ПОИСК Перейти к комментариям

    Глава 3: 10-кратное выпадение Гачи

     

     

     

     

    Санада некоторое время молчал… Это была типичная карточная игра в Гачу (1). Первое выпадение и десять последовательных выпадений были одинаковыми. Даже классификация была почти такой же, как в той игре, в которую он играл раньше…

    – Начинаем!

    Пробормотал Санада.

    С подтверждением Санады в его сознании внезапно появились десять карточек, каждая со странным рисунком на обороте.

    [Прикоснитесь к карточке, чтобы увидеть результат.]

    Когда рука Санады прикоснулась к карточке, на обратной стороне карточки загорелись странные огоньки, затем карточка перевернулась, и в сознании Санады появился предмет.

    [Банан (Класс – Железо)]

    «…Серьезно?»

    Задумался Санада.

    Была ли эта Гача подкручена или ему просто так не повезло?

    Тем не менее, оставалось еще девять карт Гача, и Санада верил, что здесь он получит что-то хорошее.

    Его рука продолжала перебирать карты Гачи одну за другой, и результаты всплыли у него в голове.

    [Лопух (Класс – Железо)]

    [Корень лотоса (Класс – Железо)]

    [Капуста (Класс – Железо)]

    [Яблоко (Класс – Железо)]

    [Растительное масло (Класс – Железо)]

    [Карта для обучения владению природой Чакры – только для ученика (Класс – Серебро)]

    – Это…?

    Санада слегка нахмурился.

    После восьми последовательных выпадений он наконец получил что-то приличное. Однако его внимание было сосредоточено на другом, на двух последних картах, которые ему еще предстояло перевернуть.

    – Последние две должны содержать довольно хороший предмет.

    Сказал Санада с ожиданием в сердце.

    Его рука приблизилась к одной из карт, и внезапно странный узор на обратной стороне карты стал золотым.

    Карта перевернулась во вспышке света, и в поле зрения Санады появился большой синекожий морской боец.

    Морской боец имеет коренастое телосложение, похожее на тело борца сумо, и лицо, которое обычно ассоциируется с различными японскими демонами, такими как Они. Его желтые брови и бакенбарды отчетливо напоминают по форме те, что встречаются у таких демонов, в дополнение к луковицеобразному носу и угловатой нижней губе, направленной вверх.

    [Карта навыков карате Дзинбэя (Класс – Золото)]

    Санада был так хорошо знаком с человеком, стоявшим перед ним!

    – Разве это не один из членов экипажа «Соломенной шляпы», рыцарь моря, Дзинбэй? Как я мог заполучить этого персонажа!

    – Это потому, что у меня есть природа чакры водного атрибута?

    Однако Санада был очень доволен этим выпадение. Для нынешнего него карта навыков Дзинбэя была одним из наилучших возможных результатов, которые он мог получить. В сочетании с чакрой водного атрибута Санада верил, что сможет сделать его Каратэ одним из самых известных боевых средств в мире ниндзя.

    Санада прямо сейчас просто хотел быстро ассимилировать карту навыков со своим телом, но он быстро вспомнил, что у него все еще была последняя карта, которую нужно было вытащить.

    – Ну, неважно. У меня есть золотая карта редкости, а эта должна быть просто обычной железной картой редкости, как банан.

    Не задумываясь, Санада перевернул последнюю карту. Он просто хотел побыстрее закончить это выпадение и на самом деле не очень заботился о результате последнего.

    Но чудо часто случается, когда вы меньше всего этого ожидаете.

    В тот момент, когда рука Санады коснулась последней карты, в сознании Санады произошла серьезная перемена. Он услышал звук «бум», и внезапно странный узор на обратной стороне карточки засиял радужным светом.

    – Не-не… этого не может быть…

    Да, это происшествие не было чем-то совершенно незнакомым для Санады.

    Звуки и радужный свет были признаком того, что он нарисовал радужную карту наивысшей редкости.

    Когда радужный свет исчез, перед Санадой предстал элегантный мужчина. Но в отличие от предыдущего раза, когда его лицо было полно волнения, на этот раз лицо Санады дернулось, как будто говоря:

    – Вы, черт вас возьми, издеваетесь надо мной?

    [Шаблон персонажа – Синомия Кодзиро (Класс – Радуга)]

    [Динь!!! Розыгрыш 10-кратной Гачи завершен. Пожалуйста, проверьте товары в системном инвентаре Пользователя.]

    Как только Система показала запрос, Санаде сразу же захотелось выругаться в ее адрес

    Зачем системе поднимать его ожидания высоко в небо, если в конце концов она его бросит обратно без парашюта?

    Синомия Кодзиро, один из персонажей «Секугеки но Сома» (Повар-Боец Сома). Обладающий благочестивым взглядом и божественным кулинарным мастерством, которого часто называют волшебником бобовых. Он был учителем Юкихиры Сомы и одним из персонажей, которые помогли Соме совершенствоваться в этой истории.

    Однако какое это имеет отношение к Санаде? Он был в мире ниндзя с очень высоким уровнем жертв, и то, что он хорошо готовил здесь, означало лишь дерьмовое положение. Даже если бы система хотела дать ему Синомию Кодзиро, она не должна была вселять надежду в Санаду, давая ему класс Радуги, верно?

    Когда розыгрыш закончился, экран сразу же переключился в режим сетки, отображая каждый предмет, который Санада нарисовал ранее.

    *Вздох*

    – Давайте сначала попробуем карту навыков Дзинбэя.

    Рука Санады коснулась экрана, и он постучал по карточке Дзинбэя.

    Появилось еще одно приглашение с вопросом, хочет ли Санада использовать карту навыков, и он сразу же выбрал «Да». Вскоре в мозг Санады хлынул огромный поток информации.

    Процесс занял около пятнадцати минут, в течение которых все знания Дзинбэя о Каратэ Рыболюдей были переданы Санаде.

    – Сделано…

    После ассимиляции с картой навыков Каратэ, Санада внезапно обнаружил, что его восприятие мира каким-то образом изменилось.

    Он обнаружил, что стал намного более восприимчивым к воде, каплям воды и водяному пару в воздухе!

    Из любопытства Санада принял базовую стойку Каратэ Рыболюдей и медленно ударил кулаком по воздуху перед собой.

    – Каракусагавара Сейкен!

    БУМ!!!!

    Удар Санады передал силу удара через водяной пар в воздухе, чтобы выпустить ударную волну, которая отправляет все вокруг Санады в полет.

    К счастью, Санада хорошо контролировал свою силу, и, если не считать небольшого беспорядка в его квартире, удар не вызвал особых разрушений.

    – Это… это и есть сила Каратэ Рыбалюдей!???

    (1)

    Гатя-игры (англ. Gacha game) — жанр компьютерных игр с внедрением механики гасяпона или гатя (капсульного торгового автомата), схожей с механикой лутбоксов. Игроки в играх обоих типов тратят деньги, чтобы получить виртуальный игровой предмет. Большинство примеров гата-игр приходится на мобильные free-to-play игры, в которых гатя выступает стимулом к трате реальной валюты[1][2].

    . . . . . . . . .

    0 Комментариев