Марвел: Система создателя игр
Глава 122: Новые воины в новом мире
Халк был одним из лучших игроков среди тех, кто с нетерпением ждал начала игры.
Как только ворота открылись, он вошел в замок вместе с Питером и Недом.
Войдя, они увидели 16 статуй, по 8 с одной стороны, которые изображали 4 расы Альянса с двумя полами, а также 4 расы Орды с двумя полами.
Многие игроки все еще были в замешательстве, что же им выбрать, но Халк не сомневался, идя к порталу, который вел на сторону Орды.
Как только он вошел в него, он почувствовал странное знакомое ощущение.
Он был телепортирован в белое пространство, где перед ним лежала чаша воина-орка.
Глядя на тело, которое он там увидел, Халк хотел протянуть руку, чтобы дотронуться до него, но его рука лишь проходила сквозь него, и он понял, что находится в нематериальном состоянии.
Это было похоже на то, как если бы он находился в сознании Брюса, где он знал, что это тело тоже его, но не имел над ним никакого контроля.
Пока при одной мысли о Брюсе лысая голова орка вдруг не заросла волосами, так, что по итогу все было очень похоже на его собственную прическу.
Удивившись, Халк подумал, что орк выглядел бы круче, если бы был крупнее и мускулистее, и, как он и предполагал, тело орка оказалось именно таким, как Халк себе представлял.
Конечно, только с ограничением по росту, потому что раса не допускала орков выше 5 метров.
Но, увидев, как ему удалось изменить тело орка, Халк пришел в восторг и начал использовать свой разум, чтобы сделать его все более и более похожим на себя.
Поскольку мысли Халка были еще очень простыми, а его мышление напоминало детское, системе Оазиса пришлось учесть многое из того, о чем он думал, и использовать наиболее близкое приближение к тому, что она смогла воплотить, чтобы сделать тело орка таким, каким его представлял Халк.
Некоторые детали все еще немного отличались от того, как он себе это представлял, но для Халка, смотревшего на такую внушительную и мощную версию себя, все было идеально.
Подтвердив, что он хочет, чтобы тело было именно таким, Халк почувствовал, что пустая комната становится все темнее и темнее, пока его сознание не затуманилось.
Почувствовав легкий ветерок, овевающий его тело, Халк удивился и попытался сильнее открыть глаза, пока ему наконец не удалось это сделать.
Оглядевшись вокруг, он обнаружил, что находится в деревенской палатке.
Смутившись, он заметил, что встал со спального мешка на полу, а вокруг него лежат сотни других таких же мешков.
Как и он, другие орки тоже просыпались, растерянно озираясь по сторонам, но у них было кое-что общее: помимо растерянного выражения лица, можно было заметить, что все эти орки были очень взволнованы.
Халк посмотрел на свои руки и был несказанно рад, увидев знакомые мускулистые зеленые руки.
Сжав кулаки, Халк почувствовал силу, гораздо более сильную, чем в других играх Mojang, силу, которая наконец-то позволила ему чувствовать себя более комфортно.
Эта сила не была близка к его первоначальной силе, но он чувствовал себя очень счастливым, видя, как его сила восстанавливается в этом теле.
Внезапно, когда несколько десятков игроков уже проснулись, ткань, закрывающая вход в палатку, распахнулась, явив мощного орка в костюме шамана, за которым следовала хрупкая женщина-орк чуть меньше его.
Хотя слово “хрупкая” было использовано для описания этой женщины-орка, это было только в сравнении с орками-мужчинами, поскольку ее рост в восемь футов был не шуточным, не говоря уже о выраженных, подтянутых мышцах, которые виднелись между ее доспехами.
– Похоже, некоторые из этих воинов уже проснулись, это здорово, – мужчина в костюме шамана вошел в комнату, глядя на только что очнувшихся орков.
– Поскольку вы были в коме последние несколько часов, полагаю, вы плохо помните, что происходило. Вы те орки, которые пострадали во время последнего вторжения монстров в Долину испытаний. К сожалению, тысячи наших товарищей погибли в бою, а вы получили ранения, но, к счастью, это сохранило вам жизнь, – Орк объяснил, – Не думайте, что наша битва окончена, через некоторое время придет еще одна волна монстров, и те, кто способен сражаться, должны будут помочь нам отразить атаку этих чудовищ, выживание нашей Долины зависит от вас, молодые бойцы.
– Халк будет сражаться! – первым отозвался Халк, заставив остальных изумленных Игроков также встать и заявить, что они готовы к бою.
Видя страсть к битве этих молодых орков, которые, несмотря на ранения, все еще хотели сражаться и защищать Долину, шаман орков удовлетворенно улыбнулся, обращаясь к женщине-орку рядом с собой.
– Гона Квикфолл, я поручаю эту группу молодых воинов в твои руки, надеюсь, ты поможешь им подготовиться к предстоящей битве как можно лучше.
Услышав это, женщина-орк кивнула головой и ответила военным тоном, – Не беспокойтесь ни о чем, я сделаю все возможное!
По мере того как вокруг просыпалось все больше и больше игроков, те, кто уже проснулся, воспользовались возможностью ознакомиться со своими новыми телами и подготовиться к началу своего приключенческого путешествия в этом новом мире.
Подобные сцены происходили в каждом маленьком городке по всему Азероту, как со стороны Орды, так и со стороны Альянса.
Изначально Алекс думал сделать так, чтобы игроки спаунились, как в оригинальной игре, но, подумав о том, что это вызовет путаницу и хаос, ведь игра является VRMMORPG с сенсорной физикой, он быстро отказался от этой идеи и придумал новый план для начала появления игроков в этом мире.
Используя идеи из аниме и новелл, которые он читал в своей прошлой жизни, Нотч решил сделать так, чтобы NPC и игроки имели независимые истории, делая каждого из них уникальным, тем самым делая мир более реалистичным и захватывающим.
Каждый игрок начинал в маленьком городке, и чем больше он продвигался, тем сильнее становился, пока, наконец, они не достигали столицы, где сила игроков была уже намного больше.
Конечно, Алекс распределил по миру гораздо больше ресурсов и увеличил оригинальную игровую карту в несколько раз, так что мир действительно выглядел реалистично и мог вместить миллионы появившихся Игроков без ущерба для структуры мира.
Видя множество различных сцен, происходящих по всему миру, Алекс улыбался, думая о том, как превратить этих Игроков в следующую человеческую армию против вторжения Таноса.
0 Комментариев