Марвел: Система создателя игр
Глава 126: Чистая удача?
Свуш
Стрела пролетела и попала в открытую пасть зевающего беса, нанеся монстру критический урон.
Поскольку ESW была игрой, где игрок полностью контролировал тело своего персонажа, классы с дальнобойным оружием должны были эффективно наносить атаки, чтобы причинить урон, и в зависимости от того, куда попала атака, можно было нанести критический урон, что делало класс Охотника более сложным в освоении, чем другие классы.
Конечно, для игроков, не умеющих пользоваться оружием или луком, в игре предусмотрена помощь в прицеливании, но она помогала игрокам целиться только в грудь монстров, и даже это не гарантировало стопроцентного попадания.
Что касается попаданий в места, наносящие критический урон, то игрокам приходилось целиться самим.
С навыком прицеливания Алекса на уровне «Deadshot» попадать стрелами в места, где срабатывает критический урон, было очень легко, настолько, что все его стрелы попадали в критические точки в 100 % случаев.
Тем более что у бесов не было ни брони, ни шлемов, что еще больше облегчало задачу ему.
– Не думаю, что я выдержу это! – озабоченно крикнул Скотт, видя, как уменьшается полоска HP, и чувствуя, что его тело становится все слабее и слабее, – Кажется, при следующей атаке я умру…
Алекс как можно быстрее перезаряжал лук, выпуская очередную стрелу, чтобы попытаться помочь Скотту и не дать ему умереть, но, по его расчетам, даже если ему удастся убить одного из бесов, бьющих Скотта, второй, скорее всего, нанесет следующую атаку по нему, и никто не сможет остановить ее.
– Черт возьми, это всего лишь удар! – разочарованно завопил Курт, пытаясь кинжалом разрубить тело одного из бесов, стоявшего к нему спиной.
Анна, Китти и даже Джин смотрели на это с некоторым отчаянием.
Хотя Джин не испытывала к Скотту тех же чувств, что и он к ней, она не хотела видеть, как ее друг умирает у нее на глазах, особенно когда полоска опыта почти заполнена.
После убийства беса, вероятно, все, кроме Алекса, повысят уровень, но если Скотт умрет, ему придется начинать все сначала, отставая от остальных.
– У меня больше нет маны! – отчаянно закричала Китти, немного виноватая в том, что преждевременно использовала умение, наносящее урон, а значит, у нее сейчас недостаточно маны.
Еще одна стрела влетела и пробила череп беса сбоку, нанеся еще больше критического урона и окончательно убив его, но у другого все еще оставалось 30% HP, и следующая атака обязательно попадет.
Алекс знал, что Скотт не потеряет полностью свою шкалу опыта, так как он тоже использовал ту же стратегию WoW, где игрок мог возродиться на кладбище и потерять весь опыт, или для игроки 2-го и более высокого уровня понизятся на один уровень, или игрок мог вернуться в режиме души в свое собственное тело и потерять только 50 % опыта.
Просто другие игроки еще не знали об этом и думали, что это фиксированное наказание, поскольку оно не так интуитивно понятно, как в WoW.
Но все же Алекс не хотел, чтобы Скотт умирал у него на глазах.
Видя, как в замедленной съемке приближается коготь оставшегося беса, все отчаялись и практически смирились с тем, что Скотт умрет.
Но, к их удивлению, когда коготь беса вот-вот достала до тела Скотта, его тело в этом месте как будто задымилось, и коготь прошел сквозь него, не причинив никакого вреда, оставив всех, кроме Алекса, даже беса, в замешательстве.
Недолго думая, увидев, что у них есть шанс спасти Скотта, все использовали все доступные им атаки, даже Китти подошла к бесу вплотную, чтобы ударить его своим посохом, чтобы нанести как можно больше урона, и в конце концов им удалось убить его.
Когда бес наконец умер, перед всеми появилось сообщение.
[Поздравляем с уничтожением лагеря бесов!]
С появлением уведомления в центре лагеря появился деревянный сундук, что привело всех в изумление и восторг.
Но, не обращая внимания на сундук, группа посмотрела на Скотта и спросила.
