ПОИСК Перейти к комментариям

    «Немного денег и шмотка… Будет надеяться неплохая.» – подумал я,  доставая ее из инвентаря.

    Взяв в руки теплый шарик, я с непонятным наслаждением помял его в руках, немного удивившись его упругости:

    Маячный шар.

    Героический.

    Требования:

    Базовый разум – более 400.

    Для активации требуется 200 000 единиц маны.

    Для поддержания активации требует 2 000 маны в секунду вне боя.

    Свойство: Освещает пространство вокруг цели на расстоянии 100 метров.

    – Фиууу… Светляки теперь мне ни к чему. – радостно закинув шар в инвентарь, сказал я. – Так… Раз божок местный нам дал информацию, можно выбрать умения.

    Присев на край платформы, я окинул взглядом местность, которая на моих глазах преображалась. Серость, туман и болото исчезали под воздействием магической энергии, которая лилась с неба, подобно дождю.

    Кушать…

    – Эй… Я тебе вообще-то недавно давал шмот, не наглей. – я скинул Шреду с плеча.

    Жадина…

    Шреда покружилась и села на выступе, который предназначался для фонаря.

    «Ладно, смотрим… Начнем с посоха.» – открыв свойства посоха, я стал просматривать выбор умений для 4 слота:

    4-е умение посоха:

    Блайнд – каждое 4-е умение будет использовать в два раза больше маны, при этом шанс того, что это умение будет критическим, повышается до 50%.

    Шлейф – после использования атакующего умения, между вами и целью появится след из маны, который будет наносить (магия) урона в секунду, каждому, кто в него наступит. Время действия шлейфа – 2 секунды.

    Усиление сути – увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам.

    Магический резонанс – после 10 атак по одной цели, одним умением, в течении 1 минуты, цель получит проклятие «Внутренний магический резонанс», наносящее (магия*10) урона в секунду в течении 1 минуты.

    Исцеляющая ветвь – сила исцеляющих умений +20%.

    «Как же все вкусно…» – с тоской подумал я. – «Хотя выбор простой, либо плюс дополнительная тысяча к магии и удачи, либо Блайнд. Резонанс хорош для боссов… Исцеления мне и так за глаза хватает… Конечно, неплохо бы было найти книги навыков получше, но и того что есть, хватит. А шлейф самый не перспективный, если рассматривать среди остальных умений. Хм… А почему умений? Я же использую навыки…» – задумавшись, я выделил то, что меня зацепило. – «Хех… Хитро, мистер Райян. Возьми я Блайнд, просто потратил бы слот, а так выбор очевиден, беру Усиление сути.» – выбрав умение, я открыл 5-е:

    Полиморфизм – посох может принимать любую форму.

    Святость – Посох излучает ауру Святости, которая наносит всем не живым существам (магия*10) урона в секунду, в радиусе 50-и метров от посоха.

    Чистый Дух – после нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров.

    Призрак Фальша – раз в неделю вы можете призвать «Призрак Фальша», который имеет 1% атакующей мощи оригинала.

    «Прости Фальш, но мой выбор это чистый дух.» – мысленно попросив прощения, я выбрал 5-е умение посоха. – «И последнее шестое..»

    6-е умение посоха:

    Пастырский посох – все навыки Пастыря получают +20% к эффективности.

    Стержень из актинии – все навыки контроля получают +50% к эффективности.

    Боевой купол – вы накрываете область (разум100) метров, в которой все боевые умения союзников будут на 5% сильнее.

    – Эм… Это вообще законно? – смотря на выбор из трех умений, не сдержался я. – Усиливай себя, стань супер контролером, или помоги союзникам, которые якобы круче тебя? – я почесал голову. – Шреда, думаешь, стоит кого-то усилять?

    Я хочу есть…

    «Стоп…» – я не обратил внимания на слова Шреды, как мою голову пронзила мысль. – «А Коллапс – случайно, не навык контроля?» – у меня даже руки вспотели. – «Если это так… на 50% сильнее сделать навык????»

    Райяну.

    Привет. А не подскажешь, Коллапс – относится к навыку контроля?

    Не сдержав напряжение, решил спросить у всезнающего бога БМ.

    Да.

