Голубое ядро
Глава День 77
Договор заключён.
Обработка Договора…
Обнаружена Несовместимость — Обход.
Применение изменения вида к Шайме Элль.
Обработка…
Вид Шаймы Элль изменён на «лисий дух голубого ядра».
Уровень Компаньона Шаймы Элль повысился до 2.
Уровень Компаньона Шаймы Элль повысился до 3.
Уровень Компаньона Шаймы Элль повысился до 4.
Уровень Компаньона Шаймы Элль повысился до 5.
Начало Транскрипции Навыков и Способностей.
Транскрипция способностей Компаньона:
Транскрипция [Искателя] (Высший)… навык сливается с [Мана-виденьем], [Обнаружением сокровищ], [Сенсорным органом] 10 ранга. Новая способность: [Гений локуса].
Транскрипция [Выносливости]… навык становится [Эффективностью].
Транскрипция [Скорохода]… навык становится [Переносом].
Транскрипция [Ловкости]… навык сливается с [Кастомизацией]. Стоимость кастомизации уменьшена.
Транскрипция [Подавления присутствия]… навык становится [Оберегом].
Транскрипция [Удачи]… ошибка! Обход… Навык улучшает [Мудрость]. [Мудрость] эволюционирует в [Закалённая мудрость].
Транскрипция Навыков и Способностей Подземелья:
Транскрипция Архитектуры… обнаружена 1 способность. Транскрибировано [Штучное небо]… ошибка! Обход… навык становится [Иллюзией].
Транскрипция Ловушек… обнаружено 7 способностей. Ошибка. Обход. Слияние навыка. Новый навык: [Универсальное владение оружием].
Транскрипция Наживки… способностей не найдено.
Транскрипция Элементов… способностей не найдено.
Транскрипция Спаривания… найдена 1 способность. Транскрибирована [Станция спаривания голубого ядра]… видовые способности улучшены.
Транскрипция Управление жидкостями… найдено 2 способности. Транскрипция [Сопротивление жару], [Сопротивление коррозии]… навыки становятся [Сопротивлением жару], [Сопротивлением коррозии]. Установлен ранг 1.
Транскрипция Экологии… способностей не найдено.
Транскрипция Полей… найдено 4 способностей.
Транскрипция [Темноты]… ошибка! Обход… навык улучшает [Иллюзию]. Ранг установлен на 3.
Транскрипция [Регенерации]… навык становится [Регенерацией]. Установлен ранг 1.
Транскрипция [Тумана]… ошибка! Обход… навык улучшает [Иллюзию]. Установлен ранг 5.
Транскрипция [Управления пространством]… навык становится [Телепортацией]. Установлен ранг 1.
Транскрипция [Кастомизации]… ошибка! Обход… навык становится [Ограниченным превращением].
Транскрипция [Перемещения]… ошибка! Обход… навык становится [Ловкостью рук].
Транскрипция [Управления температурой]… навык улучшает [Сопротивление жару]. Навык эволюционирует в [Сопротивление температурам]. Установлен ранг 1.
Транскрипция Закалённой мудрости… навык становится [Мудростью]. Установлен ранг 1.
Транскрипциям [Гения локуса]… ошибка! Обход… навык становится [Осведомлённостью]. Установлен ранг 1. Органы чувств вида улучшены.
Транскрипция [Разбора]… навык становится [Фантомным карманом]. Установлен ранг 1.
Закрепление навыков…
[Выносливость] и [Ловкость] соединены в [Физическое превосходство]. Установлен ранг 3. Предыдущие бонусы сохранены.
[Мерцание] и [Скороход] соединены в [Призрачный шаг]. Установлен ранг 1.
[Иллюзия] улучшает [Подавление присутствия] в навык [Иллюзорное присутствие]. Установлен ранг 2.
[Ограниченное превращение] улучшает [Универсальное владение оружием] в навык [Боевое превращение]. Установлен ранг 1.
Предупреждение! Конфликтующие Навыки приводят к нестабильности Класса! Затребование нового Класса!
Класс Шаймы Элль изменён на — ошибка!
Ошибка изменения класса — обход.
Создан каркас для нового класса.
Класс Шаймы Элль изменён на «Трикстер».
Обработка Договора завершена.
Выбран вариант спаривания:
Семя подземелья — Создаёт семя для расширения подземелья в отделённые территории. 3 месяца вынашивания.
Получено 20,000 опыта за продвижение компаньона до 2 ранга.
Получено 30,000 опыта за продвижение компаньона до 3 ранга.
Получено 40,000 опыта за продвижение компаньона до 4 ранга.
Получено 50,000 опыта за продвижение компаньона до 5 ранга.