– Что это было?!
Скотт услышал это и посмотрел на них с таким же растерянным выражением лица, как и у них самих, – Понятия не имею…
Алекс, который все создавал в игре, явно знал, но ему нужно было придумать, как сказать им об этом, не подавая виду, что он это знает.
– Кажется, я знаю! – взволнованно воскликнула Анна.
Все удивленно посмотрели на нее, в том числе и сам Алекс.
– И что же это было?
Анна улыбнулась, открывая меню и приглашая их подойти и посмотреть, – Идите сюда, посмотрите.
– Согласно нашему окну навыков, в расовом навыке Ночных Эльфов есть навык, который дает Игроку 1% шанс уклониться от атаки. Думаю, именно благодаря этому навыку часть тела Скотта превратилась в подобие дыма и он избежал попадания атаки беса!
Выслушав объяснения Анны, все открыли окно навыков и пошли проверять, и действительно, у всех был этот навык!
– Черт!
– Шанс его активации составляет всего 1%, а тебе удалось активировать его в такой критический момент, Скотт?! Как повезло тебе!!! – взволнованно сказал Курт, ударив Скотта.
От удара Курта сердце Скотта остановилось, и он посмотрел на Курта так, словно увидел призрака.
Вскоре Курт понял, что натворил, и быстро взглянул на полоску HP друга, испугавшись, что отобрал то немногое, что осталось от HP Скотта, и убил его.
К счастью, в открытом мире не было PVP между игроками одной фракции, поэтому Скотт был жив и здоров.
– Уфф… реально, это была чистая удача… хахаха! – когда испуг прошел, Скотт был очень взволнован.
Алекс посмотрел на Анну и удивился ее быстрой дедукции.
Скотт действительно выжил именно благодаря этому.
Конечно, процент уклонения был не совсем 1%, чем отчаяннее игрок пытался выжить, тем выше был шанс уклониться при помощи этого навыка, шанс, которого, вероятно, увеличивался до 5% в такой момент, как этот, и до 0,001%, когда он не был в опасности, что в итоге давало в среднем 1%, но заставляло игрока чувствовать, что он самый большой везунчик в мире, что вырабатывало гораздо больше дофамина для игроков и побуждало их играть еще больше.
Но Скотту удалось активировать эту способность с вероятностью всего 5 %, и он должен был признать, что это действительно было чистой удачей, главным образом потому, что Алекс не использовал никакой админской силы, чтобы помочь ему.
Предметы, которые находились в деревянном сундуке, были всего лишь простыми предметами первого уровня – уровня монстров, но для них, у которых почти не было экипировки, это уже было огромным улучшением, которое радовало всех.
– Скажи, Алекс, вот как ты относишься к тому, чтобы стать магом? – Джин посмотрела на него и спросила, держа в руках свой посох, привлекая внимание Китти, которая тоже использовала магию, и остальных, которым было просто любопытно.
Алекс немного подумал, прежде чем ответить, – Я еще не играл магом, чтобы дать ответ на твой вопрос, и не использовал никаких магических навыков, но, видя, как ты используешь эту магию, думаю, что разница не так велика, как есть на самом деле. Возможно, на данный момент это самое приближенное чувство к настоящей магии.
Услышав это, Джин заволновалась и подумала, что использовать магию в реальной жизни, наверное, гораздо веселее, но в ESW все равно очень здорово.
По какой-то причине она почувствовала, что хочет научиться магии огня.
Что касается Анны, то, услышав ответ Алекса, она немного пожалела, что не выбрала класс мага, ведь ей хотелось узнать, что чувствует ее парень, когда использует магию в реальной жизни.
Когда Алекс увидел это, он заметил, что не только Анна чувствует себя так, но и Скотт с Куртом тоже немного сожалеют, поэтому решил немного приободрить их, – Не волнуйтесь, я считаю, что магические навыки должны быть у всех классов, и, как сказал Нотч, ничто не мешает учиться у других, так что в будущем вы можете попробовать это и в своих классах.
Услышав это, все трое заволновались еще больше: Анна подбежала и радостно обняла Алекса за руку.
0 Комментариев