Ремейк нашей жизни
Глава 3.2 Почти год прошел с нашего знакомства
3.2
Прошел декабрь, и вот пришел 2007 год. Это был год, когда популярность Nico Nico Douga резко возросла, и с появлением новых клипов, исполненных с помощью вокалоидов, популярность сервиса будет только расти. Если и вкатываться в эту тему, то именно сейчас.
– Вот мы жильцы общаги и прожили вместе год.
Утром в день Нового года, двигаясь по дороге к ближайшему святилищу, Нанако сказала это.
– Ну, мы встретились в апреле, так что года еще не прошло – Цураюки согнул пальцы и сосчитал месяцы.
– Не могу поверить, что мы так давно друг друга знаем – Шиноаки пробормотала себе под нос, когда она выдохнула, вместе с дыханием в холодный воздух устремился пар.
Похоже, мы уже провели много времени вместе, но когда я думаю об этом, понимаю, что не прошло и года с тех пор, как мы встретились. И все же причина, по которой мы стали такими сплоченными, заключается в том, как много событий нам пришлось вместе пережить.
– На самом деле многое произошло. Поэтому и, кажется, будто мы знакомы, целую вечность.
Прямо сейчас мы находимся в середине проекта, который завершит год нашей совместной жизни, и, если будет счастливый конец, то это будет очень хороший способ завершить год.
– В любом случае, Цураюки, а где Саюри-сан?
– Я оставил ей фейковую записку. Она не сможет какое-то время нас найти и побеспокоить.
Постепенно его жизнь становится все больше и больше похожа на жизнь шпиона, эх Цураюки…
Вскоре мы прибыли к святыне и все вместе помолились. Там было много местных, и нам пришлось продираться сквозь толпу, чтобы выбраться из храма.
– Ух ты~, народу было реально много – Нанако вздохнула и оглянулась
– Кёя-кун, о чем ты молился? – спросила Шиноаки, идущая рядом со мной.
– Чтобы завершить игру и успешно продать ее.
Это сейчас было важнее всего на свете для меня. Если эта мечта осуществиться, наша совместная жизнь и творческие дни продолжаться в новом году.
– Ради всего святого, подумай хоть о чем-то еще!… хотя мне и самому интересно, будет ли она продаваться? – пробормотал Цураюки – я по уши влез в это, но все еще считаю план абсурдным.
Нанако вела себя на удивление тихо, она часто подразнивала Цураюки, но сегодня была на удивление молчаливой, по крайней мере, не бросала колкости в сторону Цураюки. Она воздерживается от поддразниваний, когда Цураюки оказывается в действительно сложной ситуации. Сам же Цураюки злобно рассмеялся:
– Я с нетерпением жду вступительной песни, потому что ваше свидание с Кеей в канун Рождества – сорвалось. Вам так и не дали побыть вдвоем! Хахах… ау!
– Какого черта ты несешь! – небольшой предмет, брошенный Нанако, попал Цураюки в живот и он начал кашлять. Сама же Нанако, после того, как ударила его, покраснела, и ее глаза широко открылись.
– Э~, Нанако, это было так …? –
В канун Рождества я спросил Нанако, не хочет ли она прогуляться со мной, но она была слишком занята своей работой, чтобы пойти. Хотя я хотел просто в неформальной обстановке обсудить ее работу над музыкой. Когда я вернулся домой и увидел ее, она была до странности уставшей…
– А … Аа … Э-Э ~ тто… – Нанако промолчала и ничего не ответила.
Так что эта реплика Цураюки была для нее словно удар.
Если бы это была прежняя Нанако, она бы ответила нечто вроде – – Нет, ты ошибаешься, этот идиот, просто говорит то, что хочет, и это неправда!- – при этом она бы все отрицала, размахивая руками.
– Нет, ахахаха…
У меня не было иного выбора, кроме как нервно посмеяться.
– Было бы хорошо, если бы Нанако тоже пошла с нами.
Как обычно, Синоаки просто сказала такую жуткую вещь с расслабленной улыбкой, услышав это, лицо Нанако аж перекосило, а Синоаки, словно не видя этого, продолжала спокойно пить сок.
