ПОИСК Перейти к комментариям

    3.2

    Прошел декабрь, и вот пришел 2007 год. Это был год, когда популярность Nico Nico Douga резко возросла, и с появлением новых клипов, исполненных с помощью вокалоидов, популярность сервиса будет только расти. Если и вкатываться в эту тему, то именно сейчас.

    – Вот мы жильцы общаги и прожили вместе год.

    Утром в день Нового года, двигаясь по дороге к ближайшему святилищу, Нанако сказала это.

    – Ну, мы встретились в апреле, так что года еще не прошло – Цураюки согнул пальцы и сосчитал месяцы.

    – Не могу поверить, что мы так давно друг друга знаем – Шиноаки пробормотала себе под нос, когда она выдохнула, вместе с дыханием в холодный воздух устремился пар.

    Похоже, мы уже провели много времени вместе, но когда я думаю об этом, понимаю, что не прошло и года с тех пор, как мы встретились. И все же причина, по которой мы стали такими сплоченными, заключается в том, как много событий нам пришлось вместе пережить.

    – На самом деле многое произошло. Поэтому и, кажется, будто мы знакомы, целую вечность.

    Прямо сейчас мы находимся в середине проекта, который завершит год нашей совместной жизни, и, если будет счастливый конец, то это будет очень хороший способ завершить год.

    – В любом случае, Цураюки, а где Саюри-сан?

    – Я оставил ей фейковую записку. Она не сможет какое-то время нас найти и побеспокоить.

    Постепенно его жизнь становится все больше и больше похожа на жизнь шпиона, эх Цураюки…

    Вскоре мы прибыли к святыне и все вместе помолились. Там было много местных, и нам пришлось продираться сквозь толпу, чтобы выбраться из храма.

    – Ух ты~, народу было реально много – Нанако вздохнула и оглянулась

    – Кёя-кун, о чем ты молился? – спросила Шиноаки, идущая рядом со мной.

    – Чтобы завершить игру и успешно продать ее.

    Это сейчас было важнее всего на свете для меня. Если эта мечта осуществиться, наша совместная жизнь и творческие дни продолжаться в новом году.

    – Ради всего святого, подумай хоть о чем-то еще!… хотя мне и самому интересно, будет ли она продаваться? – пробормотал Цураюки – я по уши влез в это, но все еще считаю план абсурдным.

    Нанако вела себя на удивление тихо, она часто подразнивала Цураюки, но сегодня была на удивление молчаливой, по крайней мере, не бросала колкости в сторону Цураюки. Она воздерживается от поддразниваний, когда Цураюки оказывается в действительно сложной ситуации. Сам же Цураюки злобно рассмеялся:

    – Я с нетерпением жду вступительной песни, потому что ваше свидание с Кеей в канун Рождества – сорвалось. Вам так и не дали побыть вдвоем! Хахах… ау!

    – Какого черта ты несешь! – небольшой предмет, брошенный Нанако, попал Цураюки в живот и он начал кашлять. Сама же Нанако, после того, как ударила его, покраснела, и ее глаза широко открылись.

    – Э~, Нанако, это было так …? –

    В канун Рождества я спросил Нанако, не хочет ли она прогуляться со мной, но она была слишком занята своей работой, чтобы пойти. Хотя я хотел просто в неформальной обстановке обсудить ее работу над музыкой. Когда я вернулся домой и увидел ее, она была до странности уставшей…

    – А … Аа … Э-Э ~ тто… – Нанако промолчала и ничего не ответила.

    Так что эта реплика Цураюки была для нее словно удар.

    Если бы это была прежняя Нанако, она бы ответила нечто вроде – – Нет, ты ошибаешься, этот идиот, просто говорит то, что хочет, и это неправда!- – при этом она бы все отрицала, размахивая руками.

    – Нет, ахахаха…

    У меня не было иного выбора, кроме как нервно посмеяться.

    – Было бы хорошо, если бы Нанако тоже пошла с нами.

    Как обычно, Синоаки просто сказала такую жуткую вещь с расслабленной улыбкой, услышав это, лицо Нанако аж перекосило, а Синоаки, словно не видя этого, продолжала спокойно пить сок.

