ПОИСК Перейти к комментариям

     

    Прогресс в создании лишь показывал сколько еще работы ему предстоит сделать. Хотя он работал не только над подходом к убежищу. Он также работал над созданием важных персонажей, когда ему надоедало заниматься только архитектурой, дорогами и деревьями.

    Самым важным персонажем, над которым ему пришлось потрудиться в данный момент, был Крис Уокер. Крупный и гротескный мужчина, который вел экспериментатора в первых нескольких сценах погони. У Криса была довольно насыщенная предыстория, и, учитывая, что он обеспечивал большую часть ужаса в первой половине игры, Цзинь приложил приличное количество усилий для его создания.

    Он уже создал внешний облик безумца, который представлял собой огромного толстяка с изуродованным лицом. Особенно выделялись скальпированный лоб, который, по словам самого Криса, давал ему что-то вроде третьего глаза, и отсутствующие нос и рот, которые мужчина вырезал у себя в порыве сильного волнения.

    Крис зациклился на преувеличенной версии военного протокола, поскольку в прошлом он был демобилизованным военным. Именно поэтому он так стремился патрулировать убежище и в итоге напал на экспериментатора и преследовал его на протяжении первой половины игры.

    Испытуемый может узнать больше о прошлом Криса Уокера, прочитав некоторые дела, которые оставили демонические культиваторы о прошлом этого человека. В конце концов, хотя у них, возможно, и нет вселенской причины изучать психические заболевания и истории своих заключенных так сильно, как это делала корпорация в оригинальных играх, они все равно пытаются найти, какая психология и история жизни наиболее совместима с психологией и историей темного бога, которого они пытаются вызвать.

    По крайней мере, именно этим Цзинь оправдывал включение в игру всех рулонов пергамента и бумаги, на которых были изображены различные фобии, тревоги и привязанности безумцев, запертых в убежище/крепости демонических культиваторов.

    Цзинь уже ввел в игру всю информацию, которую помнил о Крисе, и создал еще несколько вариантов развития истории персонажа, чтобы дополнить впечатления. Он только еще не создал комнаты, в которых можно было бы читать эти файлы.

    Закончив с внешним обликом Криса, Цзинь как раз занимался анимацией конструкции, чтобы продемонстрировать движения, подходящие для такого крупного человека. Внезапно раздалось легкое постукивание в бумажную дверь комнаты, отведенной ему в большом храмовом форпосте, предназначенном для посетителей.

    Хотя, судя по всему, посетителей у Безумных монахов было не так уж и много, учитывая, что с тех пор, как они с Флауэр прилетели, здесь не появилось ни одного нового посетителя.

    «Заходите», – сказал Цзинь тому, кто там был.

    Тем временем он быстро сохранил достигнутый прогресс в своем собственном разуме и распутал ментальные нити, которые он укреплял с помощью ци для создания больших структур данных.

    Проходя путь культиватора Иллюзорной комнаты, он все больше и больше становился похож на компьютер.

    Бумажная дверь раздвинулась, явив взору величественный облик старейшины, ответственного за внешнее кольцо учеников на этой горе.

    Цзинь встал и поклонился.

    «Приветствую старейшину Чжао. Чем этот внутренний ученик может быть вам полезен?» – спросил он.

    Старейшина Чжао ответил кивком головы.

    «Приветствую внутреннего ученика Цзиня. Вместо того чтобы поинтересоваться ходом твоей работы, я пришел с хорошими новостями», – объявил мужчина.

    Цзинь поднял бровь, но не стал задавать вопросов. Если бы старейшине Чжао было что сказать, он бы не стал требовать от него ответа, которого не было.

    «Осмотрев твою Иллюзорную комнату, в которой находится сущность, известная как Орнштейн, мы решили, как помочь тебе усовершенствовать боевой стиль этой сущности. Это способ заранее отплатить за покупку Иллюзорной комнаты для использования нашими внешними учениками», – сказал старейшина Чжао.

    Цзинь задумчиво кивнул. Хотя он и показал Безумным монахам своего Орнштейна, владеющего копьем, и им это понравилось, у него, естественно, не было возможности договориться о чем-то в этом плане. Этим занималась старейшина Флауэр. Она вела переговоры, вероятно, именно на эту тему всю последнюю неделю, когда не принимала ванну и не делала массаж. И вот результат. В общем, очень приятный. Цзинь хотел усовершенствовать Драконоборца Орнштейна, и тренировки, которые могли предложить Безумные Монахи, несомненно, помогли бы в этом.

    Взамен он должен был просто влить в новую комнату сценарий Орнштейна и отдать ее им. В итоге стоимость одной комнаты составила бы всего одну, учитывая, что версия сценария Цзиня могла быть помещена в большее количество комнат, которые позже, в его секте, попадут в библиотеку, когда он будет удовлетворен ими.

    В общем, это была хорошая сделка, и, похоже, либо старейшина Флауэр был хорошим переговорщиком, либо безумные монахи не придавали такого значения тому, чтобы научить кого-то нескольким своим трюкам. А может, они просто пытались подтолкнуть его к работе над своим ужасным сценарием.

    Цзинь снова поклонился, обдумав условия сделки.

    «Спасибо за эту возможность, старейшина Чжао», – сказал он.

    Старейшина погладил длинную белую бороду дряхлой рукой, покрытой пятнами печени, и медленно кивнул младшему, бросив на него незаметный взгляд.

    «Тогда следуй за мной, внутренний ученик Цзинь», – и повернулся, чтобы уйти.

    Цзинь на секунду замешкался, не зная, следовать за ним или нет. Он только что закончил семичасовой марафон по разработке сценариев и не ожидал, что предложение о наставничестве будет выполнено немедленно.

    Тем не менее, когда появляются возможности, нужно за них хвататься. Откровенно говоря, ему нужно было чем-то другим заполнить свои дни, иначе он просто сойдет с ума. Outlast была непростой игрой для того, чтобы порыться в памяти и перенестись в этот мир, учитывая жанр, образцом которого она являлась. Он уже неделю плохо спал, его преследовали дурные сны о безумии и смерти.

    Когда он следовал за старейшиной к выходу из заставы, солнце ударило в глаза, словно молния, брошенная в него зарождающимся культиватором уровня души. Он непроизвольно поднял руку, чтобы прикрыть глаза.

    «Как долго он не был на улице?», – спросил он себя. «Слишком долго, чтобы его психическое здоровье могло выдержать лишения», – таков был ответ.

    Цзинь вздохнул.

    В будущем ему придется запомнить, чтобы не так сильно увлекаться рабочим процессом. Возиться с ментальными нитями, создавая в уме сценарии и персонажей, было очень весело, что и позволяло ему заниматься этим по многу часов каждый день, но это не заменяло витамин D.

    Скорее всего, по крайней мере, Цзинь не совсем понимал, как его новая биология культиватора влияет на эти вещи.

    0 Комментариев