Проиграйте, чтобы разбогатеть с самого начала игры
Глава 79 Игра, которая ругала игроков!
**Глава 79: Игра, которая ругала игроков!**
На первый взгляд, Пэй Цянь презирал игры в жанре интерактивной литературы, считая их устаревшими. Однако внутри он прекрасно понимал: другой способ интерпретации “устаревшего” — это стабильный!
Интерактивная литература — это довольно старый, но стабильный жанр игр; он существует уже давно.
Пэй Цянь помнил игры из своей прошлой жизни. Он знал, что игра *Китайские родители*, созданная в жанре интерактивной литературы, была независимой игрой, использовавшей формат интерактивной литературы и добившейся значительного успеха!
Пэй Цянь не собирался допускать, чтобы нечто подобное произошло снова.
Поэтому он полностью отверг и забросил все мысли о создании игры по модели интерактивной литературы!
Пэй Цянь прочистил горло и продолжил:
— Моё видение таково… Мы должны создать 3D-диаграмму. Да, это будет диаграмма, сложная, как паутина. Коробки в диаграмме будут представлять собой отдельные комнаты; линии на диаграмме будут коридорами.
— Игроки будут ходить по этим коридорам. Это будет процесс выбора путей в диаграмме; в каждой комнате будут появляться результаты их выборов. В каждой комнате будет дверь, ведущая обратно в коридор, что даст игрокам возможность выбора.
— Поняли, о чём я?
Все кивали, а затем снова синхронно покачали головами.
Они поняли, но в то же время и не поняли!
Описание Пэй Цяня позволило большинству из них представить игровой процесс. Использование Visio или любого другого подобного программного обеспечения для создания диаграммы — это обычная практика в играх и в индустрии в целом.
Диаграммы обычно используются для представления некоторой логики или последовательностей действий.
Например, некоторые процессы начинаются с определённого условия; после ряда решений получается конечный результат. На первый взгляд, диаграммы состоят из сеток и ромбовидных форм, заполненных бесчисленными словами. Эти сетки связываются друг с другом множеством стрелок.
Когда все эти сетки превращаются в 3D с маленькими и большими комнатами, а стрелки меняются на коридоры, вся диаграмма превращается в огромный лабиринт. Главный герой, проходя через этот огромный лабиринт, в каждом дверном проёме сталкивается с выбором; когда он наконец доберётся до последней комнаты, игра завершится.
Однако что всех сбивало с толку — так это жанр этой игры.
Они никогда не видели ничего подобного раньше!
Они даже не слышали о чем-то подобном в других странах, не говоря уже о своём. Было ли это осуществимо? Даже если они создадут игру с высоким качеством 3D-моделирования и огромными декорациями, что если в итоге получится игра, в которой можно только бесконечно бродить?
Они чувствовали, что здесь что-то не так!
Однако никто не осмелился ставить под сомнение Пэй Цяня.
Они не поняли?
Именно это и нужно!
Мышление босса Пэя… могут ли обычные люди его постичь?
Только Хуан Сибо и Бао Сю могли примерно понять замыслы и планы Пэй Цяня; все остальные были ещё далеко от этого уровня!
Лу Минлян глубоко это понимал, записывая всё в блокнот. К счастью, босс Пэй дал очень подробное описание; и Лу Минлян не нужно было ничего гадать. Ему оставалось лишь строго следовать указаниям босса Пэя — так не ошибёшься!
Линь Вань подняла руку и сказала:
— Босс Пэй, я считаю, что это довольно новаторский дизайн! Однако если игроки будут вечно бродить по игре, не надоест ли им?
Надоест?
Это было бы идеально!
Это именно тот эффект, которого хотел достичь Пэй Цянь!
Однако вопрос Линь Вань заставил Пэй Цяня задуматься об ещё одной скрытой опасности. Может ли это… не быть достаточно раздражающим? Если игра будет просто скучной, этого может быть недостаточно, чтобы заставить игроков бросить её.
Что если им понравится делать выбор, они смогут терпеть скуку и в итоге втянутся в это?
Пэй Цянь глубоко задумался.
— Я знаю. — Вдруг Пэй Цянь придумал хорошую идею. — Давайте добавим в игру озвучку!
— Озвучку? — Линь Вань заморгала. Она не совсем понимала.
Хотя озвучка и не так часто встречалась в играх, её обычно добавляли в заставках. Если её добавить в игровой процесс, это может повлиять на погружение игрока в игру.
Пэй Цянь засмеялся.
