ПОИСК Перейти к комментариям

    Успех Fortnite достигал таких масштабов, о которых никто и не помышлял. Несмотря на огромную популярность Minecraft, количество игроков, играющих в нее, составляло всего 100 миллионов человек, что, хоть и кажется небольшим по сравнению с общим количеством людей в мире, все же является огромным количеством по сравнению с другими играми, потому как самые успешные игры в мире имели не более 1 миллиона человек, играющих еженедельно.

    Но по сравнению с успехом Fortnite игра Minecraft сильно отставала, так как, если выбирать между игрой за 20 долларов и бесплатной, было очевидно, что выберут люди.

    В то время как продажи Minecraft превысили 100 миллионов проданных копий, Fortnite приближалась к невероятной цифре в один миллиард игроков!

    Алекс был потрясен, когда посмотрел на данные, предоставленные системой.

    [Fortnite]

    [Общее количество пользователей Fortnite: 914 000 000]

    Одного этого числа было достаточно, чтобы у Алекса отпала челюсть. Учитывая, что население Земли составляет 7 миллиардов человек, Fortnite охватывает почти 1 миллиард, принимая во внимание, что около 15% людей в мире подключены к игре, и с учётом детей и пожилых людей, которые, возможно, изначально были в стороне от игры, это число может увеличиться до примерно 1 из 4 человек в мире, решивших зайти в Fortnite, чтобы попробовать его!

    Изучая данные, Алекс стал лучше понимать поведение этих людей.

    [Онлайн-игроки: 887 000 000]

    [Игроки в Fortnite Королевская Битва: 70 000 000]

    [Игроки в Fortnite Оазис: 817 000 000]

    Игра вышла 2 часа назад, поэтому даже при наличии интересных магазинов те, кто зашел в Fortnite с целью опробовать Королевскую Битву, уже играли в этот режим, а те, кто зашел просто из любопытства, увидев хайп вокруг Minecraft, попросту зашли в Fortnite Оазис.

    Видя, что количество игроков в Королевской Битве растет, но несколько медленными темпами, Алексу стало ясно, что подавляющее большинство игроков Fortnite Оазис даже не будут пробовать другой режим и просто продолжат играть в режим Оазис.

    Оазис – это название, которое Алекс решил использовать для виртуального мира, который он собирался создать, а к тому же оно взято из фильма «Первому игроку приготовиться», которым он вдохновлялся, название игры виртуальной реальности называется именно таким образом потому что Алекс посчитал, что это очень подходящее название.

    Пока что он назывался просто Fortnite Оазис, поскольку был связан только с Fortnite, но в ближайшем будущем Алекс намерен превратить его в просто Оазис, используя заработанные ИО, чтобы наконец превратить его в хаб, который будет увеличивать продажи с каждым годом.

    Подумав о ИО, которые он, возможно, заработал, Алекс посмотрел на статистику и широко улыбнулся.

    [Всего заработано – $182,000,000] [ИО: 914,000]

    Не то чтобы он никогда не зарабатывал 1 млн. ИО, но, учитывая, что эта сумма была получена только в первый день, Алекс был очень рад.

    Он знал, что для того, чтобы потребитель перестал бояться начать тратиться в виртуальном магазине, необходимо сделать так, чтобы ему было комфортно в этом мире, и со временем игрок почувствовал бы потребность потратить деньги и что-то получить, а с открытием этой двери расходы будут расти все больше и больше.

    Учитывая, что за первый день уже было собрано почти 200 миллионов долларов, Алекс знал, что в будущем этот доход будет расти все больше и больше, достигая совершенно невообразимых сумм!

    У него уже было почти 5 миллионов ИО, но, намереваясь сделать Оазис полноценной версией со всеми задуманными функциями, понимал, что пока этого недостаточно.

    Поэтому Алекс купил себе перекусить в Shokugeki no Souma, откинулся в кресле и наблюдал за ростом продаж, словно за самым интересным фильмом, который он когда-либо видел в своей жизни.

    Пока он наслаждался жизнью и радовался растущим цифрам на своем счету, люди по всему миру были потрясены технологией Fortnite.

    В основном обычные люди, которые никогда не видели ничего настолько интересного, как это!

    – Эй, сестренка, давай поиграем в Fortnite?! – восторженно спросил подросток, с нетерпением глядя на свою сестру.

    Его сестра, которая уже почти закончила школу, в этот момент держала перед собой множество книг, с грустью понимая, что ей придется прочитать их все, чтобы получить хорошие оценки.

    Она занималась не менее 6 часов и чувствовала, что неплохо было бы отдохнуть от учебы и заняться чем-нибудь с младшим братом.

    – Что такое Fortnite, Пьетро? – спросила она в замешательстве.

    Пьетро посмотрел на сестру и смутился еще больше, – Разве ты не слышала о Fortnite, Ванда?

    – А должна была? – Ванда наклонила голову в недоумении.

    Глядя на нее и на книги, Пьетро понял, что его сестра просто сосредоточена на учебе и даже не слышала новостей последних нескольких дней.

    – Это волшебный мир, где можно покупать дешевую одежду, есть вкусную еду за небольшие деньги и даже играть в игры бесплатно! – Пьетро рассказал описание Fortnite по тому, что он видел на лайфстримах.

    Ванда посмотрела на него еще более растерянно: в городе появилось такое волшебное место, как же она о нем не слышала?

    – Ты уверен, что это не лохотрон?

    Пьетро только быстро покачал головой и пояснил, – Это не что-то физическое, а виртуальный мир!

    Ванда быстро сообразила, о чем говорит брат, – это была видеоигра!

    – Пьетро, я не очень люблю видеоигры, может, займемся чем-нибудь другим? – спросила она немного разочарованно.

    Пьетро только покачал головой и потянул ее за руку в сторону своей комнаты. Он отказался от объяснений и решил показать ей прямую трансляцию, так как это было бы гораздо проще.

    Подобная сцена происходила во многих местах по всему миру: младшие братья звали старших, сыновья звали отцов поиграть, даже дочери звали матерей попробовать, что случалось крайне редко.

    По всему миру многие влиятельные люди были окружены юристами и психологами, которые планировали, как лучше использовать Fortnite в интересах бизнеса или политики.

    В основном крупные бренды одежды, такие компании, как Gucci, Channel, CK и многие другие, проводили экстренные совещания, чтобы решить, как они будут работать с Fortnite, и даже думали о том, как они могут разделить прибыль с Mojang, если они собираются открыть виртуальный филиал в игре!

    Это обсуждалось не только в магазинах одежды, но и в крупных автомобильных брендах, таких как BMW, Audi, Mercedes, Porsche, Pagani, Ferrari. Увидев, что дилерские центры NFS привлекают внимание миллионов людей по всему миру, они поняли, что это будет грандиозный шоу-рум, гораздо лучший, чем автомобильные выставки, которые они проводили круглый год!

    И хотя ежегодные мероприятия едва ли достигали отметки в 5 миллионов человек, благодаря количеству людей, посещающих Concepcionaria NFS, уже после этого их годовые результаты выросли в три раза!

    Мир уже менялся, и большинство чувствовало необходимость меняться вместе с ним, а те, кто не хотел меняться, были обречены уйти в историю.

    0 Комментариев