Я уставился на поток из уведомлений с определённой степенью замешательства. Я не догадывался, что этот договор окажется таким масштабным событием, и вместе с ним прибыла и определённая доля перегрузки. Не фуга как таковая, но я точно не помню того, как выбрал этот вариант спаривания, например. Если бы не журнал экрана, я бы вообще потерялся в том, что случилось.
По-видимому, я потерял всего час-два. Инири уже забрала Шайму, которая сейчас спит лёжа на кровати в Инириной спальне, окружённая слабой голубой аурой. Что вызвало у меня облегчение, потому что она более-менее в порядке, но также и беспокойство, ведь, учитывая, насколько глубоки изменения, через которые она прошла, я не могу знать, когда она проснётся. И вообще спит ли она или находится в своего рода травматической коме.
Но это же заставило меня осознать, что я в той или иной мере какое-то время игнорирую всё, за исключением самого важного в экране. Как только я разгадал способ, как можно изменять его форму, чем укоротил себе процесс копания в различных меню, я смотрел на него лишь мельком. Правду сказать, сейчас я даже не знаю, как выглядят мои собственные характеристики, не считая самого простого для запоминания. Возможно, потому что блок характеристик теперь стал просто огромным, даже при учёте того, что самые скучные части списков скрыты.
Уровень подземелья 3
ОЗ Голубого ядра 4/4
Биомасса: 1200/1500
Камень: 300/300
Укреплённый камень: 300/300 (2 камня)
Каменная сталь: 8/300 (5 укреплённого камня 50 маны)
Вода: 900/900
Лёд: 900/900
Магма: 900/900
Железо: 40/150
Медь: 35/150
Золото: 1/150
Магицит: 14/150
Мана: 8000/8000 (4000 от Закалённой мудрости, 3000 от уровня подземелья, 1000 базовой)
Распределяемый опыт: 142,132
Элементы: 232 (Раскрыть список)
Категории:
Навыки:
Способности:
Титулы:
[Спариватель]: Улучшает варианты спаривания.
[Голубое ядро]: Дарует навыки голубого ядра. Ограничивает варианты спаривания.
[Очиститель]: Сильно ограничивает варианты спаривания. Разблокирует опции ядра. Разблокирует опции компаньона.
Инвентарь: 785 предметов (Раскрыть список)
Даже перед тем, как отсортировал всё новообретённое добро, я заметил, что некоторые описания приобрели более многословный вид, наверняка благодаря [Закалённой мудрости], но всё ещё были не ахти. По всей видимости, продвижение категории не так много разблокирует — мне нужно делать это самостоятельно. В этом есть смысл, полагаю, поскольку категории по цене намного уступают их составляющим по отдельности, чего стоит только огромное количество, которое я потратил на поднятие одного только Управления пространством.
Кроме того, определённые навыки у меня всё ещё находятся во втором ранге при том, что у меня есть три начальных повышения ранга. Это странно, но, учитывая то, насколько в общем бесполезны у меня описания и прочее, я предположил, что, должно быть, это просто осталось скрыто или не объяснено, куда делить отсутствующие третьи ранги. Может быть, у навыков есть какой-то невидимый нулевой уровень или нечто вроде того, что я на данный момент упускаю, и в таком случае, значит, я изучаю их быстрее.
Но не ранги сейчас важны, а важны новые навыки. В особенности колоссальный [Гений локуса]. С ним оказалось даже легче освоиться, чем с новыми чувствами, потому что не возникала чувства, будто оно стало больше, но скорее, что всё то углубилось на измерение. Я как будто отшагнул назад. Больше не было того громоздкого лоскутного одеяла из глаз и ушей, вместо него было единое, целостное восприятие всего. Несмотря на то, что, да, технически поступающей информации стало больше, в особенности со включённым ощущением маны, с этим было легче управляться. Это как держать один большой шар вместо тысячи маленьких, даже если эта аналогия ошибочна во всех смыслах.
Сейчас просто лучше, вот и всё.
Вдобавок к тому я наконец могу нормально видеть то, что снаружи. Ясность картины становится размытее метрах в десяти от стен подземелья, но этого достаточно, чтобы пройти через землю и камень, что даёт мне огромную полосу виденья для обзора. Не то чтобы было что новое увидеть, но это дело принципа. Чтобы получить лучший вид, мне потребуется взобраться вдоль склона горы.
Другие способности не оказались и близко настолько поразительными. Меньшая стоимость — это неплохо, но по сути не особо захватывающе. [Оберег], с другой стороны, был ничего. Не уверен, значит ли это, что я смогу помешать кому бы то ни было телепортироваться внутрь или наружу, но способность скрывать и заглушать вторженцев поблизости от меня или Шаймы просто фантастична. Даже если Инири и её компанию будут выслеживать посредством магии, Шайма сможет передвигаться незамеченной.