    ***

    Наступило 2 января. Я отправился на встречу с Кейко-сан. Я узнал, что Кейко-сан, вернулась из Комимы, и написала первую часть кода нашей игры, поэтому я пошел забрать ROM (программу с кодом игры). Кейко-сан ждала меня в кафе в Нихонбаши и вручила мне диск, завернутый в ткань.

    – Это просто титульный экран и несколько других дополнений и опций. Теперь, когда мы убедились, что все работает, мы сможем протестировать полную версию после замены скрипта.

    Я был очень ей благодарен. Теперь я смогу видеть, как продвигается наш проект, буквально видя результат проделанной работы.

    – Так… что ты думаешь, как насчет этого? – Кейко-сан усмехнулась и сказала это

    – Ну, думаю, все будет хорошо. Я всем покажу оболочку проекта и попробую объяснить им, что такое скрипты. Надеюсь, они это оценят.

    – Ничто так сильно не мотивирует, как видеть результаты работы собственными глазами.

    – Да, большое спасибо.

    Я с улыбкой склонил голову. Обменявшись графиками работы, мы сразу же отправились домой. Я хотел как можно скорее показать всем, над чем мы работаем. И как только я вернулся в общагу, я собрал всех участников в гостиной.

    – Хорошо, я собираюсь показать вам рабочий образец оболочки нашей игры!

    Три человека, собравшиеся в гостиной, сразу отреагировали.

    – Да неужели!? Покажи мне это, скорее!

    – Интересно, как на экране выглядят картинки, которые я рисую!?~

    – Уу … Я немного волнуюсь, как будет звучать заглавная тема.

    Со смесью предвкушения и беспокойства я вставил CD-R в свой ноутбук и скопировал файлы. В конце концов, копирование было завершено, и я открыл exe-файл из папки.

    На пустом экране появился логотип Hallucigenia Soft. Затем на экране появились три персонажа, нарисованные Шиноаки, накладываясь друг на друга. Играет фоновая музыка, созданная Нанако, и на экране появляется логотип. Я заказал логотип и шрифты у друга Кейко-сан, некого дизайнера. Я его не знаю, но титульный экран выглядел отлично.

    – Титульный экран выглядит интересно – Цураюки кивает, скрещивая руки на груди.

    – Наши черновики действительно становятся игрой. Это похоже на сон.

    Шиноаки тоже смотрела на экран, несколько раз моргнув.

    – … меня это немного впечатлило.

    Нанако, похоже, очень удивилась тому, что наша игра действительно существует, и была приклеена к титульному экрану. Я очень хорошо понимаю это чувство. Если мы все продолжаем делать разрозненные материалы, мы иногда теряем из виду картину в целом. Так что увидеть проект в действии – хороший способ сохранить мотивацию. Может быть.

    – Тогда я запущу пролог

    – А? Мы уже можем сыграть в это? – кричит Нанако в еще большем удивлении.

    – Конечно! – я нажал на – СТАРТ- на титульном экране. В текстовом окне появился текст пролога, написанный Цураюки.

    – Еще есть половина первой сцены.

    Однако озвучка диалогов персонажей не записывалась, поэтому диалоги были беззвучными. Тем не менее, всех впечатлило то, что это работало, и выглядело, по крайней мере, как настоящая игра.

    – Цураюки, как ты думаешь? Это работает, да?… – я спросил Цураюки, скрестившего руки на груди, что он думает о прологе.

    Цураюки не теряет осанку, он стоит ровно, хотя на лице его отражено удивление.

    – … Хм, ну я не мог сделать что-то плохое… постараюсь и дальше все делать качественно.

    Сказал он и сразу направился в свою комнату.

    – Да ладно, ты должен быть хоть немного впечатлен!?~ – Нанако в знак протеста надула щеки, но, возможно, он и сам смутился, просто виду не подал.

    Странно и неудобно видеть, когда ваш текст превращается в игру.

    – Ладно, тогда давайте приступать к работе.

    Я окликнул их, и все вернулись на свои посты.

    0 Комментариев