Марвел: Система создателя игр
Глава 94.1: Королевский магазин
Алекс наблюдал за реакцией Тони и зрителей на свою трансляцию и был вполне доволен, ведь именно такую реакцию он и хотел увидеть, ведь все игроки представляли, что зайдут в Fortnite только для того, чтобы поиграть в Королевскую Битву, где они будут использовать огнестрельное оружие для убийства других игроков, которое, несмотря на то, что выглядит довольно интересно на экране компьютера, для застенчивых людей было чем-то очень страшным.
Несмотря на беспокойство по этому поводу, поскольку Minecraft удивил их множеством новых и разнообразных вещей, которые они могли делать, эти люди также немного верили, что, возможно, Mojang подумала и о них и сделала в игре что-то менее агрессивное.
Некоторые игроки даже подумали о том, что можно будет управлять различными автомобилями, и решили, что это было бы очень интересно. В основном это игроки до 18 лет по всему миру, которым вряд ли разрешат водить машину, так как теоретически это незаконно, а если и разрешат, то, как в Америке, все равно будет много ограничений.
Так что аудитория, заинтересованная только в вождении в Fortnite, была чуть меньше, чем аудитория, заинтересованная в стрельбе из оружия, ведь именно в этом и заключалась суть игры.
Поэтому, когда появилась информация о том, что в Fortnite можно купить автомобиль и настроить его, чтобы потом использовать в одной из будущих игр Mojang, фанаты автомобилей по всему миру стали уделять этой игре еще больше внимания.
Алекс потратил несколько миллионов ИО, чтобы добавить подобный функционал. Конечно, просто добавить возможность управлять автомобилем и настраивать его было не так уж дорого, но если учесть каждую мелочь, которую Алекс добавил в это лобби, то только он знал, насколько это было дорого.
Это была главная причина, по которой разработка Fortnite заняла у него так много времени даже с помощью системы, которая значительно облегчила ему разработку игры.
Поскольку продажи Minecraft сильно выросли, Алекс решил потратить полученные за нее ИО на ускорение виртуального мира, который он собирался разработать, так как сейчас эти очки ему не пригодились.
Следуя идее фильма, который он посмотрел в своем предыдущем мире под названием “Ready Player One”, Алекс также хотел создать полноценный виртуальный мир, поэтому ему нужно было добавить множество настроек из множества различных игр на этой платформе, чтобы в будущем игроки могли создавать свои собственные игры и комнаты, как в версии, в которую Алекс играл в предыдущем мире, VRChat.
Хотя VRChat не идет ни в какое сравнение с “RPO”, даже с технологией, ограниченной 2018 годом, на который пришелся ее успех, игра смогла обеспечить фантастический опыт погружения, а учитывая свободу, которую имели игроки в создании миров, Алекс намеревался через некоторое время выпустить ее и для жителей этого мира, конечно, через несколько лет, так как быть единственным разработчиком пока было гораздо выгоднее.
Но, видя реакцию игроков, Алекс счастливо улыбался, понимая, что выбор сделан правильный, даже если затраты на разработку Fortnite сильно возрастут, это все равно будет стоить того. Тем более что, взглянув на статистику игры, он увидел, сколько людей уже тратят на нее деньги за несколько минут после выхода.
На данный момент возможность управлять автомобилем была эксклюзивной для Fortnite, так как связь миров была отключена, и игроку требовалась минута отключения от игры, чтобы перенести свое сознание в другую игру, которая даже не имела автоматической связи с другой игрой, что значительно увеличивало расходы Алекса на ИО для поддержки обмена информацией с двух серверов, чтобы игроки, имеющие VIP в Minecraft, имели те же преимущества в Fortnite.
Конечно, 100 игроков, платящих за VIP 800 долларов в месяц, не тратили столько ИО, сколько генерировали, но это все равно была большая прибыль, которую Алекс терял со временем, поэтому у него появилась цель купить связь между играми в ближайшем будущем.
Таким образом, он не только сократит расходы на обмен информацией, но и сможет сделать такие опции, как переход игроков из одной игры в другую, заменив нынешнее ожидание не менее минуты на простой портал, через который игрок будет переходить мгновенно, что, как он знал, существенно изменит мнение общественности об играх.
Таким образом, в голове Алекса возник образ, как игрок в костюме шеф-повара выходит из игры типа Cooking Simulator, где он учится готовить и управлять виртуальным рестораном, садится в HyCoffee, чтобы встретиться с друзьями, которые облачились в броню после боя с сильным боссом в ролевой игре, и таким образом игроки из других игр находят друг друга, замечают особенности друг друга и интересуются играми, в которые играют другие игроки, принося Алексу еще больший доход.
Конечно, при таком развитии виртуального мира Алекс понимает, что это может породить сложности для реального мира, поскольку разум людей – вещь очень тонкая, и одной мысли о том, что в виртуальном мире жить лучше, чем в реальном, будет достаточно, чтобы уничтожить человеческую расу.
Поэтому он уже разрабатывал планы, как сделать так, чтобы игроки могли наслаждаться виртуальным миром так же, как и реальным, особенно с некоторыми из более дорогих вариантов, которые он нашел в системном магазине.
Увидев, что Тони отвлекся, покупая машину и приступая к ее настройке, Алекс открыл другую вкладку и начал искать очередной прямой эфир, в котором тестировалась Fortnite.
Взглянув на график количества зрителей Twitch в разных играх, Алекс криво улыбнулся.
0 Комментариев