Кстати, о Шайме, хотя та всё ещё спит. Оказалось, что вкладка компаньона даёт мне доступ к её таблице характеристик, откуда я выяснил, сколько всего пропускал. Не только относительно её навыков, но и описаний её навыков. Похоже, неподземельные личности удостаиваются более… многословных описаний навыков.
Шайма Элль
Лисий дух голубого ядра: Вы является созданием, принадлежащим подземелью — телом и душой. Вы обладаете связью с подземельем, как никто другой, и взамен оно может связываться с вами через неё. Кроме того, ваша душа была изменена и стала невосприимчивой к истощению.
Усиленные чувства: Ваше зрение, слух и обоняние острее, чем у схожих рас. Вы можете естественно видеть ману.
Благословление голубого ядра: Несмотря на то, что вы являетесь духом, у вас всё ещё есть тело из плоти и вы всё ещё можете иметь детей.
Трикстер (1 уровень): Будучи Трикстером, вы всегда находитесь там, где враг ждёт этого меньше всего, и делаете то, чего он ожидает меньше всего. Чем ближе он всматривается, тем меньше он видит.
Здоровье: 200/200
Выносливость: 1000/1000
Мана: 100/100
Искатель (Высший): Вы можете находить то, что скрыто сильнее всего, затеряно дальше всего, желанно больше всего.
[Физическое превосходство] 3: Ваше тело сильнее, крепче и гибче, чем в основном у вашего вида. Каждый ранг улучшает бонусы.
[Призрачный шаг] 2: Вы можете путешествовать по миру, не прикасаясь к нему, мгновенно преодолевая короткие расстояния и быстрее перемещаясь на долгих.
[Удача]: Решка или орёл. Вы способны подчинять вероятность себе на благо.
[Ограниченное превращение] 1: Вы превосходите пределы своего тела. Вы в состоянии с лёгкостью изменять свою форму, но не полностью. Удобно для сокрытия своей личности и расы.
[Иллюзия] 5: Реальность такова, как вы скажите. Позволяет создавать иллюзии, временные фантазмы органов чувств. Продолжительность и расстояние для иллюзий увеличиваются с рангом.
[Иллюзорное присутствие] 1: Вы не та, кем называетесь. Позволяет представить магическим и простым чувствам ложную личность, включая ваш Статус.
[Боевое превращение] 1: Вы умеете превращаться, поэтому ваши возможности для сражения необычны. Вы можете создавать когти, укреплять свою кожу и владеть оружием, не предназначенным для вашего тела. Дарует универсальное владение оружием и владение безоружным стилем. Улучшает обучение оружным и безоружным стилям. Дарует уникальный синтез боевых стилей с Навыками.
[Регенерация] 1: Ваше крепкое здоровье значительно улучшает регенерацию здоровья и позволяет восстанавливаться от жутких и безобразных ран без помощи магии.
[Мудрость] 1: Вы стали мудрее в понимании устройства мира. Вы разблокировали сотворение заклинаний, и этот навык предоставляет интуитивное понимание известных заклинательных навыков. Повышение ранга улучшает запас маны и скорость изучения заклинательных навыков.
[Сопротивление коррозии] 1: Вы обладает естественной сопротивляемостью к кислоте и прочим эрозийным эффектам. Игнорирует урон и статусные эффекты, связанные с коррозией. Бонусы улучшаются с рангом.
[Сопротивление температуре] 1: Вы обладаете естественным сопротивлением экстремальным температурам. Игнорирует урон и негативные эффект от жара и холода. Бонусы улучшаются с рангом.
[Ловкость рук] 1: Ваша хватка превосходит длину ваших рук. Ваши пальцы сверхъестественно быстры, и вы можете прикасаться к людям и предметам, при этом не дотягиваясь до них.
[Фантомный карман] 1: Вы можете хранить и доставать предметы из небольшого пространства, к которому только у вас есть доступ.
[Осведомлённость] 1: У вас как будто глаза на затылке. Вы в состоянии чувствовать своё окружение, даже если не видите его напрямую. Точность повышается с рангом. Дальность очень незначительно повышается с рангом.
У меня такое чувство, будто меня надули. Кто-то соизволил написать умные детальные описания для её способностей, но не для моих. Что-то мне подсказывает: это почти наверняка из-за того, что никто не ожидал от подземелий уровня интеллекта, при которому они смогут оценить разницу.
[Закалённая мудрость] повышается до 3.
Ах, так вот что мне подсказывало.
Короче, похоже, Шайма получила приличный прирост силы, причём некоторые способности здесь выглядят абсолютно улётно. Особенно вместе взятые. Не помню точно её атрибуты, но кажется мне, они у неё стали лучше, чем были прежде, и вдобавок она получила доступ к мане… а ведь это ещё только первый уровень.
