ПОИСК Перейти к комментариям

    Внимание!

    Ваш навык «Магическая Экспонента» изменен!

    Магическая Экспонента.

    Эпическое.

    Пассивное.

    Каждый последующий навык, потребляющий ману, становиться сильнее в 1.3(было1.1) раза.

    Примечание: Каждый последующий навык должен быть применен в течении 1 секунды.

    Ваш навык «Коллапс» был изменен!

    После использования навыка в пвп, следующие 24 часа ваш навык не будет воздействовать на игроков.

    «Коллапс» с этого момента привязан к 24-х часовому исчислению БМ.

    Примечание: Теперь, начиная с 00:00 и каждые последующие три часа, вы можете использовать навык. Отсчет усиления навыка, все так же привязан к вашему входу в игру.

    «Мм… Теперь можно не ждать четыре часа, а подгадывать время, но вот в пвп… Хотя, об этом на шоу Ивашим уже предупреждал… Жалко… Очень жалко. А вот экспонента… Так я с ней теперь вполне себе отличный ДД!» – искоса посмотрев на Райяна, который развалился на окровавленном троне, подумал я. – «Но, спасибо я ему не скажу… Пока не получу все плюшки.» – усмехнувшись, я продолжил читать:

    Умение «Бегунок» на «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи» изменено!

    Умение 3 – Бегунок.

     +50(было 100) к скорости бега.

    В связи с обновлением, вам открыто Умение 4 на «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи»!

    Я посмотрел на Райяна. Потом на текст, где говорится о умении. Потом, снова на Райяна.

    – Ты чего там? – увидев мои непонятные гляделки туда-сюда, спросил бог БМ.

    – Все в порядке. – отойдя от небольшого шока, сказал я.

    «Еще бы не быть в порядке! На халяву умение открыл!» – радуясь, как ребенок, я открыл следующее сообщение:

    На вашей «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи» появился новый параметр «Коэффициент Дополнительного Блокирования» сокращенно «КДБ».

    Параметр «Броня» больше не используется!

    «КДБ» есть только у «грудной» брони.

    Примечание: См. ссылку «Изменения вещей».

    Ваш текущий «КДБ» равен – 250.

    «Мм… Понятно, что ничего не понятно… Придется, потом, почитать список изменений, чтобы быть в курсе.» – в задумчивости посмотрев на это сообщение пару минут, подумал я. – «Ладно, что там дальше?»:

    В связи с обновлением, вам открыто Умение 4 на «Благословленный Фальшем, Посох Пастыря Джи».

    На вашем «Благословленный Фальшем, Посох Пастыря Джи» появился новый параметр «Коэффициент Дополнительного Урона» сокращенно «КДУ».

    Параметры «Физическая и Магическая атака» больше не используются!

    Параметр «КДУ» используется только с основного оружия.

    Ваш текущий «КДУ равен – 250.

    «Хм… Думал, будет больше, а тут так же, как и у брони? Точно, пока не буду открывать, почитаю об изменениях вещей!» – подумав, мысленно кликнул на ссылку:

    Изменения вещей:

    Основные:

    Изменена система заточкизачарования.

    – Теперь, от редкости вещи зависит максимальная заточка и какие камни заточкизачарования, требуются для улучшения.

    Заточка и зачарование:

    Белая вещь(только белыми камнями заточкизачарования)  – от 1 до 5. 5% дополнительных характеристик.

    Зеленая вещь(только зелеными камнями заточкизачарования)    – от 1 до 10. 10% дополнительных характеристик.

    Синяя вещь(только синими камнями заточкизачарования) – от 1 до 15. 15% дополнительных характеристик.

    Фиолетовая вещь(только фиолетовыми камнями заточкизачарования) – от 1 до 20. 30% дополнительных характеристик.

    Серебряная вещь(только серебряными камнями заточкизачарования) – от 1 до 30. 50% дополнительных характеристик.

    Красная вещь(только красными камнями заточкизачарования) – от 1 до 70. 70% дополнительных характеристик.

    Золотая вещь(только золотыми камнями заточкизачарования) – от 1 до 100. 100% дополнительных характеристик.

    Камни бывают:

    Плохие – 10% шанс заточкизачарования. 50% шанс сломать оружие.

    Обычные – 30% шанс заточкизачарования. 30% шанс сломать оружие.

    Хорошие – 50% шанс заточкизачарования. 20% шанс сломать оружие

    Идеальные – 80% шанс заточкизачарования. 5% шанс сломать оружие

    Божественные – 100% шанс заточкизачарования.

    Все вещи одетые и заточенныезачарованные до «Вечного обновления», стали именными.

    Изменены параметры и характеристики вещей.

    Броня:

    Со всех частей брони, убран параметр «Броня».

    Для «грудной» брони введен параметр «КДБ».

    У всех игроков, зачаровавших любую часть брони, снижены характеристики до определенного уровня, соответствующего текущему проценту «дополнительных характеристик от заточкизачарования».

    Оружие:

    Со всех видов оружия, убраны параметры «Физическая и Магическая атака».

    Все виды оружия получили «КДУ», но «КДУ» учитывается только на основном оружии.

    У всех игроков, заточивших любое оружие, снижены характеристики до определенного уровня, соответствующего текущему проценту «дополнительных характеристик от заточкизачарования».