***
Наступило 2 января. Я отправился на встречу с Кейко-сан. Я узнал, что Кейко-сан, вернулась из Комимы, и написала первую часть кода нашей игры, поэтому я пошел забрать ROM (программу с кодом игры). Кейко-сан ждала меня в кафе в Нихонбаши и вручила мне диск, завернутый в ткань.
– Это просто титульный экран и несколько других дополнений и опций. Теперь, когда мы убедились, что все работает, мы сможем протестировать полную версию после замены скрипта.
Я был очень ей благодарен. Теперь я смогу видеть, как продвигается наш проект, буквально видя результат проделанной работы.
– Так… что ты думаешь, как насчет этого? – Кейко-сан усмехнулась и сказала это
– Ну, думаю, все будет хорошо. Я всем покажу оболочку проекта и попробую объяснить им, что такое скрипты. Надеюсь, они это оценят.
– Ничто так сильно не мотивирует, как видеть результаты работы собственными глазами.
– Да, большое спасибо.
Я с улыбкой склонил голову. Обменявшись графиками работы, мы сразу же отправились домой. Я хотел как можно скорее показать всем, над чем мы работаем. И как только я вернулся в общагу, я собрал всех участников в гостиной.
– Хорошо, я собираюсь показать вам рабочий образец оболочки нашей игры!
Три человека, собравшиеся в гостиной, сразу отреагировали.
– Да неужели!? Покажи мне это, скорее!
– Интересно, как на экране выглядят картинки, которые я рисую!?~
– Уу … Я немного волнуюсь, как будет звучать заглавная тема.
Со смесью предвкушения и беспокойства я вставил CD-R в свой ноутбук и скопировал файлы. В конце концов, копирование было завершено, и я открыл exe-файл из папки.
На пустом экране появился логотип Hallucigenia Soft. Затем на экране появились три персонажа, нарисованные Шиноаки, накладываясь друг на друга. Играет фоновая музыка, созданная Нанако, и на экране появляется логотип. Я заказал логотип и шрифты у друга Кейко-сан, некого дизайнера. Я его не знаю, но титульный экран выглядел отлично.
– Титульный экран выглядит интересно – Цураюки кивает, скрещивая руки на груди.
– Наши черновики действительно становятся игрой. Это похоже на сон.
Шиноаки тоже смотрела на экран, несколько раз моргнув.
– … меня это немного впечатлило.
Нанако, похоже, очень удивилась тому, что наша игра действительно существует, и была приклеена к титульному экрану. Я очень хорошо понимаю это чувство. Если мы все продолжаем делать разрозненные материалы, мы иногда теряем из виду картину в целом. Так что увидеть проект в действии – хороший способ сохранить мотивацию. Может быть.
– Тогда я запущу пролог
– А? Мы уже можем сыграть в это? – кричит Нанако в еще большем удивлении.
– Конечно! – я нажал на – СТАРТ- на титульном экране. В текстовом окне появился текст пролога, написанный Цураюки.
– Еще есть половина первой сцены.
Однако озвучка диалогов персонажей не записывалась, поэтому диалоги были беззвучными. Тем не менее, всех впечатлило то, что это работало, и выглядело, по крайней мере, как настоящая игра.
– Цураюки, как ты думаешь? Это работает, да?… – я спросил Цураюки, скрестившего руки на груди, что он думает о прологе.
Цураюки не теряет осанку, он стоит ровно, хотя на лице его отражено удивление.
– … Хм, ну я не мог сделать что-то плохое… постараюсь и дальше все делать качественно.
Сказал он и сразу направился в свою комнату.
– Да ладно, ты должен быть хоть немного впечатлен!?~ – Нанако в знак протеста надула щеки, но, возможно, он и сам смутился, просто виду не подал.
Странно и неудобно видеть, когда ваш текст превращается в игру.
– Ладно, тогда давайте приступать к работе.
Я окликнул их, и все вернулись на свои посты.

0 Комментариев