ПОИСК Перейти к комментариям

    【Превосходный уровень (вероятность выпадения 9.9%):】

    【Доблестные перчатки мастера меча (превосходные)】

    【Эти перчатки воплощают волю мастера меча. Когда вы их надеваете, уровень всех ваших навыков ближнего боя увеличивается на 3, уровень всех навыков класса мечника дополнительно увеличивается на 3, наносимый вами физический урон повышается на 60%, и вы получаете дополнительное 30% игнорирование физической защиты.】

    【Терновый нагрудник берсерка (превосходный)】

    【Только самые отважные и бесстрашные могут стать берсерками. Надев этот невероятно прочный нагрудник, вы сможете игнорировать атаки обычного уровня. Кроме того, физический урон, получаемый вашим телом, дополнительно снижается на 30%, а не физический урон — на 10%. При получении атаки есть 25% шанс отразить урон обратно врагу, хотя отраженный урон будет несколько ослаблен. Отражение возможно только для атак, заблокированных нагрудником.】

    【Острое кольцо лучника Падающей луны (превосходное)】

    【Лучники Падающей луны — элита среди стрелков. Их кольца обладают удивительной силой. Надев это кольцо, вы увеличиваете максимальную дальность всех дальних атак на 30%, повышаете наносимый физический и стихийный урон на 40%, а скорость полета снарядов — на 100%.】

    【Гневное ожерелье мага Пылающих небес (превосходное)】

    【Маги Пылающих небес — эксперты в нанесении масштабного стихийного урона. Их ожерелья концентрируют силы природы. Надев это ожерелье, вы сможете накладывать все стихийные заклинания в тройном размере, увеличивая общий расход маны лишь на 25%. Если во время произнесения заклинания вы активно увеличите вложение маны до определенного уровня, заклинание, помимо тройного эффекта, вызовет критический удар, нанося дополнительно от 50% до 80% нестабильного урона, обрушивая на врагов сокрушительный удар.】

    【Дикие наручи повелителя зверей (превосходные)】

    【Эти наручи наполнены дикой энергией повелителя зверей и дают следующие бонусы всем вашим призванным существам: увеличение жизненной силы и защиты на 60%, скорости передвижения и атаки на 100%, всех видов наносимого урона на 30%, а также добавляют атакам эффект оглушения в небольшом радиусе.】

    【Мудрый пояс мудреца (превосходный)】

    【Только существа с обширными знаниями могут называться мудрецами. Этот пояс создан руками истинного мудреца и дает следующие бонусы при ношении: увеличение характеристики духа на 15 очков, повышение уровня всех божественных техник на 3, а также ускорение произнесения божественных техник на 600%.】

    ……

    【Эпический уровень (вероятность выпадения 0.09%):】

    【Демоноборческие наручи героя (эпические)】

    【Рождение героя часто связано с миссией уничтожения Короля Демонов. Эти наручи, защищающие запястья, ладони и половину пальцев, особенно любимы героями.】

    【Рожденный необычайным: все ваши базовые характеристики увеличиваются на 10 очков, а после получения эффектов увеличения дополнительно возрастают на 15%.】

    【Ненавидящий зло: пока вы сражаетесь всерьез, все ваши атаки ближнего боя гарантированно вызывают критический удар, эффект критического удара дополнительно увеличивается на 50%, а также вы получаете дополнительное 30% игнорирование всех видов сопротивления.】

    【Потрясающий: каждый раз, когда вы оказываетесь в крайне невыгодном положении, например, под длительным контролем или получив значительный урон, вы активируете скрытый потенциал, мгновенно устраняя все неблагоприятные эффекты и восстанавливаясь до пикового состояния. Этот эффект может срабатывать многократно, но не более 12 раз в час. При каждом срабатывании вы получаете 1 уровень усиления, каждый уровень которого увеличивает весь наносимый урон и скорость на 12%, эффект может накапливаться. (Примечание: эффект Потрясающего не может воскресить вас, но стабильно срабатывает, пока вы живы.)】

    【Доспех уничтожения мира Короля Демонов (эпический)】

    【Король Демонов обречен покорить мир. Если мир не желает быть покоренным, его остается лишь уничтожить.】

    【Глава всех демонов: получаемый вами урон от темных атак снижается на 120%, от атак, не относящихся к темным или светлым — на 100%, от светлых атак — на 50%.】

    【Аура уничтожения: это аура, которую можно включать или выключать по желанию и контролировать ее радиус. Максимальный радиус действия — 3000 метров вокруг вас. При активации все существа в зоне действия получают постоянный урон уничтожения. Урон уничтожения относится к особому виду темного урона, игнорирует 60% всех видов сопротивления и снижает эффективность лечения на 99%.】

    【Темное царство: это активный навык. При его использовании вы создаете область глубочайшей тьмы. Все существа, не способные противостоять вторжению тьмы, превращаются в ваших верных слуг навечно. Даже после смерти они будут служить вам иным способом.】