    «Твою мать… Твою мать…» – я сглотнул. – «Не может быть, что он не учитывал этого… Ведь… Ну, нет…» – мысли метались, пока вдруг не пришло еще одно сообщение от Райяна:

    Ааа… Ты наверно умение посоха увидел. Под эффективностью подразумевается время контроля. Коллапс и так имеет максимальный «Контроль». Можешь не мечтать, что тебе увеличат урон мифического навыка на 50%.

    Спасибо, о, покровитель!

    – Как и ожидалось, подстава… – хмыкнув, я взял первое умение.

    Стоило мне это сделать, как посох в моих руках взлетел в воздух и стал изменяться. Из меня стала утекать мана, которая вливалась в шар света, украшивая его синеватыми бликами. Когда из меня вытянуло последнюю каплю маны, шар полностью превратился в синий. Пару мгновений ничего не происходило, а затем, через синий свет, стал пробиваться белый. Ко мне вновь вернулась манна, а в руки опустился новый посох:

    *дайте имя посоху*

    Занимает все слоты оружия.

    Артефакт.

    Масштабируемое.

    Только для Джи.

    Уровень 100.

    +(уровень*20) к магии.

    +(уровень*20) к удаче.

    Живая прочность.

    КДУ – 250

    Умение 1 – Бум.

    Используя ТДУ и ДУ на одну цель, с вероятностью 5%, вы нанесете смертельный удар.

    Умение 2 – Прыжок.

    Вы прыгаете на 10 метров в указанном направлении. Откат 10 секунд.

    Умение 3 – Духовное Ошарашивание.

    С 5% шансом вы можете оглушить цель на 1 секунду.

    Умение 4 – Усиление сути.

    Увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам.

    Умение 5 – Чистый Дух.

    После нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров.

    Умение 6 – Пастырский посох.

    Все навыки Пастыря получают +20% к эффективности.

    Описание: Величайший артефакт, который проходит с Высшим Пастырем Джи все невзгоды и приключения!

    – Имя? – я шокировано рассматривал свой новый посох.

    Ровно с меня ростом, идеально гладкий, но стоило мне прикоснуться, как я понял, что посох никогда не выскользнет из моей руки, даже если я его буду держать одним пальцем. На вершине посоха сплелись десятки ветвей, образовывая защиту для сине-черного шара, который мягко светился.

    – Красавец… – я покрутил посох, не чувствуя его веса. – Нужно какое-нибудь пафосное имя, но в голову лезет только бред… – пробормотал я. – Хотя… Никто же не узнает, что у меня в руках… – улыбнувшись, я ввел имя посоха:

    Точка Джи.

    – Бредово, но оригинально. – я с лаской посмотрел на посох. – Теперь, мы с тобой будем искать уязвимые места у монстров, чтобы превратить их в деньги.

    Хочу поесть… Долго еще мы тут будем сидеть?

    – А? – я посмотрел на Шреду, которая болтала ногами, сидя на фонаре. – Сейчас закончу и пойдем. Тем более посмотри вниз. Идти по этому хаосу, я не горю желанием. – я кивнул вниз.

    После разгона туч и серости, местность вокруг маяка стала изменяться. Дело пока не дошло до маяка, но территория вокруг уже начала изменяться.

    – Тем более, я хочу полететь, а не красться по земле. – сказал я, усаживаясь обратно. – И перестань канючить… Была бы возможность, я бы тебя сразу покормил. Да и мы договорились, что ты не будешь в ближайшее время, просить есть.

    Знаю… Но, в животе пусто…

    – Терпи… В следующий раз дам тебе с запасом… – отмахнулся я, пытаясь открыть умения брони.

    Но, меня отвлекло сообщение от Милы:

    Фаитири: ку-ку. Мы с дядей Грегом выезжаем на конференцию. Через три-четыре дня будем у тебя. Посматривай на телефон, пожалуйста.

    Джи: Привет. Хорошо. Буду ждать вас!

    Фаитири: Ага. До связи.

    «Хм… Я думал конференция будет попозже, а оказалось, что она на этой же неделе, что и обновление.» – расстроено подумал я. – «Чую пятой точкой, что поиграть мне после приезда Милы будет трудновато… Ладно, еще три дня у меня в запасе есть. Нужно максимально сосредоточится на игре.» – вздохнув, я все же открыл умения брони.

    0 Комментариев