовать на пространство матрицы все вместе и это работало.

    Люди в прямом эфире видели этот успех.

    Акции многих Нью-Йоркских компаний стали расти как на дрожжах. В то время как в Вашингтоне и Лондоне царило безрадостное настроение. Попытки усложнить жизнь Нью-Йорку посредством СМИ не возымели успеха. Сложность синхронизации оказалось не столь существенной, чтобы стать весомым препятствием. Тем более, уже прошедшие синхронизацию геймдизайнеры, после отдыха снова легли в капсулы и на этот раз подключились за считанные секунды без каких бы то ни было проблем.

    Один из задействованных в демонстрации геймдизайнеров, оказался человеком весьма гибким.

    На следующий день, он улетел в Вашингтон, где дал подробные показания.

    Они отличались от информации полученной, от одного из студентов Хостоса, парня из группы геймдизайнеров. Ученые сходу выдвинули версию, о калибровке устройства с помощью тестовой группы. Естественно, делу это не поможет. Нью-Йорк заявил о себе. Теперь он станет ещё большей проблемой.

    Радует то, что у города уйдет время на то, чтобы как следует натренировать геймдизайнеров. Если уж у Вашингтона с более качественной системой ушло столько времени, то про Нью-Йорк и говорить не стоит. В будущем они станут проблемой, но в этой гонке они стартовали поздно. Если не тормозить, они никогда не догонят.

    Все были в делах и заботах, когда неожиданно пришла ещё одна новость, опять из Нью-Йорка.

    К игре Герои Меча и Магии вышло дополнение Рог Бездны.

    Анонса не было, а трейлер появился в сети вместе с дополнением.

    Это в самом деле было неожиданно.

    При этом, дополнение сразу вышло и для матрицы, и для ПК.

    Стримеры конечно же уделили этому своё внимание, особенно те кто играл в Героев раньше. К их удивлению, это оказалось не просто дополнение. Преобразилась вся игра.

    Графика вышла на совершенно иной уровень, при этом никак не навредив стилю.

    Значительно больше деталей, возможность на ПК приближать изображение и вращать камеру, и даже новые элементы.

    Так, в городах возле каждого здания для найма существ, стояли эти самые существа. Чаще всего в количестве одного-двух.

    На стрельбище, арбалетчики тренировались в стрельбе. Возле казарм гоблинов стояли, собственно говоря – гоблины. Над алтарем желаний то и дело пролетал джин. Из монастыря ненадолго выходил монах и возвращался обратно. Ифриты кружили над лавовым озером, а подле покинутого дворца в пламени появлялся дьявол.

    Никто не ожидал, что столь старая игра получит вторую жизнь.

    Обычные игроки, не обладающие магической силой активно играют в неё на компьютерах, и они очень обрадовались новому дополнению.

    А ведь главным новшеством стали сразу две новые фракции – Причал и Фабрика.

    А вместе с ними и две новые сюжетные кампании.

    Сторонники спгс и просто любители поразмышлять, тут же стали выдвигать теории на тему, почему вышло это дополнение. Конечно же, среди многочисленных догадок была в том числе верная, о том что разрабатывается новая часть Меч и Магия. Но, данная идея буквально тонула в целом ворохе других идей от весьма правдоподобных, до откровенной нелепицы.

    Кто-то даже считал, мол дополнение разрабатывали новые геймдизайнеры с помощью новой системы. Это заявление было опровергнуто на сайте команды. Кем именно неизвестно, но там было четко сказано, что над Рогом Бездны трудилась только команда Лизы Скарлет.

    Решение выпустить дополнение именно сейчас, пришло само собой.

    Меч и Магия всё ещё в процессе создания, а на Рог Бездны у игроков уйдет порядком времени. Пусть проникнутся атмосферой, а затем выйдет трейлер новой игры в той же вселенной, но в другом жанре.

    Также, подобный ход был своего рода намеком.

    Героев выпустил Азраил, ещё до создания мультиплеера, на старте своей карьеры, а в эту игру продолжают играть до сих пор. В основном на ПК конечно же. Но сам факт говорит о многом. Один человек смог создать отличную игру. А теперь, есть устройство способное объединять геймдизайнеров. Пусть это касается только Нью-Йорка, но самое время тамошним геймдизайнерам творить нечто особенное.

    Вон, команда студентов неплохо справилась выпустив дополнения к Пэйнкиллеру, а затем и Квейк. Эти парни и девушки далеко пойдут, так что лучше брать с них пример.

    А раз Герои – это прежде всего игра для ПК, то почему бы не взять с неё пример?

    Не все же игры делать для матрицы?

    Преданные фанаты команды Нью-Йорка, и особенно Азраила, стали проходить Рог Бездны в матрице, предполагая обнаружить там тайные послания или нечто подобное. Да и просто поиграть в новый/старый проект будет интересно. Мир Энрота силен своим сюжетом, так что следует как можно детальнее ознакомится с новым дополнением.

    Амелия как раз была на выходном, так что тоже решила поиграть.

    Её привлекла тематика пиратского города и морских просторов, поэтому она выбрал кампанию про историю двух пиратов.

    Отто, который был на выходном вместе с Амелией так же решил поиграть, но его больше привлекла Фабрика. Было интересно узнать, как в мире меча и магии себя будут чувствовать технологии. Он конечно помнил про эпоху чудес и оставшиеся с тех времен реликты, но тут нечто иное. Жители Энрота сами будут создавать нечто новое, что-то способное привести к промышленной революции.

    Он ожидал продолжения истории, но как оказалось это был приквел Возрождения Эрафии.

    Ночь падающих звезд, когда криганы высадились на планету.

    Только, Меч и Магия рассказывала про их космический корабль с королевой, превращенный в улей на северо-западе континента Энрот. А тут происходила высадка полчищ демонов из космоса на восточном побережье Антагарича, в землях полуросликов Эофол.

    Игра отвлекла от потока новостей связанных с новым устройством, участившимися нападениями монстров и гоблинов, а также Данжами.

    Так, единственный на данный момент плавающий, стал предметом споров. Путем регулярных рейдов, удалось убить ключевых боссов и открыть путь в тронном зале, где придется сразится с предком ренегатом, а затем и с источником.

    За убийство каждого босса, Данж хорошо вознаграждал победителя. Даже очень хорошо, а потому споры весьма уместны. Дело не только в чрезмерной опасности для мага, но и в награде. Да и ученые гадают, как поведет себя Данж, если его пройти.

    0 Комментариев