    【Легендарный уровень наград (вероятность выпадения 0.01%):】

    【Черная башня (легендарная)】

    【Черная башня — великое творение таинственного божества, обладающее разнообразными функциями.】

    【Атака: вы можете направить Черную башню на уничтожение врагов, будь то один противник или целая армия. Если у них нет достаточно мощной защиты, они будут мгновенно уничтожены. Однако помните, что для активации атаки башни требуется некоторое время, а ее подвижность не очень высока. Лучше всего использовать ее в оборонительных сражениях.】

    【Защита: Черная башня обладает защитой, близкой к божественному уровню. Она полностью блокирует атаки, уровень которых ниже ее собственного. Пока башня не сильно повреждена, она способна самостоятельно восстанавливаться. Если вы находитесь не дальше 100 метров от нее или внутри, она обеспечивает вам такую же защиту.】

    【Телепортация: башня умеет летать, но скорость полета довольно обычная. Для дальних перемещений лучше использовать функцию телепортации, хотя процесс также требует времени. Находясь в одном мире с башней, вы можете в любой момент телепортироваться к ней или призвать ее к себе.】

    【Проживание: Черная башня имеет множество полностью оборудованных этажей, включая кухню, спальни, ванные комнаты, туалеты, библиотеку, комнату для медитаций, тренировочный зал, мастерскую, винный погреб, темницу… Она даже автоматически обеспечивает вас ограниченным количеством различных ресурсов, позволяя жить внутри без забот.】

    【Испытания: это ключевая способность Черной башни. Вы можете создавать собственные испытания, моделируя в башне очень реалистичные условия для борьбы с предустановленными врагами или воссоздавая прошлые битвы не на жизнь, а на смерть с бывшими противниками. Конечно, как владелец башни, вы не можете умереть в испытаниях и можете мгновенно восстановиться от любых повреждений одной лишь мыслью. Однако возможность такого обращения для пришедших извне испытуемых полностью зависит от ваших настроек и настроения.

    Примечание: для испытаний можно устанавливать соответствующие награды. Это могут быть как стандартные награды, так и подготовленные вами лично. Башня периодически автоматически создает партию случайных стандартных наград. Максимальный уровень качества стандартных наград — превосходный, а категории включают оружие, доспехи, призываемых существ и другие виды.】

    В ночном небе Ван Чжи Фань, медленно спускаясь с помощью техники легкого шага, привычно быстро просмотрел появившийся перед ним список наград.

    В отличие от обычных для него приступов нерешительности при выборе, на этот раз он очень быстро принял решение.

    «Сразу одну легендарную и две эпические», — пробормотал он.

    Поскольку он мог выбрать максимум три награды, то после быстрого просмотра списка он остановился на этом самом надежном варианте.

    В мгновение ока список наград перед его глазами исчез, а в его личном пространстве появились три предмета высокого качества. Это был обычный режим для продвинутых подземелий — этап открытия сундуков пропускался, и результаты сразу отправлялись в пространство игрока.

    «Где Король Демонов?!»

    «Что только что произошло?!»

    «Всем быть осторожными! Король Демонов мог спрятаться!»

    «Герцог! Пожалуйста, объясните нам, что сейчас случилось!»

    Когда Ван Чжи Фань спустился с темного неба на землю, он обнаружил, что окружающие его NPC-профессионалы все еще бегают туда-сюда в поисках следов Короля Демонов. Почти никто из них не мог знать, что произошло ранее, из-за воздействия силы остановки времени.

    В их памяти Король Демонов внезапно исчез вместе с появившимися в небе ужасающими призраками, словно они вдруг отказались от атаки и сбежали все вместе.

    Только группа игроков была абсолютно уверена, что Король Демонов мертв, ведь они уже получили награды за прохождение подземелья, и, судя по их выражениям лиц, добыча у всех была неплохая.

    «Эй, все! Король Демонов уже мертв! Это я, великий Повелитель ящеров, уничтожил его секретной техникой! Вы должны поблагодарить меня за это!» — внезапно заявил о себе индийский игрок Повелитель ящеров Раджи, смуглый мужчина с редкой бородой. Он с высокомерным видом заявил, что именно он положил конец предыдущей битве, подняв руки, чтобы привлечь внимание всех присутствующих. Он явно хотел получить какую-то награду как от игроков, так и от NPC, но, очевидно, никто не поверил ему.

    «Раджи! Ты лжешь! Я видел, как ты только и делал, что убегал! Ты вообще не атаковал!» — с презрением в глазах сказал ему один из берсерков, судя по выражению его лица, он был готов проучить хвастуна ударом топора.

    «Моя интуиция подсказывает, что Король Демонов, скорее всего, не умер! Их внезапное исчезновение наверняка связано с каким-то грандиозным заговором!» — отозвался другой профессионал-лучник, полностью игнорируя болтовню индийца в толпе.

    Ван Чжи Фань, находясь в этой шумной обстановке, хотел немедленно уйти и вернуться в реальный мир, но все же сдержал свои эмоции, решив разобраться с завершающими делами.