    Бижутерия:

    Теперь, у одной бижутерии 1-а характеристика и 1-о умение.

    Обычная – от 1 до 10 к характеристике.

    Необычная – от 10 до 50 к характеристике.

    Редкая – от 50 до 100 к характеристике.

    Уникальная – от 100 до 300 к характеристике.

    Героическая – от 300 до 500 к характеристике.

    Легендарная – 1 000 к характеристике.

    Эпическая – 5 000 к характеристике.

    Ранг бижутерии можно поднять.

    «Хм… А у меня характеристики не изменились… Это баг или фича?» – посмотрев на свои вещи, подумал я. «Будем надеяться, что это фича. Не сильно мне что-то хочется, бодаться с админами за это… Стоп! У бижутерии теперь 1 характеристика???» – я удивленно перечитал еще раз. – «Блин, с одной стороны круто… Но… Теперь нужно будет подбирать специально под свой стиль бижу, а не брать ту, что с ахренительными характеристиками. Кстати, а что случилось с кольцом Дрордора?» – закрыв ссылку обновления, я посмотрел на кольцо:

    Кольцо Правителя Дрордора.

    Легендарное.

    Позволяет управлять Дрордором.

    Внимание!

    Сняв это кольцо, вы перестанете быть владельцем Дрордора, и вам придется по-новой захватывать его!

    – Подстава… – пробормотал я, прочитав описание.

    – Дошел до изменений? – усмехнулся Райян, который услышал меня.

    – Угу. На кольцо взглянул. – ответил я.

    – Аа… Да, есть немного. Но, это у всех колец-владетелей такое. – утешил меня бог БМ. – Тут выбор простой, либо крутые характеристики, либо ты владеешь подземельем. Все просто.

    – Ага. Для ума здоровья и роста. Просто у него. – выдохнув, сказал я. – Ладно, мне тут немного осталось.

    – Давай, давай, я не тороплюсь. – со смешком сказал Райян, а я открыл следующее сообщение системы:

    Изменены и дополнены функции управления захваченным подземельем!

    Являясь владельцем достижения «Первый захватчик подземелья», вы получаете полный доступ ко всем настройкам и ассортименту.

    Нажав на ссылку с описанием новых свойств, я стал с упоением читать:

    Настройки Дрордора:

    Налог.

    Доступ в подземелье.

    Развитие.

    Архитектура.

    Захватзащита.

    Магазин Владельца.

    «Ооо… А по сравнению с прошлым скудным списком, этот куда как солиднее.» – усмехаясь про себя, я стал читать каждый пункт:

    Налог – от 1 до 100%. Единственным исключением, кто не платил налог, была моя гильдия и те, кого я заношу в черный список. Также, я мог купить увеличение вместительности кредитов в «Магазине Владельца».

    Собственно сам черный список. Люди, гильдии, союзы… Я мог запретить доступ кому угодно, главное знать имя игрока или название гильдиисоюза. Тут была прикольная функция, что некоторых личностей, я мог проклинать. Они могут войти и фармить в Дрордоре, но купив в «Магазине Владельца» специальные «проклиналки», я мог существенно усложнить им жизнь.

    Развитие. Вот тут я пропал. Здесь было столько, что мне нужно было бы несколько часов, что бы понять куда и что. Сделав себе пометку на будущее свободное время, я перешел к следующему пункту.

    Архитектура. Я был поражен, прочитав, что я могу изменить 50% подземелья, правда за свой счет… Так же, этот функционал был супер простейшим! Там было два режима: один для даунов, где все было по большим клеточкам и ты выставляешь нужное здание на определенные клеточки, а второй для профессионалов, где ты можешь сплетать различные сооружения, создавая что-то уникальное. В эту настройку я мог посадить другого человека, заплатив предварительно администрации БМ кругленькую сумму в размере 100 000$.

    Захватзащита. После ввода обновления, теперь присутствие в гильдии не гарантировало НЕ захват Дрордора левыми людьми. Мало того. Каждые семь дней, гильдия, убившая мера, но не выбившая с него кольцо, могла подать заявку на захват, заплатив при этом сумму в  1 миллион долларов. После успешной защиты от нападения, сумма удваивается и так до бесконечности или успешного захвата.

    Даже если противники заплатили за попытку захвата, то Защита подземелья все равно происходит по трем ступеням:

    Противники должны полностью зачистить все подземелье за установленной системой срок, который зависит от состава группырейда.

    После зачистки, противники должны уничтожить всех Защитников. (количество защитников, зависит от количества атакующих + 10)

    Противники должны захватить «Сердце подземелья» установленное владельцем в одной из четырех точек подземелья. Сердце охраняют выбранные владельцем боссы. Также, сердце имеет свое здоровье и в зависимости от настроек, может атаковать противников.

    Пункты 2 и 3 могут выполняться одновременно. Залезая в «Магазин Владельца» я увидел множество вещей, примочек, ловушек и т.п. и т.д., которые должны существенно повысить шансы на Защиту.

    «Подземелье не только дает деньги, но теперь еще будет их высасывать. Хорошо, что я опередил всех, захватив его пораньше. Пока народ поднимется до определенного уровня, чтобы убивать без проблем боссов, я еще смогу насладиться прибылью от подземелья.» – подумал я, закрывая настройки управления подземельем.

    0 Комментариев