Ремейк нашей жизни
Глава 5.3 Кампай!
5.3
– Вздрогнем! Поздравляю с завершением и успешными продажами игры от «Хару Сора»!
– Кампай!
Через два дня после завершения мероприятия, я вернулся в Осаку и устроил вечеринку в общежитии.
– Ура … Все ~ наконец-то кончилось ~ …
– Не хочу больше искать опечатки!
– Я все рисовала и рисовала, и гадала, когда это, наконец, закончится!
Все задумались над созданием игры и вспомнили через сколько трудностей они прошли по пути к завершению проекта. Я попросил Кейко-сан присоединиться к нам, но она отказалась, сказав:
– Ребята, вам стоит отпраздновать это в одиночку. Вы команда, – сказала она.
Что ж, один лишний человек не помешал бы, но ее можно понять. Мы быстро стали делиться невзгодами и переживать о качестве своей работы, так что такие разговоры были слишком личными для посторонних.
– Так сколько копий вам удалось продать?
– Думаю, в районе 3000?
– А мы все распродали после обеда … Это было потрясающе.
Это было невероятное зрелище. Как человек, который едва мог продать сто или двести копий работая в той дурацкой фирме будущего, видеть как программное обеспечение исчезало с прилавков в мгновение ока было для меня словно волшебство. Когда я прибыл туда утром, пол был заставлен коробками, но они пустели на глазах. После окончания стопка банкнот по 1000 иен показала мне, что это был не сон.
– Сначала мне не верилось, сможем ли мы это сделать, но мы сделали!…- Нанако пробормотала себе под нос.
– Я только сейчас понял, что мы сумели это сделать. Даже не вериться – Цураюки посмотрел на коробку с игрой в своей руке с выражением неверие на лице.
Игра все еще находилась на ранней стадии продаж, но те, кто играл в нее, кажется, дали проекту высокие оценки. У игры профессиональный уровень арта, игра была короткая, но не перегруженная лишними сценами. Заглавная песня также была очень хорошо принята, и Нанако стала местной знаменитостью в сообществе фанатов додзинси.
– Интересно, что я буду делать, если получу предложение от крупной студии или что-то в этом роде? Мвахаха!
– Ты бежишь впереди паровоза, Нанако. Вы прошли долгий путь от той, кто убегал из студии от страха, до той, чьи песни обрели поклонников.
– Хватит вспоминать эту неловкую историю!
– Ха-ха, ты планировала сделать что-то крутое, но ты такой отстой, Нанако! – дразнил ее Цураюки.
– Замолчи! Замолчи! Ничего страшного, я получаю комплименты, так что все в порядке!
– Просто твои фанаты не видели тебя в жизни, вот и не понимают, какая ты на самом деле трусиха!
– Но это правда, песня Нанако была действительно хороша, не так ли~
– О ~, спасибо, Шиноаки, мне тоже понравились твои рисунки ~ И как меня может критиковать тот, кто провалил все сроки по написанию сценария!?
– М-мне жаль…
По мере того, как вечеринка продолжалась, все вернулись к своему обычному веселому настроению. На ранних этапах разработки мы все были сбиты с толку, и нам не хватало энергии.
В процессе разработки мы прошли много испытаний и наделали кучу ошибок, приходилось много раз все переделывать. Но нам как-то удалось довести игру до конца.
– Большое спасибо за вашу тяжелую работу. Все постарались изо всех сил, так что этот проект был успешным и благополучно завершился.
Когда я это сказал, все сразу посмотрели на меня,
– Я не смог бы сделать это без Кёи … этот проект… – Цураюки сказал это с искренней улыбкой,
– Правильно, без Кёя-куна мы ничего не смогли бы сделать – Шиноаки кивнула,
– По сути, это целиком его заслуга – Нанако тоже посмотрела на меня, улыбаясь.
Я чуть не заплакал. Они такие удивительные люди, и я действительно мог бы сделать с ними что-нибудь более интересное в будущем, потому что они потрясающие. Но они доверяли мне и следовали за мной. Я уже не смогу быть счастливее, чем сейчас …
– О, Кёя, ты что плачешь?
– Э-это не так! …
– Ну-ну, ты много работал и устал ~. Теперь можешь и отдохнуть
– Да, ты права…
Просто слышать их голоса было достаточно, это наполнило меня непреодолимым чувством счастья. Я хочу продолжать работать с этой командой. Вернувшись на 10 лет назад и выбрав путь создания игр, я точно сделал правильный выбор!
0 Комментариев