    Он быстро прошел сквозь хаотичную толпу и вошел в безлюдную рощу, где призвал Хоботка, маленького рунического духа, прятавшегося в его кольце.

    «Я уже убил Короля Демонов, твоя миссия выполнена», — сказал он этому руническому духу.

    Услышав эти слова, Хоботок выглядел озадаченным, явно не понимая, почему Ван Чжи Фань вдруг сказал это. Во время предыдущей остановки времени это странное существо также попало под ее воздействие и не знало, что произошло в промежутке.

    «Путешественник… Хотя я сейчас не чувствую присутствия Короля Демонов, ты не можешь просто так делать такие выводы…» — недоуменно ответил Хоботок, одновременно оглядываясь по сторонам в поисках каких-либо следов, которые могли бы помочь ему сделать выводы.

    «Король Демонов действительно мертв, я не обманываю тебя… К тому же, я скоро ухожу», — снова подчеркнул Ван Чжи Фань, а затем дал указания Хоботку: «После моего ухода с меня могут выпасть несколько ценных предметов. Тебе лучше собрать их и подождать следующую группу путешественников».

    «Выпасть предметы?» — услышав это, Хоботок еще больше растерялся и уставился на Ван Чжи Фаня, ожидая более подробных объяснений.

    Но Ван Чжи Фань не собирался тратить время на эту тему. Он повернулся к внезапно появившейся и приближающейся фигуре — пожилому человеку обычного телосложения, но с величественной аурой. Это был герцог Агулас Род.

    Этот старик, обладающий незаурядной силой и высоким положением, вероятно, был единственным из присутствующих, кто знал о предыдущих действиях Ван Чжи Фаня. Движимый огромным любопытством, он поспешил подойти, чтобы поговорить с ним.

    «Молодой человек, кто ты на самом деле? Та ужасающая сила, которая уничтожила Короля Демонов и тех могущественных демонов… Я никогда прежде не видел ничего подобного…» — старик, будучи мудрецом, проявлял любопытство ко всем знаниям, особенно к тому, что только что произошло и полностью перевернуло его представления. Даже не будучи уверенным в отношении Ван Чжи Фаня к нему, он не мог не попытаться выяснить правду.

    «Я всего лишь путешественник, пожалуйста, не обращайте внимания на ненужные детали», — Ван Чжи Фань не хотел объяснять эти вопросы. Он заметил, что окружающие игроки уже начали исчезать и покидать это место, но NPC, казалось, не обращали на это внимания. Видимо, Сверхъестественная игра заставила их намеренно игнорировать эту аномалию.

    «Ваша светлость, старый Король Демонов исчез, но родится новый», — сказал он, переводя взгляд чуть в сторону, где в темноте скрывалась девушка из расы Темной ночи, наблюдавшая за происходящим. Это была Итрис, только что вернувшаяся после воскрешения.

    Она, вероятно, была сейчас самым растерянным существом здесь — ее смерть наступила внезапно, а после воскрешения она не могла разобраться в текущей ситуации.

    «Вместо бесконечной борьбы, мирное сосуществование может оказаться лучшим выбором. В конце концов, она сильно отличается от предыдущих Королей Демонов. Надеюсь, герцог даст ей шанс доказать это… Конечно, это лишь мое скромное мнение», — Ван Чжи Фань вспомнил свои уговоры Итрис. Теперь, когда подземелье было завершено, и он как раз встретил герцога, он решил высказать свое предложение. В данный момент он верил, что его слова имеют шанс быть услышанными.

    Закончив говорить, Ван Чжи Фань помахал Хоботку и быстро вошел в находившуюся поблизости Черную башню. Изначально он не планировал входить, но появление герцога вынудило его сделать это.

    Хоботок, чувствуя, что Ван Чжи Фань еще что-то хочет сказать, молча последовал за ним в Черную башню, вернувшись на то место, где они впервые встретились, хотя это и не было верхним этажом башни.

    «Хоботок, пришло время попрощаться. Твоя помощь была очень ценной, в падении Короля Демонов есть и твоя заслуга… И еще, если будет возможность, пожалуйста, передай сообщение Джеку — тому рыжеволосому молодому наемнику, который полмесяца назад водил нас в гильдию на оценку. Скажи ему, что я возвращаю долг за работу этим серебряным кольцом, и передай мои преждевременные поздравления и пожелания счастья ему и Алисе».

    Чувствуя, что пришло время покинуть подземелье, Ван Чжи Фань достал серебряное кольцо и передал его Хоботку, позволив тому обернуть его хоботом. Это кольцо было одним из его трофеев в этой башне, но его уровень был не очень высок, так что даже если оно попадет в руки обычного наемника, это не вызовет проблем.

    «Прощай», — напоследок сказал он, стоя на нижнем этаже башни перед ошеломленным Хоботком, и подтвердил свое возвращение в реальность, исчезнув без следа.

    (Конец главы)

    0 Комментариев