Мне бы стоило радоваться, но, на самом деле, меня беспокоит, не слишком ли это. Когда она проснётся, то увидит, как всё, что у неё было, изменилось. И я знаю, как сильно такое дезориентирует. Кроме того, у меня до сих пор в памяти тот её недавний сенсорный перегруз, и я не смогу держать её с завязанными глазами всё время .
Эта мысль, впрочем, подтолкнула меня понизить уровень света в её комнате до тусклого и непрямого. Лучше предположить, что она проснётся с этаким похмельем. Мысль, которая побудила меня поставить для неё на прикроватном столике стакан охлаждённой воды. Благодаря [Контролю температуры] она останется холодной до того, как она проснётся.
Почти все остальные беженцы уже разбрелись по озеру. У двоих при себе даже были удочки, хотя у меня нет ничего для них ловить. Инири сидела при совете: Тулк, Джоус, Киил и серьёзного вида взрослая женщина по имени Чейя, чьим классом был [Шпион]. Но, на самом деле, их беседа продвигалась довольно буднично: обсуждение логистики, кого ещё они могут убедить укрыться здесь, как до этих людей добраться. В общем, у меня есть мысли, но я не могу ими поделиться. Могу, впрочем, предоставить им подходящую мебель для сидения, что я и сделал. И стал наблюдать в изумлении, как они отреагировали на появление из-под травы чёрных коконов, которые затем исчезли, оставив за собой деревянные столы и стулья.
В кои-то веки проснулась и Анса. Дракон начала изучать декорации, что я разместил у неё в логове, и полностью потрясла меня, когда взяла и просто отрезала одну из эфемерных дверей, которые я поставил, чтобы лёд и магма не перелились в остальную часть комнаты. Это неприятно, конечно, но меня больше волновало то, каким образом она сумела разрушить то, чего там в принципе не было, со взмахом когтя. И зачем. Последовало ещё больше взмахов когтем, и я сосредоточил мановидение, дабы увидеть, что происходит.
Она тыкала и подталкивала потоки маны. Не все в общем — только те, которые были соединены с различными цветками в комнате. Она поддёргивала ману от магмовых цветков в сторону ледяных по гигантской полукилометровой арке, после этого притянула ману ледяных таким образом, чтобы она начала протекать от них по земле до магмовых. Горячий и холодный воздух последовали за ними, и вся эта громадина просто вспыхнула, резко придя в движение. Цветы ожили, приобретя более глубокий цвет, и начали приносить мне больше маны.
Я идиот.
Это же Экология подземелья, а не Цветы в коробках подземелья. Разумеется, у меня нет фауны, но это и не важно, скорее всего. Экология основывается на мане, не на биологии, ибо иначе в цветках, растущих на лаве, не было бы смысла. Что я их разместил красиво в отдельных коробках дало мне аккуратные скучные ряды из комнат, но оно не даёт нужного питания. Таково в основном моё предположение, в любом случае, потому что текучую ману они любят сильнее статичной.
Также решился вопрос, почему даже открытые двери блокируют жар. Всё принадлежащее подземелью вдобавок к физическому состоит из маны, то есть двери создают небольшое переплетение из маны в точке, которую они закрывают. Которую Анса только что проткнула, хотя дверь всё ещё существует, из чего я сделал вывод, что, если мне захочется, я смогу создать дверь и без этого самого маноплетения.
Но сначала мне хочется помочь Ансе. Вместо холодного бриза, обдувающего траву, я сформировал под низом несколько траншей, пробегающие от холодного к горячему, и вытянул туда ману.
[Изучено Манипулирование маной].
Я и вправду идиот. Во-первых, поскольку я наполовину состою из маны, я должен был изучить это уже сто лет назад. Во-вторых, я сам только что размышлял о мана-экологии, но при этом не подумал, что мана также важна для травы, а холодный ветер — второстепенное. Я попробовал третий вариант, пока Анса хмурилась на потоки маны. В этот раз я разместил траншею вокруг периметра её острова и соединил её с водопадом. На этот раз я перетянул ману через воду по большому кругу — от холодного до горячего и до холодного — а затем протянул её через траву.
Всё с щелчком встало на место, закрепившись на деревьях и проходя через траву, медленно вращая спираль маны. Структура не моя, она появилась из цветов, деревьев и общего круговорота воды. Мана притянула с собой в почву воду, заставив бирюзовый цвет таяновой травы сверкать, а начавшие разрастаться листья таянтановых деревьев — трепетать.
[Манипулулирование маной] продвинулась до 3.
— Лучше, — в голос сказала Анса, одобрительно кивнув, и сделала большой вдох. На самом деле, она вдохнула часть протекающей маны, втянув её в себя. Не то чтобы я возражаю: по сути это её логово, поэтому она вольна делать так. Кроме того, у меня для экспериментов ещё всё остальное подземелье, и теперь, узнав, как начать, у меня появились идеи.
0 Комментариев