ПОИСК Перейти к комментариям

    [Точка зрения от лица Зерефа]

    — Это устройство… Это терраформер? — спросила Ядовитый Плющ.

    — Да, и хотя я не буду рассказывать о нём слишком много, скажу лишь, что он был создан для того, чтобы вернуть жизнь в заброшенную пустошь, и эта работа, возможно, заняла годы, но в конце концов жизнь вернулась.

    — Что мне нужно сделать, чтобы получить это устройство? Если оно действительно существует, — серьезно спросила она, сложив руки под грудью, приподняв ее, чтобы продемонстрировать, и уставилась на меня.

    — Вам нужно только играть в игры, которые я предлагаю в своём компьютерном клубе, зарабатывать кредиты и ждать, когда этот предмет появится в магазине кредитов.

    В ответ на мой вопрос она опустила руки и подняла одну бровь, явно ожидая более высокой цены.

    — Вам придется потрудиться, но со временем вы сможете заработать достаточно кредитов, чтобы приобрести ГЭКК в магазине кредитов. А пока почему бы не зайти сюда и не посмотреть на наши товары, выставленные на продажу? Я предлагаю широкий ассортимент товаров, от медицинских стимуляторов до еды и холодных напитков. Уверен, у меня найдётся что-нибудь на ваш вкус.

    Она все еще стояла у двери, не приближаясь, и, казалось, размышляла, как поступить.

    — Ну? Чего вы ждёте? Клянусь, я не кусаюсь, — усмехнулся я, поднимая руку и подавая ей знак подойти.

    В конце концов она шагнула вперед, и я начал показывать ей товары, которые я мог предложить как из Fallout, так и из Project Zomboid.

    Из Fallout я, конечно же, предлагал стимулятор и другие его разновидности, а также такие известные напитки пустоши, как освежающий лимонад Вим, «Сансет саспарилла» и, конечно же, Ядер-Колу и её версии.

    (Вим)

    (Сансет саспарилла)

    Что касается еды, то я предлагал популярные довоенные блюда Америки, такие как Макароны с сыром «Бламко», Наливные яблоки, Кексы, Солсбери-стейк и Сахарные бомбы.

    (Макароны с сыром «Бламко»)

    (Наливные яблоки)

    (Кексы)

    (Солсбери-стейк)

    (Сахарные бомбы)

    Теперь я предлагал и более экзотические блюда пустоши, такие как Омлет из яиц когтя смерти и Стейк из когтя смерти, Кекс из болотника, Мясо матки болотников, Жареный рад-олень и Запеканка Руби.

    (Омлет из яиц когтя смерти)

    (Стейк из когтя смерти)

    (Кекс из болотника)

    (Мясо матки болотников)

    (Жареный рад-олень)

    (Запеканка Руби — запеканка из радскорпионов)

    Что касается еды, которую я предлагал из Project Zomboid, то она была вполне обычной: яйца, хлеб, арахисовое масло, консервы и т. д.

    Временами мне казалось, что я управляю магазином, а не компьютерным клубом. Я даже вложил деньги в холодильник, который обошелся мне в жалкие тысячу баксов. Холодильник стоил того, чтобы на него потратиться, ведь он был чрезвычайно продвинутым по сравнению с тем, что могло бы произвести человечество.

    В конце концов, Айви стала спрашивать, что такое «Когти Смерти», «Радскорпионы» и прочие вещи в моих товарах. К счастью, система пришла мне на помощь, когда я зачитал подробные описания предметов и процессы их создания.

    Оказалось, что процесс был на удивление гуманным, особенно когда речь шла о более мясных продуктах, что, как я понял, всё ещё вызывало недовольство Айви.

    — А как же компьютеры и тот человек? Почему он застыл как статуя? — спросила Ядовитый Плющ, с любопытством поглядывая на Кайла, погруженного в сеанс.

    — Это компьютеры VR, они позволяют вам получить доступ к вашей учетной записи в клубе, играм VR и магазину кредитов.

    — Играм?

    — А, виртуальным мирам. По сути, они представляют собой невероятно реалистичные миры, которые вы, как игрок, можете исследовать, как если бы это был реальный мир. В настоящее время клиентам доступны только две игры: серия Fallout и Project Zomboid.

    — Что представляют собой эти… миры? — спросила Айви.

    — Первое — это серия игр, в которой представлен отдельный мир в нескольких точках времени. Я бы описал Fallout так: игроку предстоит выжить в пустыне пустоши, которая пытается восстановиться после катастрофы. Что же касается Project Zomboid, то это мир-песочница, где игрок попадает в зомби-апокалипсис и должен стремиться выжить.

    «Блин, мне действительно нужно сделать что-то вроде трейлеров к играм, чтобы не представлять их самому», — отметил я, когда часть моего сознания начала работать над этим.

    0 Комментариев