Почему он захотел добавить озвучку?
Он как раз хотел повлиять на погружение игроков в игру, чтобы помешать им продолжать играть!
Более того, он хотел добавить в озвучку спорные заявления, чтобы постоянно высмеивать игроков, злить их и заставлять громко ругаться!
Он хотел, чтобы они чувствовали, как будто их лично унижают. Так они дадут игре плохие отзывы и не будут рекомендовать её; и репутация игры рухнет. Разве тогда игра не будет медленно угасать?
Подумайте об этом: каждый раз, когда игрок делает выбор, озвучка системы высмеивает его.
Игра, которая ругает игроков!
Восхитительно!
Игроки с хоть какой-то гордостью начнут разбивать свои мыши, верно?
Пэй Цянь слегка кашлянул дважды, затем объяснил:
— Озвучка будет способом взаимодействия с игроками. Если игроки будут бесцельно бегать туда-сюда; это действительно может быть скучно. Они будут воспринимать себя как наблюдателей, и им быстро наскучит.
— Мы будем использовать озвучку для взаимодействия с ними. Например, если они сделают неправильный выбор, активируется озвучка А; если правильный — озвучка Б. Таким образом, игроки будут получать некоторую обратную связь после каждого принятого решения; они не почувствуют себя одинокими или скучающими!
Линь Вань сразу всё поняла и яростно закивала.
Босс Пэй действительно был мастером; он даже мог придумать что-то настолько гениальное!
Вот что значит гениальный дизайнер!
Линь Вань не могла не вспомнить свой опыт работы в Sun Strike Studios. В офисе Sun Strike Studios такие обсуждения тоже были обычным делом. Там часто проводили мозговые штурмы, чтобы решить, какие детали добавить в игру и как её развивать.
Однако атмосфера была совсем другой! Чжоу Муюань всегда задавал один и тот же вопрос: «Есть ли игры с подобным игровым процессом?»
Если ответ был утвердительным, Чжоу Муюань анализировал и выяснял, был ли этот игровой процесс успешным; если был, то он принимал предложение. Однако если ответ был отрицательным или если какая-то другая игра использовала тот же метод и провалилась, эту идею сразу отклоняли.
Это не было редкостью — большинство игровых компаний в стране поступали так же!
Ради стабильности большинство дизайнеров не осмеливались экспериментировать; все они склонялись к изучению опыта прошлых успешных проектов. Поэтому многие игры становились похожими друг на друга, как две капли воды. Они были слишком похожи.
Однако подход босса Пэя заставил Линь Вань искренне восхищаться им.
Его не волновало, есть ли успешные прецеденты; он был достаточно смел, чтобы быть первопроходцем! Этот подход был намного более высокого уровня, чем у Sun Strike Studios и Чжоу Муюаня!
Линь Вань ещё больше утвердилась в своём мнении, что Пэй Цянь был мастером-дизайнером — без сомнения!
Что касается Лу Минляна, то он продолжал яростно записывать всё в блокнот. Он просто чувствовал, что это круто, но не понимал, почему Пэй Цянь делает всё это. Однако он знал своё место в компании и никогда не стал бы высказывать какие-либо сомнения по этому поводу. Он просто следовал указаниям босса Пэя.
Успешно убедив всех, Пэй Цянь был очень доволен.
Это было действительно приятно!
Этот проект полностью находился под его контролем!
— Я хочу видеть черновой дизайн через три дня и полный рабочий процесс через неделю. В течение двух недель все художественные ресурсы должны быть готовы. Какие-то проблемы? — Пэй Цянь взглянул на Лу Минляна.
Лу Минлян сразу же кивнул:
— Не волнуйтесь, босс Пэй, я обязательно выполню эти задачи!
После того как он это сказал, Лу Минлян, всё ещё не уверенный в себе, добавил:
— Босс Пэй, если мы не успеем вовремя, можем ли мы подать заявку на сверхурочную работу?
Сверхурочная работа была особой привилегией для выдающихся сотрудников; он не был уверен, считает ли его босс Пэй таковым.
Пэй Цянь подумал немного, кивнул и сказал:
— Конечно. Однако вы не можете оставаться на работе после девяти вечера. Хотя вы молоды, вы всё равно должны заботиться о своём здоровье.
— Да! — Лу Минлян был очень тронут.
Кто ещё, кроме Тенда, мог бы так заботиться о благополучии своих сотрудников?
Если он не выложится на полную ради босса Пэя, можно ли его назвать человеком?
0 Комментариев